O Mecanismo Comportamental e Cerebral da IGD
O Mecanismo Comportamental e Cerebral do Distúrbio de Jogo na Internet
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Beijing
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Beijing, Beijing, China, 100875
- State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
Os critérios de inclusão para IGDs foram:
- uma pontuação de 67 ou superior no CIAS;
- engajamento em jogos pela Internet por mais de 14 horas por semana por no mínimo um ano; e
- relatórios de jogos na Internet como sua principal atividade online;
Os critérios de inclusão para HCs foram:
- uma pontuação < 60 no CIAS;
- nunca ter gasto mais de 2 horas por semana em jogos na Internet
Critério de exclusão:
para todos os participantes:
- uso atual ou histórico de substâncias ilegais e jogos de azar;
- atual ou histórico de doença psiquiátrica ou neurológica; e
- uso atual de medicamentos psicotrópicos
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Não randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
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Experimental: Desejo de intervenção comportamental
A intervenção comportamental do craving (CBI) foi desenvolvida com base no quadro do craving, combinando com a intervenção comportamental (Dong e Potenza, 2014), e realizada junto de indivíduos com IGD.
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O CBI foi dado uma vez por semana durante 6 semanas, conduzido por quatro terapeutas.
Um par de terapeutas foi designado aleatoriamente para um grupo CBI+.
Cada sessão incluía 5 partes em 2,5-3 horas: exercício de aquecimento, discussão sobre o dever de casa da última sessão, principal atividade estruturada, breve resumo e tarefa de casa.
Foram 6 sessões cada uma focada em um tema: reconhecer o craving e sua relação com o IGD; reduzir o desejo através da melhoria da saliência de sugestões e crenças irracionais, sintomas de abstinência e outros afetos negativos; melhorar o automonitoramento e o controle do desejo por meio do treinamento de gerenciamento de tempo; aliviar a satisfação das necessidades psicológicas por meio do uso da Internet e atenuar a relação entre o desejo e os comportamentos de jogo por meio do treinamento de habilidades de enfrentamento
Outros nomes:
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Sem intervenção: Ao controle
O grupo de controle eram indivíduos com transtorno de jogo na Internet que não receberam nenhuma intervenção, mas foram digitalizados duas vezes com o mesmo período de intervalo do grupo experimental.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Conectividade funcional do estado de repouso cerebral medida por fMRI
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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análises voxel-wise, ROI-wise e ICA
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Ativação do cérebro durante uma tarefa de desejo induzida por sugestão medida por fMRI
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Um paradigma usando imagens viciantes para induzir o desejo
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Medidas de resultados secundários
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Ativação do cérebro durante a tarefa de Copas medida por fMRI
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Tarefa de copos que mede a tomada de decisão arriscada relacionada a ganhos e perdas potenciais separadamente
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Ativação do cérebro durante as tarefas de jogos de azar mistos, conforme medido por fMRI
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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A tarefa de jogo de mistura que mede a tomada de decisão relacionada à aversão à perda
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Estrutura cerebral medida por ressonância magnética estrutural
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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comparando as diferenças de massa cinzenta e massa branca entre indivíduos com IGD e controles saudáveis.
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Gravidade de IGD medida pela escala de dependência de internet de Chen
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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uma escala Likert de 4 pontos com 26 itens
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Desejo medido por um breve questionário de desejo pela Internet (jogos)
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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uma escala Likert de 8 itens e 7 pontos
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Impulsividade medida pela escala impulsiva de Barratt (BIS-II)
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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uma escala Likert de 30 itens de 4 pontos
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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tempo online semanal (jogos)
Prazo: Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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autorrelato, em horas
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Detectando mudanças entre dois pontos de tempo diferentes (linha de base e 6 semanas)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Cadeira de estudo: XiaoYi Fang, PhD, Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- Cadeira de estudo: JinTao Zhang, PhD, State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- Investigador principal: CuiCui Xia, MEd, Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- Investigador principal: LinYuan Deng, PhD, Faculty of Education Beijing Normal University
- Investigador principal: Lu Liu, BS, Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- Investigador principal: Ben Liu, BSM, State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- Investigador principal: ShanShan Ma, BS, State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- Investigador principal: YuanWei Yao, BS, State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- Investigador principal: Qinxue Liu, PhD, School of Psychology Central China Normal University
- Investigador principal: Nan Zhou, MEd, Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- Investigador principal: ShuMeng Hou, MEd, Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Dong G, Potenza MN. A cognitive-behavioral model of Internet gaming disorder: theoretical underpinnings and clinical implications. J Psychiatr Res. 2014 Nov;58:7-11. doi: 10.1016/j.jpsychires.2014.07.005. Epub 2014 Jul 17.
- Liu L, Yao YW, Li CR, Zhang JT, Xia CC, Lan J, Ma SS, Zhou N, Fang XY. The Comorbidity Between Internet Gaming Disorder and Depression: Interrelationship and Neural Mechanisms. Front Psychiatry. 2018 Apr 23;9:154. doi: 10.3389/fpsyt.2018.00154. eCollection 2018.
- Deng LY, Liu L, Xia CC, Lan J, Zhang JT, Fang XY. Craving Behavior Intervention in Ameliorating College Students' Internet Game Disorder: A Longitudinal Study. Front Psychol. 2017 Apr 10;8:526. doi: 10.3389/fpsyg.2017.00526. eCollection 2017.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Real)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimativa)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- BeijingNormalU
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