- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT05620173
Validação do novo tratamento de realidade virtual para crianças com olho preguiçoso usando a terapia de ambliopia Vedea (VAT) (VAT)
'Validação e Desenvolvimento do Novo Método de Jogos de VR Dicópticos para Tratar Ambliopia na Infância; Vedea Ambliopia Therapy (VAT)
O objetivo deste estudo clínico é validar a eficácia da Vedea Amblyopia Therapy (VAT) como tratamento para crianças com olho preguiçoso.
A principal questão que pretende responder é provar que o IVA é tão ou mais eficaz que o atual padrão-ouro para o tratamento de crianças com olho preguiçoso. Esta é a terapia de oclusão com um tapa-olho no olho dominante.
Os participantes jogarão jogos de realidade virtual projetados especificamente para crianças com olhos preguiçosos por 30 minutos por dia, 5 dias por semana, durante 16 semanas. Este grupo de crianças será comparado a crianças submetidas a terapia de oclusão regular para ver como as duas opções de tratamento se comparam.
Visão geral do estudo
Status
Intervenção / Tratamento
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Contato de estudo
- Nome: Teun Aalbers, PhD
- Número de telefone: +31621838699
- E-mail: teun.aalbers@vedea.nl
Estude backup de contato
- Nome: Daniel Jansen
- Número de telefone: +31611763232
- E-mail: daniel.jansen@vedea.nl
Locais de estudo
-
-
Noord Brabant
-
's-Hertogenbosch, Noord Brabant, Holanda, 5223 GZ
- Recrutamento
- Jeroen Bosch ziekenhuis
-
Contato:
- Karlijn van Loon
- Número de telefone: +31735532042
- E-mail: k.v.loon@jbz.nl
-
Contato:
- Dini van Iperen
- Número de telefone: +31735538605
- E-mail: d.v.iperen@jbz.nl
-
Investigador principal:
- Marianne Smeets
-
Tilburg, Noord Brabant, Holanda, 5022GC
- Recrutamento
- Elisabeth-TweeSteden Ziekenhuis
-
Contato:
- Iemkje Donkers
- Número de telefone: +31132210320
- E-mail: i.donkers@etz.nl
-
Contato:
- Janny van de Laar-Muskens
- Número de telefone: +31132216268
- E-mail: j.muskens@etz.nl
-
Investigador principal:
- Iemkje Donkers
-
-
Zuid Holland
-
Rotterdam, Zuid Holland, Holanda, 3011 BH
- Recrutamento
- The Rotterdam Eye Hospital
-
Contato:
- Martha Tjon-Fo-Sang, PhD
- Número de telefone: +31 (0)10 40 17 777
- E-mail: M.Tjon@oogziekenhuis.nl
-
Contato:
- Susan Marinissen
- Número de telefone: +31 (0)10 40 23 449
- E-mail: S.Marinissen@oogziekenhuis.nl
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critério de inclusão:
- usando a refração corrigida completa por ≥14 semanas para se adaptar aos óculos
- diagnosticado com ambliopia unilateral anisometrópica, estrabística e/ou de privação.
A ambliopia foi definida como uma diferença intraocular (IOD) na acuidade visual (AV) de 0,2 log MAR (2 linhas) ou mais. Ângulo do estrabismo ≤ 10 dioptrias do prisma na fixação de perto e de longe. Meios claros atuais (em caso de ambliopia de privação após cirurgia bem-sucedida).
- atualmente em tratamento ou iniciando tratamento para ambliopia unilateral
- os participantes devem ter acesso fácil a um dispositivo Android igual ou superior a um Samsung Galaxy S8
- consentimento informado por escrito dos pais ou responsáveis legais
Critério de exclusão:
- tratamento atual com penalização de atropina
- histórico documentado de efeitos colaterais negativos graves que ocorrem com a exposição ao uso de RV (por exemplo, convulsões ou espasmos epilépticos)
- fotossensibilidade
- sem atraso no desenvolvimento
- patologia ocular coexistente ou doenças sistêmicas
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição cruzada
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
---|---|
Experimental: Vedea Ambliopia Therapy (VAT) e então Vedea Amblyopia Therapy
As crianças neste braço de intervenção usarão o VAT por 16 semanas. Após as primeiras 16 semanas de tratamento, essas crianças poderão usar o VAT por mais 16 semanas. |
As crianças irão utilizar o IVA durante 5 dias por semana, 30 minutos por dia.
Eles jogam jogos de realidade virtual usando um fone de ouvido de realidade virtual, cujo conteúdo é otimizado para treinamento dicóptico.
|
Comparador Ativo: Terapia de oclusão e então Vedea Amblyopia Therapy (VAT)
As crianças neste braço de intervenção irão aderir a um regime de 'cuidados habituais' que consiste em terapia de oclusão conforme prescrito pelo seu prestador de cuidados de saúde. Eles farão isso por 16 semanas. Após as 16 semanas iniciais de tratamento, essas crianças passarão para o braço experimental para examinar se ainda respondem ao VAT após já completarem 16 semanas de tratamento tradicional. |
As crianças irão utilizar o IVA durante 5 dias por semana, 30 minutos por dia.
Eles jogam jogos de realidade virtual usando um fone de ouvido de realidade virtual, cujo conteúdo é otimizado para treinamento dicóptico.
As crianças recebem um tapa-olho para ocluir o olho dominante por um número prescrito de horas por dia.
Isso normalmente pode variar entre 2-8 horas por dia, dependendo da gravidade da ambliopia.
Outros nomes:
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Mudança da linha de base na acuidade visual medida em linhas LogMAR
Prazo: Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
O método LogMAR é um método validado e frequentemente usado para medir a acuidade visual em crianças (com ou sem ambliopia).
As pontuações possíveis variam de 0 (visão perfeita) a 1,0 ou mais, como visão muito ruim.
|
Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Adesão ao tratamento ao IVA definido como tempo jogado por dia
Prazo: Registro diário do tempo jogado até a semana 16
|
A adesão será calculada usando a seguinte estrutura:
|
Registro diário do tempo jogado até a semana 16
|
Taxa de mudança nos resultados de acuidade visual
Prazo: Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
A taxa de alteração é definida como o número de semanas necessárias para atingir a pontuação mais alta de acuidade visual.
|
Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
Outras medidas de resultado
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Mudança na qualidade de vida específica da doença medida com o CAT-QoL
Prazo: Linha de base e no cruzamento (16 semanas após a linha de base)
|
O CAT-QoL é uma medida de qualidade de vida relacionada à saúde (HRQoL) específica da doença para ambliopia em crianças entre 4 e 7 anos de idade.
Possui oito itens (perguntas), que abrangem aspectos físicos, psicológicos e sociais da vida diária.
Cada item tem três níveis de resposta.
|
Linha de base e no cruzamento (16 semanas após a linha de base)
|
Usabilidade do Sistema usando a Escala de Usabilidade do Sistema (SUS)
Prazo: No cruzamento (após 16 semanas) para o grupo experimental e no final do cruzamento (após 32 semanas) para o grupo comparador ativo
|
A Escala de Usabilidade do Sistema (SUS) fornece uma ferramenta confiável para medir a usabilidade de um sistema.
Consiste em um questionário de 10 itens com cinco opções de resposta para os entrevistados; de Concordo totalmente a Discordo totalmente.
|
No cruzamento (após 16 semanas) para o grupo experimental e no final do cruzamento (após 32 semanas) para o grupo comparador ativo
|
Mudança na estereopsia medida em segundos de arco
Prazo: Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
A estereopsia é calculada tomando a menor diferença em segundos de arco que o indivíduo pode perceber binocularmente.
|
Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
Mudança no teste de cobertura do prisma usando o ângulo de desvio
Prazo: Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
O teste de cobertura do prisma (PCT) é uma medida objetiva e o padrão-ouro na medição do estrabismo, ou seja, desalinhamento ocular ou desvio do olho.
É usado por oftalmologistas e ortoptistas para medir o desvio vertical e horizontal.
|
Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
Alteração na supressão/fusão medida em graus
Prazo: Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
|
Diplopia usando um questionário padronizado
Prazo: Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
O questionário é aplicado aos participantes e seus pais para avaliar a presença e frequência de diplopia
|
Cada visita clínica (aproximadamente 1 mês)
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Martha Tjon-Fo-Sang, PhD, The Rotterdam Eye Hospital
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Birch EE, Li SL, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Stager D Jr, Dao L, Stager DR Sr. Binocular iPad treatment for amblyopia in preschool children. J AAPOS. 2015 Feb;19(1):6-11. doi: 10.1016/j.jaapos.2014.09.009.
- Ziak P, Holm A, Halicka J, Mojzis P, Pinero DP. Amblyopia treatment of adults with dichoptic training using the virtual reality oculus rift head mounted display: preliminary results. BMC Ophthalmol. 2017 Jun 28;17(1):105. doi: 10.1186/s12886-017-0501-8.
- Feng J, Spence I, Pratt J. Playing an action video game reduces gender differences in spatial cognition. Psychol Sci. 2007 Oct;18(10):850-5. doi: 10.1111/j.1467-9280.2007.01990.x.
- Manh VM, Holmes JM, Lazar EL, Kraker RT, Wallace DK, Kulp MT, Galvin JA, Shah BK, Davis PL; Pediatric Eye Disease Investigator Group. A Randomized Trial of a Binocular iPad Game Versus Part-Time Patching in Children Aged 13 to 16 Years With Amblyopia. Am J Ophthalmol. 2018 Feb;186:104-115. doi: 10.1016/j.ajo.2017.11.017. Epub 2017 Nov 28.
- Akizuki H, Uno A, Arai K, Morioka S, Ohyama S, Nishiike S, Tamura K, Takeda N. Effects of immersion in virtual reality on postural control. Neurosci Lett. 2005 Apr 29;379(1):23-6. doi: 10.1016/j.neulet.2004.12.041. Epub 2005 Jan 8.
- Bailey IL, Lovie-Kitchin JE. Visual acuity testing. From the laboratory to the clinic. Vision Res. 2013 Sep 20;90:2-9. doi: 10.1016/j.visres.2013.05.004. Epub 2013 May 17.
- Banks MS, Hoffman DM, Kim J, Wetzstein G. 3D Displays. Annu Rev Vis Sci. 2016 Oct 14;2:397-435. doi: 10.1146/annurev-vision-082114-035800. Epub 2016 Aug 15.
- Black JM, Hess RF, Cooperstock JR, To L, Thompson B. The measurement and treatment of suppression in amblyopia. J Vis Exp. 2012 Dec 14;(70):e3927. doi: 10.3791/3927.
- Coco-Martin MB, Pinero DP, Leal-Vega L, Hernandez-Rodriguez CJ, Adiego J, Molina-Martin A, de Fez D, Arenillas JF. The Potential of Virtual Reality for Inducing Neuroplasticity in Children with Amblyopia. J Ophthalmol. 2020 Jun 29;2020:7067846. doi: 10.1155/2020/7067846. eCollection 2020.
- Foss AJ. Use of video games for the treatment of amblyopia. Curr Opin Ophthalmol. 2017 May;28(3):276-281. doi: 10.1097/ICU.0000000000000358.
- Gao TY, Guo CX, Babu RJ, Black JM, Bobier WR, Chakraborty A, Dai S, Hess RF, Jenkins M, Jiang Y, Kearns LS, Kowal L, Lam CSY, Pang PCK, Parag V, Pieri R, Raveendren RN, South J, Staffieri SE, Wadham A, Walker N, Thompson B; BRAVO Study Team. Effectiveness of a Binocular Video Game vs Placebo Video Game for Improving Visual Functions in Older Children, Teenagers, and Adults With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2018 Feb 1;136(2):172-181. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2017.6090.
- Green CS, Bavelier D. Effect of action video games on the spatial distribution of visuospatial attention. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 2006 Dec;32(6):1465-78. doi: 10.1037/0096-1523.32.6.1465.
- Herbison N, Cobb S, Gregson R, Ash I, Eastgate R, Purdy J, Hepburn T, MacKeith D, Foss A; I-BiT study group. Interactive binocular treatment (I-BiT) for amblyopia: results of a pilot study of 3D shutter glasses system. Eye (Lond). 2013 Sep;27(9):1077-83. doi: 10.1038/eye.2013.113. Epub 2013 Jun 28.
- Hess RF, Babu RJ, Clavagnier S, Black J, Bobier W, Thompson B. The iPod binocular home-based treatment for amblyopia in adults: efficacy and compliance. Clin Exp Optom. 2014 Sep;97(5):389-98. doi: 10.1111/cxo.12192. Epub 2014 Aug 18.
- Holmes JM, Manh VM, Lazar EL, Beck RW, Birch EE, Kraker RT, Crouch ER, Erzurum SA, Khuddus N, Summers AI, Wallace DK; Pediatric Eye Disease Investigator Group. Effect of a Binocular iPad Game vs Part-time Patching in Children Aged 5 to 12 Years With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1;134(12):1391-1400. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2016.4262.
- Kelly KR, Jost RM, Dao L, Beauchamp CL, Leffler JN, Birch EE. Binocular iPad Game vs Patching for Treatment of Amblyopia in Children: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1;134(12):1402-1408. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2016.4224.
- Li R, Polat U, Makous W, Bavelier D. Enhancing the contrast sensitivity function through action video game training. Nat Neurosci. 2009 May;12(5):549-51. doi: 10.1038/nn.2296. Epub 2009 Mar 29.
- Li SL, Jost RM, Morale SE, Stager DR, Dao L, Stager D, Birch EE. A binocular iPad treatment for amblyopic children. Eye (Lond). 2014 Oct;28(10):1246-53. doi: 10.1038/eye.2014.165. Epub 2014 Jul 25.
- Pang PCK, Lam CSY, Hess RF, Thompson B. Effect of dichoptic video game treatment on mild amblyopia - a pilot study. Acta Ophthalmol. 2021 May;99(3):e423-e432. doi: 10.1111/aos.14595. Epub 2020 Sep 30.
- Tailor V, Ludden S, Bossi M, Bunce C, Greenwood JA, Dahlmann-Noor A. Binocular versus standard occlusion or blurring treatment for unilateral amblyopia in children aged three to eight years. Cochrane Database Syst Rev. 2022 Feb 7;2(2):CD011347. doi: 10.1002/14651858.CD011347.pub3.
- Tychsen L, Foeller P. Effects of Immersive Virtual Reality Headset Viewing on Young Children: Visuomotor Function, Postural Stability, and Motion Sickness. Am J Ophthalmol. 2020 Jan;209:151-159. doi: 10.1016/j.ajo.2019.07.020. Epub 2019 Aug 1.
- Tychsen L, Thio LL. Concern of Photosensitive Seizures Evoked by 3D Video Displays or Virtual Reality Headsets in Children: Current Perspective. Eye Brain. 2020 Feb 11;12:45-48. doi: 10.2147/EB.S233195. eCollection 2020.
- Xiao S, Angjeli E, Wu HC, Gaier ED, Gomez S, Travers DA, Binenbaum G, Langer R, Hunter DG, Repka MX; Luminopia Pivotal Trial Group. Randomized Controlled Trial of a Dichoptic Digital Therapeutic for Amblyopia. Ophthalmology. 2022 Jan;129(1):77-85. doi: 10.1016/j.ophtha.2021.09.001. Epub 2021 Sep 14. Erratum In: Ophthalmology. 2022 May;129(5):593.
- Levi DM. Rethinking amblyopia 2020. Vision Res. 2020 Nov;176:118-129. doi: 10.1016/j.visres.2020.07.014. Epub 2020 Aug 28.
- Li SL, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Dao L, Stager D Jr, Birch EE. Binocular iPad treatment of amblyopia for lasting improvement of visual acuity. JAMA Ophthalmol. 2015 Apr;133(4):479-80. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2014.5515. No abstract available.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- NL79107.000.22
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .