- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05620173
Validering av ny Virtual Reality-behandling for barn med late øyne ved bruk av Vedea Amblyopia Therapy (moms) (VAT)
'Validering og utvikling av ny dikoptisk VR-spillmetode for å behandle amblyopi i barndom; Vedea amblyopiterapi (mva.)
Hensikten med denne kliniske studien er å validere effektiviteten av Vedea Amblyopia Therapy (VAT) som behandling for barn med late øyne.
Hovedspørsmålet den tar sikte på å svare på er å bevise at momsen er like effektiv eller mer effektiv enn dagens gullstandard for behandling av barn med late øyne. Dette er okklusjonsterapi ved å lappe det dominerende øyet.
Deltakerne vil spille VR-spill spesielt utviklet for barn med late øyne i 30 minutter per dag, 5 dager per uke i 16 uker. Denne gruppen barn vil bli sammenlignet med barn som gjennomgår vanlig okklusjonsterapi for å se hvordan begge behandlingsalternativene sammenlignes.
Studieoversikt
Status
Intervensjon / Behandling
Studietype
Registrering (Antatt)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Noord Brabant
-
's-Hertogenbosch, Noord Brabant, Nederland, 5223 GZ
- Jeroen Bosch ziekenhuis
-
-
Zuid Holland
-
Rotterdam, Zuid Holland, Nederland, 3011 BH
- The Rotterdam Eye Hospital
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- bruke full korrigert refraksjon i ≥14 uker for å tilpasse seg brillene
- diagnostisert med en ensidig anisometropisk, strabismisk og/eller deprivasjonsamblyopi.
Amblyopi ble definert som en intraokulær forskjell (IOD) i synsskarphet (VA) på 0,2 log MAR (2 linjer) eller mer. Strabismusvinkel ≤ 10 prismedioptrier ved nær- og avstandsfiksering. Aktuelle klare medier (ved deprivasjon amblyopi etter vellykket operasjon).
- for tiden under behandling eller starter behandling for ensidig amblyopi
- deltakere må ha enkel tilgang til en Android-enhet som er lik eller høyere enn en Samsung Galaxy S8
- skriftlig informert samtykke fra foreldre eller foresatte
Ekskluderingskriterier:
- nåværende behandling med atropin straff
- dokumentert historie med alvorlige negative bivirkninger som oppstår ved eksponering for VR-bruk (f. anfall eller epileptiske spasmer)
- lysfølsomhet
- ingen utviklingsforsinkelse
- sameksisterende okulær patologi eller systemiske sykdommer
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Crossover-oppdrag
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Vedea Amblyopia Therapy (moms) deretter Vedea Amblyopia Therapy
Barn i denne intervensjonsarmen skal bruke merverdiavgiften i 16 uker. Etter de første 16 ukene med behandling vil disse barna få bruke merverdiavgiften i ytterligere 16 uker. |
Barn vil bruke momsen i 5 dager per uke, 30 minutter per dag.
De spiller VR-spill ved hjelp av et VR-headset, hvor innholdet er optimalisert for dikoptisk trening.
|
|
Aktiv komparator: Okklusjonsterapi deretter Vedea Amblyopia Therapy (moms)
Barn i denne intervensjonsarmen vil følge et "pleie som vanlig"-regime som består av okklusjonsterapi som foreskrevet av helsepersonell. Det skal de gjøre i 16 uker. Etter de første 16 ukene med behandling vil disse barna gå over i den eksperimentelle armen for å undersøke om de fortsatt reagerer på momsen etter allerede å ha fullført 16 uker med tradisjonell behandling. |
Barn vil bruke momsen i 5 dager per uke, 30 minutter per dag.
De spiller VR-spill ved hjelp av et VR-headset, hvor innholdet er optimalisert for dikoptisk trening.
Barn får et øyeplaster for å okkludere det dominerende øyet med i et foreskrevet antall timer per dag.
Dette kan vanligvis variere hvor som helst mellom 2-8 timer per dag, avhengig av alvorlighetsgraden av amblyopien.
Andre navn:
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring fra baseline i synsskarphet målt i LogMAR-linjer
Tidsramme: Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
LogMAR-metoden er en validert og ofte brukt metode for å måle synsskarphet hos barn (med eller uten amblyopi).
Mulige skårer varierer fra 0 (perfekt syn) til 1,0 eller høyere som virkelig dårlig syn.
|
Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Behandlingsoverholdelse av mva definert som spilt tid per dag
Tidsramme: Daglig registrering av tid spilt frem til uke 16
|
Overholdelse vil bli beregnet ved hjelp av følgende rammeverk:
|
Daglig registrering av tid spilt frem til uke 16
|
|
Endringshastighet i synsstyrkeresultater
Tidsramme: Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Endringshastighet er definert som antall uker det tar å nå høyeste synsskarphet.
|
Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring på sykdomsspesifikk livskvalitet målt med CAT-QoL
Tidsramme: Baseline og ved crossover (16 uker etter baseline)
|
CAT-QoL er et sykdomsspesifikt helserelatert livskvalitetsmål (HRQoL) for amblyopi hos barn mellom 4 - 7 år.
Den har åtte elementer (spørsmål), som omfatter fysiske, psykologiske og sosiale aspekter av dagliglivet.
Hvert element har tre responsnivåer.
|
Baseline og ved crossover (16 uker etter baseline)
|
|
Systembrukbarhet ved bruk av System Usability Scale (SUS)
Tidsramme: Ved crossover (etter 16 uker) for forsøksgruppen og ved slutten av crossover (etter 32 uker) for den aktive komparatorgruppen
|
System Usability Scale (SUS) gir et pålitelig verktøy for å måle brukervennligheten til et system.
Den består av et spørreskjema på 10 punkter med fem svaralternativer for respondentene; fra Helt enig til Helt uenig.
|
Ved crossover (etter 16 uker) for forsøksgruppen og ved slutten av crossover (etter 32 uker) for den aktive komparatorgruppen
|
|
Endring i stereopsis målt i sekunder av bue
Tidsramme: Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Stereopsis beregnes ved å ta den minste forskjellen i buesekunder som individet kan oppfatte kikkert.
|
Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
|
Endring i prismedekseltesten ved bruk av avviksvinkel
Tidsramme: Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Prismdekningstesten (PCT) er en objektiv måling og gullstandarden for måling av skjeling, dvs. okulær feilstilling, eller avvik i øyet.
Den brukes av øyeleger og ortoptister for å måle det vertikale og horisontale avviket.
|
Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
|
Endring i undertrykkelse/fusjon målt i grader
Tidsramme: Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
|
|
Diplopi ved hjelp av et standardisert spørreskjema
Tidsramme: Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Spørreskjemaet blir administrert til deltakerne og deres foreldre for å vurdere tilstedeværelsen og hyppigheten av diplopi
|
Hvert klinisk besøk (ca. 1 måned)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Samarbeidspartnere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Martha Tjon-Fo-Sang, PhD, The Rotterdam Eye Hospital
Publikasjoner og nyttige lenker
Generelle publikasjoner
- Birch EE, Li SL, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Stager D Jr, Dao L, Stager DR Sr. Binocular iPad treatment for amblyopia in preschool children. J AAPOS. 2015 Feb;19(1):6-11. doi: 10.1016/j.jaapos.2014.09.009.
- Ziak P, Holm A, Halicka J, Mojzis P, Pinero DP. Amblyopia treatment of adults with dichoptic training using the virtual reality oculus rift head mounted display: preliminary results. BMC Ophthalmol. 2017 Jun 28;17(1):105. doi: 10.1186/s12886-017-0501-8.
- Feng J, Spence I, Pratt J. Playing an action video game reduces gender differences in spatial cognition. Psychol Sci. 2007 Oct;18(10):850-5. doi: 10.1111/j.1467-9280.2007.01990.x.
- Manh VM, Holmes JM, Lazar EL, Kraker RT, Wallace DK, Kulp MT, Galvin JA, Shah BK, Davis PL; Pediatric Eye Disease Investigator Group. A Randomized Trial of a Binocular iPad Game Versus Part-Time Patching in Children Aged 13 to 16 Years With Amblyopia. Am J Ophthalmol. 2018 Feb;186:104-115. doi: 10.1016/j.ajo.2017.11.017. Epub 2017 Nov 28.
- Akizuki H, Uno A, Arai K, Morioka S, Ohyama S, Nishiike S, Tamura K, Takeda N. Effects of immersion in virtual reality on postural control. Neurosci Lett. 2005 Apr 29;379(1):23-6. doi: 10.1016/j.neulet.2004.12.041. Epub 2005 Jan 8.
- Bailey IL, Lovie-Kitchin JE. Visual acuity testing. From the laboratory to the clinic. Vision Res. 2013 Sep 20;90:2-9. doi: 10.1016/j.visres.2013.05.004. Epub 2013 May 17.
- Banks MS, Hoffman DM, Kim J, Wetzstein G. 3D Displays. Annu Rev Vis Sci. 2016 Oct 14;2:397-435. doi: 10.1146/annurev-vision-082114-035800. Epub 2016 Aug 15.
- Black JM, Hess RF, Cooperstock JR, To L, Thompson B. The measurement and treatment of suppression in amblyopia. J Vis Exp. 2012 Dec 14;(70):e3927. doi: 10.3791/3927.
- Coco-Martin MB, Pinero DP, Leal-Vega L, Hernandez-Rodriguez CJ, Adiego J, Molina-Martin A, de Fez D, Arenillas JF. The Potential of Virtual Reality for Inducing Neuroplasticity in Children with Amblyopia. J Ophthalmol. 2020 Jun 29;2020:7067846. doi: 10.1155/2020/7067846. eCollection 2020.
- Foss AJ. Use of video games for the treatment of amblyopia. Curr Opin Ophthalmol. 2017 May;28(3):276-281. doi: 10.1097/ICU.0000000000000358.
- Gao TY, Guo CX, Babu RJ, Black JM, Bobier WR, Chakraborty A, Dai S, Hess RF, Jenkins M, Jiang Y, Kearns LS, Kowal L, Lam CSY, Pang PCK, Parag V, Pieri R, Raveendren RN, South J, Staffieri SE, Wadham A, Walker N, Thompson B; BRAVO Study Team. Effectiveness of a Binocular Video Game vs Placebo Video Game for Improving Visual Functions in Older Children, Teenagers, and Adults With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2018 Feb 1;136(2):172-181. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2017.6090.
- Green CS, Bavelier D. Effect of action video games on the spatial distribution of visuospatial attention. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 2006 Dec;32(6):1465-78. doi: 10.1037/0096-1523.32.6.1465.
- Herbison N, Cobb S, Gregson R, Ash I, Eastgate R, Purdy J, Hepburn T, MacKeith D, Foss A; I-BiT study group. Interactive binocular treatment (I-BiT) for amblyopia: results of a pilot study of 3D shutter glasses system. Eye (Lond). 2013 Sep;27(9):1077-83. doi: 10.1038/eye.2013.113. Epub 2013 Jun 28.
- Hess RF, Babu RJ, Clavagnier S, Black J, Bobier W, Thompson B. The iPod binocular home-based treatment for amblyopia in adults: efficacy and compliance. Clin Exp Optom. 2014 Sep;97(5):389-98. doi: 10.1111/cxo.12192. Epub 2014 Aug 18.
- Holmes JM, Manh VM, Lazar EL, Beck RW, Birch EE, Kraker RT, Crouch ER, Erzurum SA, Khuddus N, Summers AI, Wallace DK; Pediatric Eye Disease Investigator Group. Effect of a Binocular iPad Game vs Part-time Patching in Children Aged 5 to 12 Years With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1;134(12):1391-1400. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2016.4262.
- Kelly KR, Jost RM, Dao L, Beauchamp CL, Leffler JN, Birch EE. Binocular iPad Game vs Patching for Treatment of Amblyopia in Children: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1;134(12):1402-1408. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2016.4224.
- Li R, Polat U, Makous W, Bavelier D. Enhancing the contrast sensitivity function through action video game training. Nat Neurosci. 2009 May;12(5):549-51. doi: 10.1038/nn.2296. Epub 2009 Mar 29.
- Li SL, Jost RM, Morale SE, Stager DR, Dao L, Stager D, Birch EE. A binocular iPad treatment for amblyopic children. Eye (Lond). 2014 Oct;28(10):1246-53. doi: 10.1038/eye.2014.165. Epub 2014 Jul 25.
- Pang PCK, Lam CSY, Hess RF, Thompson B. Effect of dichoptic video game treatment on mild amblyopia - a pilot study. Acta Ophthalmol. 2021 May;99(3):e423-e432. doi: 10.1111/aos.14595. Epub 2020 Sep 30.
- Tailor V, Ludden S, Bossi M, Bunce C, Greenwood JA, Dahlmann-Noor A. Binocular versus standard occlusion or blurring treatment for unilateral amblyopia in children aged three to eight years. Cochrane Database Syst Rev. 2022 Feb 7;2(2):CD011347. doi: 10.1002/14651858.CD011347.pub3.
- Tychsen L, Foeller P. Effects of Immersive Virtual Reality Headset Viewing on Young Children: Visuomotor Function, Postural Stability, and Motion Sickness. Am J Ophthalmol. 2020 Jan;209:151-159. doi: 10.1016/j.ajo.2019.07.020. Epub 2019 Aug 1.
- Tychsen L, Thio LL. Concern of Photosensitive Seizures Evoked by 3D Video Displays or Virtual Reality Headsets in Children: Current Perspective. Eye Brain. 2020 Feb 11;12:45-48. doi: 10.2147/EB.S233195. eCollection 2020.
- Levi DM. Rethinking amblyopia 2020. Vision Res. 2020 Nov;176:118-129. doi: 10.1016/j.visres.2020.07.014. Epub 2020 Aug 28.
- Li SL, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Dao L, Stager D Jr, Birch EE. Binocular iPad treatment of amblyopia for lasting improvement of visual acuity. JAMA Ophthalmol. 2015 Apr;133(4):479-80. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2014.5515. No abstract available.
- Xiao S, Angjeli E, Wu HC, Gaier ED, Gomez S, Travers DA, Binenbaum G, Langer R, Hunter DG, Repka MX; Luminopia Pivotal Trial Group. Randomized Controlled Trial of a Dichoptic Digital Therapeutic for Amblyopia. Ophthalmology. 2022 Jan;129(1):77-85. doi: 10.1016/j.ophtha.2021.09.001. Epub 2021 Sep 14. Erratum In: Ophthalmology. 2022 May;129(5):593. doi: 10.1016/j.ophtha.2022.02.012.
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Antatt)
Studiet fullført (Antatt)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- NL79107.000.22
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .