- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05620173
Walidacja nowego leczenia w wirtualnej rzeczywistości dla dzieci z leniwym okiem przy użyciu terapii Vedea Amblyopia Therapy (VAT) (VAT)
„Weryfikacja i rozwój nowej metody gier dichoptycznych VR w leczeniu niedowidzenia u dzieci; Vedea Amblyopia Therapy (VAT)
Celem tego badania klinicznego jest potwierdzenie skuteczności Vedea Amblyopia Therapy (VAT) jako leczenia dzieci z leniwym okiem.
Głównym pytaniem, na które ma odpowiedzieć, jest udowodnienie, że podatek VAT jest równie skuteczny lub nawet bardziej skuteczny niż obecny złoty standard leczenia dzieci z leniwym okiem. Jest to terapia okluzyjna polegająca na zaklejeniu oka dominującego.
Uczestnicy będą grać w gry VR zaprojektowane specjalnie dla dzieci z leniwym okiem przez 30 minut dziennie, 5 dni w tygodniu przez 16 tygodni. Ta grupa dzieci zostanie porównana z dziećmi, które przechodzą regularną terapię okluzyjną, aby zobaczyć, jak porównują się obie opcje leczenia.
Przegląd badań
Status
Interwencja / Leczenie
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Noord Brabant
-
's-Hertogenbosch, Noord Brabant, Holandia, 5223 GZ
- Jeroen Bosch Ziekenhuis
-
-
Zuid Holland
-
Rotterdam, Zuid Holland, Holandia, 3011 BH
- The Rotterdam Eye Hospital
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- noszenie pełnej korekcji refrakcji przez ≥14 tygodni w celu przystosowania się do okularów
- z rozpoznaniem jednostronnej anizometropii, zeza i/lub deprywacji niedowidzenia.
Niedowidzenie zdefiniowano jako różnicę wewnątrzgałkową (IOD) w ostrości wzroku (VA) wynoszącą 0,2 log MAR (2 linie) lub więcej. Kąt zeza ≤ 10 dioptrii pryzmatycznych przy fiksacji bliskiej i dalekiej. Aktualne jasne media (w przypadku niedowidzenia po udanej operacji).
- obecnie leczony lub rozpoczynający leczenie jednostronnego niedowidzenia
- uczestnicy muszą mieć łatwy dostęp do urządzenia z systemem Android równym lub wyższym niż Samsung Galaxy S8
- pisemna świadoma zgoda rodziców lub opiekunów prawnych
Kryteria wyłączenia:
- obecne leczenie z penalizacją atropiną
- udokumentowana historia poważnych negatywnych skutków ubocznych, które występują w związku z narażeniem na korzystanie z VR (np. drgawki lub skurcze padaczkowe)
- światłoczułość
- brak opóźnienia rozwojowego
- współistniejąca patologia narządu wzroku lub choroby ogólnoustrojowe
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Vedea Amblyopia Therapy (VAT), a następnie Vedea Amblyopia Therapy
Dzieci w tej grupie interwencyjnej będą korzystać z podatku VAT przez 16 tygodni. Po pierwszych 16 tygodniach leczenia dzieci te będą mogły korzystać z podatku VAT przez kolejne 16 tygodni. |
Dzieci będą korzystać z podatku VAT przez 5 dni w tygodniu, 30 minut dziennie.
Grają w gry VR za pomocą zestawu słuchawkowego VR, którego treść jest zoptymalizowana pod kątem treningu dychoptycznego.
|
|
Aktywny komparator: Terapia okluzyjna, a następnie Vedea Amblyopia Therapy (VAT)
Dzieci w tej grupie interwencyjnej będą przestrzegać schematu „jak zwykle” obejmującego terapię okluzyjną zgodnie z zaleceniami lekarza. Będą to robić przez 16 tygodni. Po pierwszych 16 tygodniach leczenia dzieci te zostaną przeniesione do ramienia eksperymentalnego, aby sprawdzić, czy po ukończeniu 16 tygodni tradycyjnego leczenia nadal reagują na VAT. |
Dzieci będą korzystać z podatku VAT przez 5 dni w tygodniu, 30 minut dziennie.
Grają w gry VR za pomocą zestawu słuchawkowego VR, którego treść jest zoptymalizowana pod kątem treningu dychoptycznego.
Dzieci otrzymują opaskę na oko, która zasłania dominujące oko na określoną liczbę godzin dziennie.
Zwykle może to wynosić od 2 do 8 godzin dziennie, w zależności od ciężkości niedowidzenia.
Inne nazwy:
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana względem wartości początkowej ostrości wzroku mierzonej w liniach LogMAR
Ramy czasowe: Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Metoda LogMAR jest sprawdzoną i często stosowaną metodą pomiaru ostrości wzroku u dzieci (z niedowidzeniem lub bez).
Możliwe wyniki mieszczą się w zakresie od 0 (doskonałe widzenie) do 1,0 lub więcej jako bardzo złe widzenie.
|
Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Przestrzeganie leczenia VAT określone jako czas gry na dzień
Ramy czasowe: Codzienna rejestracja czasu gry do 16 tygodnia
|
Przestrzeganie zostanie obliczone przy użyciu następujących ram:
|
Codzienna rejestracja czasu gry do 16 tygodnia
|
|
Szybkość zmian w wynikach ostrości wzroku
Ramy czasowe: Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Szybkość zmian definiuje się jako liczbę tygodni potrzebnych do osiągnięcia najwyższej oceny ostrości wzroku.
|
Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana w jakości życia specyficznej dla choroby mierzonej za pomocą CAT-QoL
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i w punkcie zwrotnym (16 tygodni po wartości początkowej)
|
CAT-QoL to specyficzna dla choroby miara jakości życia (HRQoL) związanej ze zdrowiem niedowidzenia u dzieci w wieku od 4 do 7 lat.
Składa się z ośmiu pozycji (pytań), które obejmują fizyczne, psychologiczne i społeczne aspekty życia codziennego.
Każda pozycja ma trzy poziomy odpowiedzi.
|
Wartość wyjściowa i w punkcie zwrotnym (16 tygodni po wartości początkowej)
|
|
Użyteczność systemu za pomocą skali użyteczności systemu (SUS)
Ramy czasowe: Na skrzyżowaniu (po 16 tygodniach) dla grupy eksperymentalnej i na końcu przejścia na zmianę (po 32 tygodniach) dla aktywnej grupy porównawczej
|
Skala użyteczności systemu (SUS) zapewnia niezawodne narzędzie do pomiaru użyteczności systemu.
Składa się z 10 pozycji kwestionariusza z pięcioma opcjami odpowiedzi dla respondentów; od Zdecydowanie się zgadzam do Zdecydowanie się nie zgadzam.
|
Na skrzyżowaniu (po 16 tygodniach) dla grupy eksperymentalnej i na końcu przejścia na zmianę (po 32 tygodniach) dla aktywnej grupy porównawczej
|
|
Zmiana w stereopsji mierzona w sekundach łuku
Ramy czasowe: Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Stereopsję oblicza się, biorąc najmniejszą różnicę w sekundach łuku, którą dana osoba może dostrzec obuocznie.
|
Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
|
Zmiana w teście pokrycia pryzmatu za pomocą kąta odchylenia
Ramy czasowe: Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Test pokrycia pryzmatu (PCT) jest obiektywnym pomiarem i złotym standardem w pomiarze zeza, czyli niewspółosiowości oka lub odchylenia oka.
Jest używany przez okulistów i ortoptyków do pomiaru odchylenia pionowego i poziomego.
|
Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
|
Zmiana tłumienia/fuzji mierzona w stopniach
Ramy czasowe: Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
|
|
Podwójne widzenie za pomocą standardowego kwestionariusza
Ramy czasowe: Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Kwestionariusz jest podawany uczestnikom i ich rodzicom w celu oceny obecności i częstości podwójnego widzenia
|
Każda wizyta kliniczna (około 1 miesiąca)
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Współpracownicy
Śledczy
- Główny śledczy: Martha Tjon-Fo-Sang, PhD, The Rotterdam Eye Hospital
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Birch EE, Li SL, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Stager D Jr, Dao L, Stager DR Sr. Binocular iPad treatment for amblyopia in preschool children. J AAPOS. 2015 Feb;19(1):6-11. doi: 10.1016/j.jaapos.2014.09.009.
- Ziak P, Holm A, Halicka J, Mojzis P, Pinero DP. Amblyopia treatment of adults with dichoptic training using the virtual reality oculus rift head mounted display: preliminary results. BMC Ophthalmol. 2017 Jun 28;17(1):105. doi: 10.1186/s12886-017-0501-8.
- Feng J, Spence I, Pratt J. Playing an action video game reduces gender differences in spatial cognition. Psychol Sci. 2007 Oct;18(10):850-5. doi: 10.1111/j.1467-9280.2007.01990.x.
- Manh VM, Holmes JM, Lazar EL, Kraker RT, Wallace DK, Kulp MT, Galvin JA, Shah BK, Davis PL; Pediatric Eye Disease Investigator Group. A Randomized Trial of a Binocular iPad Game Versus Part-Time Patching in Children Aged 13 to 16 Years With Amblyopia. Am J Ophthalmol. 2018 Feb;186:104-115. doi: 10.1016/j.ajo.2017.11.017. Epub 2017 Nov 28.
- Akizuki H, Uno A, Arai K, Morioka S, Ohyama S, Nishiike S, Tamura K, Takeda N. Effects of immersion in virtual reality on postural control. Neurosci Lett. 2005 Apr 29;379(1):23-6. doi: 10.1016/j.neulet.2004.12.041. Epub 2005 Jan 8.
- Bailey IL, Lovie-Kitchin JE. Visual acuity testing. From the laboratory to the clinic. Vision Res. 2013 Sep 20;90:2-9. doi: 10.1016/j.visres.2013.05.004. Epub 2013 May 17.
- Banks MS, Hoffman DM, Kim J, Wetzstein G. 3D Displays. Annu Rev Vis Sci. 2016 Oct 14;2:397-435. doi: 10.1146/annurev-vision-082114-035800. Epub 2016 Aug 15.
- Black JM, Hess RF, Cooperstock JR, To L, Thompson B. The measurement and treatment of suppression in amblyopia. J Vis Exp. 2012 Dec 14;(70):e3927. doi: 10.3791/3927.
- Coco-Martin MB, Pinero DP, Leal-Vega L, Hernandez-Rodriguez CJ, Adiego J, Molina-Martin A, de Fez D, Arenillas JF. The Potential of Virtual Reality for Inducing Neuroplasticity in Children with Amblyopia. J Ophthalmol. 2020 Jun 29;2020:7067846. doi: 10.1155/2020/7067846. eCollection 2020.
- Foss AJ. Use of video games for the treatment of amblyopia. Curr Opin Ophthalmol. 2017 May;28(3):276-281. doi: 10.1097/ICU.0000000000000358.
- Gao TY, Guo CX, Babu RJ, Black JM, Bobier WR, Chakraborty A, Dai S, Hess RF, Jenkins M, Jiang Y, Kearns LS, Kowal L, Lam CSY, Pang PCK, Parag V, Pieri R, Raveendren RN, South J, Staffieri SE, Wadham A, Walker N, Thompson B; BRAVO Study Team. Effectiveness of a Binocular Video Game vs Placebo Video Game for Improving Visual Functions in Older Children, Teenagers, and Adults With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2018 Feb 1;136(2):172-181. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2017.6090.
- Green CS, Bavelier D. Effect of action video games on the spatial distribution of visuospatial attention. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 2006 Dec;32(6):1465-78. doi: 10.1037/0096-1523.32.6.1465.
- Herbison N, Cobb S, Gregson R, Ash I, Eastgate R, Purdy J, Hepburn T, MacKeith D, Foss A; I-BiT study group. Interactive binocular treatment (I-BiT) for amblyopia: results of a pilot study of 3D shutter glasses system. Eye (Lond). 2013 Sep;27(9):1077-83. doi: 10.1038/eye.2013.113. Epub 2013 Jun 28.
- Hess RF, Babu RJ, Clavagnier S, Black J, Bobier W, Thompson B. The iPod binocular home-based treatment for amblyopia in adults: efficacy and compliance. Clin Exp Optom. 2014 Sep;97(5):389-98. doi: 10.1111/cxo.12192. Epub 2014 Aug 18.
- Holmes JM, Manh VM, Lazar EL, Beck RW, Birch EE, Kraker RT, Crouch ER, Erzurum SA, Khuddus N, Summers AI, Wallace DK; Pediatric Eye Disease Investigator Group. Effect of a Binocular iPad Game vs Part-time Patching in Children Aged 5 to 12 Years With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1;134(12):1391-1400. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2016.4262.
- Kelly KR, Jost RM, Dao L, Beauchamp CL, Leffler JN, Birch EE. Binocular iPad Game vs Patching for Treatment of Amblyopia in Children: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1;134(12):1402-1408. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2016.4224.
- Li R, Polat U, Makous W, Bavelier D. Enhancing the contrast sensitivity function through action video game training. Nat Neurosci. 2009 May;12(5):549-51. doi: 10.1038/nn.2296. Epub 2009 Mar 29.
- Li SL, Jost RM, Morale SE, Stager DR, Dao L, Stager D, Birch EE. A binocular iPad treatment for amblyopic children. Eye (Lond). 2014 Oct;28(10):1246-53. doi: 10.1038/eye.2014.165. Epub 2014 Jul 25.
- Pang PCK, Lam CSY, Hess RF, Thompson B. Effect of dichoptic video game treatment on mild amblyopia - a pilot study. Acta Ophthalmol. 2021 May;99(3):e423-e432. doi: 10.1111/aos.14595. Epub 2020 Sep 30.
- Tailor V, Ludden S, Bossi M, Bunce C, Greenwood JA, Dahlmann-Noor A. Binocular versus standard occlusion or blurring treatment for unilateral amblyopia in children aged three to eight years. Cochrane Database Syst Rev. 2022 Feb 7;2(2):CD011347. doi: 10.1002/14651858.CD011347.pub3.
- Tychsen L, Foeller P. Effects of Immersive Virtual Reality Headset Viewing on Young Children: Visuomotor Function, Postural Stability, and Motion Sickness. Am J Ophthalmol. 2020 Jan;209:151-159. doi: 10.1016/j.ajo.2019.07.020. Epub 2019 Aug 1.
- Tychsen L, Thio LL. Concern of Photosensitive Seizures Evoked by 3D Video Displays or Virtual Reality Headsets in Children: Current Perspective. Eye Brain. 2020 Feb 11;12:45-48. doi: 10.2147/EB.S233195. eCollection 2020.
- Levi DM. Rethinking amblyopia 2020. Vision Res. 2020 Nov;176:118-129. doi: 10.1016/j.visres.2020.07.014. Epub 2020 Aug 28.
- Li SL, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Dao L, Stager D Jr, Birch EE. Binocular iPad treatment of amblyopia for lasting improvement of visual acuity. JAMA Ophthalmol. 2015 Apr;133(4):479-80. doi: 10.1001/jamaophthalmol.2014.5515. No abstract available.
- Xiao S, Angjeli E, Wu HC, Gaier ED, Gomez S, Travers DA, Binenbaum G, Langer R, Hunter DG, Repka MX; Luminopia Pivotal Trial Group. Randomized Controlled Trial of a Dichoptic Digital Therapeutic for Amblyopia. Ophthalmology. 2022 Jan;129(1):77-85. doi: 10.1016/j.ophtha.2021.09.001. Epub 2021 Sep 14. Erratum In: Ophthalmology. 2022 May;129(5):593. doi: 10.1016/j.ophtha.2022.02.012.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Ukończenie studiów (Szacowany)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- NL79107.000.22
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Niedowidzenie
-
Universidad de MurciaHospital Universitario Virgen de la Arrixaca; Hospital General Universitario... i inni współpracownicyJeszcze nie rekrutacjaOstrość widzenia | Niedowidzenie | Widzenie stereoskopowe | Amblyopia Strabismic
-
Boston Children's HospitalJeszcze nie rekrutacjaNiedowidzenie | Niedowidzenie, anizometropia | Amblyopia Strabismic | Niedowidzenie jednostronneStany Zjednoczone
-
Medical University of ViennaRekrutacyjnyAmblyopia z zeza | Niedowidzenie z anizometropiąAustria
-
Sakarya UniversityZakończonyBłędy refrakcji | Ezotropia | Amblyopia StrabismicIndyk