- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT03830372
"VRTierOne" som en metode som støtter rehabilitering etter slag (VRTierOne)
Evaluering av effektiviteten til det virtuelle terapeutiske spillet "VRTierOne" som en metode som støtter rehabilitering etter slag
Studieoversikt
Detaljert beskrivelse
Målene med prosjektet:
- Evalueringen av påvirkningen av virtuelt terapeutisk spill på humøret og velværet til pasientene som gjennomgår rehabilitering etter hjerneslag.
- Evalueringen av påvirkningen av virtuelt terapeutisk spill på aksept av sykdom og vurdering av selveffektivitet hos pasienter som gjennomgår rehabilitering etter hjerneslag.
- Evalueringen av påvirkningen av virtuelt terapeutisk spill på effektiviteten av rehabiliteringsprosessen etter hjerneslag i forhold til lokomotivfunksjonen så vel som grunnleggende og instrumentelle aktiviteter i dagliglivet.
- Analysen av mulige bivirkninger som oppstår ved bruk av virtuell virkelighetsterapi.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Iskemisk hjerneslag
- depresjonssymptomer scoret 10 og mer i Geriatric Depression Scale (GDS-30)
Ekskluderingskriterier:
- kognitive funksjoner (MMSE<24)
- epilepsi,
- svimmelhet,
- afasi og alvorlig tap av syn eller hørsel som gjør det umulig å vurdere kognitive funksjoner basert på MMSE,
- tilstedeværelse på tidspunktet for undersøkelsen eller i medisinske data: mental retardasjon, bevissthetsforstyrrelser eller andre alvorlige psykiske lidelser,
- pasientens avslag på et hvilket som helst stadium av forskningsprosjektet
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Enkelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: VR Tier One
Pasientene vil motta:
|
10 økter med 20 minutters virtuelt terapeutisk spill Takket være bruken av VR-googles og fenomenet total nedsenking lar VR Tier One-terapispillet fullstendig skille pasienten fra sykehusmiljøet og gir en intens visuell, auditiv og kinestetisk stimulering. Avhengig av terapistadiet kan det ha en beroligende og humørforbedrende effekt eller det kan motivere og kognitivt aktivere pasienten. Det ekstra målet med spillet er å hjelpe pasientene til å gjenvinne sin følelsesmessige balanse, la dem gjenkjenne ressursene sine for å bringe dem til makten i rehabiliteringsprosessen og utløse de naturlige restitusjonsmekanismene. |
|
Aktiv komparator: Kontroll
Pasientene vil motta:
|
10 økter à 20 minutter med Schultz Autogenic Training
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Sykehusangst- og depresjonsskala (HADS)
Tidsramme: 15 minutter
|
Sykehusangst- og depresjonsskalaen (HADS) er en skala med fjorten elementer som scorer fra 0 til 3 for hvert element.
De syv første punktene er relatert til angst (HADS-A), og de resterende sju punktene gjelder depresjon (HADS-D).
Den globale skåringen varierer fra 0 til 42 med et grensepunkt på 8/21 for angst og 8/21 for depresjon.
Jo høyere poengsum, desto større angst- eller depresjonssymptomer.
HADS vil bli utført i begynnelsen og etter fire ukers behandling.
|
15 minutter
|
|
Geriatrisk depresjonsskala (GDS)
Tidsramme: 20 minutter
|
Geriatrisk depresjonsskala er en selvrapportering på 30 elementer for velvære og humør hos eldre voksne.
Pasienten svarer i et "Ja/Nei"-format.
Poengsummen varierer fra 0 til 30, hvor 11 og mer betyr humørforstyrrelser.
Jo høyere poengsum betyr jo større depresjon.
GDS vil bli utført i begynnelsen og ved slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
20 minutter
|
|
Generalized Self-Efficacy Scale (GSES)
Tidsramme: 20 minutter
|
Generalisert egeneffektivitetsskala består av 10 utsagn.
I hvert spørsmål kan pasienten få 4 poeng.
Skalaen måler styrken til individets generelle tro på effektiviteten av å takle vanskelige situasjoner og uventede hendelser, samt besluttsomhet i å forfølge målet.
Poengsummen varierer fra 10 til 40 poeng.
Jo flere poeng pasienten får, jo bedre vurderer han effektiviteten hans i å håndtere problemer.
GSES vil bli utført ved begynnelsen og slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
20 minutter
|
|
Accept of Illnes Scale (AIS)
Tidsramme: 10 minutter
|
Acceptance of Illness Scale inneholder åtte utsagn som beskriver konsekvensene av dårlig helse.
Poengsummen er i området 8 til 40 poeng.
Et lite antall poeng betyr ingen aksept av sykdommen og en sterk følelse av psykisk ubehag, mens høy skår betyr tilpasning til situasjonen og mangel på negative følelser knyttet til sykdommen.
AIS vil bli utført ved begynnelsen og slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
10 minutter
|
|
Visual Analogue Scale of Pain (VAS)
Tidsramme: 3 minutter
|
Visual Analogue Scale of Pain er en psykometrisk måling for smerteintensitet, vurderer smertefølelsen på en skala fra 0 til 10, der 0 betyr ingen smerte og 10 betyr uutholdelig smerte.
VAS vil bli utført ved begynnelsen og slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
3 minutter
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Barthel Index (BI)
Tidsramme: 30 minutter
|
Barthel Index er en metode for å vurdere de grunnleggende aktivitetene i dagliglivet.
Poengsummen varierer fra 0 til 100, der 100 betyr full uavhengighet i grunnleggende aktiviteter (påkledning av seg selv, avkledning, vasking, bruk av toalettet, inntak av måltider, overgang fra seng til stol osv.).
Poengsummen under 20 betyr behov for pleie døgnet rundt.
BI vil bli utført i begynnelsen og ved slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
30 minutter
|
|
Lawtons skala
Tidsramme: 30 minutter
|
Lawtons skala vurderer den instrumentelle aktiviteten i dagliglivet som å bruke telefon, handle, tilberede måltider, husholdningsoppgaver, vaske klær, administrere penger osv.
Skalaen inneholder åtte spørsmål om de instrumentelle aktivitetene i hverdagen som pasienten kan gjøre uten hjelp, med litt hjelp eller ikke klarer det i det hele tatt.
Poengsummen varierer fra 8 til 24.
Jo flere poeng jo mer uavhengig er pasienten.
Lawtons skala vil bli utført ved begynnelsen og slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
30 minutter
|
|
Rivermead Motor Assessment (RMA)
Tidsramme: 30 minutter
|
Rivermead Motor Assessment måler mobilitet og bevegelse (f.eks.
endre posisjoner, forflytninger, gå i trapper osv.).
13 oppgaver vurderes, for hver av dem kan pasienten få ett poeng.
Jo høyere poengsum, desto større mobilitet har motivet.
Rivermead Mobility Index vil bli utført ved begynnelsen og slutten av behandlingen (dvs. 3 uker) samt etter 3 uker etter oppfølgingen.
|
30 minutter
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Samarbeidspartnere
Etterforskere
- Studiestol: Pawel Kiper, PhD, Fondazione Ospedale San Camillo IRCCS
Publikasjoner og nyttige lenker
Generelle publikasjoner
- Freeman D, Reeve S, Robinson A, Ehlers A, Clark D, Spanlang B, Slater M. Virtual reality in the assessment, understanding, and treatment of mental health disorders. Psychol Med. 2017 Oct;47(14):2393-2400. doi: 10.1017/S003329171700040X. Epub 2017 Mar 22.
- Maples-Keller JL, Bunnell BE, Kim SJ, Rothbaum BO. The Use of Virtual Reality Technology in the Treatment of Anxiety and Other Psychiatric Disorders. Harv Rev Psychiatry. 2017 May/Jun;25(3):103-113. doi: 10.1097/HRP.0000000000000138.
- Botella C, Serrano B, Banos RM, Garcia-Palacios A. Virtual reality exposure-based therapy for the treatment of post-traumatic stress disorder: a review of its efficacy, the adequacy of the treatment protocol, and its acceptability. Neuropsychiatr Dis Treat. 2015 Oct 3;11:2533-45. doi: 10.2147/NDT.S89542. eCollection 2015.
- Diemer J, Muhlberger A, Pauli P, Zwanzger P. Virtual reality exposure in anxiety disorders: impact on psychophysiological reactivity. World J Biol Psychiatry. 2014 Aug;15(6):427-42. doi: 10.3109/15622975.2014.892632. Epub 2014 Mar 25.
- Li J, Theng YL, Foo S. Game-based digital interventions for depression therapy: a systematic review and meta-analysis. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Aug;17(8):519-27. doi: 10.1089/cyber.2013.0481. Epub 2014 May 8.
- McCann RA, Armstrong CM, Skopp NA, Edwards-Stewart A, Smolenski DJ, June JD, Metzger-Abamukong M, Reger GM. Virtual reality exposure therapy for the treatment of anxiety disorders: an evaluation of research quality. J Anxiety Disord. 2014 Aug;28(6):625-31. doi: 10.1016/j.janxdis.2014.05.010. Epub 2014 Jun 7.
- Motraghi TE, Seim RW, Meyer EC, Morissette SB. Virtual reality exposure therapy for the treatment of posttraumatic stress disorder: a methodological review using CONSORT guidelines. J Clin Psychol. 2014 Mar;70(3):197-208. doi: 10.1002/jclp.22051. Epub 2013 Sep 24.
- Valmaggia LR, Latif L, Kempton MJ, Rus-Calafell M. Virtual reality in the psychological treatment for mental health problems: An systematic review of recent evidence. Psychiatry Res. 2016 Feb 28;236:189-195. doi: 10.1016/j.psychres.2016.01.015. Epub 2016 Jan 12.
- Tsirlin I, Dupierrix E, Chokron S, Coquillart S, Ohlmann T. Uses of virtual reality for diagnosis, rehabilitation and study of unilateral spatial neglect: review and analysis. Cyberpsychol Behav. 2009 Apr;12(2):175-81. doi: 10.1089/cpb.2008.0208.
- Rizzo A', Shilling R. Clinical Virtual Reality tools to advance the prevention, assessment, and treatment of PTSD. Eur J Psychotraumatol. 2017 Jan 16;8(sup5):1414560. doi: 10.1080/20008198.2017.1414560. eCollection 2017.
- Negut A, Matu SA, Sava FA, David D. Virtual reality measures in neuropsychological assessment: a meta-analytic review. Clin Neuropsychol. 2016 Feb;30(2):165-84. doi: 10.1080/13854046.2016.1144793. Epub 2016 Feb 29.
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- POIR.01-02.00-00-0134/16
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .