Ćwiczenia oparte na grach wideo dla osób z chorobą Parkinsona
Wpływ ćwiczeń opartych na interaktywnych grach wideo na równowagę osób z chorobą Parkinsona
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Taipei, Tajwan
- Taipei Medical University Hospital
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- diagnostyka medyczna idiopatycznej choroby Parkinsona
- niezależne jednostki ambulatoryjne społeczności
- zdolny do wyrażenia świadomej i pisemnej zgody (Mini-Mental Status Examination (MMSE)>23)
Kryteria wyłączenia:
- inne schorzenia neurologiczne, takie jak otępienie i udar, lub zapalenie stawów, zaburzenia widzenia,
- choroby sercowo-naczyniowe, które upośledzają chodzenie, osoby z cukrzycą i mocznicą lub osoby, które nie były w stanie chodzić bez pomocy.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: LECZENIE
- Przydział: LOSOWO
- Model interwencyjny: KRZYŻOWANIE
- Maskowanie: POJEDYNCZY
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Grupa A
Grupa A przeszła interaktywne ćwiczenia oparte na grach wideo przez pierwsze 6 tygodni, bez leczenia przez kolejne 6 tygodni.
Program ćwiczeń składał się z 30-minutowych sesji 3 razy w tygodniu przez 6 tygodni.
Wyniki mierzono w tygodniach 0, 6 i 12.
|
Dwudziestu czterech pacjentów zostało losowo przydzielonych do dwóch grup (12 uczestników na grupę).
Grupa A otrzymywała interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo przez pierwsze 6 tygodni, bez interwencji w kolejnych 6 tygodniach.
Grupa B nie miała interwencji przez pierwsze 6 tygodni, a następnie przeszła interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo w kolejnych 6 tygodniach.
Dwudziestu czterech pacjentów zostało losowo przydzielonych do dwóch grup (12 uczestników na grupę).
Grupa A otrzymywała interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo przez pierwsze 6 tygodni, bez interwencji w kolejnych 6 tygodniach.
Grupa B nie miała interwencji przez pierwsze 6 tygodni, a następnie przeszła interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo w kolejnych 6 tygodniach.
|
|
Eksperymentalny: Grupa B
Grupa B nie miała interwencji w ciągu pierwszych 6 tygodni, a następnie otrzymywała interaktywne ćwiczenia oparte na grach wideo w kolejnych 6 tygodniach.
Program ćwiczeń składał się z 30-minutowych sesji 3 razy w tygodniu przez 6 tygodni.
Wyniki mierzono w tygodniach 0, 6 i 12.
|
Dwudziestu czterech pacjentów zostało losowo przydzielonych do dwóch grup (12 uczestników na grupę).
Grupa A otrzymywała interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo przez pierwsze 6 tygodni, bez interwencji w kolejnych 6 tygodniach.
Grupa B nie miała interwencji przez pierwsze 6 tygodni, a następnie przeszła interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo w kolejnych 6 tygodniach.
Dwudziestu czterech pacjentów zostało losowo przydzielonych do dwóch grup (12 uczestników na grupę).
Grupa A otrzymywała interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo przez pierwsze 6 tygodni, bez interwencji w kolejnych 6 tygodniach.
Grupa B nie miała interwencji przez pierwsze 6 tygodni, a następnie przeszła interaktywny trening ćwiczeń oparty na grach wideo w kolejnych 6 tygodniach.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana skali równowagi Berga (BBS)
Ramy czasowe: 15 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
Uczestnicy wykonują serię 14 zadań związanych z równowagą funkcjonalną, takich jak utrzymanie spokojnej postawy, siadanie do stania, przenoszenie ciężaru i sięganie, obracanie się w miejscu, stanie na jednej nodze i utrzymanie postawy tandemowej.
Wykonanie każdego zadania oceniane jest na 5-stopniowej skali porządkowej (od 0 do 4).
Wynik 0 oznacza niezdolność uczestnika do wykonania zadania, a wynik 4 oznacza, że uczestnik jest w stanie wykonać zadanie na podstawie zadanego kryterium.
Najwyższy możliwy wynik to 56.
Wcześniejsze badania wykazały, że wiarygodność BBS między oceniającymi i wewnątrz oceniających jest wysoka u osób starszych i pacjentów po udarze mózgu.
|
15 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana 36-itemowej krótkiej ankiety dotyczącej stanu zdrowia (SF-36)
Ramy czasowe: 15 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
8 skal w SF 36, w tym funkcja fizyczna (PF), rola fizyczna (RP), ból ciała (BP), ogólny stan zdrowia (GH), witalność (VT), funkcja społeczna (SF), rola emocjonalna (RE), Zdrowie psychiczne (MH).
Schorzenie nerwowo-mięśniowe jest jedną z najczęściej badanych chorób z użyciem SF-36.
|
15 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
|
Zmiana zmodyfikowanej skali skuteczności upadków (MFES)
Ramy czasowe: 10 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
MFES to 14-punktowy kwestionariusz ze skalą ocen, który zawiera oryginalną 10-aktywnościową Skalę Skuteczności Upadków i 4 dodatkowe czynności.
Pozycje są oceniane od 0 (całkowity brak pewności) do 10 (całkowita pewność), a najwyższy możliwy wynik to 140.
|
10 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
|
Zmiana wielokierunkowego testu zasięgu (MDRT)
Ramy czasowe: 10 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
Uczestnicy musieli sięgać w przód, w lewo iw prawo.
W przypadku kierunku sięgającego do przodu uczestnicy rozpoczęli od podniesienia obu rąk do poziomu barków.
Następnie poinstruowano ich, aby sięgali do przodu tak daleko, jak tylko mogli, bez poruszania stopami, utrzymując pozycję końcową przez 3 sekundy.
Za pomocą miękkiej taśmy mierniczej przymocowanej do ściany zmierzono pozycję początkową i końcową środkowego palca w celu zmierzenia odległości dosięgania.
Te same instrukcje dotyczyły testów sięgania w bok, z tym wyjątkiem, że uczestnicy podnosili tylko prawą lub lewą rękę, sięgając odpowiednio w prawo lub w lewo.
Przeprowadzono trzy próby w każdym kierunku, a odległość dosięgania normalizowano zgodnie ze zmierzoną długością stopy.
|
10 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
|
Test zmiany maksymalnej długości kroku (MSL).
Ramy czasowe: 10 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
Uczestnicy wykonywali test MSL w kierunku do przodu, na boki i do tyłu.
W teście kierunku do przodu uczestnicy przyjęli pozycję wyjściową, krzyżując ręce na klatce piersiowej.
Następnie poinstruowano ich, aby jedną nogą wykonali maksymalny krok do przodu bez poruszania drugą, a następnie jednym krokiem powrócili do pozycji wyjściowej.
|
10 minut/sesję; mierzone w tygodniach 0, 6 i 12 eksperymentu
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Publikacje i pomocne linki
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- 201311032
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .