Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Stoppen met vapen voor jongeren (Vapechat)

6 juni 2024 bijgewerkt door: Boston University

Virtual Reality-interventie om het stoppen met nicotinevapen onder jongeren te bevorderen

Veel jongeren zijn verslaafd aan nicotine als gevolg van het toegenomen nicotinevapen (bijvoorbeeld e-sigaretten). Helaas zijn er geen effectieve interventies om tieners te helpen stoppen met vapen. Bovendien hebben bestaande vapenpreventieprogramma's een beperkte effectiviteit omdat ze geen voeling hebben met de tienercultuur en niet aantrekkelijk zijn voor het beoogde publiek. Om effectief te zijn, moet een vapeninterventie daarom acceptabel, aantrekkelijk en boeiend zijn voor tieners, en het allerbelangrijkste: het moet ontworpen zijn om te worden gekanaliseerd in een bestaande infrastructuur zoals de schoolomgeving.

Onze onderzoeksgroep heeft een preventie- en stopinterventie met vapen ontworpen die wordt geïmplementeerd als een VR-game voor tieners op de middelbare school. Het algemene doel van dit onderzoek is om de aanvaardbaarheid, haalbaarheid en voorlopige effectiviteit van onze VR-ervaring onder middelbare scholieren op de middelbare school in Boston te beoordelen.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

De onderzoekers zullen een gerandomiseerd onderzoek (N=150) uitvoeren onder middelbare scholieren (eerstejaars tot senioren) in de omgeving van Boston om de haalbaarheid, tevredenheid en voorlopige werkzaamheid van ons VR-gebaseerde spel voor stoppen met vapen en preventie te bepalen. Studenten worden per klas gerandomiseerd om ofwel het VR-programma (experimentele conditie) of de controleconditie (alleen vragenlijstbeoordeling) te ontvangen. Er worden drie VR-sessies op school gespeeld tijdens een gezondheidsles. Deelnemers aan de VR-conditie zullen ook deelnemen aan een gegamificeerde thuisgebaseerde component op hun smartphone, om de vaardigheden die ze tijdens de schoolgebaseerde VR-ervaring hebben geleerd te versterken.

Voor elke 4 tot 5 lessen die in de VR-conditie zijn ingeschreven, worden er twee in de controleconditie ingeschreven. Deelnemers zullen ongeveer 5 weken aan het onderzoek deelnemen. In de eerste 3 weken zullen de deelnemers tijdens hun lessen één keer per week deelnemen aan de VR-game-ervaring. In de vierde en vijfde week kunnen deelnemers een VR-gamesessie inhalen die zij door afwezigheid (bijvoorbeeld ziekte) hebben gemist. In week 5 voltooien de deelnemers de vervolgvragenlijsten.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

119

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • Massachusetts
      • Boston, Massachusetts, Verenigde Staten, 02118
        • Boston University, Goldman School of Dental Medicine

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

  • Kind
  • Volwassen

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Studenten die zijn ingeschreven bij openbare middelbare scholen (eerstejaars, tweedejaars, junioren en senioren).
  • Moet Engels kunnen spreken en begrijpen.
  • Kind stemt toe

Uitsluitingscriteria:

  • De leraar geeft aan dat deelname niet gepast is voor de leerling (bijvoorbeeld ernstige psychische aandoening, visuele of auditieve beperking)
  • Ouder(s)/voogd(en) wijzen de leerling af van deelname aan de studie.
  • Gevoelig voor bewegingsziekte of toevallen.
  • Blind of anderszins niet in staat om het VR-apparaat te gebruiken.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Preventie
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Geen (open label)

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Virtual Reality-programma
Studenten in klaslokalen die in deze groep zijn gerandomiseerd, ontvangen het Virtual Reality-programma voor stoppen met vapen en preventie.
Gedragsmatig: Virtual Reality-programma Het VR-programma wordt vooraf geïnstalleerd op Meta Quest 2-headsets, die door leerlingen als klas worden opgezet om de interventie te ervaren gedurende ongeveer de duur van één schoolklasperiode (ongeveer 30-40 minuten). Elke deelnemer beleeft het programma één keer per week gedurende 3 weken. Deelnemers die een week hebben gemist, voltooien het programma in de 4e of 5e week.
Andere namen:
  • VR-programma
Deelnemers aan het VR-programma kunnen een mobiele app downloaden die de VR-sessie op school aanvult en versterkt.
Geen tussenkomst: Alleen beoordeling
Leerlingen in klaslokalen die in deze groep zijn gerandomiseerd, ontvangen de VR-interventie niet, maar vullen alleen de vragenlijst in.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Betrokkenheid bij het VR-programma
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Speelduur in minuten objectief gemeten door de programmasoftware; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Tevredenheid over het VR-spel
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Zelfrapportage van de sterbeoordeling van de VR-game (1 tot 5 sterren); hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Bewustwording van vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Zelfrapportagebewustzijn aangepast van de Mobile App Rating Scale (MARS). Scorebereik 1 - 5; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Kennis van vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie-arm Zelfrapportagekennis aangepast van de Mobile App Rating Scale (MARS). Scorebereik 1 - 5; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Houding ten opzichte van vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Zelfrapportage over de houding ten opzichte van vapen, aangepast van de Mobile App Rating Scale (MARS). Scorebereik 1 - 5; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Intentie om te veranderen
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Zelfrapportage van de intentie om het vapengedrag te veranderen, aangepast aan de Mobile App Rating Scale (MARS). Scorebereik 1 - 5; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Hulp zoeken
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Zelfrapportagehulp bij het zoeken naar vapengedrag, aangepast aan de Mobile App Rating Scale (MARS). Scorebereik 1 - 5; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Gameplay-ervaring en tevredenheid
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie arm. Scores op een schaal die de gameplay-ervaring beoordeelt. Scorebereik 1 - 4; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Stop met damppogingen
Tijdsspanne: 5 weken
Percentage deelnemers dat minstens 24 uur lang één of meer pogingen heeft ondernomen om te stoppen met vapen
5 weken
Frequentie van vapen in de afgelopen 30 dagen
Tijdsspanne: 5 weken
Percentage deelnemers dat '0', of '1-2', of '3-5', of '6-9', of '10-19', of '20-30' dagen in de afgelopen 30- dagen
5 weken
Frequentie van vapen in de afgelopen 7 dagen
Tijdsspanne: 5 weken
Percentage deelnemers dat in de afgelopen zeven dagen '0', of '1-2', of '3-4', of '5-6', of '7' dagen heeft gedampt
5 weken
Frequentie van het huidige vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Percentage deelnemers dat momenteel 'helemaal niet', of 'sommige dagen', of 'de meeste dagen', of 'elke dag' dampt
5 weken
Motivatie om binnen de komende 30 dagen te stoppen met vapen (of te vermijden).
Tijdsspanne: 5 weken
Het percentage deelnemers dat er serieus over nadenkt om binnen de komende 30 dagen te stoppen met vapen (of dit te vermijden).
5 weken
Motivatie om te stoppen (of te vermijden) met vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op een schaal die de motivatie beoordeelt om te stoppen (of te vermijden) met vapen. Scorebereik 1 - 10; hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Intentie om vapen te proberen (of stoppen met vapen)
Tijdsspanne: 5 weken
Percentage deelnemers dat 'waarschijnlijk niet' of 'absoluut niet' denkt aan vapen in de komende 30 dagen
5 weken
Vertrouwen in het vermijden van vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op één enkel item dat het vertrouwen beoordeelt in het vermijden van vapen binnen 30 dagen. Scores variëren van 1-10, hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Verdraagzaamheid van het VR-spel
Tijdsspanne: 5 weken
Experimentele conditie-arm Scores op de VR-ziektevragenlijst. Scores variëren van 1-4, hogere waarden betekenen een slechter resultaat
5 weken
Intentie om verbinding te maken met hulpmiddelen voor het stoppen met vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op een enkel item dat de intentie beoordeelt om verbinding te maken met middelen om te stoppen met vapen. Scores variëren van 1-10, hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Verbinding met hulpmiddelen voor stoppen met vapen
Tijdsspanne: 5 weken
Percentage deelnemers dat tijdens het onderzoek contact heeft gemaakt met middelen om te stoppen met vapen
5 weken
Zelfeffectiviteit om vapen te weerstaan
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op de aangepaste zelfeffectiviteitsvragenlijst over onthouding van roken voor adolescenten. Scores variëren van 0-24, hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Weerstand
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op een korte veerkrachtschaal. Scores variëren van 0-3, hogere waarden betekenen een slechter resultaat
5 weken
Positief effect
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op de Pediatric Positive Affect (PROMIS)-schaal. Scores variëren van 8-40, hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken
Negatief effect
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op de schaal Negatief Affect voor Kinderen. Scores variëren van 10-50, hogere waarden betekenen een slechter resultaat
5 weken
Emotieregulatie en coping
Tijdsspanne: 5 weken
Scores op de adolescent-copingoriëntatie voor probleemervaring (A-COPE). Scores variëren van 6-30, hogere waarden betekenen een beter resultaat
5 weken

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Belinda Borrelli, PhD, Boston University, Goldman School of Dental Medicine, Center for Behavioral Science Research

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

4 april 2024

Primaire voltooiing (Werkelijk)

7 juni 2024

Studie voltooiing (Werkelijk)

7 juni 2024

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

15 augustus 2023

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

15 augustus 2023

Eerst geplaatst (Werkelijk)

22 augustus 2023

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

7 juni 2024

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

6 juni 2024

Laatst geverifieerd

1 juni 2024

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • H-43102

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren