Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Trening av kognitive kontrollprosesser hos eldre voksne

3. august 2015 oppdatert av: Yaakov Stern, Columbia University

Pilotstudie med bruk av et videospill for å trene kognitive kontrollprosesser hos friske eldre voksne

Kontrollprosesser er klasser av hjerneaktivitet som initierer, koordinerer, synkroniserer og regulerer elementære kognitive funksjoner for gjennomføring av målrettet atferd. Den foreslåtte forskningen undersøker om eksponering for en datamaskinbasert treningsprotokoll designet for å forbedre kognitive kontrollprosesser vil forbedre kognitiv ytelse hos friske eldre voksne.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Den foreslåtte forskningen undersøker om eksponering for en datamaskinbasert treningsprotokoll designet for å forbedre kognitive kontrollprosesser vil forbedre kognitiv ytelse hos friske eldre voksne. Kognitivt normale voksne i alderen 60-75 år vil bli randomisert i tre eksperimentelle grupper: 1) Videospill med treningsstrategi; 2) Videospill uten treningsstrategi (aktiv kontroll); 3) Minimal kontakt (passiv kontroll). Emner i gruppe 1 og 2 vil bli instruert til å spille det komplekse, etterspurte videospillet, Space Fortress, i 36 en-times økter over 12 uker. Fagene i gruppe 3 vil motta alle vurderinger, men vil ikke spille dataspillet.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

60

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • New York
      • New York, New York, Forente stater, 10032
        • Columbia University Medical Center

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

60 år til 75 år (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Alder 60-75
  • Vilje til å følge opplæringsprotokollen
  • Tilstrekkelig engelskkunnskaper

Ekskluderingskriterier:

  • Kjent historie med kognitiv svikt, demens, hjerneslag, anfallsforstyrrelse eller annen nevropsykiatrisk tilstand som vurderes å påvirke kognitiv ytelse
  • Tar medisiner kjent for å påvirke kognitiv ytelse
  • Sensorisk (f.eks. visuelt, auditivt) eller fysisk (f.eks. alvorlig leddgikt, ortopedisk, nevrologisk) svekkelse uforenlig med bruk av en standard datamaskinarbeidsstasjon.
  • Registrert i en samtidig studie som kan påvirke resultatet av denne studien

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: 1
Videospill med treningsstrategi
36 entimes økter over 12 uker
Aktiv komparator: 2
Spill av videospill uten treningsstrategi
36 entimes økter over 12 uker
Ingen inngripen: 3
Minimal kontaktkontroll

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Nevropsykologisk testing
Tidsramme: Uke 1, 12, 24
Uke 1, 12, 24
Kognitiv-eksperimentelle oppgaver
Tidsramme: Uke 1, 6, 12, 24
Uke 1, 6, 12, 24

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Yaakov Stern, Ph.D., Columbia University

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart

1. desember 2007

Primær fullføring (Faktiske)

1. februar 2010

Studiet fullført (Faktiske)

1. februar 2010

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

20. desember 2007

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

21. desember 2007

Først lagt ut (Anslag)

4. januar 2008

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Anslag)

5. august 2015

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

3. august 2015

Sist bekreftet

1. august 2015

Mer informasjon

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Videospillbasert trening

3
Abonnere