Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Naturkontakt Gjennom Virtuell Virkelighet (NET-VR) hos Eldre Voksne (NET-VR)

24. februar 2026 oppdatert av: Universitat Internacional de Catalunya
Daglig eksponering for natur er forbundet med forbedret humør og reduserte angstsymptomer i den generelle befolkningen. Selv kortvarig kontakt med naturlige omgivelser kan redusere stress og gjenopprette produktivitet. Imidlertid er tilgangen til naturlige omgivelser ofte begrenset, spesielt for eldre i byer og institusjoner, på grunn av fysiske, økonomiske og logistiske barrierer. Disse utfordringene understreker behovet for ny teknologi som kan legge til rette for mer regelmessig kontakt med natur. Virtuell virkelighet (VR) – en digital teknologi som skaper realistiske scener og objekter for å simulere opplevelsen av å være i et naturmiljø – tilbyr en lovende løsning, spesielt for eldre med fysiske eller økonomiske begrensninger. Målet med denne studien er å utforske hvordan eldre kan dra nytte av et psykisk helseprogram som bruker virtuell virkelighet for å simulere eksponering for natur.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Denne studien har som mål å evaluere gjennomførbarheten og effektiviteten til et virtual reality (VR)-system med naturbaserte omgivelser for å forbedre følelsesmessig velvære, redusere psykologisk belastning og forbedre kognitiv funksjon hos eldre voksne.

For å oppnå dette vil deltakerne bli tildelt en av to grupper: en eksperimentell gruppe som vil motta den naturbaserte VR-intervensjonen, og en kontrollgruppe som settes på en venteliste. Intervensjonen forventes å ha en positiv effekt på selvrapporterte mål som bevisst tilstedeværelse, angst, depresjon og kognitive funksjoner (spesielt oppmerksomhet og utøvende funksjoner). I tillegg vil også bruksrelaterte aspekter av teknologien – som tilstedeværelse, brukervennlighet og cybersyke – bli vurdert.

Totalt 30 deltakere vil bli rekruttert (alder 60 til 90 år). Deltakelse er frivillig og vil finne sted ved International University of Catalonia (UIC Barcelona), gjennom ansikt-til-ansikt gruppesessioner.

Intervensjonen vil vare i 5 uker, med to 30-minutters økter per uke. Deltakerne vil bruke et VR-headset for å utforske immersive naturlige omgivelser (f.eks. tropiske øyer, skoger, snødekte landskap) via Nature Treks VR-programvaren. Hver økt vil følge en strukturert protokoll med tre faser: en treningsfase, en personaliseringsfase og en endelig immersiv avslapningsfase.

Før påmelding vil deltakerne gjennomgå en egnethetssjekk for å sikre at de oppfyller inklusjons- og eksklusjonskriteriene, spesielt når det gjelder mental og kognitiv helse. Gruppetildeling vil være tilfeldig, og resultatvurderinger vil bli utført av blindede evaluatorer for å redusere skjevhet.

Denne studien har som mål å bidra med ny bevis på de psykologiske og kognitive fordelene med naturbaserte VR-intervensjoner og deres brukervennlighet på tvers av ulike aldersgrupper, og støtte utviklingen av tilgjengelige og innovative verktøy for mental helse og velvære.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

30

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Barcelona, Spania
        • Universitat Internacional de Catalunya

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  1. være mellom 60 og 90 år;
  2. normal eller korrigert til normal syn og hørsel.

Eksklusjonskriterier (alle selvrapporterte):

  1. høy risiko for angst- og depresjonslidelser, vurdert ved Patient Health Questionnaire-9 (PHQ-9) og Generalized Anxiety Disorder (GAD-7)
  2. Andre alvorlige psykiske lidelser med psykotiske eller maniske symptomer (f.eks. psykotiske lidelser, bipolar lidelse, etc.), sensoriske komplikasjoner som vil forhindre eksponering (f.eks. syns- eller hørselsvansker), epilepsi og andre medisinske tilstander (som balanse-/vestibulære problemer) som vil forstyrre VR-opplevelsen.
  3. Høy risiko for kognitiv svikt vurdert ved Montreal Cognitive Assessment (MoCA-test).

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Forebygging
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Eksperimentell gruppe
Nature VR-baserte økter: Intervensjonen varer i 5 uker, med økter to ganger i uken, 30 minutter hver (10 økter totalt). Deltakerne bruker et enkelt IVR-hodeplagg i ansikt-til-ansikt-grupper på opptil fem, overvåket av en mentalhelseekspert på PhD-nivå. Fullføring krever oppmøte på ≥80 % av øktene. Nature-Trek VR-programvaren (Greener Games, USA) simulerer ulike naturlige omgivelser som tropiske øyer, skoger, innsjøer og snødekte landskap. Hver økt har et unikt miljø. Øktene har tre stadier: (1) Trening (kun første økt, ingen direkte VR-bruk), (2) Tilpasning av VR-naturomgivelsen, og (3) Immersjon, der deltakerne slapper av og opplever VR-omgivelsen. Deltakerne sitter i komfortable stoler med hjul gjennom hele økten.
Denne intervensjonen bruker den kommersielt tilgjengelige Nature-Trek VR-programvaren for å fordype deltakerne i forskjellige naturmiljøer gjennom et virtual reality-hodesett. Den gjennomføres ansikt til ansikt i små grupper, overvåket av en mentalhelseekspert, over 5 uker med to ukentlige 30-minutters økter. Intervensjonen inkluderer en treningsøkt, tilpasning av VR-naturmiljøet og en avslapningsfordypningsfase. Den retter seg spesifikt mot å redusere psykologisk belastning og forbedre kognitiv funksjon hos både unge og eldre voksne.
Andre navn:
  • VR Natur Eksponering Intervensjon
  • Nature-Trek VR
  • Naturbasert Immersiv VR
Annen: Kontrollgruppe - venteliste
Deltakerne som er tildelt ventelistegruppen vil ikke motta VR-intervensjonen i den første 5-ukers studieperioden og vil fortsette sine vanlige daglige rutiner uten studie-relatert intervensjon. Etter studieperioden vil de få tilbud om å oppleve en enkelt VR-økt
Deltakere som er tildelt ventelistegruppen vil ikke motta VR-intervensjonen i den første 5-ukers studieperioden og vil fortsette sine vanlige daglige rutiner uten studierelatert intervensjon. Etter studieperioden vil de få tilbud om å oppleve en enkelt VR-økt

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Humør - Positiv og Negativ Affekt Skjema
Tidsramme: Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Den Positive og Negative Affekt Skjemaen (PANAS) vurderer to brede affektdomener, kalt Positiv Affekt (PA) og Negativ Affekt (NA). Både PA og NA representerer i stor grad uavhengige konstrukter som spenner fra lave til høye nivåer av følelsesmessig opplevelse. Lave PA-poeng reflekterer 'tristhet og lethargi' mens høye PA-poeng reflekterer 'høy energi, full konsentrasjon og behagelig engasjement'. Lave NA-poeng beskriver 'en tilstand av ro og sindighet' mens høye NA-poeng tyder på 'subjektiv nød og ubehagelig engasjement'. PANAS inneholder 20 punkter som gir to delskalaer (PA, NA) med 10 adjektiver hver. Deltakerne svarte med hensyn til hvordan de følte seg 'i løpet av den siste uken' på en 5-punkts skala fra veldig lite til veldig mye. Minimumsscore er 20 og maksimumsscore er 100.
Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Beck Depresjonsinventar-II
Tidsramme: Under og etter hver økt; etter intervensjon (etter 5 uker)
Den vurderer alvorlighetsgraden av depressive symptomer, spesifikt ved å evaluere intensiteten av depresjon hos psykiatriske og generelle populasjoner i alderen 13 år og eldre. Den består av 21 punkter med fire svarmuligheter som varierer fra 0 (fravaer av symptomet) til 3 (større alvorlighetsgrad av symptomet). Den evaluerer symptomets alvorlighetsgrad over de siste to ukene, inkludert dagen inventaret fullføres. Den totale poengsummen varierer fra 0 (ingen depresjon) til 63 (alvorlig depresjon).
Under og etter hver økt; etter intervensjon (etter 5 uker)
State-Trait Angst Inventar (STAI)
Tidsramme: Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
State-Trait Anxiety Inventory (STAI) er et mye brukt selvrapporteringsinstrument designet for å vurdere angst både som en midlertidig emosjonell tilstand (tilstandsangst) og som en relativt stabil individuell forskjell i angsttilbøyelighet (trekkangst). Tilstandsangst reflekterer midlertidige følelser av spenning, nervøsitet og engstelse som varierer over tid og som svar på situasjonelle stressfaktorer, mens trekkangst reflekterer en generell tendens til å oppfatte situasjoner som truende og å svare med forhøyet angst. STAI består av 40 spørsmål delt inn i to 20-spørsmåls subskalaer (tilstand og trekk). Deltakere vurderer intensiteten eller hyppigheten av angstrelaterte følelser på en 4-punkts Likert-skala. Høyere poengsummer indikerer større nivåer av angst, med totalsummer fra 20 til 80 for hver subskala.
Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Mindful Attention Awareness Scale og Nature Exposure Scale-II
Tidsramme: Baseline og etter intervensjon (etter 5 uker)
The Mindful Attention Awareness Scale (MAAS) er et selvrapporteringsskjema designet for å vurdere disposisjonell oppmerksomhet, definert som en persons evne til å opprettholde oppmerksomhet og bevissthet om opplevelser i nåtid i hverdagen. Skalaen fokuserer på tilstedeværelsen eller fraværet av oppmerksom oppmerksomhet, spesielt glipp i bevissthet og automatiske pilotatferder. MAAS består av 15 elementer vurdert på en 6-punkts Likert-skala (1 = Nesten Alltid; 6 = Nesten Aldri). Totalscore spenner fra 15 (minimum) til 90 (maksimum), hvor høyere poengsummer indikerer høyere nivåer av oppmerksom oppmerksomhet og bevissthet.
Baseline og etter intervensjon (etter 5 uker)
Kontakt med Natur-skala (ECN)
Tidsramme: Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
The Contact with Nature Scale (ECN) er et selvrapporteringsinstrument tilpasset spansk fra Nature Exposure Scale-II for å måle individers direkte kontakt med det naturlige miljøet. Skalaen består av 6 elementer vurdert på en 5-punkts Likert-skala (1 = Lite/ikke i det hele tatt; 5 = Mye/veldig mye), med totalskår som varierer fra 6 (minimum) til 30 (maksimum). Høyere skår indikerer større kontakt med naturen, og dekker daglige interaksjoner, eksponering utenfor rutinemiljøer og kontakt under fysisk aktivitet.
Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Stroop farge- og ordtest (SCWT)
Tidsramme: Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Stroop Color and Word Test (SCWT) er en standardisert nevropsykologisk test for selektiv oppmerksomhet, kognitiv fleksibilitet, prosesseringshastighet og inhibitorisk kontroll.
Testen består av tre forhold (ordlesing, fargenavngiving og farge-ord-interferens), som hver administreres med en tidsbegrensning på 45 sekunder per forhold, noe som resulterer i opptil 3 poengintervaller på 45 sekunder.
Deltakerne blir bedt om å lese ord eller navngi blekkfarger så raskt og nøyaktig som mulig innen hver tidsramme.
Ytelsen måles ved antall korrekt fullførte oppgaver per forhold og antall feil.
Minimum mulig poengsum er 0 korrekte oppgaver per forhold, og den typiske maksimumsverdien bestemmes av antall oppgaver fullført innen 45-sekundersgrensen, der høyere antall korrekte oppgaver indikerer bedre kognitiv ytelse (raskere prosessering og sterkere inhibitorisk kontroll).
Høyere feilantall indikerer dårligere ytelse.
Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Trail Making Test (TMT A-B)
Tidsramme: Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Trail Making Test (TMT) er et mye brukt nevropsykologisk mål for visuell oppmerksomhet, prosesseringshastighet, kognitiv fleksibilitet og eksekutiv funksjon. Den består av to deler: TMT del A, som krever at deltakerne kobler sammen 25 nummererte sirkler i sekvensiell rekkefølge så raskt som mulig, og som vurderer visuell skanning, oppmerksomhet og psykomotorisk hastighet; og TMT del B, som krever å koble sammen 25 sirkler som veksler mellom tall og bokstaver (1-A-2-B…), og som vurderer oppgaveskifting, kognitiv fleksibilitet og eksekutiv kontroll. Prestasjon måles ved fullføringstid i sekunder og feil for hver del. Den minst mulige tiden er 0 sekunder, og det er ingen streng maksimumsgrense; lengre fullføringstider og flere feil indikerer dårligere prestasjon. Lavere tider og færre feil indikerer bedre kognitiv funksjon.
Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Sifferrekke
Tidsramme: Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)
Digit Span Subtest er et kognitivt vurderingsverktøy som er en del av Weschler Adult Intelligence Test (WAIS), og vurderer auditiv oppmerksomhet, umiddelbar hukommelse, arbeidshukommelse og utførende funksjoner.
Den består av to forhold: Digit Span Forward og Digit Span Backward.
I Forward-forholdet gjentar deltakerne sekvenser av tall som presenteres muntlig i samme rekkefølge; i Backward-forholdet gjentar deltakerne tallene i omvendt rekkefølge.
Høyere totale riktige poengsummer indikerer bedre oppmerksomhet, umiddelbar hukommelse (Forward) og arbeidshukommelse/utførende kontroll (Backward).
Utgangspunkt og etter intervensjon (etter 5 uker)

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Simulatorsyke Spørreskjema (SSQ)
Tidsramme: Etter intervensjon (etter 5 uker)
Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) er et selvrapporteringsinstrument designet for å vurdere symptomer på bevegelsessyke eller ubehag opplevd under eller etter eksponering for virtuell virkelighet. SSQ består av 16 elementer gruppert i tre underskalaer: Kvalme, Okulomotorisk og Desorientering. Deltakerne vurderer alvorlighetsgraden av hvert symptom på en 4-punkts Likert-skala: 0 (Ingen), 1 (Lett), 2 (Moderat), 3 (Alvorlig). Totale og underskala-poengsummer beregnes i henhold til standardiserte formler, hvor høyere poengsummer indikerer større alvorlighetsgrad av simulator-indusert ubehag.
Etter intervensjon (etter 5 uker)
Systembruksbarhetsskala (SUS)
Tidsramme: Etter intervensjon (etter 5 uker)
System Usability Scale (SUS) er et mye brukt 10-spørsmål selvrapporteringsskjema designet for å vurdere opplevd brukervennlighet av et system, produkt eller teknologi. Spørsmålene vurderes på en 5-punkts Likert-skala fra 1 (Sterkt uenig) til 5 (Sterkt enig), med poeng som konverteres til en 0-100 skala. Høyere poengsummer indikerer bedre opplevd brukervennlighet.
Etter intervensjon (etter 5 uker)
Visuelle analoge skalaer (VAS) for immersjon, glede og avslapning
Tidsramme: Etter hver VR-økt (10 økter per deltaker over 5 uker)
Visuelle analoge skalaer (VAS) er selvrapporteringsmålinger som brukes for å vurdere deltakernes subjektive opplevelser etter hver VR-økt. Deltakerne gir muntlige vurderinger etter å ha fullført alle immersive VR-oppgaver (IVR) i økten. Hver skala varierer fra 0 (ingen) til 100 (absolutt). VAS-poeng vurderer immersjon, nytelse og avslapning, der høyere poeng indikerer større opplevde nivåer av hver opplevelse. Disse målingene muliggjør sanntidsvurdering av deltakernes engasjement og affektive respons på VR-intervensjonen.
Etter hver VR-økt (10 økter per deltaker over 5 uker)

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

9. oktober 2024

Primær fullføring (Faktiske)

30. desember 2025

Studiet fullført (Faktiske)

30. desember 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

23. juli 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

24. februar 2026

Først lagt ut (Faktiske)

2. mars 2026

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

2. mars 2026

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

24. februar 2026

Sist bekreftet

1. juli 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere