- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT03830372
"VRTierOne" como método de apoio à reabilitação pós-AVC (VRTierOne)
Avaliação da Eficácia do Jogo Terapêutico Virtual "VRTierOne" como Método de Apoio à Reabilitação Pós-AVC
Visão geral do estudo
Status
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
As metas do projeto:
- A avaliação da influência do jogo terapêutico virtual no humor e bem-estar dos pacientes em reabilitação pós-AVC.
- Avaliação da influência do jogo terapêutico virtual na aceitação da doença e avaliação da autoeficácia dos pacientes em reabilitação pós-AVE.
- A avaliação da influência do jogo terapêutico virtual na eficácia do processo de reabilitação pós-AVC em relação à função locomotora, bem como atividades básicas e instrumentais da vida diária.
- A análise de possíveis efeitos colaterais que aparecem durante o uso da terapia de realidade virtual.
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- AVC isquêmico
- sintomas de depressão com pontuação igual ou superior a 10 na Escala de Depressão Geriátrica (GDS-30)
Critério de exclusão:
- funções cognitivas (MMSE <24)
- epilepsia,
- vertigem,
- afasia e perda grave de visão ou audição que impossibilita a avaliação das funções cognitivas com base no MMSE,
- presença no momento do exame ou nos dados médicos: retardo mental, distúrbios de consciência ou outros transtornos mentais graves,
- recusa do paciente em qualquer fase do projeto de pesquisa
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Experimental: VR nível um
Os pacientes receberão:
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10 sessões de 20 minutos de jogo terapêutico virtual Graças ao uso de googles VR e ao fenômeno de imersão total, o jogo de terapia VR Tier One permite separar completamente o paciente do ambiente hospitalar e fornece uma intensa estimulação visual, auditiva e cinestésica. Dependendo do estágio da terapia, pode ter um efeito calmante e melhorar o humor ou pode motivar e ativar cognitivamente o paciente. O objetivo adicional do jogo é ajudar os pacientes a recuperar seu equilíbrio emocional, deixá-los reconhecer seus recursos para trazê-los ao poder no processo de reabilitação e acionar os mecanismos naturais de recuperação. |
Comparador Ativo: Ao controle
Os pacientes receberão:
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10 sessões de 20 minutos de Schultz Autogenic Training
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Escala Hospitalar de Ansiedade e Depressão (HADS)
Prazo: 15 minutos
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A Escala Hospitalar de Ansiedade e Depressão (HADS) é uma escala de quatorze itens pontuando de 0 a 3 para cada item.
Os sete primeiros itens referem-se à ansiedade (HADS-A) e os sete itens restantes à depressão (HADS-D).
A pontuação global varia de 0 a 42 com ponto de corte de 8/21 para ansiedade e 8/21 para depressão.
Quanto maior a pontuação, maiores os sintomas de ansiedade ou depressão.
A HADS será realizada no início e após quatro semanas de tratamento.
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15 minutos
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A Escala de Depressão Geriátrica (GDS)
Prazo: 20 minutos
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A Escala de Depressão Geriátrica é uma medida de auto-relato de 30 itens de bem-estar e humor em adultos mais velhos.
O paciente responde no formato "Sim/Não".
A pontuação varia de 0 a 30, onde 11 ou mais significa transtornos de humor.
Quanto maior a pontuação, maior a depressão.
O GDS será realizado no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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20 minutos
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Escala de Autoeficácia Generalizada (GSES)
Prazo: 20 minutos
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A Escala de Auto-Eficácia Generalizada consiste em 10 afirmações.
Em cada questão, o paciente pode obter 4 pontos.
A escala mede a força da crença geral do indivíduo sobre a eficácia de lidar com situações difíceis e eventos inesperados, bem como a determinação em perseguir o objetivo.
A pontuação varia de 10 a 40 pontos.
Quanto mais pontos o paciente obtém, melhor ele avalia sua eficácia em lidar com problemas.
O GSES será realizado no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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20 minutos
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Escala de Aceitação de Doenças (AIS)
Prazo: 10 minutos
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A Escala de Aceitação de Doenças contém oito afirmações que descrevem as consequências de problemas de saúde.
A pontuação varia de 8 a 40 pontos.
Um pequeno número de pontos significa não aceitação da doença e forte sensação de desconforto mental, enquanto uma pontuação alta significa adaptação à situação e ausência de emoções negativas associadas à doença.
O AIS será realizado no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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10 minutos
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A Escala Visual Analógica de Dor (VAS)
Prazo: 3 minutos
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A Escala Visual Analógica de Dor é uma medida psicométrica da intensidade da dor, avalia a sensação de dor em uma escala de 0 a 10, onde 0 significa nenhuma dor e 10 significa dor insuportável.
A VAS será realizada no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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3 minutos
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Índice de Barthel (BI)
Prazo: 30 minutos
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O Índice de Barthel é um método de avaliação das atividades básicas da vida diária.
A pontuação varia de 0 a 100, onde 100 significa total independência nas atividades básicas (vestir-se, despir-se, lavar-se, usar o banheiro, fazer as refeições, transferir-se da cama para a cadeira, etc.).
A pontuação abaixo de 20 significa a necessidade de cuidados permanentes.
O BI será realizado no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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30 minutos
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Escala de Lawton
Prazo: 30 minutos
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A Escala de Lawton avalia a atividade instrumental da vida diária, como usar o telefone, fazer compras, preparar refeições, tarefas domésticas, lavar roupas, administrar o dinheiro, etc.
A escala contém oito questões sobre as atividades instrumentais da vida cotidiana que o paciente consegue fazer sem ajuda, com pouca ajuda ou não consegue fazer de jeito nenhum.
A pontuação varia de 8 a 24.
Quanto mais pontos mais independente é o paciente.
A Escala de Lawton será realizada no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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30 minutos
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Avaliação de Motor Rivermead (RMA)
Prazo: 30 minutos
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O Rivermead Motor Assessment mede a mobilidade e a locomoção (p.
mudar de posição, transferências, subir escadas, etc.).
São avaliadas 13 tarefas, para cada uma delas o paciente pode receber um ponto.
Quanto maior a pontuação, maior a mobilidade do sujeito.
O Rivermead Mobility Index será realizado no início e no final do tratamento (ou seja, 3 semanas), bem como após 3 semanas de acompanhamento.
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30 minutos
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Cadeira de estudo: Pawel Kiper, PhD, Fondazione Ospedale San Camillo IRCCS
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Freeman D, Reeve S, Robinson A, Ehlers A, Clark D, Spanlang B, Slater M. Virtual reality in the assessment, understanding, and treatment of mental health disorders. Psychol Med. 2017 Oct;47(14):2393-2400. doi: 10.1017/S003329171700040X. Epub 2017 Mar 22.
- Maples-Keller JL, Bunnell BE, Kim SJ, Rothbaum BO. The Use of Virtual Reality Technology in the Treatment of Anxiety and Other Psychiatric Disorders. Harv Rev Psychiatry. 2017 May/Jun;25(3):103-113. doi: 10.1097/HRP.0000000000000138.
- Botella C, Serrano B, Banos RM, Garcia-Palacios A. Virtual reality exposure-based therapy for the treatment of post-traumatic stress disorder: a review of its efficacy, the adequacy of the treatment protocol, and its acceptability. Neuropsychiatr Dis Treat. 2015 Oct 3;11:2533-45. doi: 10.2147/NDT.S89542. eCollection 2015.
- Diemer J, Muhlberger A, Pauli P, Zwanzger P. Virtual reality exposure in anxiety disorders: impact on psychophysiological reactivity. World J Biol Psychiatry. 2014 Aug;15(6):427-42. doi: 10.3109/15622975.2014.892632. Epub 2014 Mar 25.
- Li J, Theng YL, Foo S. Game-based digital interventions for depression therapy: a systematic review and meta-analysis. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Aug;17(8):519-27. doi: 10.1089/cyber.2013.0481. Epub 2014 May 8.
- McCann RA, Armstrong CM, Skopp NA, Edwards-Stewart A, Smolenski DJ, June JD, Metzger-Abamukong M, Reger GM. Virtual reality exposure therapy for the treatment of anxiety disorders: an evaluation of research quality. J Anxiety Disord. 2014 Aug;28(6):625-31. doi: 10.1016/j.janxdis.2014.05.010. Epub 2014 Jun 7.
- Motraghi TE, Seim RW, Meyer EC, Morissette SB. Virtual reality exposure therapy for the treatment of posttraumatic stress disorder: a methodological review using CONSORT guidelines. J Clin Psychol. 2014 Mar;70(3):197-208. doi: 10.1002/jclp.22051. Epub 2013 Sep 24.
- Valmaggia LR, Latif L, Kempton MJ, Rus-Calafell M. Virtual reality in the psychological treatment for mental health problems: An systematic review of recent evidence. Psychiatry Res. 2016 Feb 28;236:189-195. doi: 10.1016/j.psychres.2016.01.015. Epub 2016 Jan 12.
- Tsirlin I, Dupierrix E, Chokron S, Coquillart S, Ohlmann T. Uses of virtual reality for diagnosis, rehabilitation and study of unilateral spatial neglect: review and analysis. Cyberpsychol Behav. 2009 Apr;12(2):175-81. doi: 10.1089/cpb.2008.0208.
- Rizzo A', Shilling R. Clinical Virtual Reality tools to advance the prevention, assessment, and treatment of PTSD. Eur J Psychotraumatol. 2017 Jan 16;8(sup5):1414560. doi: 10.1080/20008198.2017.1414560. eCollection 2017.
- Negut A, Matu SA, Sava FA, David D. Virtual reality measures in neuropsychological assessment: a meta-analytic review. Clin Neuropsychol. 2016 Feb;30(2):165-84. doi: 10.1080/13854046.2016.1144793. Epub 2016 Feb 29.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Real)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- POIR.01-02.00-00-0134/16
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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