Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Gamification i behandling av edderkoppfobi

6. november 2024 oppdatert av: Anke Haberkamp

Tester en gamified app for å redusere unngåelse og frykt for edderkopper i edderkoppfobi

Mobilapplikasjoner blir mer og mer vurdert når man implementerer programmer for behandling av psykiske lidelser. Studien tar sikte på å redusere unngåelse og frykt for edderkopper hos edderkoppredde individer ved å kombinere eksponeringsprinsipper med gamification-elementer (f. narrativ bakgrunn, nivåprogresjon, poeng, tilbakemelding). Vi undersøker effektiviteten til den gamified-appen i en ekstern kontekst for nettterapi.

Studieoversikt

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

90

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Marburg, Tyskland
        • Philipps University Marburg
      • Marburg, Tyskland
        • Philipps-University Marburg Clinical Psychology and Psychotherapy

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 65 år (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

Deltakerne må

  • være 18 år eller eldre,
  • SPQ-score ≥ 14
  • BDI-II-poengsum ≤ 18

Ekskluderingskriterier:

Deltakere vil bli ansett som ikke kvalifiserte hvis de ikke oppfyller inkluderingskriteriene ovenfor eller

  • er allergisk mot edderkopper eller bistikk,
  • er for tiden under psykoterapeutisk og/eller psykofarmakologisk behandling,
  • opplever nåværende psykose, mani eller rusmisbruk, eller
  • fullføre 8 eller flere av 12 mulige BAT-trinn ved baseline (for å sikre at deltakerne virkelig er edderkoppredde)
  • har høyere risiko for Covid-19 eller
  • deltok i en pilotstudie i 2019.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Spider gamification app
Deltakerne spiller spider gamification-appen to ganger om dagen i 7 dager
Konfrontasjon med edderkopper via gamified app
Andre navn:
  • Spider Gamification-app
Eksperimentell: Online eksponering + spider gamification app
Deltakerne får en terapeutveiledet en-sesjon online eksponeringsterapi og spiller spider gamification-appen to ganger om dagen i 7 dager
Konfrontasjon med edderkopper via gamified app
Andre navn:
  • Spider Gamification-app
Masseeksponeringsterapi i løpet av én enkelt økt, brukt i en ekstern-online kontekst
Andre navn:
  • Eksponering på nett
Aktiv komparator: Online eksponering + ikke-edderkopp gamification app
Deltakerne får en terapeutveiledet en-sesjon online eksponeringsterapi og spiller en ikke-edderkopp-gamification-app to ganger om dagen i 7 dager
Masseeksponeringsterapi i løpet av én enkelt økt, brukt i en ekstern-online kontekst
Andre navn:
  • Eksponering på nett

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i unngåelsesatferd (Behavioral Approach Task; BAT)
Tidsramme: Grunnlinje; (etter eksponering i én økt hvis det brukes); Etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Poengsummen varierer fra 0 ("deltaker nekter å gå inn i rommet med edderkopp") til 12 ("deltaker holder edderkoppen i minst 20 sekunder").
Grunnlinje; (etter eksponering i én økt hvis det brukes); Etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Endring i edderkoppskrekk (Spider Phobia Questionnaire; SPQ)
Tidsramme: Grunnlinje; Etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Skalaen går fra 0-31. Høye skårer gjenspeiler høye subjektive nivåer og lave skårer lave subjektive nivåer av edderkoppskrekk.
Grunnlinje; Etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Endring i edderkoppskrekk: Spider-Anxiety Questionnaire (FAS)
Tidsramme: Grunnlinje; Etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Skalaen går fra 0-108. Høye skårer gjenspeiler høye subjektive nivåer og lave skårer lave subjektive nivåer av edderkoppskrekk.
Grunnlinje; Etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i avsky før og etter å ha spilt appen
Tidsramme: Før du starter og umiddelbart etter at du har fullført spillet
Syv-punkts karakterskala skåring fra 0 til 6: høye poengsummer gjenspeiler høye nivåer og lave poengskår lave nivåer av opplevd avsky; deltakerne spiller to ganger om dagen (mellom 8-11 og 16-19); vurderinger er en del av appen
Før du starter og umiddelbart etter at du har fullført spillet
Endring i opphisselse før og etter å ha spilt appen
Tidsramme: Før du starter og umiddelbart etter at du har fullført spillet
Syv-punkts vurderingsskala fra 0 til 6: høye poengsummer gjenspeiler høye nivåer og lave poengskår lave nivåer av erfaren opphisselse; deltakerne spiller to ganger om dagen (mellom 8-11 og 16-19); vurderinger er en del av appen
Før du starter og umiddelbart etter at du har fullført spillet
Endring i angst før og etter å ha spilt appen
Tidsramme: Før du starter og umiddelbart etter at du har fullført spillet
Syv-punkts karakterskala skårer fra 0 til 6: høye skårer gjenspeiler høye nivåer og lave skårer lave nivåer av opplevd angst; deltakerne spiller to ganger om dagen (mellom 8-11 og 16-19); vurderinger er en del av appen
Før du starter og umiddelbart etter at du har fullført spillet

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Beck Depression Inventory II (BDI-II)
Tidsramme: Baseline, etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Måler alvorlighetsgraden av depresjon; Skalaen varierer fra 0-63: 0-13 minimale depressive symptomer; 14-19 milde symptomer; 20-28 moderate symptomer; 29-63 alvorlige symptomer.
Baseline, etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Kort symptominventar (BSI)
Tidsramme: Baseline, etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Måler klinisk relevante psykologiske symptomer.
Baseline, etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Tysk versjon av spørreskjemaet om kundetilfredshet (CSQ-8)
Tidsramme: (etter én økt eksponering hvis påført), etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Standardisert tilfredshetsmåling
(etter én økt eksponering hvis påført), etterbehandling (1 uke etter baseline); 3 ukers oppfølging (4 uker etter baseline)
Mobile Application Rating Scale (MARS)
Tidsramme: Etterbehandling (1 uke etter baseline)
Spørreskjema som vurderer kvaliteten på nye brukerorienterte helseapplikasjoner
Etterbehandling (1 uke etter baseline)

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Anke Haberkamp, PhD, Philipps University Marburg Medical Center

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. juli 2020

Primær fullføring (Faktiske)

31. august 2024

Studiet fullført (Faktiske)

31. august 2024

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

14. mai 2020

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

8. juni 2020

Først lagt ut (Faktiske)

9. juni 2020

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

8. november 2024

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

6. november 2024

Sist bekreftet

1. november 2024

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • GaSpPh

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Del anonymisert IPD via en generell åpen tilgangsdepot

IPD-delingstidsramme

slutten av studiet; ubegrenset

Tilgangskriterier for IPD-deling

åpen tilgang

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere