- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT07482852
En randomisert kontrollert studie av et VR-sosialt musikk-bevegelsesspill for depresjon og angst hos unge voksne (VR-MOVE)
En randomisert kontrollert studie av en virtuell virkelighet musikk-bevegelse treningsspillintervensjon for å styrke sosial tilknytning og velvære hos ungdom og unge voksne
Studieoversikt
Status
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Denne studien er en randomisert kontrollert studie designet for å undersøke effektene av en virtual reality (VR) musikk-bevegelse ekserspillintervensjon på sosial tilknytning og psykologisk velvære hos unge voksne. Deltakere i alderen 18-25 år vil bli rekruttert og tilfeldig tildelt en av tre grupper: (1) en VR sosial musikk-bevegelse ekserspillgruppe som tillater interaksjon med jevnaldrende i et delt virtuelt miljø, (2) en VR solo ekserspillgruppe med identisk fysisk aktivitet og musikkelementer, men uten sosial interaksjon, og (3) en ventelistekontrollgruppe som mottar en digital helsehåndbok.
Intervensjonen integrerer rytmisk kroppsbevegelse, musikkbasert interaksjon og immersive VR-miljøer for å forbedre engasjement og psykologisk behovstilfredsstillelse. Det teoretiske rammeverket for studien er basert på selvbestemmelsesteori, med fokus på rollene til autonomi, kompetanse og relasjoner i fremming av mental velvære.
Primære resultater inkluderer depressive symptomer, angstnivåer og opplevd sosial tilknytning. Sekundære resultater inkluderer psykologisk behovstilfredsstillelse og fysiske formindikatorer. Resultatmålinger vil bli vurdert ved baseline (T0), etter intervensjon (T1) og etter en måneds oppfølging (T2).
Resultatene fra denne studien forventes å gi bevis for effektiviteten av VR-baserte ekserspillintervensjoner for å fremme mental helse og sosial velvære hos unge voksne.
Studietype
Registrering (Antatt)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: GuangZheng Wan, MS
- Telefonnummer: +86 19174157124
- E-post: wancso@qq.com
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Voksen
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Alder 18 til 25 år
- Oppfyller kriterier for mild til moderat depresjon (BDI-II poengsum 14-28) eller angst (BAI poengsum 8-25)
- I stand til å forstå studieprosedyrer og gi informert samtykke
- Villig til å delta i VR-intervensjonen og fullføre alle vurderinger
Eksklusjonskriterier:
Diagnose med alvorlig psykisk lidelse (f.eks. psykose eller alvorlige psykiske lidelser)
- Alvorlig bevegelsessyke eller intoleranse for virtuell virkelighet
- Mottar for øyeblikket strukturert psykoterapi eller psykologisk intervensjon
- Eventuell medisinsk tilstand som vil hindre sikker deltakelse i moderat fysisk aktivitet
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: VR Sosial Musikk-Bevægelses Exergame
Deltakerne som er tildelt denne armen vil delta i et virtuell virkelighet (VR) musikk-bevegelses exergaming-program som integrerer rytmisk bevegelse og sosial interaksjon i et delt virtuelt miljø.
Intervensjonen er designet for å fremme fysisk aktivitet, forbedre sosial tilknytning og øke psykologisk velvære.
|
Deltakerne deltar i et virtuell virkelighet (VR) sosialt musikalsk ekserspill to ganger per uke i 6 uker (45 minutter per økt).
Spillet integrerer rytmiske bevegelser med musikk og lar deltakerne samhandle med andre i et delt virtuelt miljø.
Intervensjonen er designet for å fremme fysisk aktivitet, sosial interaksjon og psykologisk engasjement.
|
|
Eksperimentell: VR Solo Musikk-Bevegelse Treningsspill
Deltakerne som er tildelt denne gruppen vil delta i et virtuell virkelighet (VR) musikk-bevegelse eksergaming-program individuelt uten sosial interaksjon.
Denne tilstanden isolerer effekten av eksergaming-aktiviteten i seg selv uten den sosiale komponenten.
|
Deltakerne deltar i et VR-musikalsk exergame med samme frekvens, varighet og treningsintensitet som eksperimentgruppen, men uten sosiale interaksjonsfunksjoner.
Intervensjonen fokuserer på individuell gameplay uten flerspillerinteraksjon.
|
|
Aktiv komparator: Ventelistekontroll
Deltakere som er tildelt kontrollgruppen vil ikke motta intervensjonen i studieperioden og vil bli plassert på en venteliste for å motta intervensjonen etter at forsøket er fullført.
|
Deltakere som er tildelt ventelistekontrollgruppen mottar generell veiledning om mental helse og fortsetter sine vanlige aktiviteter i løpet av 6-ukers studieperioden.
Etter studieperioden vil de få tilbud om tilgang til VR-intervensjonen.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring i depresjonssymptomer målt med Beck Depression Inventory-II (BDI-II)
Tidsramme: Utgangspunkt (uke 0) til etter intervensjon (uke 6)
|
Depresjonssymptomenes alvorlighetsgrad vil bli vurdert ved hjelp av Beck Depression Inventory-II (BDI-II), et 21-spørsmåls selvrapporteringsskjema som er mye brukt for å måle depressive symptomer.
Resultatmålet er endringen i BDI-II-skårer fra utgangspunktet til etter intervensjonen.
|
Utgangspunkt (uke 0) til etter intervensjon (uke 6)
|
|
Endring i angstsymptomer målt med Beck Angstinventar (BAI)
Tidsramme: Utgangspunkt (uke 0) til etter intervensjon (uke 6)
|
Symptomgrad for angst vil bli vurdert ved hjelp av Beck Anxiety Inventory (BAI), et selvrapporteringsskjema med 21 spørsmål som er utformet for å måle angstsymptomer.
Resultatmålet er endringen i BAI-poeng fra utgangspunkt til etter intervensjon.
|
Utgangspunkt (uke 0) til etter intervensjon (uke 6)
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Grunnleggende psykologiske behov tilfredsstilt målt ved Basic Psychological Need Satisfaction Scale (BPNS)
Tidsramme: Baseline (Uke 0), Etter intervensjon (Uke 6), og Oppfølging (Uke 10)
|
Grunnleggende psykologiske behovstilfredsstillelse vil bli vurdert ved bruk av Basic Psychological Need Satisfaction Scale (BPNS), som måler i hvilken grad deltakerne opplever autonomi, kompetanse og tilknytning under intervensjonen.
|
Baseline (Uke 0), Etter intervensjon (Uke 6), og Oppfølging (Uke 10)
|
|
Ensomhet målt med UCLA Ensomhetsskalaen
Tidsramme: Utgangspunkt (uke 0), etter intervensjon (uke 6), og oppfølging (uke 10)
|
Ensomhet vil bli vurdert ved bruk av UCLA Ensomhetsskala, et validert selvrapporteringsinstrument som måler opplevd sosial isolasjon og subjektive følelser av ensomhet.
|
Utgangspunkt (uke 0), etter intervensjon (uke 6), og oppfølging (uke 10)
|
|
Kardiorespiratorisk kondisjon estimert ved bruk av YMCA 3-minutters trinntest
Tidsramme: Baseline (uke 0), etter intervensjon (uke 6) og oppfølging (uke 10)
|
Kardiorespiratorisk fitness vil bli estimert ved bruk av YMCA 3-minutters steppetest, en feltbasert vurdering som brukes til å estimere kardiovaskulær fitness basert på hjertefrekvensgjenoppretting etter standardisert steppeøvelse.
|
Baseline (uke 0), etter intervensjon (uke 6) og oppfølging (uke 10)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: GuangZheng Wan, MS, Hunan University of Chinese Medicine
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Antatt)
Primær fullføring (Antatt)
Studiet fullført (Antatt)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- VR-SDT-RCT-2026
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .