- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT05282602
Wii Fit-basierte Übungen und propriozeptive Übungen bei Patienten mit diabetischer Neuropathie
17. Oktober 2022 aktualisiert von: Riphah International University
Auswirkungen von Wii Fit-basierten Übungen und propriozeptivem Training auf das Gleichgewicht und das Sturzrisiko bei Patienten mit diabetischer Neuropathie
Bei diesem Projekt handelt es sich um eine randomisierte klinische Studie, die durchgeführt wird, um die Auswirkungen von Wii-Fit-basierten Übungen und propriozeptivem Training auf das Gleichgewichts- und Sturzrisiko bei Patienten mit diabetischer Neuropathie zu überprüfen. Die Studiendauer beträgt 6 Monate, es werden geeignete Stichproben verwendet, Thema folgt Eignungskriterien des Riphah Rehabilitationszentrums, Patienten werden nach dem Zufallsprinzip in zwei Gruppen eingeteilt; Gruppe A wird mit Wii Fit-basierten Übungen behandelt (40-minütige Sitzung, 3 Tage/Woche, Pinguinrutsche, Fußballkopfball, Kipptisch, Seiltanz) & Gruppe B wird mit propriozeptivem Training behandelt (40-minütige Sitzung, 3 Tage/Woche , Zehenlaufen, Fersenlaufen, Cross-Body-Beinschwingen rechts und links, teilweise Kniebeugen, ).
In beiden Gruppen werden vor und nach dem Test Messungen des Gleichgewichts- und Fallrisikos anhand der Berg-Balance-Skala, der STAR-Exkursion, der modifizierten Fall-Effizienzskala und Timed Up and Go (TUG) bewertet.
Die Bewertung erfolgt vor Sitzungsbeginn und am Ende der 6. Woche.
Studienübersicht
Status
Abgeschlossen
Bedingungen
Detaillierte Beschreibung
Diabetes mellitus ist eine Erkrankung, bei der der Körper nicht genug Insulin produziert oder nicht normal auf Insulin reagiert, was zu ungewöhnlich hohen Blutzuckerspiegeln (Glucose) führt.
Die diabetische Neuropathie ist eine schwerwiegende Diabetes-Komplikation, die bis zu 50 % der Menschen mit Diabetes betreffen kann.
Die Nervenschädigung im Zusammenhang mit diabetischer peripherer Neuropathie (DPN) kann die propriozeptiven Eingaben verringern, die zu einem verminderten Gleichgewicht und einem erhöhten Sturzrisiko beitragen.
Das Wii Fit Balance Board verbessert das Gleichgewicht älterer Erwachsener durch Training.
Das Wii Fit Balance Board zeigte eine signifikante Verbesserung des Gleichgewichts und verringerte das Sturzrisiko.
Propriozeptives Training ist eine Intervention, die auf die Verbesserung der propriozeptiven Funktion bei Patienten abzielt.
Das Ziel der aktuellen Studie ist es, die Auswirkungen von Wii-Fit-basierten Übungen und Propriozeptionstraining auf das Gleichgewicht und den Risikoabfall bei Patienten mit diabetischer Neuropathie zu bestimmen
Studientyp
Interventionell
Einschreibung (Tatsächlich)
30
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.
Studienorte
-
-
Punjab
-
Lahore, Punjab, Pakistan, 54000
- Riphah Rehabilitation Center
-
-
Teilnahmekriterien
Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
40 Jahre bis 80 Jahre (ERWACHSENE, OLDER_ADULT)
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Nein
Studienberechtigte Geschlechter
Alle
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- 40-80 Jahre alt;
- Ärztliche Diabetesdiagnostik unter regelmäßiger Medikamentenkontrolle
- DN4-Score ≥ 4
- Unabhängige ambulante Personen der Gemeinschaft;
- Intakte Kognition (Minimental State Examination Score von >24
Ausschlusskriterien:
- Andere neurologische Erkrankungen wie Demenz, Parkinson-Krankheit, Rückenmarksverletzung oder Schlaganfall;
- Schwere Sehbehinderung, Muskel-Skelett-Erkrankungen, nicht verheilte Fußsohlengeschwüre, Amputation der unteren Gliedmaßen, schlechte Herz-Lungen-Funktion oder andere Erkrankungen, die die Gehfähigkeit beeinträchtigen, oder andere Erkrankungen, aufgrund derer Personen nicht in der Lage sind, ohne Hilfe zu gehen
- Jeder andere Zustand, der mit einem hohen Sturzrisiko verbunden ist
Studienplan
Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: BEHANDLUNG
- Zuteilung: ZUFÄLLIG
- Interventionsmodell: PARALLEL
- Maskierung: KEINER
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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EXPERIMENTAL: Wii Fit-basierte Übungen
Gruppe A erhält Wii-fit-basierte Übungen
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Gruppe A führte 6 Wochen lang Wii Fit-basierte Übungen durch.
Gruppe A wird mit Wii Fit-basierten Übungen behandelt (40-minütige Sitzung, 3 Tage/Woche, Pinguinrutsche, Fußballkopfball, Kipptisch, Seiltanz)
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EXPERIMENTAL: Propriozeptives Training
Gruppe B erhält ein propriozeptives Training
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Gruppe B wird mit propriozeptivem Training behandelt (40-minütige Sitzung, 3 Tage/Woche, Zehenlaufen, Fersenlaufen, Kreuzbeinschwingungen rechts und links, teilweise Kniebeugen).
In beiden Gruppen werden vor und nach dem Test Messungen des Gleichgewichts- und Fallrisikos anhand der Berg-Balance-Skala, der STAR-Exkursion, der modifizierten Fall-Effizienzskala und Timed Up and Go (TUG) bewertet.
Die Auswertung erfolgt vor Sitzungsbeginn und am Ende der 6. Woche.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Berg Waage
Zeitfenster: 6. Woche
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Bestimmen Sie die Fähigkeit (oder Unfähigkeit) eines Patienten, während einer Reihe von vorgegebenen Aufgaben sicher das Gleichgewicht zu halten.
Ein Wert von 56 weist auf ein funktionelles Gleichgewicht hin.
Ein Wert von < 45 weist darauf hin, dass Personen möglicherweise einem höheren Sturzrisiko ausgesetzt sind.
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6. Woche
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STAR Exkursionstest
Zeitfenster: 6. Woche
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Funktionelles Screening-Tool zur Beurteilung der dynamischen Stabilität der unteren Extremitäten und der neuromuskulären Kontrolle
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6. Woche
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Modifizierte Herbstwirksamkeitsskala
Zeitfenster: 6. Woche
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Beurteilen Sie das Selbstvertrauen einer Person, allgemeine Aktivitäten des täglichen Lebens auszuführen, ohne zu stürzen.5=ziemlich
überzeugt/ziemlich sicher und 10=voll und ganz überzeugt/vollkommen sicher.
Die Punktzahlen können zwischen 0, 5 und 10 liegen.
Interpretation: Höhere Werte spiegeln mehr Selbstvertrauen und weniger Sturzangst wider.
Niedrigere Werte spiegeln weniger Selbstvertrauen und mehr Angst vor Stürzen wider
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6. Woche
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Timed Up and Go-Test
Zeitfenster: 6. Woche
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Beurteilen Sie die Mobilität einer Person und erfordern sowohl statisches als auch dynamisches Gleichgewicht
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6. Woche
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Mitarbeiter und Ermittler
Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Maryam Ikram, MSPT(NM)*, Riphah International University
Publikationen und hilfreiche Links
Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.
Allgemeine Veröffentlichungen
- Reeves ND, Orlando G, Brown SJ. Sensory-Motor Mechanisms Increasing Falls Risk in Diabetic Peripheral Neuropathy. Medicina (Kaunas). 2021 May 8;57(5):457. doi: 10.3390/medicina57050457.
- Khan KS, Andersen H. The Impact of Diabetic Neuropathy on Activities of Daily Living, Postural Balance and Risk of Falls - A Systematic Review. J Diabetes Sci Technol. 2022 Mar;16(2):289-294. doi: 10.1177/1932296821997921. Epub 2021 Mar 14.
- Pavana NAP, Ghosh AJEAB. Effectiveness of Core Stability Exercise and Proprioception Exercise on Balance in Subjects with Diabetic Neuropathy-A Randomized Controlled Trial. 2021;15(3):81.
- Jeon MJ, Jeon HS, Yi CH, Kwon OY, You SH, Park JH. Block and Random Practice: A Wii Fit Dynamic Balance Training in Older Adults. Res Q Exerc Sport. 2021 Sep;92(3):352-360. doi: 10.1080/02701367.2020.1733456. Epub 2020 May 13.
- Cavalcante Neto JL, Steenbergen B, Wilson P, Zamuner AR, Tudella E. Is Wii-based motor training better than task-specific matched training for children with developmental coordination disorder? A randomized controlled trial. Disabil Rehabil. 2020 Sep;42(18):2611-2620. doi: 10.1080/09638288.2019.1572794. Epub 2019 Feb 22.
- Kaur S, Koley SJJ. Effectiveness of trunk balance exercises and wii fit TM balance exercises in managing disability and pain in patients with chronic low back pain. 2019.
- Marques-Sule E, Arnal-Gomez A, Buitrago-Jimenez G, Suso-Marti L, Cuenca-Martinez F, Espi-Lopez GV. Effectiveness of Nintendo Wii and Physical Therapy in Functionality, Balance, and Daily Activities in Chronic Stroke Patients. J Am Med Dir Assoc. 2021 May;22(5):1073-1080. doi: 10.1016/j.jamda.2021.01.076. Epub 2021 Feb 24.
- Cicek A, Ozdincler AR, Tarakci E. Interactive video game-based approaches improve mobility and mood in older adults: A nonrandomized, controlled tri̇al. J Bodyw Mov Ther. 2020 Jul;24(3):252-259. doi: 10.1016/j.jbmt.2020.01.005. Epub 2020 Feb 6.
- Cimino V, Chisari CG, Raciti G, Russo A, Veca D, Zagari F, Calabro RS, Patti F. Objective evaluation of Nintendo Wii Fit Plus balance program training on postural stability in Multiple Sclerosis patients: a pilot study. Int J Rehabil Res. 2020 Sep;43(3):199-205. doi: 10.1097/MRR.0000000000000408.
- Watkhuma A, Boonyaroma O, Srisupornkornkoolb K. Effect of Wii Balance Board and motor imagery on balance and muscle strength in football players
- Yuan RY, Chen SC, Peng CW, Lin YN, Chang YT, Lai CH. Effects of interactive video-game-based exercise on balance in older adults with mild-to-moderate Parkinson's disease. J Neuroeng Rehabil. 2020 Jul 13;17(1):91. doi: 10.1186/s12984-020-00725-y.
- Hung ES, Chen SC, Chang FC, Shiao Y, Peng CW, Lai CH. Effects of Interactive Video Game-Based Exercise on Balance in Diabetic Patients with Peripheral Neuropathy: An Open-Level, Crossover Pilot Study. Evid Based Complement Alternat Med. 2019 Mar 6;2019:4540709. doi: 10.1155/2019/4540709. eCollection 2019.
Studienaufzeichnungsdaten
Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.
Haupttermine studieren
Studienbeginn (TATSÄCHLICH)
20. Februar 2022
Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)
30. Juli 2022
Studienabschluss (TATSÄCHLICH)
30. August 2022
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
20. Februar 2022
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
8. März 2022
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
16. März 2022
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
19. Oktober 2022
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
17. Oktober 2022
Zuletzt verifiziert
1. Oktober 2022
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- REC/RCR &AHS/22/0201 Maryam
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
NEIN
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Nein
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Nein
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Klinische Studien zur Diabetische Neuropathien
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