- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT07482852
Um Ensaio Controlado Randomizado de um Exergame de Música-Movimento Social em VR para a Depressão e Ansiedade em Jovens Adultos (VR-MOVE)
Um Ensaio Controlado Randomizado de uma Intervenção de Exergaming de Música-Movimento em Realidade Virtual para Melhorar a Conexão Social e o Bem-Estar em Adolescentes e Jovens Adultos
Visão geral do estudo
Status
Descrição detalhada
Este estudo é um ensaio controlado randomizado concebido para examinar os efeitos de uma intervenção de exergaming de movimento-música em realidade virtual (VR) na conexão social e no bem-estar psicológico em adultos jovens. Participantes com idades entre os 18 e os 25 anos serão recrutados e aleatoriamente atribuídos a um de três grupos: (1) um grupo de exergame social de movimento-música em VR que permite a interação com pares num ambiente virtual partilhado, (2) um grupo de exergame solo em VR com elementos idênticos de atividade física e música, mas sem interação social, e (3) um grupo de controlo em lista de espera que receberá um manual digital de saúde.
A intervenção integra movimento corporal rítmico, interação baseada em música e ambientes imersivos de VR para aumentar o envolvimento e a satisfação das necessidades psicológicas. O quadro teórico do estudo baseia-se na Teoria da Autodeterminação, focando-se nos papéis da autonomia, competência e relacionamento na promoção do bem-estar mental.
Os resultados primários incluem sintomas depressivos, níveis de ansiedade e conexão social percebida. Os resultados secundários incluem satisfação das necessidades psicológicas e indicadores de aptidão física. As medidas de resultados serão avaliadas na linha de base (T0), pós-intervenção (T1) e no seguimento de um mês (T2).
Espera-se que os resultados deste ensaio forneçam evidências sobre a eficácia das intervenções de exergaming baseadas em VR para promover a saúde mental e o bem-estar social em adultos jovens.
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Contato de estudo
- Nome: GuangZheng Wan, MS
- Número de telefone: +86 19174157124
- E-mail: wancso@qq.com
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critérios de Inclusão:
- Idade entre 18 e 25 anos
- Preenchimento dos critérios para depressão ligeira a moderada (pontuação BDI-II 14-28) ou ansiedade (pontuação BAI 8-25)
- Capacidade de compreender os procedimentos do estudo e fornecer consentimento informado
- Disposição para participar na intervenção de RV e completar todas as avaliações
Critérios de Exclusão:
Diagnóstico de doença mental grave (por exemplo, psicose ou perturbações psiquiátricas graves)
- Enjoo grave ou intolerância à realidade virtual
- A receber atualmente psicoterapia estruturada ou intervenção psicológica
- Qualquer condição médica que impeça a participação segura em atividade física moderada
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Exergame Social de Música e Movimento em VR
Os participantes designados para este braço participarão num programa de exergaming de realidade virtual (RV) de música e movimento que integra movimento rítmico e interação social num ambiente virtual partilhado.
A intervenção é concebida para promover a atividade física, aumentar a ligação social e melhorar o bem-estar psicológico.
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Os participantes participam num exergame social musical de realidade virtual (RV) duas vezes por semana durante 6 semanas (45 minutos por sessão).
O jogo integra movimento rítmico com música e permite que os participantes interajam com outros num ambiente virtual partilhado.
A intervenção foi concebida para promover a atividade física, a interação social e o envolvimento psicológico.
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Experimental: VR Solo Music-Movement Exergame
Os participantes atribuídos a este braço irão participar num programa individual de exergaming de movimento-música em realidade virtual (VR) sem interação social.
Esta condição isola o efeito da própria atividade de exergaming sem o componente social.
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Os participantes participam num exergame musical de RV com a mesma frequência, duração e intensidade de exercício que o grupo experimental, mas sem funcionalidades de interação social.
A intervenção centra-se no jogo individual sem interação multijogador.
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Comparador Ativo: Lista de Espera de Controlo
Os participantes atribuídos ao grupo de controlo não receberão a intervenção durante o período do estudo e serão colocados numa lista de espera para receber a intervenção após a conclusão do ensaio.
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Os participantes atribuídos ao grupo de controlo em lista de espera recebem orientações gerais sobre saúde mental e continuam as suas atividades habituais durante o período de estudo de 6 semanas.
Após o período de estudo, será-lhes oferecido acesso à intervenção de RV.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Alteração nos sintomas de depressão medidos pelo Inventário de Depressão de Beck-II (BDI-II)
Prazo: Baseline (Semana 0) até Pós-intervenção (Semana 6)
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A gravidade dos sintomas de depressão será avaliada através do Inventário de Depressão de Beck-II (BDI-II), um questionário de autorrelato com 21 itens amplamente utilizado para medir sintomas depressivos.
A medida de resultado é a alteração nos escores do BDI-II desde a linha de base até ao pós-intervenção.
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Baseline (Semana 0) até Pós-intervenção (Semana 6)
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Alteração nos sintomas de ansiedade medidos pelo Inventário de Ansiedade de Beck (BAI)
Prazo: Baseline (Semana 0) para Pós-intervenção (Semana 6)
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A gravidade dos sintomas de ansiedade será avaliada através do Inventário de Ansiedade de Beck (BAI), um questionário de autorrelato com 21 itens concebido para medir os sintomas de ansiedade.
A medida de resultado é a alteração das pontuações do BAI desde a linha de base até após a intervenção.
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Baseline (Semana 0) para Pós-intervenção (Semana 6)
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Satisfação das necessidades psicológicas básicas medida pela Escala de Satisfação das Necessidades Psicológicas Básicas (BPNS)
Prazo: Baseline (Semana 0), Pós-intervenção (Semana 6) e Follow-up (Semana 10)
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A satisfação das necessidades psicológicas básicas será avaliada através da Escala de Satisfação das Necessidades Psicológicas Básicas (BPNS), que mede até que ponto os participantes experienciam autonomia, competência e relacionamento durante a intervenção.
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Baseline (Semana 0), Pós-intervenção (Semana 6) e Follow-up (Semana 10)
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Solidão medida pela Escala de Solidão da UCLA
Prazo: Baseline (Semana 0), Pós-intervenção (Semana 6) e Follow-up (Semana 10)
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A solidão será avaliada usando a Escala de Solidão da UCLA, um instrumento de autorrelato validado que mede o isolamento social percebido e os sentimentos subjetivos de solidão.
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Baseline (Semana 0), Pós-intervenção (Semana 6) e Follow-up (Semana 10)
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Aptidão cardiorrespiratória estimada através do Teste de Step de 3 Minutos da YMCA
Prazo: Linha de base (Semana 0), Pós-intervenção (Semana 6) e Acompanhamento (Semana 10)
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A aptidão cardiorrespiratória será estimada através do Teste de Step de 3 Minutos da YMCA, uma avaliação de campo utilizada para estimar a aptidão cardiovascular com base na recuperação da frequência cardíaca após um exercício de step padronizado.
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Linha de base (Semana 0), Pós-intervenção (Semana 6) e Acompanhamento (Semana 10)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: GuangZheng Wan, MS, Hunan University of Chinese Medicine
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Estimado)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- VR-SDT-RCT-2026
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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