- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT06861907
Avtryck VR -tränare utvärdering
Avtryck randomiserad utvärdering
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Intrycket syftar till att förbättra praktikens prestanda och sätta operativa förväntningar utanför den heta zonen i hyperrealistiska övningar som utmanar fysisk, psykologisk och kognitiv kapacitet genom adaptiv beteendevetenskap förbättrade VR-moduler och sömlöst integreras med Hazwoper-träning.
Utredarna förutser praktikanter och klasser som tilldelats interventionen kommer att fungera bättre än de som använder standardpapper och PowerPoint -baserade aktiviteter. Utredarna anser att deras förståelse av ämnen kommer att bli större, och det är troligt att de kommer att ha en större förmåga att återkalla HAZWOPER -riktlinjer på området. Utredarna förväntar sig också efter att resultaten av undersökningen kommer att indikera en bättre träningsupplevelse av Hazwoper och ökade nivåer av tillfredsställelse med kursen.
Dessutom förväntar sig utredarna att utbildare som använder avtryck VR-modulerna kommer att hitta verktyget mer effektivt och engagerande jämfört med standard PowerPoint och videobaserade träningsmetoder. Utredarna förväntar sig att utbildare kommer att rapportera större lätthet när det gäller att leverera komplexa Hazwoper -koncept och att VR -modulerna kommer att förbättra deras förmåga att underlätta praktikförståelse och återkallande av Hazwoper -riktlinjer. Vi räknar också med att tränaråterkoppling kommer att återspegla en mer positiv undervisningsupplevelse och högre nivåer av tillfredsställelse med träningsprocessen.
Långsiktiga fördelar med deltagande inkluderar förbättringar i behållning av HAZWOPER-riktlinjer när man svarar på farligt material (HAZMAT). Utredarna förutser praktikanter och klasser som tilldelats interventionen kommer att fungera bättre än de som använder standardpapper och PowerPoint -baserade aktiviteter. Utredarna anser att deras förståelse av ämnen kommer att bli större, och det är troligt att de kommer att ha en större förmåga att återkalla HAZWOPER -riktlinjer på området. Utredarna förväntar sig också efter att resultaten av undersökningen kommer att indikera en bättre träningsupplevelse av Hazwoper och ökade nivåer av tillfredsställelse med kursen.
För att framgångsrikt överföra färdigheter och utveckla praktikanternas processuella kognitiva kartor VR -träningssystem måste möjliggöra full nedsänkning i träningsövningar genom att integrera PPE, möjliggöra 3D -objekt haptisk interaktion och naturlig gång för att stödja rumslig färdighetsutveckling och ge tränarstöd. Forskning har visat betydande prestationsfördelar från VR -levererade riktade uppdragsrepetition. För att förverkliga dessa fördelar innan de möter verkliga nödsituationer måste praktikanter ha möjlighet att finslipa sina färdigheter i en kontrollerad miljö som efterliknar verkliga scenarier så nära som möjligt genom helt uppslukande övningar. Detta uppslukande sammanhangsdrivna tillvägagångssätt är avgörande för färdighetsöverföring och väl förstått i parallella domäner. Fördjupning uppnås bäst genom en kombination av sensationer, inklusive haptiska (taktil beröring, kraftåterkoppling, temperatur, etc.), ljud och visuell (simulerad detektor läser av simulerad strålning). Flera nyligen empiriska bedömningar av VR -system visar överlägsen färdighetsöverföring när haptisk nedsänkning är integrerad på ett lämpligt sätt (t.ex. värmeeksponeringsbrandträning eller stress som inducerar stimuli för katastrofsvar).
Det är inte känt om denna färdighetsöverföring inträffar inom HAZMAT -domänen eller hur man bäst kan operativisera dessa fynd inom utbildning.
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
Massachusetts
-
Lowell, Massachusetts, Förenta staterna, 01854
- The New England Consortium
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Vuxen
- Äldre vuxen
Tar emot friska volontärer
Testmetod
Studera befolkning
Beskrivning
Utredarna kommer att rikta in sig på deltagare som deltar i utbildningserbjudanden i New England Consortium (TNEC). Med tanke på utbildningen äger rum i Massachusetts kommer utredarna att använda Massachusetts demografi för att sätta våra inkluderingsmål.
Inkluderingskriterier:
- Studenter som tar 40-timmars Hazwoper-kursen på New England Consortium
- Tränare som undervisar 40-timmars Hazwoper-kursen på New England Consortium
Uteslutningskriterier:
- N/a
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
Kohorter och interventioner
Grupp / Kohort |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Utbildare
Tränare som ansvarar för att undervisa i 40-timmars Hazwoper-kursen.
De är experter inom sitt område och har mest kännedom om den traditionella PowerPoint -utbildningen
|
Virtual Reality -moduler skapade för att simulera Hazwoper PowerPoint -scenarier
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
System användbarhetsskala
Tidsram: Omedelbart efter interventionen
|
SUS mäter användbarheten för ett system eller gränssnitt.
Högre poäng på SUS indikerar bättre användbarhet.
Vanligtvis är SUS -poäng standardiserade till en skala från 0 till 100, där en poäng över 68 betraktas över genomsnittet användbarhet och poäng över 80 indikerar utmärkt användbarhet
|
Omedelbart efter interventionen
|
|
Nasa tlx
Tidsram: Omedelbart efter interventionen
|
NASA TLX är en skala från 0 - 100 och åtgärder upplevd arbetsbelastning över olika domäner som mental efterfrågan, fysisk efterfrågan, temporär efterfrågan, prestanda, ansträngning och frustration.
Högre NASA TLX -poäng indikerar högre upplevd arbetsbelastning, vilket innebär att en lägre poäng i allmänhet antyder ett bättre resultat när det gäller minskad arbetsbelastning.
Men för denna ansträngning bedömer vi specifikt om arbetsbelastningen i VR är i linje med den höga arbetsbelastningen som vanligtvis upplevs under en faktisk Hazwoper -incident
|
Omedelbart efter interventionen
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Användarnöjdhet med VR -modulerna
Tidsram: Efter studie / efter att ha slutfört alla interventioner
|
Användarnöjdhet med VR-modulerna, utvärderade genom undersökningar efter sessionen.
Detta åstadkoms som en del av debrief Q och a
|
Efter studie / efter att ha slutfört alla interventioner
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- CharlesRiverA
- 2R44ES031818-02 (U.S.S. NIH-anslag/kontrakt)
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .