Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Bruk av virtuell virkelighet for å behandle sosial angst hos autistiske ungdommer

7. september 2020 oppdatert av: King's College London

Bruk av virtuell virkelighetsassistert terapi for sosial angst hos ungdom med autismespektrumforstyrrelse: en saksserie

Denne studien vil teste gjennomførbarheten og akseptabiliteten av virtuell virkelighetsassistert kognitiv atferdsterapi for behandling av sosial angst hos autistiske ungdommer. Fem ungdommer vil motta intervensjonen og en forelder/omsorgsperson for hver ungdom vil bli bedt om å fungere som informanter på noen spørreskjemaer og intervjuer.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Vansker med å samhandle med andre i sosiale situasjoner er en kjernekarakteristikk ved autismespekterforstyrrelse (ASD). Disse vanskene forsterkes av sosial angst - som ofte oppleves hos autistiske ungdommer. En lovende psykologisk behandling er kognitiv atferdsterapi (CBT), men det er begrensninger i bruken for den autistiske befolkningen. For eksempel krever CBT at pasienter forestiller seg å være i en sosial situasjon som vil forårsake angst, men autister opplever ofte vanskeligheter med fantasien. Bruken av virtuell virkelighet (VR) i CBT kan bidra til å redusere slike begrensninger. VR bruker 3D-datagenererte visuelle miljøer som vises gjennom en hodemontert skjerm. Bildene synkroniseres med bevegelsene til brukeren slik at de opplever å føle seg nedsenket i den virtuelle scenen. Den virtuelle scenen kan involvere sosiale scenarier, noe som gjør den til et ideelt verktøy for å fremkalle sosial angst i behandlingsmiljøet. Etterforskerne kan se om disse virtuelle scenariene virkelig fremkaller sosial angst ved å registrere fysiologiske responser (f. hjertefrekvens) parallelt med pasientenes angstvurderinger under eksponering. Dette er viktig for at CBT skal være effektivt.

Denne studien vil teste gjennomførbarheten og akseptabiliteten av VR-assistert CBT, kombinert med bruk av fysiologiske målinger, hos autistiske ungdommer som opplever sosial angst. Terapien vil typisk bestå av 8-20 ukentlige økter og vil bli levert av kliniske psykologer i lokale psykiske helsetjenester. Konvensjonelle resultatmål vil bli brukt og tilbakemelding fra ungdom og deres foreldre/omsorgspersoner vil bli bedt om. Resultatene av denne studien kan føre til modifisering av behandlings- og forskningsmetodene. De vil informere en senere pilot randomisert kontrollert studie.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Forventet)

5

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • London, Storbritannia, SE5 8AF
        • King's College London
      • London, Storbritannia, SE1 7EH
        • St Thomas Hospital, Guy's and St Thomas' NHS Foundation Trust
      • London, Storbritannia, SE5 8AZ
        • Maudsley Hospital, South London and Maudsley NHS Foundation Trust

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

9 år til 14 år (Barn, Voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

Deltakere vil bli inkludert på visningen hvis:

  • Alder mellom 13 og 18 år
  • Klinisk diagnostisert med ASD av en nevroutviklingskliniker
  • Å oppleve angst i sosiale situasjoner som svekker daglig funksjon som bestemt av klinikere
  • Anses som egnet av det kliniske teamet for intervensjonen basert på faktorer som tilstrekkelig verbal evne, ønske om å delta, vilje til å gjennomføre eksponeringsbaserte aktiviteter og ingen aktuelle/aktive selvmordsplaner.
  • Kunne snakke og forstå engelsk flytende
  • Pasient og foreldre/omsorgspersoner samtykker til CBT

Ekskluderingskriterier:

Deltakere vil bli ekskludert ved screening hvis:

  • Diagnostisert med lysfølsom epilepsi
  • Får samtidig psykologisk behandling
  • Umiddelbare planer er på plass for å endre deres psykofarmakologiske medisinregime

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: N/A
  • Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Virtual Reality assistert kognitiv atferdsterapi
Mellom 8 og 20 individuelle økter med VR-assistert CBT vil bli levert på ukentlig basis av NHS-terapeuter som er opplært i å levere CBT til denne pasientgruppen.
Intervensjonen vil bli levert i NHS-tjenester og vil innebære bruk av VR for å hjelpe til med levering av konvensjonell CBT for behandling av sosial angst hos autistiske ungdommer. Sosiale situasjoner som ofte er angstfremkallende for denne pasientgruppen vil bli simulert i VR og brukt til eksponering (en typisk komponent av CBT for sosial angst). Terapeuter vil bruke en modulær tilnærming som involverer valgfrie moduler som psykoedukasjon om angst i sammenheng med ASD, styring av forventninger til utfall og emosjonell leseferdighetstrening. Viktige moduler inkluderer rapportbygging, introduksjon av bruken og formålet med VR, og eksponering (inkluderer VR). Fordi CBT leveres i rutinemessig klinisk praksis, vil VR-eksponeringsøktene være hovedemnet av interesse.
Andre navn:
  • VR-CBT

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Fullføringsgrad for VR-økter.
Tidsramme: Gjennom studiegjennomføring, forventet varighet på 9 måneder.
Dette vil indikeres av andelen av pasientene som påbegynte VR-komponenten som fullførte den. Fullføring er definert som 75 % oppmøte av de totale VR-eksponeringsøktene anbefalt av terapeuten. Ikke alle terapiøkter involverer VR-eksponering.
Gjennom studiegjennomføring, forventet varighet på 9 måneder.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Hastighet for deltakeridentifikasjon.
Tidsramme: Slutt på rekrutteringsperiode, maksimal varighet 7,5 måneder fra studiestart.
Antall pasienter som anses kvalifisert til å delta.
Slutt på rekrutteringsperiode, maksimal varighet 7,5 måneder fra studiestart.
Rekrutteringsgrad.
Tidsramme: Gjennom studiegjennomføring, forventet varighet på 9 måneder.
Andel kvalifiserte pasienter som ble rekruttert med suksess (dvs. andelen av pasienter som ble kontaktet som ble gitt samtykke til å delta).
Gjennom studiegjennomføring, forventet varighet på 9 måneder.
Frekvens for oppbevaring av deltakere.
Tidsramme: Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Andelen deltakere som fullfører hvert trinn av studien (dvs. baseline vurderinger/tiltak, terapi og terapitiltak, og vurderinger/tiltak etter behandling).
Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Terapioppmøte.
Tidsramme: Behandlingsslutt opptil 20 uker.
Andelen av økter anbefalt av terapeuten som pasienten deltok på.
Behandlingsslutt opptil 20 uker.
Frekvens og antall økter.
Tidsramme: Gjennom studiegjennomføring, forventet varighet på 9 måneder.
Antallet og hyppigheten av VR-CBT-sesjoner som anses egnet for hver pasient.
Gjennom studiegjennomføring, forventet varighet på 9 måneder.
Bivirkninger.
Tidsramme: Under og rett etter intervensjonen.
Dette er et 25-elements selvrapporteringsskjema. Deltakerne blir bedt om å rangere i hvilken grad de er enige i hvert utsagn ved å bruke en 5-punkts Likert-skala (0 = Ikke i det hele tatt; 4 = Veldig mye). Uttalelser refererer til deres opplevelse av terapien og om deltakelsen har forårsaket noen plager. Høyere skår indikerer økte bivirkninger.
Under og rett etter intervensjonen.
Erfaring og meninger om inngrepet.
Tidsramme: Behandlingsslutt opptil 20 uker.
Kvalitativ tilbakemelding angående intervensjonen vil bli innhentet fra terapeuter og deltakere ved hjelp av et semistrukturert intervju. Intervjuet vil følge en temaguide som tar sikte på å forstå meninger om nyttige aspekter ved terapien, forslag til forbedringer og det opplevde nivået av sosial tilstedeværelse (dvs. den subjektive opplevelsen av å være sammen med ikke-spillerkarakterene) i VR-miljøene. Tilbakemeldinger vil bli oppsummert.
Behandlingsslutt opptil 20 uker.
Datafullføringsrater.
Tidsramme: Slutt på terapi opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Andel gjennomførte spørreskjemaer, vurderinger og intervjuavtaler.
Slutt på terapi opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Overholdelse av lekser.
Tidsramme: Behandlingsslutt opptil 20 uker.
Andelen fullførte hjemmeoppgaver (som angitt av terapeut).
Behandlingsslutt opptil 20 uker.
Endring pågår med å nå terapimål.
Tidsramme: Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Dette vil bli målt ved hjelp av Goal Attainment Scaling (GAS). Mål avtales ved oppstart av terapi. Til å begynne med vurderer pasientene viktigheten, vanskeligheten og hvordan de fungerer ved baseline, for hvert mål. Etter behandling angir pasienter om målet er oppnådd og vurderer resultatet (f. +2 bedre enn forventet, -2 dårligere enn forventet).
Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Endring i angst (inkludert sosial angst) og depresjonsnivåer.
Tidsramme: Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Målt ved hjelp av Revised Children's Anxiety and Depression Scale (and Subscales) (RCADS; Chorpita et al. 2000). Dette er et 47-elements selvrapporteringsskjema. Både ungdom (egnet for alderen 8 til 18 år) og foreldre/omsorgspersoner vil bli administrert. Deltakerne vurderer hvert element ved å bruke en 4-punkts Likert-skala (0 = Aldri; 3 = Alltid). Spørreskjemaene scores ved hjelp av regneark levert av utvikleren. En t-score beregnes basert på personens skoleår. T-skårer på 70 og høyere er klassifisert som klinisk signifikante. Høyere t-score indikerer økte symptomer.
Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.
Endring i globale utfallsvurderinger av alvorlighetsgrad av sykdom.
Tidsramme: Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.

Målt ved bruk av Clinical Global Impression-Improvement Scale (CGI-I; Guy, 1976).

Ved baseline vil forskeren vurdere deres "inntrykk" av sykdommens alvorlighetsgrad ved å bruke baseline kvalitative data fra Anxiety Disorders Interview Schedule (ADIS-IV; Albano & Silverman, 1996) på en 7-punkts Likert-skala (1 = normal, ikke syk kl. alle; 7 = blant de mest alvorlig syke pasientene). ADIS-IV er et semistrukturert klinisk intervju som vil bli gjennomført separat med pasienter og deres foreldre/omsorgspersoner (informanter).

Den samme forsker vil sammenligne baseline ADIS-IV-data med data hentet fra et oppfølgingsintervju (kvalitativt) for å rangere «forbedring». Oppfølgingsintervjuet vil være semistrukturert, følge en temaveiledning, og gjennomføres med pasienten og deres foresatte/omsorgsperson (informanter) hver for seg. Emner vil dekke funksjon på tvers av dagliglivets aktiviteter. "Forbedring" vil bli vurdert på en 8-punkts Likert-skala (1 = fullstendig restituert; 5 = ingen endring; 8 = veldig mye dårligere).

Grunnlinje; slutt på behandlingen opptil 20 uker; oppfølging: 6 uker etter behandling.

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Autonom aktivitetsmarkør: elektrodermal aktivitet.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Innhentet fra en galvanisk hudresponssensor på et Empatica E4-armbånd som tar kontinuerlige målinger. Målt i μS. Samplet ved 4Hz. Opptak vil kun gjøres under de første og siste VR-eksponeringsøktene. I begge øktene vil dette innebære et 5-minutters baselineopptak mens deltakerne opplever en avslappende VR-scene. Dette vil bli fulgt av VR-eksponering for
Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Autonom aktivitetsmarkør: Hjertefrekvens
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Inter-beat-intervaller (RR-intervaller) kan beregnes fra blodvolumpuls som vil bli målt ved hjelp av en fotopletysmografisensor på et Empatica E4-armbånd. RR-intervaller er den suksessive tidsforskjellen mellom hjerteslag i ms som kan transformeres til slag per minutt. Samplet ved 64Hz. Opptak vil kun gjøres under de første og siste VR-eksponeringsøktene. I begge øktene vil dette innebære et 5-minutters baselineopptak mens deltakerne opplever en avslappende VR-scene. Dette vil bli fulgt av VR-eksponering for
Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Autonom aktivitetsmarkør: Hjertefrekvensvariabilitet (HRV)
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Beregnet fra hjertefrekvens målt ved hjelp av en fotopletysmografisensor på et Empatica E4-armbånd. Samplet ved 64Hz. HRV vil bli målt ved å beregne rotmiddelkvadrat for suksessive RR-intervallforskjeller (RMSSD). Enheter: ms. Opptak vil kun gjøres under de første og siste VR-eksponeringsøktene. I begge øktene vil dette innebære et 5-minutters baselineopptak mens deltakerne opplever en avslappende VR-scene. Dette vil bli fulgt av VR-eksponering for
Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Aktigrafi: Generell kroppsbevegelse.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
En sammensatt indeks vil bli beregnet for total kroppsbevegelse i løpet av prøveperioden ved hjelp av et 3-akset akselerometer. Samplet ved 32Hz. Rekkevidde [-2g, 2g]. En indeks for total bevegelse vil bli trukket ut ved å bruke den standard euklidiske metrikken for hver aksesensor ved hvert prøvetakingspunkt og summert for den totale opptaksprøvelengden. Opptak vil kun gjøres under de første og siste VR-eksponeringsøktene. I begge øktene vil dette innebære et 5-minutters baselineopptak mens deltakerne opplever en avslappende VR-scene. Dette vil bli fulgt av VR-eksponering for
Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil bli bestemt av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer.
Subjektive nødenheter.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer
Målt ved hjelp av Subjective Units of Distress Scale (SUDs; Kim et al., 2008; Wolpe, 1973). Dette er en selvrapporteringsskala med rangeringer fra 0 (ingen nød) til 10 (høyeste nød/angst noensinne). Vurderinger innhentet hvert 120. sekund ved hjelp av en visuell analog skala (frykttermometer) i VR-miljøet. Vurderinger vil kun bli samlet inn under de første og siste VR-eksponeringsøktene. I begge øktene vil dette innebære 5-minutters grunnlinjevurderinger mens deltakerne opplever en avslappende VR-scene. Dette vil bli fulgt av VR-eksponering for
Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer
Negative effekter fra VR-opplevelsen.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer

Målt ved hjelp av ITC-Sense of Presence Inventory (ITC-SOPI kortversjon; Lessiter et al., 2001). Dette er et 12-elements selvrapporteringsskjema som måler erfaringer med media. Den vil bli brukt til å måle følelse av tilstedeværelse, engasjement, økologisk gyldighet og negative effekter i VR-miljøet. For hvert punkt blir respondentene bedt om å vurdere hvor enig eller uenig de er på en 5-punkts Likert-skala (1 = helt uenig; 5 = helt enig). Rangeringene av de tre elementene som tilsvarer negative effekter vil bli beregnet som gjennomsnitt når de scores. Høyere skårer indikerte økte negative effekter.

Dette spørreskjemaet vil bli administrert umiddelbart etter den første og siste VR-eksponeringsøkten.

Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer
Følelse av tilstedeværelse i VR-miljøene.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer

Målt ved hjelp av ITC-Sense of Presence Inventory (ITC-SOPI kortversjon; Lessiter et al., 2001). Dette er et 12-elements selvrapporteringsskjema som måler erfaringer med media. Den vil bli brukt til å måle følelse av tilstedeværelse, engasjement, økologisk gyldighet og negative effekter i VR-miljøet. For hvert punkt blir respondentene bedt om å vurdere hvor enig eller uenig de er på en 5-punkts Likert-skala (1 = helt uenig; 5 = helt enig). Vurderingene til de tre elementene som tilsvarer følelsen av tilstedeværelse vil bli beregnet som gjennomsnitt når de scores. Høyere skårer indikerte økt følelse av tilstedeværelse.

Dette spørreskjemaet vil bli administrert umiddelbart etter den første og siste VR-eksponeringsøkten.

Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer
Engasjement i VR-miljøene.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer

Målt ved hjelp av ITC-Sense of Presence Inventory (ITC-SOPI kortversjon; Lessiter et al., 2001). Dette er et 12-elements selvrapporteringsskjema som måler erfaringer med media. Den vil bli brukt til å måle følelse av tilstedeværelse, engasjement, økologisk gyldighet og negative effekter i VR-miljøet. For hvert punkt blir respondentene bedt om å vurdere hvor enig eller uenig de er på en 5-punkts Likert-skala (1 = helt uenig; 5 = helt enig). Rangeringene av de tre elementene som tilsvarer engasjement vil bli beregnet som gjennomsnitt når de scores. Høyere skårer indikerte økt engasjement.

Dette spørreskjemaet vil bli administrert umiddelbart etter den første og siste VR-eksponeringsøkten.

Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer
Økologisk gyldighet av VR-miljøene.
Tidsramme: Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer

Målt ved hjelp av ITC-Sense of Presence Inventory (ITC-SOPI kortversjon; Lessiter et al., 2001). Dette er et 12-elements selvrapporteringsskjema som måler erfaringer med media. Den vil bli brukt til å måle følelse av tilstedeværelse, engasjement, økologisk gyldighet og negative effekter i VR-miljøet. For hvert punkt blir respondentene bedt om å vurdere hvor enig eller uenig de er på en 5-punkts Likert-skala (1 = helt uenig; 5 = helt enig). Rangeringene av de tre elementene som tilsvarer økologisk validitet vil bli beregnet som gjennomsnitt når de scores. Høyere skårer indikerte økt økologisk validitet.

Dette spørreskjemaet vil bli administrert umiddelbart etter den første og siste VR-eksponeringsøkten.

Første VR-eksponeringsøkt (opptil 19 uker); Siste VR-eksponeringsøkt (opptil 20 uker). Tidspunkter for den første og siste VR-eksponeringsøkten vil avgjøres av terapeuten fra sak til sak, se Tildelt intervensjon for detaljer
Varighet av VR-eksponering.
Tidsramme: Under intervensjonen.
Varighet pasienten brukte på å bruke VR per økt i minutter som anslått av terapeuten.
Under intervensjonen.
VR-miljøene/scenarioene som brukes.
Tidsramme: Under intervensjonen.
Ved hjelp av en tick-box-tilnærming angir terapeutene hvilke VR-miljøer/scenarier fra utvalget som ble gitt som ble brukt i hver økt.
Under intervensjonen.

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Lucia Valmaggia, Dr, South London and Maudsley NHS Foundation Trust; King's College London
  • Hovedetterforsker: Emily Simonoff, Prof, King's College London; South London and Maudsley NHS Foundation Trust
  • Hovedetterforsker: Lauren Taylor, Dr, Guy's and St Thomas' NHS Foundation Trust

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Forventet)

1. januar 2021

Primær fullføring (Forventet)

1. september 2021

Studiet fullført (Forventet)

1. september 2021

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

14. februar 2020

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

5. mars 2020

Først lagt ut (Faktiske)

10. mars 2020

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

9. september 2020

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

7. september 2020

Sist bekreftet

1. februar 2020

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

Nei

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere