Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wpływ aktywnych gier wideo na umiejętności przed pisaniem odręcznym dzieci z zespołem Downa.

9 listopada 2023 zaktualizowane przez: Riphah International University

Zespół Downa to choroba genetyczna spowodowana trisomią 21. Zespół Downa jest najczęstszą genetyczną niepełnosprawnością umysłową, która dotyka dzieci fizycznie, psychicznie i funkcjonalnie. Występuje z powodu dodatkowej kopii chromosomu 21. Obejmuje lekko spłaszczony profil twarzy, niskie napięcie mięśniowe oczu skośnych ku górze i wiotkość więzadeł. Hipotonia ośrodkowa, upośledzenie umysłowe i niski wzrost to bardzo częste cechy dzieci z zespołem Downa. Dzieci z zespołem Downa charakteryzują się niezgrabnymi ruchami, chodem, zwiększoną elastycznością stawów, czasem opanowania podstawowych umiejętności oraz niedorozwojem motoryki małej. Aktywne gry wideo wykorzystywały różne gry, które obejmują sesje interaktywne, które mogą poprawić rozpoznawanie korowe, uczenie się motoryczne i profil funkcjonalny dzieci z DS. Celem tego badania jest określenie wpływu aktywnych gier wideo na umiejętności pisania przed ręką dzieci z zespołem Downa. Będzie to badanie RCT (Randomized Controlled Trial). Wielkość próby wynosiła 18 osób, a projekt badania był badaniem kliniczno-kontrolnym. Kryteriami włączenia są dzieci z zespołem Downa w wieku od 6 do 12 lat, zarówno pacjenci płci męskiej, jak i żeńskiej są wybierani losowo oraz dzieci ze słabymi umiejętnościami pisania wstępnego. A kryteria wykluczenia z tego badania to dzieci z innymi schorzeniami neurologicznymi, takimi jak (padaczka, niestabilność stawów szczytowo-obrotowych, anomalie sercowe), wzrok i utrata słuchu. Dwie grupy zostały losowo przydzielone i równo podzielono pacjentów na każdą grupę. Grupa A otrzymała umiejętności wstępnego pisania odręcznego, takie jak śledzenie alfabetu i cyfr, bazgranie, kolorowanie, malowanie, a grupa B otrzymała umiejętności aktywnego grania w gry wideo i umiejętności wstępnego pisania. Do pomiaru koordynacji rozwojowej każdej grupy

używany jest kwestionariusz zaburzeń. Sesja będzie trwać 30 minut trzy razy w tygodniu przez (8 kolejnych tygodni). Dane zebrane z różnych ośrodków, Instytut Pedagogiki Specjalnej Raising Sun. Centrum zasobów autyzmu Lahore. Oprogramowanie SPSS dla systemu Windows w wersji 25 zostanie użyte do analizy danych przy użyciu istotności statystycznej p=0,05. Do sprawdzenia normalności danych zostanie wykorzystany test Shapiro-Wilka. Słowa kluczowe: Aktywne gry wideo, Zespół Downa, Gra komputerowa, Mała motoryka, Umiejętność pisania wstępnego, Gry w wirtualnej rzeczywistości.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Określenie wpływu aktywnych gier wideo na umiejętności pisania przed ręką dzieci z zespołem Downa.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

30

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Punjab
      • Lahore, Punjab, Pakistan
        • Lingua Speech Model town

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Wiek od 5 do 14 lat.
  • Pacjentka zarówno płci męskiej, jak i żeńskiej z rozpoznaniem zespołu Downa.
  • Rozumie i wykonuje polecenia słowne.
  • Dzieci z zespołem Downa, które nie potrafią pisać odręcznie, nie są dobre.
  • Trudności w małej motoryce.

Kryteria wyłączenia:

  • Pacjenci będą mieli jakiekolwiek objawy neurologiczne (padaczka, niestabilność stawu szczytowo-obrotowego, anomalie serca, utrata wzroku i słuchu, utrata mowy.
  • Zaburzenia mięśniowo-szkieletowe i ruchowe.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Inny: kontrolowana grupa
Dziewięcioro dzieci zostanie losowo przydzielonych do grupy kontrolnej, która otrzyma jedynie umiejętność pisania odręcznego.
umiejętność pisania odręcznego
Eksperymentalny: Grupa eksperymentalna
Dziewięciu dzieci zostanie losowo przydzielonych do grupy eksperymentalnej, która otrzyma aktywne gry wideo wraz z umiejętnością pisania odręcznego.
umiejętność pisania odręcznego
wii sports to kolekcja pięciu stymulacji gier sportowych, które zostały zaprojektowane w celu zademonstrowania możliwości wykrywania ruchu pilota wii
Inne nazwy:
  • gry wideo

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
syndrom przed umiejętnością pisania ręcznego.
Ramy czasowe: 6 miesięcy
obustronne użycie rąk zostanie określone przez test pudełka i piłki u dzieci z zespołem Downa.
6 miesięcy

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Nageen Zahra, ms, Ripha International Univerity

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

  • O'BRIEN JC, O'BRIEN MO. Educational Systems. Pediatric Skills for Occupational Therapy Assistants E-Book. 2020 Jul 12:46.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

27 maja 2023

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

31 sierpnia 2023

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

15 września 2023

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

31 lipca 2023

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

4 sierpnia 2023

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

7 sierpnia 2023

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

13 listopada 2023

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

9 listopada 2023

Ostatnia weryfikacja

1 listopada 2023

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj