- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05282602
Wii Fit-baserte øvelser og proprioseptive øvelser hos pasienter med diabetesnevropati
17. oktober 2022 oppdatert av: Riphah International University
Effekter av Wii Fit-baserte øvelser og proprioseptiv trening på balanse og fallrisiko hos pasienter med diabetisk nevropati
Dette prosjektet er en randomisert klinisk studie som vil bli utført for å sjekke effekten av Wii Fit-baserte øvelser og proprioseptiv trening på balanse- og fallrisiko hos pasienter med diabetisk nevropati. Studiens varighet vil være på 6 måneder, praktisk prøvetaking vil bli brukt, med forbehold om følgende kvalifikasjonskriterier fra Riphah Rehabilitation Centre, Pasienter vil bli tilfeldig fordelt i to grupper; Gruppe A vil bli behandlet med Wii Fit-baserte øvelser (40 min økt, 3 dager/uke, pingvinsklie, fotball heading, vippebord, tightrope walking) og gruppe B vil bli behandlet med proprioseptiv trening (40 min økt, 3 dager/uke) , tågang, hælvandring, bensvingninger på kryss og tvers på høyre og venstre side, delvis knebøy, ).
I begge grupper vil før og etter testmålinger av risikobalanse og fall bli vurdert gjennom Berg Balance skala, STAR ekskursjon, Modified Fall Efficacy skala og Timed Up and Go (TUG).
Evaluering vil bli gjort før økten starter og ved slutten av 6. uke.
Studieoversikt
Status
Fullført
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Diabetes mellitus er en lidelse der kroppen ikke produserer nok eller reagerer normalt på insulin, noe som fører til at blodsukkernivået (glukose) blir unormalt høyt.
Diabetisk nevropati er en alvorlig diabeteskomplikasjon som kan påvirke så mange som 50 % av personer med diabetes.
Nerveskaden assosiert med diabetisk perifer nevropati (DPN) kan redusere de proprioseptive inngangene som bidrar til redusert balanse og økt risiko for å falle.
Wii Fit Balance Board forbedrer balansen hos eldre voksne gjennom trening.
Wii Fit balansebrett viste betydelig forbedring i balanse og reduserte risikoen for fall.
Proprioseptiv trening er en intervensjon som retter seg mot forbedring av proprioseptiv funksjon hos pasienter.
Målet med denne studien er å bestemme effekten av Wii Fit-baserte øvelser og propriosepsjonstrening på balanse og risikofall hos pasienter med diabetisk nevropati
Studietype
Intervensjonell
Registrering (Faktiske)
30
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.
Studiesteder
-
-
Punjab
-
Lahore, Punjab, Pakistan, 54000
- Riphah Rehabilitation Center
-
-
Deltakelseskriterier
Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
40 år til 80 år (VOKSEN, OLDER_ADULT)
Tar imot friske frivillige
Nei
Kjønn som er kvalifisert for studier
Alle
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- 40-80 år;
- Medisinske diagnoser av diabetes under vanlig medisinkontroll
- DN4-score ≥ 4
- Uavhengige fellesskap ambulerende individer;
- Intakt kognisjon (Minimental State Examination score på >24
Ekskluderingskriterier:
- Andre nevrologiske sykdommer som demens, Parkinsons sykdom, ryggmargsskade eller hjerneslag;
- Alvorlig synshemming, muskel- og skjelettlidelser, uhelbredt sår i plantar, amputasjon av underekstremiteter, dårlig hjerte- og lungefunksjon eller andre sykdommer som påvirker gangevnen eller andre sykdommer som skyldes at individer ikke var i stand til å gå uten hjelp
- Enhver annen tilstand forbundet med høy risiko for å falle
Studieplan
Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: BEHANDLING
- Tildeling: TILFELDIG
- Intervensjonsmodell: PARALLELL
- Masking: INGEN
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
EKSPERIMENTELL: Wii Fit-baserte øvelser
Gruppe A vil motta Wii Fit-baserte øvelser
|
Gruppe A utførte Wii Fit-baserte øvelser i 6 uker.
Gruppe A vil bli behandlet med Wii Fit-baserte øvelser (40 min økt, 3 dager/uke, pingvinsklie, fotball heading, vippebord, tightrope walking)
|
|
EKSPERIMENTELL: Proprioseptiv trening
Gruppe B vil få proprioseptiv opplæring
|
Gruppe B vil bli behandlet med proprioseptiv trening (40 min økt, 3 dager/uke, tågang, hælvandring, bensvingninger på kryss og tvers på høyre og venstre side, delvis knebøy, ).
I begge grupper vil før og etter testmålinger av risikobalanse og fall bli vurdert gjennom Berg Balance skala, STAR ekskursjon, Modified Fall Efficacy skala og Timed Up and Go (TUG).
Evaluering vil bli gjort før øktstart og ved slutten av 6. uke.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Berg Balanseskala
Tidsramme: 6. uke
|
Bestem en pasients evne (eller manglende evne) til å balansere trygt under en rekke forhåndsbestemte oppgaver.
En poengsum på 56 indikerer funksjonell balanse.
En score på <45 indikerer at individer kan ha større risiko for å falle.
|
6. uke
|
|
STAR Ekskursjonsprøve
Tidsramme: 6. uke
|
Funksjonelt screeningsverktøy for å vurdere dynamisk stabilitet i nedre ekstremiteter og nevromuskulær kontroll
|
6. uke
|
|
Modifisert Fall Effektivitet skala
Tidsramme: 6. uke
|
Vurder en persons tillit til å utføre vanlige aktiviteter i dagliglivet uten å falle.5=rettferdig
selvsikker/ganske sikker, og 10=helt sikker/helt sikker.
Poeng kan falle mellom 0, 5 og 10.
Tolkning: Høyere score reflekterer mer selvtillit, mindre frykt for å falle.
Lavere score reflekterer mindre selvtillit og mer frykt for å falle
|
6. uke
|
|
Tidsbestemt og gå-test
Tidsramme: 6. uke
|
Vurder en persons mobilitet og krever både statisk og dynamisk balanse
|
6. uke
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Maryam Ikram, MSPT(NM)*, Riphah International University
Publikasjoner og nyttige lenker
Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.
Generelle publikasjoner
- Reeves ND, Orlando G, Brown SJ. Sensory-Motor Mechanisms Increasing Falls Risk in Diabetic Peripheral Neuropathy. Medicina (Kaunas). 2021 May 8;57(5):457. doi: 10.3390/medicina57050457.
- Khan KS, Andersen H. The Impact of Diabetic Neuropathy on Activities of Daily Living, Postural Balance and Risk of Falls - A Systematic Review. J Diabetes Sci Technol. 2022 Mar;16(2):289-294. doi: 10.1177/1932296821997921. Epub 2021 Mar 14.
- Pavana NAP, Ghosh AJEAB. Effectiveness of Core Stability Exercise and Proprioception Exercise on Balance in Subjects with Diabetic Neuropathy-A Randomized Controlled Trial. 2021;15(3):81.
- Jeon MJ, Jeon HS, Yi CH, Kwon OY, You SH, Park JH. Block and Random Practice: A Wii Fit Dynamic Balance Training in Older Adults. Res Q Exerc Sport. 2021 Sep;92(3):352-360. doi: 10.1080/02701367.2020.1733456. Epub 2020 May 13.
- Cavalcante Neto JL, Steenbergen B, Wilson P, Zamuner AR, Tudella E. Is Wii-based motor training better than task-specific matched training for children with developmental coordination disorder? A randomized controlled trial. Disabil Rehabil. 2020 Sep;42(18):2611-2620. doi: 10.1080/09638288.2019.1572794. Epub 2019 Feb 22.
- Kaur S, Koley SJJ. Effectiveness of trunk balance exercises and wii fit TM balance exercises in managing disability and pain in patients with chronic low back pain. 2019.
- Marques-Sule E, Arnal-Gomez A, Buitrago-Jimenez G, Suso-Marti L, Cuenca-Martinez F, Espi-Lopez GV. Effectiveness of Nintendo Wii and Physical Therapy in Functionality, Balance, and Daily Activities in Chronic Stroke Patients. J Am Med Dir Assoc. 2021 May;22(5):1073-1080. doi: 10.1016/j.jamda.2021.01.076. Epub 2021 Feb 24.
- Cicek A, Ozdincler AR, Tarakci E. Interactive video game-based approaches improve mobility and mood in older adults: A nonrandomized, controlled tri̇al. J Bodyw Mov Ther. 2020 Jul;24(3):252-259. doi: 10.1016/j.jbmt.2020.01.005. Epub 2020 Feb 6.
- Cimino V, Chisari CG, Raciti G, Russo A, Veca D, Zagari F, Calabro RS, Patti F. Objective evaluation of Nintendo Wii Fit Plus balance program training on postural stability in Multiple Sclerosis patients: a pilot study. Int J Rehabil Res. 2020 Sep;43(3):199-205. doi: 10.1097/MRR.0000000000000408.
- Watkhuma A, Boonyaroma O, Srisupornkornkoolb K. Effect of Wii Balance Board and motor imagery on balance and muscle strength in football players
- Yuan RY, Chen SC, Peng CW, Lin YN, Chang YT, Lai CH. Effects of interactive video-game-based exercise on balance in older adults with mild-to-moderate Parkinson's disease. J Neuroeng Rehabil. 2020 Jul 13;17(1):91. doi: 10.1186/s12984-020-00725-y.
- Hung ES, Chen SC, Chang FC, Shiao Y, Peng CW, Lai CH. Effects of Interactive Video Game-Based Exercise on Balance in Diabetic Patients with Peripheral Neuropathy: An Open-Level, Crossover Pilot Study. Evid Based Complement Alternat Med. 2019 Mar 6;2019:4540709. doi: 10.1155/2019/4540709. eCollection 2019.
Studierekorddatoer
Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.
Studer hoveddatoer
Studiestart (FAKTISKE)
20. februar 2022
Primær fullføring (FAKTISKE)
30. juli 2022
Studiet fullført (FAKTISKE)
30. august 2022
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
20. februar 2022
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
8. mars 2022
Først lagt ut (FAKTISKE)
16. mars 2022
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)
19. oktober 2022
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
17. oktober 2022
Sist bekreftet
1. oktober 2022
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- REC/RCR &AHS/22/0201 Maryam
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
NEI
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Nei
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Nei
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .