- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT05422339
사용자 참여를 향상시키는 게임화의 효과
시각적 매핑 보조 기술에서 사용자 참여를 향상시키는 게임화의 효율성
연구 개요
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Georgia
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Atlanta, Georgia, 미국, 30308
- MapHabit
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-
참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
- 고령자
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 경증에서 중등도의 손상 단계에 있는 알츠하이머병 또는 기타 관련 치매(ADRD) 진단을 받은 개인
- 치매 환자의 참여 간병인이 1차 간병인이어야 합니다.
- 영어 능숙
제외 기준:
- ADRD로 진단되지 않은 개인
- 치매 환자의 참여 간병인은 주 간병인이 아닙니다.
- 영어에 능숙하지 못함
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 지지 요법
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 더블
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 게임 화 된 개입
이 조건에는 참가자의 매일 관리에 게임 화 기능이 추가 된 보조 기술 소프트웨어 (Maphabit System)의 구현이 포함되었습니다.
실험 조건은 게임 화 된 컨텐츠와 구조를 통합 한 버전을 받았습니다.
게임 화에는 매달 4 개의 새로운인지 게임을받는 것이 포함되었습니다.
현재 연구를 위해 선택된인지 게임은 치매 연구 내에서 심각한 게임을 중심으로 문헌에서 널리 퍼져있는 게임 유형을 따랐습니다.
이 게임은 증상 시력을 늦추는 데있어인지 자극을 목표로합니다.
긍정적 인 강화, 문제 해결, 진행 및 시각적 신호의 게임 디자인 요소는 게임 컨텐츠 및 소프트웨어에 구현되었습니다.
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MAPHABIT SYSTEM (MHS)은 시각적, 오디오 및 텍스트 미디어를 사용하여 상업적으로 이용 가능한 시각적 매핑 소프트웨어 애플리케이션으로, 단계별 시각적 가이드를 만들어 개인과 간병인이 일상 생활 (ADL)의 활동을 구성하고 달성하는 데 도움이됩니다. 응용 프로그램의 목표는 사용자가 사용자 정의 할 수 있고 ADL 외에 교육 및 수업 기반 자료를 포함 할 수있는 구조화 된 시각 및 청각 자극을 사용하여 습관과 루틴을 개발하고 촉진하는 것입니다. 이 응용 프로그램은 호환 스마트 폰 및 태블릿을 통해 가족이 제공합니다. 조건에 따라 참가자는 특정 버전의 응용 프로그램을 받게됩니다. 실험 조건은 게임화 된 컨텐츠 및 구조를 통합 한 버전을받습니다. MHS는 일반적인 웰빙 제품이며 Maphabit 시스템 매핑 기능에 대한 규제 감독은 없습니다. 이 기능은 규제 된 의료 기기가 아닙니다. |
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활성 비교기: 비 지정 중재
이 제어 조건은 실험 조건에 대한 활성 비교 역할을 하였다.
동일한 보조 기술인 Maphabit 시스템은 ADRD의 경증에서 중간 정도의 단계를 가진 별도의 참가자 그룹에게 제공됩니다.
여기서 차이점은 소프트웨어가 게임 화 기능을 포함하지 않는 버전이 될 것입니다.
통제 그룹은 매달 참가자의 장치로 전송 된 40 ~ 55 분의 교육 비디오를 보았습니다.
내용에는 행복, 기억, 영양/다이어트 및 마음 챙김과 같은 주제가 포함되었습니다.
의도는 각각의 각각의 개입에서 두 그룹이 각각의 각각의 개입에서 약 동일한 시간 동안 참여하도록하는 것이었다.
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MAPHABIT SYSTEM (MHS)은 시각적, 오디오 및 텍스트 미디어를 사용하여 상업적으로 이용 가능한 시각적 매핑 소프트웨어 애플리케이션으로, 단계별 시각적 가이드를 만들어 개인과 간병인이 일상 생활 (ADL)의 활동을 구성하고 달성하는 데 도움이됩니다. 응용 프로그램의 목표는 사용자가 사용자 정의 할 수 있고 ADL 외에 교육 및 수업 기반 자료를 포함 할 수있는 구조화 된 시각 및 청각 자극을 사용하여 습관과 루틴을 개발하고 촉진하는 것입니다. 이 응용 프로그램은 호환 스마트 폰 및 태블릿을 통해 가족이 제공합니다. 조건에 따라 참가자는 특정 버전의 응용 프로그램을 받게됩니다. 실험 조건은 게임화 된 컨텐츠 및 구조를 통합 한 버전을받습니다. MHS는 일반적인 웰빙 제품이며 Maphabit 시스템 매핑 기능에 대한 규제 감독은 없습니다. 이 기능은 규제 된 의료 기기가 아닙니다. |
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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사용자 상호 작용 및 기준선에서 6 개월까지의 참여 변화
기간: 사용자 참여 (즉,지도 카운트)는 주제 참여의 총 180 일/6 개월 동안 매일 수집되었습니다. 사용 데이터는 월간 기준으로 세분화되고 분석되었습니다.
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소프트웨어의 내부 분석은 한 달에 사용자의 맵 사용 카운트를 추적하여 사용자와 응용 프로그램과의 상호 작용을 평가할 수 있습니다.
이러한 데이터 포인트를 결합하여 각 참가자의 평균 참여를 결정하고 그룹간에 비교할 수 있습니다.
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사용자 참여 (즉,지도 카운트)는 주제 참여의 총 180 일/6 개월 동안 매일 수집되었습니다. 사용 데이터는 월간 기준으로 세분화되고 분석되었습니다.
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삶의 질 -18 (Qol-18)
기간: 이 기기는 6 개월 연구에 참여하기 시작할 때 참가자들에게 한 번 투여되었습니다.
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18- 항목의 삶의 질 설문지 (QOL-18)는 MHS 사용 전과 비교하여 연구 종료시 기분, 참여 및 기억을 포함한 다양한 참가자의 행동을 평가했습니다.
기기는 1-5 범위의 리 커트 척도로 점수가 매겨집니다.
더 높은 숫자는 더 나은 결과를 나타냅니다.
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이 기기는 6 개월 연구에 참여하기 시작할 때 참가자들에게 한 번 투여되었습니다.
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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2- 항목 만족도 척도 (SS-2)
기간: 연구 기간이 완료된 후 (즉, 6 개월에 평가됨) 도구는 참가자에게 투여되었습니다.
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참가자의 두 가지 설문 조사 질문에 대한 참가자의 승인을 정량화합니다. MHS에 얼마나 만족 했습니까?
그들은 얼마나 많은 진전을 느꼈습니까?
두 질문 모두 10 점 척도로 점수가 매겨지며, 더 나은 결과/경험을 반영하는 가치가 높습니다.
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연구 기간이 완료된 후 (즉, 6 개월에 평가됨) 도구는 참가자에게 투여되었습니다.
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공동 작업자 및 조사자
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Boatman F, Golden M, Jin J, Kim Y, Law S, Lu A, Merriam N, Zola S. Assistive technology: Visual mapping combined with mobile software can enhance quality of life and ability to carry out activities of daily living in individuals with impaired memory. Technol Health Care. 2020;28(2):121-128. doi: 10.3233/THC-191980.
- Kelleher J, Zola S, Cui X, Chen S, Gerber C, Parker MW, Davis C, Law S, Golden M, Vaughan CP. Personalized Visual Mapping Assistive Technology to Improve Functional Ability in Persons With Dementia: Feasibility Cohort Study. JMIR Aging. 2021 Oct 19;4(4):e28165. doi: 10.2196/28165.
- Parker MW, Davis C, White K, Johnson D, Golden M, Zola S. Reduced care burden and improved quality of life in African American family caregivers: Positive impact of personalized assistive technology. Technol Health Care. 2022;30(2):379-387. doi: 10.3233/THC-213049.
- Montgomery B, Mammen C, Golden M. Using a Gamification Approach to Enhance Continued Use of Assistive Technology Intervention in Persons Living with Dementia. OBM Geriatrics 2025; 9(2): 311; doi:10.21926/obm.geriatr.2502311
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (실제)
연구 완료 (실제)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (추정된)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
- Gamification Study (NIH PH II)
개별 참가자 데이터(IPD) 계획
개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?
IPD 계획 설명
IPD 공유 기간
IPD 공유 액세스 기준
IPD 공유 지원 정보 유형
- 연구_프로토콜
- 수액
- ICF
- ANALYTIC_CODE
- CSR
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품
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백치에 대한 임상 시험
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ACADIA Pharmaceuticals Inc.모병Lewy Body Dementia Psychosis미국, 체코, 세르비아, 프랑스, 불가리아, 이탈리아
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ACADIA Pharmaceuticals Inc.초대로 등록
MAPHABIT 시스템 (MHS)에 대한 임상 시험
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Calyxo, Inc.완전한