Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Testen van de werkzaamheid van VR in medisch onderwijs

20 juli 2020 bijgewerkt door: University Health Network, Toronto

De doeltreffendheid van meeslepende 360-graden video bij het verbeteren van de ruimtelijke oriëntatie van medische studenten

De recente opkomst en commercialisering van meeslepende virtual reality (VR) is veelbelovend in de toepassing ervan op medisch onderwijs. Hoewel de technologie zich snel ontwikkelt, weten we nog niet hoe we leren in een meeslepende omgeving. Als gevolg hiervan zal deze studie onderzoeken hoe medische studenten aan de Universiteit van Toronto leren van meeslepende 360-graden video (d.w.z. VR) in vergelijking met standaard 2D-video. De taak om te leren zal ziekenhuis zijn (d.w.z. Toronto Western Hospital) navigatie.

Studie Overzicht

Toestand

Onbekend

Interventie / Behandeling

Gedetailleerde beschrijving

De recente opkomst en commercialisering van meeslepende virtual reality (VR) is veelbelovend in de toepassing ervan op medisch onderwijs. Hoewel er verschillende chirurgische, intensive care- en procedurele 'virtual reality-simulatoren' worden beschreven, zijn er maar heel weinig meeslepende VR-ervaringen die gebruik maken van 360-graden video's beschreven (Alakar et al., 2016; Zhu et al., 2014). 360-graden video is een vorm van virtual reality die video-inhoud in een wereldbol toont en een gevoel van onderdompeling en realisme creëert dat niet mogelijk is in standaard 2D-video's. De video's worden bekeken met behulp van een virtual reality-headset die de inhoud van 360 graden kan weergeven. Van de weinige studies die meeslepende leerervaringen in medische opleidingen beschrijven, hebben er maar heel weinig de modaliteit vanuit een pedagogisch perspectief onderzocht (Barsom et al., 2017; Cha et al, 2006). Het is nog onduidelijk of leren via een meeslepende ervaring door middel van 360-graden video's beter is dan traditionele methodes zoals 2D-video's.

Het gebruik van traditionele 2D-video is vrij goed ingeburgerd in het medisch onderwijs, omdat het kennisoverdracht, communicatieve vaardigheden en attitudevorming verbetert en leerlingen met verschillende leerstijlen aanspreekt (Abraham et al, 2011; de Leng et al., 2007). Video's worden vaak gebruikt voor klinische vaardigheidstraining omdat ze gestandaardiseerde en consistente leerervaringen bieden (Flores et al., 2010; Knowles et al., 2001). Ze kunnen ook worden gebruikt als bronnen voor 'just-in-time'-leren, waarbij studenten een voorvertoning van de inhoud bekijken door video's te bekijken voordat ze didactische of praktische sessies bijwonen. Video's van patiëntcasussen zorgen ervoor dat zeldzame klinische scenario's voor altijd beschikbaar zijn voor studenten (Gagliano, 1988). Het gebruik van video heeft het mogelijk gemaakt om educatieve inhoud zowel asynchroon als synchroon (d.w.z. live of real-time) formaten die het streamen van video naar verre locaties met real-time dialoog op alle locaties mogelijk maken (Bridge et al., 2009; Gandsas et al., 2004). Deze voordelen van video hebben de snelle uitbreiding van sommige medische scholen naar meerdere ziekenhuizen mogelijk gemaakt. Terwijl medische studenten tijdens hun klinische jaren door deze sites rouleren, staan ​​ze vaak voor de uitdaging zich aan te passen aan onbekende omgevingen. Zowel anekdotische als enquêtefeedback van onze site suggereert dat onbekendheid met een nieuwe omgeving angst veroorzaakt bij stagiairs en kan resulteren in een aantal 'valse' starts op de eerste dag van de rotaties. Bovendien kan de onbekendheid ertoe leiden dat studenten verdwalen en te laat komen voor hun klinische opdrachten. Huidige oplossingen omvatten op tekst gebaseerde aanwijzingen voor het vinden van de weg en oriëntatie, die soms worden aangevuld met foto's en standaard 2-dimensionale video. Het realisme van 360-graden video's kan een gevoel van richting geven met betere bewegwijzeringsvaardigheden omdat het de leerling in staat stelt de afgebeelde locatie te verkennen en te 'ervaren'. Tot op heden is er geen studie gerapporteerd waarin 2D wordt vergeleken met 360-graden video over bewegwijzering en de oriëntatie-ervaring voor geneeskundestudenten.

Het gebruik van video om te helpen bij bewegwijzering en oriëntatie bestaat, maar wordt momenteel niet gerapporteerd in de literatuur. Spofford et al. (2012) voerden een gerandomiseerde gecontroleerde studie uit om het nut te evalueren van standaardcolleges en 2D-video bij het oriënteren van studenten op het anesthesieapparaat en de opstelling van de operatiekamer. De oriëntatie 2D-videogroep presteerde significant beter met hogere post-testscores, maar scoorde lager op tevredenheid omdat studenten de voorkeur gaven aan het traditionele hoorcollege. De studie beoordeelde niet het nut van oriëntatievideo's voor bewegwijzering. Bovendien is de effectiviteit bij het verbeteren van de ruimtelijke oriëntatie, het verminderen van angst of het verbeteren van het oriëntatieproces niet goed bekend.

Hypothese: 360-graden video's zullen de ruimtelijke oriëntatie van geneeskundestudenten verbeteren door:

  1. Verbetering van de bewegwijzering en het oriëntatiegevoel
  2. Een gevoel van aanwezigheid geven
  3. Toenemende mate van tevredenheid met de leerervaring
  4. Angst verminderen met een nieuwe omgeving

methoden:

Dit wordt een prospectieve gerandomiseerde gecontroleerde studie. Pre-stage (jaar 1 en 2) geneeskundestudenten van de Faculteit Geneeskunde van de Universiteit van Toronto zullen worden aangeworven om deel te nemen aan het onderzoek. Deelnemers vullen een basisvragenlijst in om gegevens te verzamelen die de belangrijkste mogelijk verstorende factoren kwantificeren, zoals eerdere 360-video's, eerdere bezoeken aan het Toronto Western Hospital, fysieke loophandicap en navigatie-ervaring.

Studenten worden gerandomiseerd in twee groepen (zie hieronder) en krijgen video-oriëntatie voor elke route. Het duurt ongeveer 4 minuten om ze allemaal te lopen.

Route 1: Vergaderruimte 2e verdieping naar de Dagchirurgie Unit op de 4e verdieping. Route 2: Anesthesielounge op 2e verdieping naar preoperatieve beoordelingskliniek op de begane grond naar de operatiekamers op de 2e verdieping

Het doel om elke groep verschillende routes te laten voltooien, is om de interne validiteit binnen elke groep te beoordelen wanneer traditionele vs. VR-instructies worden gegeven. Groep 1 en 2 worden ook vergeleken om te beoordelen welke leermethode superieur is.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Verwacht)

40

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

22 jaar en ouder (VOLWASSEN, OUDER_ADULT)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Pre-stage (jaar 1 en 2) geneeskundestudenten van de Faculteit Geneeskunde van de Universiteit van Toronto.

Uitsluitingscriteria:

  • Alle medische studenten die ervaring hebben gehad met het bezoeken van het Toronto Western Hospital om persoonlijke redenen of eerdere cursussen, meelopen, onderzoek of klinische rotaties.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: HEALTH_SERVICES_ONDERZOEK
  • Toewijzing: GERANDOMISEERD
  • Interventioneel model: PARALLEL
  • Masker: GEEN

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
EXPERIMENTEEL: Groep A
In Groep A voeren de leerlingen eerst Taak 1 uit (lopen van de anesthesielounge naar de dagchirurgie) met behulp van eerst interventie 1 (met behulp van de virtual reality-video), daarna Taak 2 (lopen van de anesthesielounge naar de preoperatieve kliniek) met behulp van interventie 2 (met behulp van de traditionele 2D-video).

Taak 1: De leerlingen worden eerst naar de anesthesiekamer gebracht. Hier krijgen de studenten VR-instructies over hoe ze Route 1 moeten navigeren (d.w.z. ze zullen een 360-graden meeslepende video bekijken met een Samsung VR-headset).

Taak 2: Na het voltooien van Route 1 krijgt dezelfde groep traditionele instructies (2D-video) over het navigeren op Route 2, gevolgd door een geobserveerde walkthrough van Route 2.

Leerlingen in arm "Groep A" voeren taak 1 uit met VR en vervolgens taak 2 met traditionele video. Ondertussen zullen leerlingen in de arm "Groep B" taak 1 uitvoeren met behulp van traditionele video en taak 2 met behulp van VR

Taak 1: De leerlingen worden eerst naar de anesthesiekamer gebracht. Hier krijgen de leerlingen traditionele instructies (2D-video) over hoe ze Route 1 moeten navigeren.

Taak 2: Na het voltooien van Route 1 krijgt dezelfde groep VR-instructies voor het navigeren op Route 2, gevolgd door een geobserveerde walkthrough van Route 2.

Leerlingen in arm "Groep A" voeren taak 1 uit met VR en vervolgens taak 2 met traditionele video. Ondertussen zullen leerlingen in de arm "Groep B" taak 1 uitvoeren met behulp van traditionele video en taak 2 met behulp van VR

ACTIVE_COMPARATOR: groep B
In Groep B voeren de leerlingen eerst Taak 1 uit (volg route 1: lopen van anesthesielounge naar dagchirurgie) eerst met interventie 2 (gebruikmakend van de traditionele 2D-video), daarna Taak 2 (volg route 2: lopen van anesthesielounge naar de preoperatieve kliniek) met behulp van interventie 1 (met behulp van de virtual reality-video).

Taak 1: De leerlingen worden eerst naar de anesthesiekamer gebracht. Hier krijgen de studenten VR-instructies over hoe ze Route 1 moeten navigeren (d.w.z. ze zullen een 360-graden meeslepende video bekijken met een Samsung VR-headset).

Taak 2: Na het voltooien van Route 1 krijgt dezelfde groep traditionele instructies (2D-video) over het navigeren op Route 2, gevolgd door een geobserveerde walkthrough van Route 2.

Leerlingen in arm "Groep A" voeren taak 1 uit met VR en vervolgens taak 2 met traditionele video. Ondertussen zullen leerlingen in de arm "Groep B" taak 1 uitvoeren met behulp van traditionele video en taak 2 met behulp van VR

Taak 1: De leerlingen worden eerst naar de anesthesiekamer gebracht. Hier krijgen de leerlingen traditionele instructies (2D-video) over hoe ze Route 1 moeten navigeren.

Taak 2: Na het voltooien van Route 1 krijgt dezelfde groep VR-instructies voor het navigeren op Route 2, gevolgd door een geobserveerde walkthrough van Route 2.

Leerlingen in arm "Groep A" voeren taak 1 uit met VR en vervolgens taak 2 met traditionele video. Ondertussen zullen leerlingen in de arm "Groep B" taak 1 uitvoeren met behulp van traditionele video en taak 2 met behulp van VR

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Tijd beoordeling
Tijdsspanne: Einde van de studie (2 uur)
Een onderzoeksassistent volgt en timet hoe lang de geneeskundestudent erover doet om van begin- naar eindpunt te reizen.
Einde van de studie (2 uur)

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Beoordeling op afstand
Tijdsspanne: Einde van de studie (2 uur)
Het aantal stappen en afgelegde afstand wordt gemeten met een gestandaardiseerde stappenteller.
Einde van de studie (2 uur)
Aantal verkeerde afslagen/verkeerde verdiepingen/deuren ingevoerd
Tijdsspanne: Einde van de studie (2 uur)
Manier vinden van corrigerende maatregelen
Einde van de studie (2 uur)
Aantal keer dat de leerling om hulp vraagt.
Tijdsspanne: Einde van de studie (2 uur)
Manier vinden van corrigerende maatregelen
Einde van de studie (2 uur)

Andere uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Tevredenheid van studenten
Tijdsspanne: Einde van de studie (2 uur)
Naast objectieve beoordelingen zullen we een subjectieve vragenlijst hebben die deelnemers aan het einde van het onderzoek zullen invullen om hun comfort met ruimtelijke oriëntatie en mate van tevredenheid aan te geven.
Einde van de studie (2 uur)

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: AHTSHAM NIAZI, University Health Network, Toronto

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (VERWACHT)

28 augustus 2020

Primaire voltooiing (VERWACHT)

2 oktober 2020

Studie voltooiing (VERWACHT)

23 oktober 2020

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

17 juli 2020

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

20 juli 2020

Eerst geplaatst (WERKELIJK)

21 juli 2020

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (WERKELIJK)

21 juli 2020

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

20 juli 2020

Laatst geverifieerd

1 juli 2020

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • 19-5565

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Beschrijving IPD-plan

Gegevens van individuele deelnemers worden niet gedeeld om de privacy en vertrouwelijkheid van studenten tijdens het onderzoek en de feedback die ze aan het einde van het onderzoek delen te behouden. De studenten krijgen echter toegang tot zowel de VR als de traditionele 2D ziekenhuisoriëntatievideo's zodra de studie is voltooid.

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Virtual Reality en medisch onderwijs

Klinische onderzoeken op VR

Abonneren