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身体活動的な女性の下肢の運動速度、パワー、筋持久力に対するトラップとレゲトン音楽の影響

2023年9月29日 更新者:Jimenez-Roldan Manuel Jesus、University of Seville

筋力トレーニング中の運動速度とパワーに対する音楽の影響については十分に研究されておらず、特に女性においては、音楽の影響による筋力パフォーマンスの向上の証拠はありません。

仮説: トラップまたはレゲトン音楽を聴くと、トレーニングを受けた女性のバックスクワット実行中のジャンプ能力、移動速度とパワー、筋持久力、モチベーションと努力の認識が向上します。

調査の概要

詳細な説明

研究者らは、筋力トレーニング経験のある18~30歳の身体的に活動的な若者28名を対象に、ランダム化クロスオーバーデザインによる実験試験を実施するふりをした。 この研究はオスナ大学の身体活動およびスポーツ科学の研究室で行われます。

このようにして、研究の終わりには、研究者らは、バックスクワット運動の実行速度に関する以下の変数に対する音楽の影響について、対照的な科学的情報を得ることができます。

戻る。

研究の種類

介入

入学 (実際)

14

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Seville、スペイン、41013
        • Education Faculty

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • 6か月以上筋力トレーニングプログラムを実施している
  • バックスクワットの練習に慣れる
  • 同じ研究期間の3か月前または同じ研究期間中に、いかなる種類の栄養補助食品または同化物質も摂取していないこと。 v) 調査中に運動プロトコルを妨げる可能性のある筋骨格系損傷がないこと
  • 調査中に運動プロトコルを妨げる可能性のある筋骨格系損傷がないこと
  • 通常の聴力

除外基準:

  • 上記の参加基準に加えて、インフォームドコンセントフォームに署名しない以下の被験者は研究参加者から除外されます。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:クロスオーバー割り当て
  • マスキング:トリプル

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:音楽

「音楽」グループは、主要な研究変数の最初の習熟セッションを実施します。 その後、インクリメンタルテストを通じて、実行速度の制御を通じてMRを評価します。

各参加者が膝を完全に伸ばした状態で正しく持ち上げることができる最も重い荷重を 1RM とみなします。

軽い負荷 (平均速度 > 1.0 m-s-1) の場合、負荷ごとに 3 回の試行が行われます。中程度の負荷 (0.50 m-s-1) では 2 回の試行が行われます。 m-s-1 ≧ 平均速度 ≤ 1.0 m-s-1);最大負荷に近い場合は 1 つだけ (平均速度 < 0.50 m-s-1)。

上記の最初の 1RM 訪問の後、参加者は、それぞれ異なる条件でさらに 2 回のランダムなバランスのとれた訪問を完了します。

音楽グループは、音楽コンディショニング要素が存在する状態で評価プロセス全体を開始しました。 測定が完了し、必要な休憩時間をとった後、非音楽状態で測定を繰り返しました。

前述の最初の 1RM 訪問の後、各参加者は、音楽 (MUS) および音楽なし (No-MUS) という 1 つの条件を持つ追加の 2 つのランダム化されたバランスのとれた訪問を完了します。 参加者は、健康状態に影響を与えないさまざまな環境条件でスクリーニング検査を行うために検査室に出席するよう指示されます。

MUS セッションでは、参加者は音楽を聴きながらバック スクワット テストと CJM テストを実行します。 選択した曲は、少なくとも 120 ビート/分 (BPM) 15 です。 各トラックの音楽のテンポは、bpm ソフトウェア (Tangerine!v.1.4) を使用して計算されます。 音楽は、ポータブル スピーカー (Sony MHC-V02、Sony Co.、東京、日本) に接続された iPhone X (Apple Inc.、米国カリフォルニア州クパチーノ) を使用して再生されます。 音の強さは、デシベル X-dBA 騒音計を使用して、すべての参加者に対して 75 dB (耳のレベルで) に調整され、標準化されます。 テスト前、テスト中、テスト後には、トラップやレゲトンの音楽が演奏されます。

実験的:音楽以外の
「非音楽」グループは同じプロトコルを開発しましたが、音楽の存在なしで測定を開始しました。

前述の最初の 1RM 訪問の後、各参加者は、音楽 (MUS) および音楽なし (No-MUS) という 1 つの条件を持つ追加の 2 つのランダム化されたバランスのとれた訪問を完了します。 参加者は、健康状態に影響を与えないさまざまな環境条件でスクリーニング検査を行うために検査室に出席するよう指示されます。

MUS セッションでは、参加者は音楽を聴きながらバック スクワット テストと CJM テストを実行します。 選択した曲は、少なくとも 120 ビート/分 (BPM) 15 です。 各トラックの音楽のテンポは、bpm ソフトウェア (Tangerine!v.1.4) を使用して計算されます。 音楽は、ポータブル スピーカー (Sony MHC-V02、Sony Co.、東京、日本) に接続された iPhone X (Apple Inc.、米国カリフォルニア州クパチーノ) を使用して再生されます。 音の強さは、デシベル X-dBA 騒音計を使用して、すべての参加者に対して 75 dB (耳のレベルで) に調整され、標準化されます。 テスト前、テスト中、テスト後には、トラップやレゲトンの音楽が演奏されます。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ジャンプ力(CMJテスト)
時間枠:4週間まで

1 日目 (最初の状況: 音楽または非音楽) 参加者を評価する前に、CMJ に慣れるためのウォームアップが行われます。 これに続いて、5 つのジャンプからなる短いウォームアップが行われます。

数分間の休憩の後、3 つの CMJ を使用してテストが実行されます。 ジャンプ技術は、できるだけ高くジャンプするために、可能な限り最高速度で股関節と膝を屈曲・伸展させることで構成されます。最大屈曲時の膝の角度は 90° 近くになり、その後開始位置に戻ります。 参加者には、最大の筋力を確保するために、各反復の同心円フェーズで最大ジャンプ高さを実行することが奨励されます。

したがって、このテストはベースラインで最大限の努力を行った後に実行する必要があります。

2 日目: 2 番目の状況: 同じプロトコルですが、割り当てられた別の状況です。

4週間まで
50% および 75% 1RM でのバックスクワットの動作速度とパワー (平均およびピークの測定)
時間枠:最大4週間

1日目 (最初の状況: 音楽または音楽以外)

各参加者には、1RM を評価する場合と同じウォームアップ プロトコルが与えられます。

3 分間の休憩後: スミス マシンを使用してバック スクワットを 2 回実行し、移動速度とパワーを測定します。

最初のテストは、1RM の 50% で 2 回の繰り返しで構成されます。

3 分間の休憩後: 2 回目のテストが実行されます。 1RMの75%で2回の繰り返しで構成されます。

両方のテストは最大速度で実行されます。 参加者は、最大の筋力を確保するために、各反復の同心円フェーズで可能な限り最善の努力を行うことが奨励されます。 両方の繰り返しの平均速度 (m/s)、および両方のスクワットの最大速度 (1RM の 50% および 75%) が記録されます。 移動速度は、検証済みの線形位置トランスデューサを使用して研究者によって監視されます。

2 日目: 2 番目の状況: 同じプロトコルですが、割り当てられた別の状況です。

最大4週間
筋持久力
時間枠:最大4週間

1日目 (最初の状況: 音楽または音楽以外)

3 分間の休憩の後、1RM の 75% での同心円破壊までの最大繰り返し回数を計算するテストを実行します。

2 日目: 2 番目の状況: 同じプロトコルですが、割り当てられた別の状況です。

最大4週間
アナロジック ビジュアル スケール (AVS) を通じて参加者のモチベーションを高める
時間枠:最大4週間

1日目 (最初の状況: 音楽または音楽以外)

AVS は 100 mm の直線で構成され、0 mm は「やる気なし」を示し、100 mm は「非常にやる気がある」を示します。 参加者は、演習中にどの程度モチベーションを感じているかをラインにマークします。 その後、研究者は 0 mm と参加者がライン上に付けたマークの間の距離を記録します。

2 日目: 2 番目の状況: 同じプロトコルですが、割り当てられた別の状況です。

最大4週間
参加者が認識した努力
時間枠:最大4週間

1日目 (最初の状況: 音楽または音楽以外)

参加者が筋持久力テストを完了するとすぐに、知覚された運動量が 0 (最小) ~ 10 (最大) のスケールで評価されます。 与えられた回答は研究者によって記録されます。

2 日目: 2 番目の状況: 同じプロトコルですが、割り当てられた別の状況です。

最大4週間

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年6月1日

一次修了 (実際)

2023年6月15日

研究の完了 (実際)

2023年6月30日

試験登録日

最初に提出

2023年9月5日

QC基準を満たした最初の提出物

2023年9月29日

最初の投稿 (実際)

2023年10月6日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2023年10月6日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2023年9月29日

最終確認日

2023年9月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • Trap_Strength_women

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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