- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT06003439
Smettere di svapare per i giovani (Vapechat)
Intervento di realtà virtuale per promuovere la cessazione dello svapo di nicotina tra i giovani
Molti giovani sono dipendenti dalla nicotina a causa dell’aumento dello svapo di nicotina (ad esempio, sigarette elettroniche). Sfortunatamente, non esistono interventi efficaci per aiutare gli adolescenti a smettere di svapare. Inoltre, i programmi di prevenzione dello svapo esistenti hanno un’efficacia limitata perché non sono in contatto con la cultura degli adolescenti e non sono attraenti per il pubblico previsto. Pertanto, per essere efficace, un intervento di svapo deve essere accettabile, attraente e coinvolgente per gli adolescenti e, soprattutto, dovrebbe essere progettato per essere incanalato in un’infrastruttura esistente come l’ambiente scolastico.
Il nostro gruppo di ricerca ha progettato un intervento di prevenzione e cessazione dello svapo implementato come gioco VR per adolescenti delle scuole superiori. L'obiettivo generale di questa ricerca è valutare l'accettabilità, la fattibilità e l'efficacia preliminare della nostra esperienza VR tra gli studenti delle scuole superiori di Boston.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
I ricercatori condurranno uno studio randomizzato (N = 150) su studenti delle scuole superiori (dalle matricole agli anziani) nell'area di Boston per determinare la fattibilità, la soddisfazione e l'efficacia preliminare del nostro gioco di prevenzione e cessazione dello svapo basato su VR. Gli studenti verranno randomizzati per classe per ricevere il programma VR (condizione sperimentale) o la condizione di controllo (solo valutazione tramite questionario). Ci saranno tre sessioni VR svolte a scuola durante una lezione sulla salute. I partecipanti alla condizione VR si impegneranno anche in una componente gamificata a casa sul proprio smartphone, al fine di rafforzare le competenze apprese nell'esperienza VR a scuola.
Per ogni 4 - 5 classi iscritte alla condizione VR, due saranno iscritte alla condizione di controllo. I partecipanti saranno arruolati nello studio per circa 5 settimane. Nelle prime 3 settimane, i partecipanti si impegneranno nell'esperienza di gioco VR una volta alla settimana durante le lezioni. Nella quarta e quinta settimana, i partecipanti possono recuperare qualsiasi sessione di gioco VR persa a causa di assenza (ad esempio, malattia). Alla settimana 5, i partecipanti completeranno le valutazioni del questionario di follow-up.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Stati Uniti, 02118
- Boston University, Goldman School of Dental Medicine
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
- Adulto
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Studenti iscritti alle scuole superiori pubbliche (matricole, seconde, junior e senior).
- Deve essere in grado di parlare e comprendere l'inglese.
- Il bambino acconsente
Criteri di esclusione:
- L'insegnante indica che la partecipazione non è appropriata per lo studente (ad esempio, grave malattia mentale, disabilità visiva o uditiva)
- I genitori/tutori rinunciano allo studente dallo studio.
- Incline alla chinetosi o alle convulsioni.
- Cieco o altrimenti incapace di utilizzare il dispositivo VR.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Programma di realtà virtuale
Gli studenti delle classi randomizzate in questo gruppo riceveranno il programma di cessazione e prevenzione dello svapo in realtà virtuale.
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Comportamentale: programma di realtà virtuale Il programma VR sarà preinstallato sui visori Meta Quest 2, che verranno indossati dagli studenti come classe per sperimentare l'intervento per circa la durata di un periodo di lezione scolastica (circa 30-40 minuti).
Ogni partecipante sperimenterà il programma una volta alla settimana per 3 settimane.
I partecipanti che hanno perso una settimana completeranno il programma entro la 4a o la 5a settimana.
Altri nomi:
I partecipanti al programma VR potranno scaricare un'app mobile che integra e rafforza la sessione VR a scuola.
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|
Nessun intervento: Solo valutazione
Gli studenti delle classi randomizzate in questo gruppo non riceveranno l'intervento VR ma completeranno solo la valutazione del questionario.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Coinvolgimento nel programma VR
Lasso di tempo: 5 settimane
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Braccio di condizione sperimentale.
Tempo di gioco in minuti misurato oggettivamente dal software del programma; valori più alti indicano un risultato migliore
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5 settimane
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Soddisfazione per il gioco VR
Lasso di tempo: 5 settimane
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Braccio di condizione sperimentale.
Valutazione in stelle autovalutata del gioco VR (da 1 a 5 stelle); valori più alti indicano un risultato migliore
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5 settimane
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Consapevolezza dello svapo
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Braccio di condizione sperimentale.
Consapevolezza autovalutata adattata dalla Mobile App Rating Scale (MARS).
Intervallo di punteggio 1 - 5; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
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Conoscenza dello svapo
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Braccio delle condizioni sperimentali Conoscenze autovalutate adattate dalla Mobile App Rating Scale (MARS).
Intervallo di punteggio 1 - 5; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Atteggiamenti verso lo svapo
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Braccio di condizione sperimentale.
Atteggiamenti auto-segnalati nei confronti dello svapo adattati dalla Mobile App Rating Scale (MARS).
Intervallo di punteggio 1 - 5; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Intenzione di cambiare
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Braccio di condizione sperimentale.
Intenzione autodichiarata di modificare i comportamenti di svapo adattati dalla Mobile App Rating Scale (MARS).
Intervallo di punteggio 1 - 5; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Aiuto in cerca
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Braccio di condizione sperimentale.
Aiuto per l'autovalutazione nella ricerca di comportamenti di svapo adattati dalla Mobile App Rating Scale (MARS).
Intervallo di punteggio 1 - 5; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
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Esperienza di gioco e soddisfazione
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Braccio di condizione sperimentale.
Punteggi su una scala che valuta l'esperienza di gioco.
Intervallo di punteggio 1 - 4; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Smetti di tentare di svapare
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che hanno effettuato uno o più tentativi di smettere di svapare per almeno 24 ore
|
5 settimane
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Frequenza di svapo negli ultimi 30 giorni
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che hanno svapato "0", o "1-2", o "3-5", o "6-9", o "10-19", o "20-30" giorni negli ultimi 30- giorni
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5 settimane
|
|
Frequenza di svapo negli ultimi 7 giorni
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che hanno svapato '0', o '1-2', o '3-4', o '5-6', o '7' giorni negli ultimi 7 giorni
|
5 settimane
|
|
Frequenza dello svapo attuale
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che attualmente svapano "per niente", "alcuni giorni", "quasi tutti i giorni" o "tutti i giorni"
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5 settimane
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Motivazione a smettere (o evitare) di svapare entro i prossimi 30 giorni
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che stanno seriamente pensando di smettere (o evitare) di svapare entro i prossimi 30 giorni
|
5 settimane
|
|
Motivazione a smettere (o evitare) di svapare
Lasso di tempo: 5 settimane
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Punteggi su una scala che valuta la motivazione a smettere (o evitare) di svapare.
Intervallo di punteggio 1 - 10; valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Intenzione di provare a svapare (o smettere di svapare)
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che "probabilmente no" o "sicuramente non" pensano di svapare nei prossimi 30 giorni
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5 settimane
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|
Fiducia nell'evitare lo svapo
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Punteggi su un singolo elemento che valuta la fiducia nell'evitare lo svapo entro 30 giorni.
I punteggi vanno da 1 a 10, valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Tollerabilità del gioco VR
Lasso di tempo: 5 settimane
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Braccio delle condizioni sperimentali Punteggi sul questionario sulla malattia da VR.
I punteggi vanno da 1 a 4, valori più alti indicano un risultato peggiore
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5 settimane
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|
Intenzione di connettersi con le risorse per smettere di svapare
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Punteggi su un singolo elemento che valuta le intenzioni di connettersi con le risorse per smettere di svapare.
I punteggi vanno da 1 a 10, valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Collegamento con le risorse per smettere di svapare
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Proporzione di partecipanti che sono entrati in contatto con qualsiasi risorsa per smettere di svapare durante lo studio
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5 settimane
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Autoefficacia per resistere allo svapo
Lasso di tempo: 5 settimane
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Punteggi del questionario adattato sull’autoefficacia sull’astinenza dal fumo per gli adolescenti.
I punteggi vanno da 0 a 24, valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
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Resilienza
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Punteggi su una breve scala di resilienza.
I punteggi vanno da 0 a 3, valori più alti indicano un risultato peggiore
|
5 settimane
|
|
Affetto positivo
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Punteggi sulla scala Pediatric Positive Affect (PROMIS).
I punteggi vanno da 8 a 40, valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
|
Affetto negativo
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Punteggi sulla scala dell'affetto negativo per i bambini I punteggi vanno da 10 a 50, valori più alti indicano un risultato peggiore
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5 settimane
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Regolazione delle emozioni e coping
Lasso di tempo: 5 settimane
|
Punteggi sull'orientamento dell'adolescente al coping per l'esperienza problematica (A-COPE).
I punteggi vanno da 6 a 30, valori più alti indicano un risultato migliore
|
5 settimane
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Belinda Borrelli, PhD, Boston University, Goldman School of Dental Medicine, Center for Behavioral Science Research
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
- H-43102
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
Prove cliniche su Smettere di fumare
-
Poitiers University HospitalNon ancora reclutamentoTerapia sostitutiva della nicotina | Professionisti sanitari | Desiderio di Tabacco | Tabacco CessationFrancia
Prove cliniche su Programma di realtà virtuale
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Cukurova UniversityCompletatoAnsia | Procedure chirurgiche, elettive | Pazienti preoperatoriTacchino
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Universitat Oberta de CatalunyaMinisterio de Ciencia e Innovación, Spain; European Social FundNon ancora reclutamentoEmpatia | Terapia dell'esposizione alla realtà virtuale | Molestie sessuali | Violenza di genere
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Berker OkayReclutamentoStress, Psicologico | Ansia | PauraTurchia (Türkiye)
-
October 6 UniversityNon ancora reclutamento
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Nova Scotia Health AuthorityReclutamentoGlaucoma ad angolo apertoCanada
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Virginia Commonwealth UniversityEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...Reclutamento
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Qilu Hospital of Shandong UniversityNon ancora reclutamento
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Abby GeerlingsCompletatoAnsia | Rigurgito mitralico | Realta virtuale | Mitraclip | Rigurgito tricuspide (TR) | TriClipOlanda
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Wake Forest University Health SciencesThe Duke EndowmentCompletatoProblema di salute mentaleStati Uniti
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Universidad Rey Juan CarlosCompletatoRealta virtuale | Bobath Terapia | Controllo posturale | Programma di esercizi a casaSpagna