Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effektivitet av dorsal kinesio tape applikasjon for karpaltunnelsyndrom i esports spillere: en randomisert klinisk studie

19. mai 2025 oppdatert av: University of Nevada, Las Vegas

Effektivitet av dorsal anvendelse av Kinesio -bånd på esport -spillere

Denne kliniske studien undersøker effektiviteten av Kinesio Tape (KT) ved å lindre karpaltunnellignende symptomer og forbedre spillytelsen blant unge voksne PC-spillere. Studien tar sikte på å ta opp to primære spørsmål:

Reduserer Kinesio-bånd håndleddsmerter hos voksne PC-spillere som opplever karpaltunnellignende symptomer?

Forbedrer Kinesio Tape spillytelsen i denne befolkningen?

Forskere vil sammenligne effekten av KT brukt på håndleddet kontra den scapular ryggraden for å bestemme om håndleddsapplikasjonen gir større smertelindring og ytelsesfordeler.

Deltakerne vil gjennomgå:

Screening og samtykke (opptil 30 minutter via zoom): Informert samtykke og en Phalens test for å vurdere karpaltunnellignende symptomer.

Baseline (dag 0, 75 minutter): Fullføring av en demografisk undersøkelse, 15 minutters spill på Kovaaks FPS AIM-trener, KT-applikasjon, 15 minutters spill etter applikasjon og undersøkelser (Boston Carpal Tunnelsyndrom alvorlighetsgrad [BCSS] og KT-tilbakemelding).

Dag 1 og 2 (15 minutter hver): Fjerning og på nytt, etterfulgt av BCSS og KT -tilbakemeldingsundersøkelser.

Dag 3 (75 minutter): Gjenta spillprøver, KT -applikasjon og fullføring av BCSS og KT -tilbakemeldingsundersøkelser, Mirroring Day 0 -prosedyrer.

Total tidsforpliktelse: Omtrent 210 minutter (3,5 timer) over fire økter.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

11

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Nevada
      • Las Vegas, Nevada, Forente stater, 89102
        • Musculoskeletal Lab
      • Las Vegas, Nevada, Forente stater, 89113
        • Black Fire Innovation
      • Las Vegas, Nevada, Forente stater, 89154
        • Tonopah Residence Complex

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

  • Over 18 år
  • Test positivt for Phalens screening
  • Opplev eventuelle karpaltunnellignende symptomer
  • Selvidentifisert PC -spiller

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Kinesio -tape på rygghåndleddet
Deltakere i denne gruppen vil motta Kinesio -bånd påført ryggsiden av håndleddet. Denne applikasjonen er ment å gi støtte og potensielt redusere karpaltunnellignende symptomer mens du vurderer dens innvirkning på spillytelsen.
Et tynt, fleksibelt og elastisk terapeutisk bånd beregnet på hudpåføring for å gi støtte for muskler og ledd. Dette båndet kan bidra til å redusere smerter, hevelse og betennelse mens du tillater bevegelse. Det brukes ofte for å forbedre atletisk ytelse og lette skader. Båndet fungerer ved å heve huden, noe som kan forbedre blod- og lymfesirkulasjonen, og antas å engasjere nervesystemet gjennom proprioseptiv tilbakemelding.
Sham-komparator: Kinesio tape på scapular ryggrad
Deltakere i denne gruppen vil motta Kinesio -bånd påført den scapular ryggraden på motsatt side av deres dominerende hånd. Dette fungerer som en kontrollbetingelse for å redegjøre for effekten av Kinesio -båndplassering, samtidig som de sikrer at deltakerne forblir blinde for deres gruppeoppgave.
Et tynt, fleksibelt og elastisk terapeutisk bånd beregnet på hudpåføring for å gi støtte for muskler og ledd. Dette båndet kan bidra til å redusere smerter, hevelse og betennelse mens du tillater bevegelse. Det brukes ofte for å forbedre atletisk ytelse og lette skader. Båndet fungerer ved å heve huden, noe som kan forbedre blod- og lymfesirkulasjonen, og antas å engasjere nervesystemet gjennom proprioseptiv tilbakemelding.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Karpaltunnellignende symptom alvorlighetsgrad (Boston Carpal Tunnel Questionnaire - Symptom Severity Scale)
Tidsramme: Administrert på slutten av hver økt på dag 0 (baseline), dag 1, dag 2 og dag 3 (etter intervensjon). Økter ble holdt annenhver dag over en 8-dagers periode.
Dette utfallet måler alvorlighetsgraden og hyppigheten av karpaltunnellignende symptomer, inkludert smerter, nummenhet, prikking og svakhet i hånden, håndleddet og underarmen. Symptom alvorlighetsgrad ble vurdert ved bruk av Boston Carpal Tunnel-spørreskjema-Symptom alvorlighetsskala (BCTQ-SSS), et validert selvrapportmål. BCTQ-SSS bruker en 5-punkts Likert-skala der 1 indikerer ingen symptomer og 5 indikerer veldig alvorlige symptomer. Deltakerne vurderte symptomene sine på slutten av hver økt for å overvåke endringer i intervensjonsperioden. Høyere score gjenspeiler større symptombelastning. Dette tiltaket ble brukt til å evaluere om kinesiotape -applikasjon reduserte alvorlighetsgraden av symptomer som ofte er assosiert med repeterende belastningsskader hos esports -spillere.
Administrert på slutten av hver økt på dag 0 (baseline), dag 1, dag 2 og dag 3 (etter intervensjon). Økter ble holdt annenhver dag over en 8-dagers periode.
Esports Gaming Performance (Kovaaks Aim Trainer)
Tidsramme: Dag 0 (Baseline Session) og Day 3 (etter intervensjonssession). I begge økter ble ytelsen målt to ganger - en gang før og en gang etter Kinesiotape -applikasjon. Studieøkter ble gjennomført annenhver dag over en 8-dagers periode.
Gamingytelse ble vurdert ved bruk av Kovaaks AIM Trainer, en validert simuleringsplattform designet for å måle viktige motoriske ferdigheter som er essensielle for førstepersons skytespill (FPS) -spill, inkludert hastighet, nøyaktighet, reaksjonstid og total oppgavescore. Deltakerne fullførte to strukturerte testøkter-on Day 0 (Baseline) og Day 3 (post-Intervention)-hver bestående av 15-minutters spilloppgaver både før og etter Kinesiotape-applikasjon. De utvalgte simuleringene målrettet kjerne-esports-kompetanse som sporing (vedvarende mål for å bevege mål), flicking (raske målskift) og strafing (sikte på mens du beveger seg), som gjenspeiler kravene til den virkelige verden. Resultatdata, inkludert nøyaktighetsprosent og total score, ble automatisk registrert av Kovaaks -programvaren og senere gjennomsnittet på tvers av forsøk for å redusere variabiliteten. Hensikten med dette tiltaket var å evaluere om kinesiotape-anvendte til enten rygghåndleddet eller scapular ryggraden, avhengig av gruppeoppgave
Dag 0 (Baseline Session) og Day 3 (etter intervensjonssession). I begge økter ble ytelsen målt to ganger - en gang før og en gang etter Kinesiotape -applikasjon. Studieøkter ble gjennomført annenhver dag over en 8-dagers periode.

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Opplevde effekter av kinesiotape (tilpasset tilbakemeldingsspørreskjema og tematisk analyse)
Tidsramme: Samlet på slutten av hver økt på dag 0 (baseline), dag 1, dag 2 og dag 3 (etter intervensjon). Økter ble holdt annenhver dag over en 8-dagers periode.
Dette utfallet fanger deltakernes subjektive oppfatninger av kinesiotape etter hver applikasjonsøkt. Et spesialdesignet tilbakemeldingsspørreskjema ble brukt til å samle både kvantitativ rangering av Likert-skala og åpne kvalitative svar. Kvantitative elementer vurderte sensasjoner som tetthet, kløe og komfort, samt opplevde endringer i hastighet, smidighet og generell ytelse under spill. Åpne svar tillater deltakerne å beskrive med egne ord hvordan båndet påvirket deres motoriske kontroll, holdning, komfort og fokus. Tematisk analyse ble brukt til å trekke ut og kategorisere tilbakevendende temaer på tvers av svar, inkludert forbedret motorisk presisjon, ergonomisk bevissthet, sanseopplevelse og psykologisk innvirkning. Deltakerne rapporterte ofte forbedret stabilitet i håndleddet, økt bevissthet om bevegelsesmønstre, postural korreksjoner og økt tillit til utførelse av spill. Integrering av kvalitativ og kvantitativ tilbakemelding ga en RI
Samlet på slutten av hver økt på dag 0 (baseline), dag 1, dag 2 og dag 3 (etter intervensjon). Økter ble holdt annenhver dag over en 8-dagers periode.

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

22. januar 2025

Primær fullføring (Faktiske)

28. mars 2025

Studiet fullført (Faktiske)

28. mars 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

23. april 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

19. mai 2025

Først lagt ut (Faktiske)

28. mai 2025

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

28. mai 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

19. mai 2025

Sist bekreftet

1. januar 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Ja

produkt produsert i og eksportert fra USA

Ja

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere