- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT06003439
Cessação da vaporização para jovens (Vapechat)
Intervenção de realidade virtual para promover a cessação da vaporização de nicotina em jovens
Muitos jovens são viciados em nicotina devido ao aumento da vaporização de nicotina (por exemplo, cigarros eletrônicos). Infelizmente, não existem intervenções eficazes para ajudar os adolescentes a parar de fumar. Além disso, os programas existentes de prevenção do vaping têm eficácia limitada porque estão fora de sintonia com a cultura dos adolescentes e não são atraentes para o público-alvo. Portanto, para ser eficaz, uma intervenção de vaporização deve ser aceitável, apelativa e envolvente para os adolescentes e, o mais importante, deve ser concebida para ser canalizada para uma infraestrutura existente, como o ambiente escolar.
Nosso grupo de pesquisa desenvolveu uma intervenção de prevenção e cessação da vaporização que é implementada como um jogo de RV para adolescentes do ensino médio. O objetivo geral desta pesquisa é avaliar a aceitabilidade, viabilidade e eficácia preliminar de nossa experiência de RV entre estudantes do ensino médio em Boston.
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Os investigadores conduzirão um ensaio randomizado (N = 150) de alunos do ensino médio (do primeiro ao último ano) na área de Boston para determinar a viabilidade, satisfação e eficácia preliminar de nosso jogo de prevenção e cessação de vaping baseado em VR. Os alunos serão randomizados por turma para receber o programa VR (condição experimental) ou condição de controle (somente avaliação por questionário). Haverá três sessões de VR disputadas na escola durante uma aula de saúde. Os participantes na condição de RV também participarão de um componente gamificado em casa em seus smartphones, a fim de reforçar as habilidades aprendidas na experiência de RV na escola.
Para cada 4 a 5 turmas inscritas na condição VR, duas serão inscritas na condição controle. Os participantes serão inscritos no estudo por aproximadamente 5 semanas. Nas primeiras 3 semanas, os participantes participarão da experiência do jogo VR uma vez por semana durante as aulas. Na quarta e quinta semanas, os participantes podem compensar qualquer sessão de jogo de RV que perderam por motivo de ausência (por exemplo, doença). Na semana 5, os participantes preencherão as avaliações do questionário de acompanhamento.
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Contato de estudo
- Nome: Belinda Borrelli, PhD
- Número de telefone: (617) 358-3358
- E-mail: belindab@bu.edu
Estude backup de contato
- Nome: Daniel Weinstein, MSc
- Número de telefone: (617) 358-3358
- E-mail: dweinst1@bu.edu
Locais de estudo
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Estados Unidos, 02118
- Recrutamento
- Boston University, Goldman School of Dental Medicine
-
Contato:
- Daniel Weinstein, MSc
- Número de telefone: 617-358-3358
- E-mail: dweinst1@bu.edu
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Filho
- Adulto
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critério de inclusão:
- Alunos matriculados em escolas públicas de ensino médio (calouros, alunos do segundo ano, juniores e seniores).
- Deve ser capaz de falar e entender inglês.
- Assentimento da criança
Critério de exclusão:
- O professor indica que a participação não é apropriada para o aluno (por exemplo, doença mental grave; deficiência visual ou auditiva)
- Os pais/responsáveis cancelam o aluno do estudo.
- Propenso a enjôo ou convulsões.
- Cego ou incapaz de usar o dispositivo VR.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Prevenção
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
---|---|
Experimental: Programa de Realidade Virtual
Os alunos em salas de aula randomizadas para este grupo receberão o programa de prevenção e cessação da vaporização em Realidade Virtual.
|
O Programa VR será pré-instalado em fones de ouvido Meta Quest 2, que serão usados pelos alunos em classe para vivenciar a intervenção durante aproximadamente a duração de um período de aula escolar (aproximadamente 45 minutos).
Cada participante experimentará o programa uma vez por semana durante 3 semanas.
Os participantes que perderam uma semana concluirão o programa na 4ª ou 5ª semana.
Outros nomes:
Os participantes do programa de RV poderão baixar um aplicativo móvel opcional que complementa e reforça a sessão de RV na escola.
|
Sem intervenção: Avaliação apenas
Os alunos em salas de aula randomizadas para este grupo não receberão a intervenção de RV, mas preencherão apenas a avaliação do questionário.
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Envolvimento com o programa VR
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Tempo de jogo em minutos medido objetivamente pelo software do programa; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Satisfação com o jogo VR
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Classificação por estrelas do autorrelato do jogo VR (1 a 5 estrelas); valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Conscientização sobre vaporização
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Consciência de autorrelato adaptada da Mobile App Rating Scale (MARS).
Faixa de pontuação de 1 a 5; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Conhecimento de vaporização
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental Conhecimento de autorrelato adaptado da Mobile App Rating Scale (MARS).
Faixa de pontuação de 1 a 5; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Atitudes em relação à vaporização
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Atitudes de autorrelato em relação à vaporização adaptadas da Mobile App Rating Scale (MARS).
Faixa de pontuação de 1 a 5; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Intenção de mudar
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Auto-relato de intenção de mudar comportamentos de vaping adaptado da Escala de Avaliação de Aplicativos Móveis (MARS).
Faixa de pontuação de 1 a 5; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Busca de ajuda
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Auto-relato de ajuda na busca de comportamentos vaping adaptados da Mobile App Rating Scale (MARS).
Faixa de pontuação de 1 a 5; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Experiência de jogo e satisfação
Prazo: 5 semanas
|
Braço de condição experimental.
Pontuações em uma escala que avalia a experiência de jogo.
Faixa de pontuação 1 - 4; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Pare de tentar vaporizar
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que fizeram uma ou mais tentativas de parar de fumar por pelo menos 24 horas
|
5 semanas
|
Frequência de vaporização nos últimos 30 dias
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que vaporizaram '0', ou '1-2', ou '3-5', ou '6-9', ou '10-19', ou '20-30' dias nos últimos 30- dias
|
5 semanas
|
Frequência de vaporização nos últimos 7 dias
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que vaporizaram '0', ou '1-2', ou '3-4', ou '5-6', ou '7' dias nos últimos 7 dias
|
5 semanas
|
Frequência de vaporização atual
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que atualmente fumam “de jeito nenhum”, ou “alguns dias”, ou “na maioria dos dias”, ou “todos os dias”
|
5 semanas
|
Motivação para parar (ou evitar) vaporizar nos próximos 30 dias
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que estão pensando seriamente em parar (ou evitar) de fumar nos próximos 30 dias
|
5 semanas
|
Motivação para parar (ou evitar) vaping
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações em uma escala que avalia a motivação para parar (ou evitar) a vaporização.
Faixa de pontuação de 1 a 10; valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Intenção de tentar vaporizar (ou parar de vaporizar)
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que “provavelmente não” ou “definitivamente não” pensam em vaporizar nos próximos 30 dias
|
5 semanas
|
Confiança em evitar vaping
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações em um único item que avalia a confiança em evitar a vaporização em 30 dias.
As pontuações variam de 1 a 10, valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Autoeficácia para resistir à vaporização
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações da escala de autoeficácia adaptada para adolescentes.
As pontuações variam de 0 a 90, valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Autoeficácia para recusar cigarros eletrônicos
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações em uma escala de autoeficácia adaptada para jovens.
As pontuações variam de 1 a 5, valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Resiliência
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações em uma breve escala de resiliência.
As pontuações variam de 0 a 18, valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Afeto positivo
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações na 'subescala de afeto positivo' do Cronograma de Afetos Positivos e Negativos (PANAS).
As pontuações variam de 10 a 50, valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Afeto negativo
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações na 'subescala de afeto negativo' do Cronograma de Afetos Positivos e Negativos (PANAS).
As pontuações variam de 10 a 50, valores mais altos significam um resultado pior
|
5 semanas
|
Tolerabilidade do jogo VR
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações do braço da condição experimental no questionário de doença VR.
As pontuações variam de 1 a 4, valores mais altos significam um resultado pior
|
5 semanas
|
Intenção de se conectar com recursos de cessação de vaping
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações em um único item que avalia as intenções de conexão com recursos para cessação da vaporização.
As pontuações variam de 1 a 10, valores mais altos significam um resultado melhor
|
5 semanas
|
Experiência de estresse psicológico
Prazo: 5 semanas
|
Pontuações em uma escala que avalia experiências de estresse.
As pontuações variam de 0 a 32, valores mais altos significam um resultado pior
|
5 semanas
|
Conexão com recursos de cessação de vaping
Prazo: 5 semanas
|
Proporção de participantes que fizeram contato com quaisquer recursos para cessação da vaporização durante o estudo
|
5 semanas
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Belinda Borrelli, PhD, Boston University, Goldman School of Dental Medicine, Center for Behavioral Science Research
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- H-43102
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .
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