- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06861907
Imprint VR Trainer Evaluation
Avtrykk randomisert evaluering
Studieoversikt
Detaljert beskrivelse
Imprint har som mål å forbedre trainee-ytelsen og sette operasjonelle forventninger utenfor den varme sonen i hyperrealistiske øvelser som utfordrer fysiske, psykologiske og kognitive evner gjennom adaptiv atferdsvitenskap forbedret VR-moduler og sømløst integreres med Hazwoper-trening.
Etterforskerne forventer at praktikanter og klasser som er tildelt intervensjonen, vil prestere bedre enn de som bruker standard papir og PowerPoint -baserte aktiviteter. Etterforskerne mener at deres forståelse av temaene vil være større, og det er sannsynlig at de vil ha større evne til å huske retningslinjer for Hazwoper på området. Etterforskerne forventer også etter at resultatene etter klassen etter klassen vil indikere en bedre treningsopplevelse av Hazwoper og økte nivåer av tilfredshet med kurset.
I tillegg forventer etterforskerne at trenere som bruker avtrykk VR-modulene vil finne verktøyet mer effektivt og engasjerende sammenlignet med standard PowerPoint og videobaserte treningsmetoder. Etterforskerne forventer at trenere vil rapportere større letthet i å levere komplekse Hazwoper -konsepter og at VR -modulene vil forbedre deres evne til å lette trainee -forståelse og tilbakekalling av retningslinjer for Hazwoper. Vi forventer også at tilbakemeldinger fra trener vil gjenspeile en mer positiv undervisningsopplevelse og høyere nivåer av tilfredshet med treningsprosessen.
Langsiktige fordeler ved deltakelse inkluderer forbedring i oppbevaring av retningslinjer for Hazwoper når de reagerer på katastrofer i farlig materiale (HAZMAT). Etterforskerne forventer at praktikanter og klasser som er tildelt intervensjonen, vil prestere bedre enn de som bruker standard papir og PowerPoint -baserte aktiviteter. Etterforskerne mener at deres forståelse av temaene vil være større, og det er sannsynlig at de vil ha større evne til å huske retningslinjer for Hazwoper på området. Etterforskerne forventer også etter at resultatene etter klassen etter klassen vil indikere en bedre treningsopplevelse av Hazwoper og økte nivåer av tilfredshet med kurset.
For å lykkes med å overføre ferdigheter og utvikle trainees prosessuelle kognitive kart, må VR -treningssystemer muliggjøre full fordypning i treningsøvelser ved å integrere PPE, gjøre det mulig for 3D -objekt haptisk interaksjon og naturlig gange for å støtte romlig ferdighetsutvikling, og gi trenerstøtte. Forskning har vist betydelige ytelsesfordeler fra VR levert målrettet oppdragsøvelse. For å realisere disse fordelene før de står overfor reelle nødsituasjoner, må traineer ha muligheten til å finpusse ferdighetene sine i en kontrollert setting som etterligner scenarier i det virkelige liv så nært som mulig gjennom fullt oppslukende øvelser. Denne oppslukende kontekstdrevne tilnærmingen er kritisk for ferdighetsoverføring og godt forstått i parallelle domener. Immersion oppnås best gjennom en kombinasjon av sensasjoner, inkludert haptisk (taktil berøring, tilbakemelding av kraft, temperatur, etc.), lyd og visuell (simulert detektorleser av simulert stråling). Flere nyere empiriske vurderinger av VR -systemer demonstrerer overlegen ferdighetsoverføring når haptisk nedsenking er integrert på et passende måte (f.eks. Varmeeksponering branntrening, eller stressinduserende stimuli for katastroferespons).
Det er ikke kjent om denne ferdighetsoverføringen skjer innen Hazmat -domenet, eller hvordan man best skal operasjonalisere disse funnene innen trening.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Massachusetts
-
Lowell, Massachusetts, Forente stater, 01854
- The New England Consortium
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Voksen
- Eldre voksen
Tar imot friske frivillige
Prøvetakingsmetode
Studiepopulasjon
Beskrivelse
Etterforskerne vil målrette deltakere som deltar i New England Consortium (TNEC) treningstilbud. Gitt opplæringen finner sted i Massachusetts vil etterforskerne bruke Massachusetts -demografi for å sette våre inkluderingsmål.
Inkluderingskriterier:
- Studenter som tar 40-timers Hazwoper-kurs på New England Consortium
- Trenere som underviser i 40-timers Hazwoper-kurset på New England Consortium
Eksklusjonskriterier:
- N/a
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
Kohorter og intervensjoner
Gruppe / Kohort |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Trenere
Trenere som er ansvarlige for å undervise i 40-timers Hazwoper-kurs.
De er eksperter på sitt felt og har mest kjent med den tradisjonelle PowerPoint -treningen
|
Virtual reality -moduler opprettet for å simulere Hazwoper PowerPoint -scenarier
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
System Brukbarhetsskala
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjonen
|
SUS måler brukbarheten til et system eller grensesnitt.
Høyere score på SUS indikerer bedre brukbarhet.
Vanligvis er SUS -score standardisert til en skala fra 0 til 100, der en poengsum over 68 anses som over gjennomsnittet brukervennlighet, og score over 80 indikerer utmerket brukervennlighet
|
Umiddelbart etter intervensjonen
|
|
NASA TLX
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjonen
|
NASA TLX er en skala fra 0 - 100 og måler opplevd arbeidsmengde på tvers av forskjellige domener som mental etterspørsel, fysisk etterspørsel, tidsmessig etterspørsel, ytelse, innsats og frustrasjon.
Høyere NASA TLX -score indikerer høyere opplevd arbeidsmengde, noe som betyr at en lavere poengsum generelt antyder et bedre resultat når det gjelder redusert arbeidsmengde.
For denne innsatsen vurderer vi imidlertid spesifikt om arbeidsmengden i VR er i samsvar med den høye arbeidsmengden som vanligvis oppleves under en faktisk Hazwoper -hendelse
|
Umiddelbart etter intervensjonen
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Brukertilfredshet med VR -modulene
Tidsramme: Poststudie / Etter å ha fullført alle intervensjoner
|
Brukertilfredshet med VR-modulene, evaluert gjennom undersøkelser etter sesjonen.
Dette ble oppnådd som en del av debrief q og a
|
Poststudie / Etter å ha fullført alle intervensjoner
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Andre studie-ID-numre
- CharlesRiverA
- 2R44ES031818-02 (U.S. NIH-stipend/kontrakt)
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .