Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Evaluering av effektiviteten ved bruk av virtual reality-briller i prehospitale intervensionstreninger for crush-syndrom

21. januar 2026 oppdatert av: sureyya gumussoy, Ege University

Evaluering av effektiviteten ved bruk av virtual reality-briller i prehospital intervensjonstrening for knusesyndrom

Denne forskningen er en randomisert kontrollert studie utformet for å utvikle og evaluere effektiviteten av en videobasert virtual reality (VR)-simulering for prehospital intervensjonstrening av knusningssyndrom for paramedicinerstudenter. Studien har som mål å undersøke virkningen av VR-simulering på kunnskapsnivå, tilfredshet og følelse av tilstedeværelse blant andreårs første- og nødhjelpstudenter ved Muğla Sıtkı Koçman University.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Studien vil bli gjennomført med andreårsstudenter som er innskrevet i første- og akutthjelpsprogrammet ved Muğla Sıtkı Koçman University, Fethiye Health Services Vocational School. Deltakerne vil bli tildelt eksperimentelle og kontrollgrupper ved bruk av enkel randomisering. Eksperimentgruppen vil motta opplæring via virtual reality (VR)-simulering, mens kontrollgruppen vil motta tradisjonell teoretisk undervisning. Kunnskapsnivå, teknologi bruk, tilfredshet og følelse av tilstedeværelse vil bli målt ved hjelp av ulike validerte skalaer.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

61

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Studer Kontakt Backup

Studiesteder

      • Muğla, Tyrkia (Türkiye), 48300
        • Muğla Sıtkı Koçman University, Fethiye Health Services Vocational School
        • Ta kontakt med:
        • Ta kontakt med:

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

Å være en annenårsstudent som for tiden er innskrevet i førstehjelps- og akuttmedisinprogrammet ved Muğla Sıtkı Koçman-universitetet.

Å frivillig gi skriftlig informert samtykke til å delta i studien.

Å ha grunnleggende teknologisk kompetanse til å bruke virtual reality-utstyr.

Eksklusjonskriterier:

Førsteårsstudenter som ennå ikke har nådd det relevante stadiet i læreplanen.

Studenter som tidligere har deltatt i en lignende virtual reality-basert knusesyndromsimulering.

Studenter med medisinske tilstander som kan forverres av VR-bruk (f.eks. alvorlig bevegelsessyke, tidligere anfall).

Fravær av frivillig deltakelse.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Annen
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Virtual reality-basert crush syndrome-opplæring
Deltakere får scenario-basert tredimensjonal virtual reality-simuleringstrening for prehospitalt knusesyndromhåndtering ved hjelp av et head-mounted display.
Et scenariobasert tredimensjonalt virtual reality-treningsprogram som fokuserer på vurdering og håndtering av prehospitalt knusesyndrom.
Aktiv komparator: Tradisjonell teoretisk forelesning i klasserom
Deltakerne mottar tradisjonell teoretisk undervisning i klasserommet for behandling av prehospitalt crush-syndrom.
Konvensjonell teoretisk klasseromsundervisning om prehospitalt crush-syndrom vurdering og behandling.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Kunnskapsnivå om prehospitalt knusesyndrom
Tidsramme: Baseline (for-test) og umiddelbart etter treningsøkten (etter-test).
Deltakernes kunnskapsnivå måles ved hjelp av den fullstendige 'skalaen for kunnskapsnivå om prehospitalt crush-syndrom'. Skalaen består av 32 punkter som dekker fire underdimensjoner: generell kunnskap (12 punkter), behandling (9 punkter), transport (6 punkter), og avansert kunnskap (5 punkter). Hvert riktig svar gir 1 poeng, mens feil eller 'vet ikke'-svar gir 0 poeng. Totalscoren varierer fra et minimum på 0 til et maksimum på 32. En høyere totalscore indikerer en bedre forståelse og et høyere kunnskapsnivå om håndtering av prehospitalt crush-syndrom.
Baseline (for-test) og umiddelbart etter treningsøkten (etter-test).

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Utbildningsmessig tilfredshet
Tidsramme: Umiddelbart etter fullføring av treningsintervensjonen.
Deltakernes tilfredshet med undervisningsmetoden (virtuell virkelighet eller teoretisk forelesning) måles ved bruk av 'skjema for tilfredshet med undervisningsmetode'. Dette er en enkeltpunkt numerisk vurderingsskala som strekker seg fra et minimum på 0 til et maksimum på 10. En score på '0' indikerer at deltakeren ikke er i det hele tatt fornøyd med undervisningsmetoden, mens høyere scorer indikerer økende nivåer av tilfredshet, med en score på '10' som representerer full tilfredshet. Høyere scorer betyr et bedre utfall.
Umiddelbart etter fullføring av treningsintervensjonen.
Følelse av tilstedeværelse i virtuelt miljø
Tidsramme: Umiddelbart etter fullføring av den virtuelle virkelighet- treningsøkten
Følelsen av tilstedeværelse i det virtuelle virkelighetsmiljøet måles ved hjelp av 'tilstedeværelsespørreskjemaet'. Denne skalaen vurderer ulike dimensjoner som involvering, sensorisk troskap og tilpasning. Hvert punkt poenglegges på en 5-punkts Likert-skala, fra et minimum på 1 til et maksimum på 5. For eksempel indikerer en poengsum på '1' ingen tilstedeværelse eller svært dårlig kvalitet, mens en poengsum på '5' indikerer et høyt nivå av tilstedeværelse eller fullstendig naturlighet. En høyere totalsum indikerer en større følelse av tilstedeværelse og en mer oppslukende virtuell virkelighetsopplevelse.
Umiddelbart etter fullføring av den virtuelle virkelighet- treningsøkten
Teknologibruk-nivå
Tidsramme: Utgangspunkt (fortest)
Deltakernes orientering og interesse for teknologi måles ved hjelp av 'teknologibruksskalaen'.
Denne skalaen består av 13 punkter som poenglegges på en 5-punkts Likert-skala (1 = sterkt uenig til 5 = sterkt enig).
Den totale poengsummen varierer fra et minimum på 13 til et maksimum på 65.
En høyere total poengsum indikerer et høyere nivå av teknologiintegrasjon, interesse og tilpasning til teknologiske innovasjoner i hverdagen.
Utgangspunkt (fortest)
Holdning til virtuell virkelighet i utdanning
Tidsramme: Umiddelbart etter fullføring av treningsøkten
Deltakernes holdninger til bruk av virtuell virkelighet for læring og faglig utvikling måles ved hjelp av 'virtuell virkelighet holdningsskala'. Skalaen består av 9 elementer som poenglegges på en 5-punkts likertskala (1 = sterkt uenig til 5 = sterkt enig). Den totale poengsummen varierer fra et minimum på 9 til et maksimum på 45. En høyere total poengsum indikerer en mer positiv holdning og høyere opplevd nytteverdi knyttet til integrering av virtuell virkelighet i pedagogiske prosesser
Umiddelbart etter fullføring av treningsøkten

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Süreyya GÜMÜŞSOY, Ege university
  • Hovedetterforsker: Süreyya GÜMÜŞSOY, PhD, Ege university

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Antatt)

1. februar 2026

Primær fullføring (Antatt)

1. april 2026

Studiet fullført (Antatt)

1. mai 2026

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

12. januar 2026

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

21. januar 2026

Først lagt ut (Faktiske)

23. januar 2026

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

23. januar 2026

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

21. januar 2026

Sist bekreftet

1. januar 2026

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Anonymiserte individuelle deltakerdata som ligger til grunn for resultatene rapportert i denne studien (tekst, tabeller, figurer og vedlegg) vil bli gjort tilgjengelig for forskere som fremlegger et metodisk forsvarlig forslag. Dataene vil bli delt for å oppnå målene i det godkjente forslaget, fra 6 måneder og opptil 36 måneder etter publisering av studie resultatene.

IPD-delingstidsramme

Data vil være tilgjengelig fra 6 måneder etter publisering og vil forbli tilgjengelig i opptil 3 år.

Tilgangskriterier for IPD-deling

Datarettelser skal sendes via e-post til hovedforskeren.

IPD-deling Støtteinformasjonstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • SEVJE
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE
  • CSR

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere