Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effektivitet, tilfredshet og brukervennlighet av virtuell virkelighet i behandlingen av postoperativ smerte hos pasienter som gjennomgår kneartroplastikk

3. desember 2025 oppdatert av: Universidad Francisco de Vitoria

Effektivitet, tilfredshet og brukervennlighet av virtual reality i behandlingen av postoperativ smerte hos pasienter som gjennomgår kneproteseoperasjon

Målet med denne kliniske studien er å evaluere effektiviteten av å bruke virtual reality-briller for å redusere behovet for redningsanalgesi hos pasienter med akutt postoperativ smerte etter kneproteseoperasjon.

Hovedspørsmålene den tar sikte på å besvare er:

  • Hva er virkningen av virtual reality-bruk på postoperativ smerteoppfatning målt med Visual Analogue Scale (VAS)?
  • Hvilke potensielle bivirkninger er forbundet med bruk av virtual reality i den postoperative sammenhengen?
  • Hva er tilfredshets- og akseptnivået for virtual reality som en komplementær strategi for smertehåndtering?
  • Hvordan påvirker virtual reality livskvalitet og psykososiale variabler hos pasienter med akutt postoperativ smerte etter kneproteseoperasjon?

Studieoversikt

Status

Har ikke rekruttert ennå

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

En enkeltblind, randomisert kontrollert studie vil bli utført for å sammenligne gaming, 360° video-visning og vanlige behandlingstiltak. Deltakere vil bli rekruttert fra prehabiliteringsklinikken ved Hospital del Sureste (Arganda del Rey), og studien vil følge CONSORT-retningslinjene for kliniske crossover- og parallelle studier.

Tre eksperimentelle grupper vil bli testet, med intervensjoner utført på tre forskjellige tidspunkter under innleggelsen, hvor hver økt varer mellom 10 og 30 minutter. Spillgruppen vil spille videospill, kontrollgruppen vil se 360° videoer, og vanlig behandlingsgruppe vil motta standard smertelindring i henhold til protokollen.

Resultatmål vil bli vurdert ved utgangspunktet (3 måneder før intervensjonen), under intervensjonen og 1 måned etter intervensjonen.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

45

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Voksne ≥18 år, begge kjønn
  • Planlagt ensidig kneproteseoperasjon
  • Tilstrekkelig kognitiv og funksjonell kapasitet til å bruke virtuell virkelighet
  • Signert informert samtykke

Eksklusjonskriterier:

  • Neurologiske eller psykiatriske lidelser (historikk med epilepsi, anfall, psykose, schizofreni, klaustrofobi, tremor, rigiditet)
  • Betydelige syns- eller hørselssvekkelser som hindrer bruk av VR
  • Fysiske eller motoriske begrensninger som forhindrer bruk av VR-brillene eller opprettholdelse av nødvendig stilling
  • Score ≥4 på 4AT delirium screening-verktøy
  • Svangerskap
  • Rekreasjonsbruk av narkotika eller alkohol
  • Manglende evne til å fullføre intervensjonsprotokollen

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Støttende omsorg
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Ingen inngripen: KONTROLL
KONVENSJONELL BEHANDLING
Eksperimentell: EKSPERIMENTELL
VR-SPILL

Interaktive VR-spill: Deltakere bruker Meta Quest 3-hodebårne skjermer med en spesialutviklet VR-applikasjon designet for å fremkalle bevegelser i overekstremiteter og overkropp. Applikasjonen inkluderer flere strukturerte scenarier:

  • Scenario 1 (Maling): Deltakere utfører armbevegelser med håndholdte kontrollere for å interagere med et virtuelt malemiljø.
  • Scenario 2 (Drivhus): Deltakere beveger armen for å tiltrekke en sommerfugl, lede den mot en blomst og fullføre den tildelte interaksjonsoppgaven.
  • Scenario 3 (Akvarium): Deltakere utfører bilaterale armbevegelser for å sprekke virtuelle bobler.

Immersive 360°-videoer: Deltakere bruker Meta Quest 3-hodebårne skjermer for å se immersive 360°-avslappende videoer (f.eks. naturlandskap ledsaget av rolig bakgrunnsmusikk).

Placebo komparator: PLACEBO
VR VIDEOS 360°

Interaktive VR-spill: Deltakere bruker Meta Quest 3-hodebårne skjermer med en spesialutviklet VR-applikasjon designet for å fremkalle bevegelser i overekstremiteter og overkropp. Applikasjonen inkluderer flere strukturerte scenarier:

  • Scenario 1 (Maling): Deltakere utfører armbevegelser med håndholdte kontrollere for å interagere med et virtuelt malemiljø.
  • Scenario 2 (Drivhus): Deltakere beveger armen for å tiltrekke en sommerfugl, lede den mot en blomst og fullføre den tildelte interaksjonsoppgaven.
  • Scenario 3 (Akvarium): Deltakere utfører bilaterale armbevegelser for å sprekke virtuelle bobler.

Immersive 360°-videoer: Deltakere bruker Meta Quest 3-hodebårne skjermer for å se immersive 360°-avslappende videoer (f.eks. naturlandskap ledsaget av rolig bakgrunnsmusikk).

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Smerteintensitet (VAS)
Tidsramme: Dag 0 (intervensjonsdagen): smerter målt ved ankomst til avdelingen og under tre skift (morgen, ettermiddag, neste dags morgen), før og etter konvensjonell analgesi. Hvis VR brukes, måles smertene også umiddelbart før og etter hver VR-økt.
Smerteintensitet vurderes ved hjelp av en 100 mm visuell analog skala (VAS), som spenner fra "ingen smerte" (0 mm, venstre anker) til "verst tenkelige smerte" (100 mm, høyre anker). Høyere skår indikerer større smerteintensitet.
Dag 0 (intervensjonsdagen): smerter målt ved ankomst til avdelingen og under tre skift (morgen, ettermiddag, neste dags morgen), før og etter konvensjonell analgesi. Hvis VR brukes, måles smertene også umiddelbart før og etter hver VR-økt.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Sosiodemografiske variabler
Tidsramme: Utgangspunkt
Alder, vekt, kjønn og høyde registrert ved inkludering
Utgangspunkt
Analgetika bruk
Tidsramme: Fra umiddelbar postoperativ periode til 48 timer etter inngrepet.
Analgetikaadministrasjon (planlagt analgesi og bergevaksine) er hentet fra sykehusets elektroniske pasientjournal (Selene). Dato og tid for hver dose registreres for å fastslå om intervensjonen reduserer kortsiktige analgetikabehov.
Fra umiddelbar postoperativ periode til 48 timer etter inngrepet.
Bivirkninger
Tidsramme: I løpet av intervensjonsperioden og opptil 48 timer etter intervensjon.
Alle bivirkninger rapportert av deltakere eller forskere dokumenteres og klassifiseres etter intensitet ("mild," "moderat," "alvorlig") og etter sammenheng med intervensjonen ("ingen," "usannsynlig," "mulig," "definitiv")
I løpet av intervensjonsperioden og opptil 48 timer etter intervensjon.
Tilfredshet, Akseptabilitet og Opplevd Sikkerhet (SEQ)
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjon
Egnedehetsvurderingsspørreskjemaet (SEQ) vurderer tilfredshet, akseptabilitet, brukervennlighet og opplevd sikkerhet av VR-systemet. Det inkluderer 13 spørsmål rangert fra 1 ("ikke i det hele tatt" eller "veldig enkelt") til 5 ("i svært stor grad" eller "veldig vanskelig"), pluss ett åpent spørsmål om ubehag
Umiddelbart etter intervensjon
Helse-relatert livskvalitet (EQ-5D-5L)
Tidsramme: Utgangspunkt og 1-måneders oppfølging under poliklinisk besøk
EQ-5D-5L vurderer mobilitet, egenomsorg, vanlige aktiviteter, smerte/ubehag og angst/depresjon, hver vurdert på en 5-nivå alvorlighetsskala. Gir en individuell helseprofil og nytteindeks
Utgangspunkt og 1-måneders oppfølging under poliklinisk besøk
Angst og depresjon (Goldbergs angst- og depresjonsskala)
Tidsramme: Baseline og 1-måneders oppfølging under poliklinisk besøk
Goldberg-skalaen screener symptomer på angst og depresjon for å undersøke endringer knyttet til intervensjonen.
Baseline og 1-måneders oppfølging under poliklinisk besøk
Fysisk aktivitetsnivå (IPAQ)
Tidsramme: Baseline og 1-måneders oppfølging under poliklinisk besøk
Den internasjonale fysiske aktivitetsundersøkelsen (IPAQ) vurderer varighet, frekvens og intensitet av fysisk aktivitet i forrige uke, og kategoriserer deltakerne i lav, moderat eller høy aktivitetsnivå.
Baseline og 1-måneders oppfølging under poliklinisk besøk

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Antatt)

27. desember 2025

Primær fullføring (Antatt)

30. desember 2025

Studiet fullført (Antatt)

30. desember 2026

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

3. desember 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

3. desember 2025

Først lagt ut (Faktiske)

16. desember 2025

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

16. desember 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

3. desember 2025

Sist bekreftet

1. desember 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere