Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Эффективность геймификации в повышении вовлеченности пользователей

8 сентября 2025 г. обновлено: Stuart Zola, MapHabit, Inc.

Эффективность геймификации для повышения вовлеченности пользователей во вспомогательную технологию визуального картографирования

В рамках фазы II гранта NIH SBIR в рамках исследования будет проведено рандомизированное контролируемое клиническое испытание, в ходе которого исследуется геймификация системы MapHabit, чтобы определить, способствует ли вспомогательная технология вовлечению и удержанию пользователей. Кроме того, в исследовании будет изучено, улучшает ли игровое программное обеспечение качество жизни людей с деменцией и снижает ли бремя соответствующих партнеров по уходу. Участниками будут люди с болезнью Альцгеймера или связанными с ней деменциями на легкой и умеренной стадии когнитивных нарушений в тандеме с их соответствующим партнером по уходу (т. Е. Основным семейным опекуном). Исследование будет рандомизированным контролируемым клиническим испытанием, в котором будут исследованы три условия: 1) экспериментальное состояние, при котором MHS + G внедряется в ежедневный уход, получаемый участниками 2) контрольное состояние, при котором только MHS включается в повседневный уход участника. ежедневный уход 3) исследовательское состояние, при котором геймификация виртуальной реальности включена в опыт MHS+G. Размер выборки будет составлять в общей сложности 40 пар человек-опекун, по 20 в каждом состоянии — 5 из 20 субъектов в экспериментальном состоянии будут включены в исследовательское состояние. Продолжительность исследования составит 6 месяцев.

Обзор исследования

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

60

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Ребенок
  • Взрослый
  • Пожилой взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Описание

Критерии включения:

  • Человек с диагнозом болезнь Альцгеймера или другое родственное слабоумие (ADRD) в легкой или умеренной стадии нарушения
  • Опекун, осуществляющий уход за больным деменцией, должен быть основным опекуном
  • Специалист в английском

Критерий исключения:

  • Человек без диагноза ADRD
  • Опекун, осуществляющий уход за больным деменцией, НЕ является основным опекуном.
  • Не владеет английским языком

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Поддерживающая терапия
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Двойной

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Гейгеное вмешательство
Это условие включало в себя реализацию программного обеспечения для вспомогательных технологий (система Maphabit) с добавленными функциями геймификации в ежедневное уход за участниками. Условие эксперимента получило версию, которая включает в себя геймфицированный контент и структуру. Геймификация включала в себя получение четырех новых когнитивных игр каждый месяц. Когнитивные игры, которые были выбраны для текущего исследования, последовавшие за тем, как наблюдались, что было распространено в литературе, сосредоточенных на серьезных играх в исследованиях деменции. Эти игры направлены на когнитивную стимуляцию в замедлении остроты симптомов. Элементы игрового дизайна позитивного подкрепления, решения проблем, прогрессии и визуальных сигналов были внедрены в игровой контент и программное обеспечение.

Система Maphabit (MHS) представляет собой коммерчески доступное программное приложение для визуального картирования, которое использует визуальные, аудио и текстовые носители для создания пошаговых руководств по визуальным визуальным процессам, чтобы помочь людям и их ухаживанию в структурировании и выполнении деятельности повседневной жизни (ADL). Цель приложения состоит в том, чтобы разработать и облегчить привычки и процедуры с использованием структурированных визуальных и слуховых стимулов, которые могут быть настроены пользователем и могут включать в себя образовательные и основанные на уроках материалы в дополнение к ADL. Приложение будет доступно для семей с помощью совместимых смартфонов и планшетов. В зависимости от условия участники получат конкретную версию приложения. Условие эксперимента получит версию, которая включает в себя геймфицированный контент и структуру.

MHS - это общий оздоровительный продукт, и не существует нормативного надзора за функциональностью отображения системы Maphabit. Эта функциональность не является регулируемым медицинским устройством.

Активный компаратор: Неигейфицированное вмешательство
Это условие контроля действовало как активный компаратор в экспериментальном условии. Та же самая вспомогательная технология, система Maphabit, будет предоставлена ​​отдельной группе участников со стадией ADRD с легкой до умеренной. Разница здесь будет в том, что программное обеспечение будет версией, которая не включает функции геймификации. Контрольная группа смотрела несколько образовательных видеороликов от 40 до 55 минут, которые каждый месяц отправлялись на устройства участников. Содержание включало такие темы, как счастье, память, питание/диета и осознанность. Цель состояла в том, чтобы две группы были задействованы в течение примерно одинакового времени в каждом из их соответствующих вмешательств.

Система Maphabit (MHS) представляет собой коммерчески доступное программное приложение для визуального картирования, которое использует визуальные, аудио и текстовые носители для создания пошаговых руководств по визуальным визуальным процессам, чтобы помочь людям и их ухаживанию в структурировании и выполнении деятельности повседневной жизни (ADL). Цель приложения состоит в том, чтобы разработать и облегчить привычки и процедуры с использованием структурированных визуальных и слуховых стимулов, которые могут быть настроены пользователем и могут включать в себя образовательные и основанные на уроках материалы в дополнение к ADL. Приложение будет доступно для семей с помощью совместимых смартфонов и планшетов. В зависимости от условия участники получат конкретную версию приложения. Условие эксперимента получит версию, которая включает в себя геймфицированный контент и структуру.

MHS - это общий оздоровительный продукт, и не существует нормативного надзора за функциональностью отображения системы Maphabit. Эта функциональность не является регулируемым медицинским устройством.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Изменение взаимодействия и взаимодействия с пользователем с базовой линии до 6 месяцев
Временное ограничение: Вовлечение пользователей (то есть количество карт) было собрано ежедневно в течение общей продолжительности 180 дней/6 месяцев участия субъекта. Данные об использовании были сегментированы и проанализированы ежемесячно.
Наша внутренняя аналитика программного обеспечения может оценить взаимодействие пользователя с приложением, отслеживая карту пользователя в месяц. Объединив эти точки данных, мы можем определить среднее взаимодействие для каждого участника и сравнить их между группами.
Вовлечение пользователей (то есть количество карт) было собрано ежедневно в течение общей продолжительности 180 дней/6 месяцев участия субъекта. Данные об использовании были сегментированы и проанализированы ежемесячно.
Качество жизни-18 (QOL-18)
Временное ограничение: Инструмент был назначен участникам один раз - в конце их участия в 6 -месячном исследовании.
Анкета с качеством жизни из 18 пунктов (QOL-18) оценила ряд поведений участников, включая настроение, вовлеченность и память в конце исследования по сравнению с до использования MHS. Инструмент оценивается по шкале Лайкерта, от 1 до 5. Более высокое число указывает на лучший результат.
Инструмент был назначен участникам один раз - в конце их участия в 6 -месячном исследовании.

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Шкала удовлетворенности 2 пункта (SS-2)
Временное ограничение: Инструмент был введен участникам после завершения продолжительности исследования (т.е. оценивается через 6 месяцев)
Количественно одобрение участника двум вопросам опроса: насколько они были довольны MHS? Сколько прогресса они чувствовали, что они добились? Оба вопроса оцениваются по 10-балльной шкале, причем более высокое значение отражает лучший результат/опыт.
Инструмент был введен участникам после завершения продолжительности исследования (т.е. оценивается через 6 месяцев)

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Соавторы

Следователи

  • Главный следователь: Stuart Zola, MapHabit, Inc.

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

12 сентября 2022 г.

Первичное завершение (Действительный)

28 декабря 2023 г.

Завершение исследования (Действительный)

28 декабря 2023 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

7 июня 2022 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

13 июня 2022 г.

Первый опубликованный (Действительный)

16 июня 2022 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Оцененный)

29 сентября 2025 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

8 сентября 2025 г.

Последняя проверка

1 сентября 2025 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

ДА

Описание плана IPD

Все данные отдельных участников, собранные во время испытания после деидентификации.

Сроки обмена IPD

Сразу после публикации. Без даты окончания.

Критерии совместного доступа к IPD

Исследователи, которые предоставляют методологически обоснованное предложение. Предложения следует направлять по адресу szola@maphabit.com. Чтобы получить доступ, лица, запрашивающие данные, должны будут подписать соглашение о доступе к данным.

Совместное использование IPD Поддерживающий тип информации

  • STUDY_PROTOCOL
  • САП
  • МКФ
  • АНАЛИТИЧЕСКИЙ_КОД
  • КСО

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

продукт, произведенный в США и экспортированный из США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться