Eficácia da terapia de jogo de realidade virtual versus terapia de IC para reabilitação de membros superiores
Reabilitação de videogame para derrame ambulatorial (VIGoROUS): um estudo de eficácia comparativa multicêntrico de terapia de movimento induzida por restrição gamificada em casa para reabilitação de hemiparesia crônica de membros superiores.
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Alabama
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Birmingham, Alabama, Estados Unidos, 35233
- University of Alabama at Birmingham
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Missouri
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Columbia, Missouri, Estados Unidos
- University of Missouri
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Ohio
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Columbus, Ohio, Estados Unidos, 43210
- The Ohio State University, 2154 Dodd Hall
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Columbus, Ohio, Estados Unidos, 43220
- OhioHealth Rehabilitation
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Oregon
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Medford, Oregon, Estados Unidos, 97504
- Providence Medford Medical Center
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Homens, mulheres ou qualquer identidade de gênero com 18 anos de idade ou mais
- Sofreu um acidente vascular cerebral resultando em hemiparesia leve a moderada pelo menos seis meses antes da inscrição (os critérios de amplitude de movimento (ADM) sugeridos incluem: 45° de abdução e flexão do ombro, 20° de extensão do cotovelo, 20° de extensão do punho e 10° de extensão de polegar e indicador)
- Ter capacidade preservada de compreender e participar dos elementos básicos da terapia
Critério de exclusão:
- Participação concomitante em outros ensaios experimentais para tratamento de disfunção motora
- Recebendo terapia com Botox atualmente ou nos últimos 3 meses
- Ter condições médicas que colocariam os voluntários em maior risco de eventos adversos (por exemplo, doença renal, fragilidade, gravidez, demência, dor intensa, estágio terminal/doenças degenerativas)
- Recebeu reabilitação intensiva da extremidade superior na fase crônica pós-AVC
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
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Comparador Ativo: Terapia CI Tradicional
Os participantes receberão uma "dose" de 35 horas de terapia com IC.
O tratamento consistirá em 35 horas de contato terapeuta/cliente na clínica, 10 dias úteis, durante 3 semanas.
Para promover a transferência de ganhos motores para as atividades diárias, os participantes completarão: (1) um contrato de tratamento, (2) autorrelato diário do uso do braço e (3) resolução de problemas para superar barreiras ao uso dos mais afetados extremidade superior.
Além disso, o cliente concordará em usar uma luva de contenção acolchoada na mão menos afetada durante a maior parte das horas de vigília para incentivar o uso da mão mais fraca nas atividades diárias.
Finalmente, o participante concordará com 30 minutos por dia de prática individualizada de tarefas fora da clínica (além do treinamento na clínica) com foco em atividades funcionais voltadas para a realização dos objetivos terapêuticos da pessoa.
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Terapia intensiva em pessoa para hemiparesia de membros superiores.
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Comparador Ativo: Terapia IC para jogos
15 horas de prática motora progressiva em massa ocorrerão por meio de jogos de videogame em casa durante 15 dias da semana consecutivos.
Os participantes jogarão o jogo nos horários de sua escolha.
O participante usará um dispositivo de biofeedback monitor de atividade durante a maior parte das horas em que estiver acordado.
Assim como na terapia de IC tradicional, o cliente concordará com 30 minutos adicionais por dia de prática individualizada de tarefas.
Cinco horas de contato terapeuta/cliente ocorrerão na clínica nos dias aproximados de tratamento 1, 3, 6 e 11 e se concentrarão nos elementos do tratamento que não podem ser prontamente abordados por meio do jogo, como a resolução de problemas para ajudar o participante a manter a coordenação motora. ganhos para a vida diária.
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Terapia remota intensiva (via videogame) para hemiparesia de membros superiores.
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Comparador Ativo: Terapia de CI para jogos com contato adicional via videoconferência
Este grupo receberá tratamento idêntico ao Grupo 2, mas receberá uma consulta de videoconferência adicional de 2,6 horas durante todo o período de tratamento.
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Terapia remota intensiva (via videogame) para hemiparesia de membros superiores com contato adicional do terapeuta por videoconferência.
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Comparador Ativo: Terapia Ocupacional Tradicional/Fisioterapia
Cinco horas de contato terapeuta/cliente ocorrerão nos dias aproximados de tratamento 1, 3, 6 e 11 (mesmo cronograma da terapia de IC de jogo).
1 hora de exercício de resistência progressiva para estabelecer e progredir um programa de exercícios para membros superiores em casa, 2 horas de reeducação neuromuscular e 2 horas de prática funcional em atividades da vida diária (AVDs) com incentivo verbal para usar o membro superior mais afetado o máximo possível .
A prática em casa consiste em exercícios de fortalecimento, destinados a aumentar a amplitude de movimento, prescritos duas vezes ao dia.
Depois de concluir sua participação na condição OT padrão (6 meses), os participantes serão transferidos para uma condição exclusiva de jogos de terapia de IC.
Esta condição será idêntica à descrita acima, excluindo o contato do terapeuta durante toda a intervenção.
Em vez disso, os participantes receberão um DVD explicando a intervenção e orientando-os no uso do sistema.
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Terapia presencial tradicional com foco na reabilitação da extremidade superior.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Teste de Função Motora do Lobo
Prazo: 0 a 1 meses
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Avalia o tempo para completar 15 tarefas padronizadas (por exemplo, dobrar uma toalha, empilhar damas, colocar a mão em cima de uma caixa).
Itens que não podem ser realizados marcam 120 segundos.
Os tempos são logaritmos naturais transformados para refletir a melhoria proporcional (% de alteração aproximada) e corrigir a inclinação.
Na escala log transformada, -0,22 reflete habilidade normal, 4,79 = não consegue realizar a tarefa.
Para melhoria no tempo médio de desempenho transformado em log, -4,79 = melhor melhoria possível, 0 = sem melhoria, pontuações positivas = piora.
Uma melhora proporcional de 16% (alteração média do tempo de desempenho transformada em log = -0,17) é considerada clinicamente significativa.
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0 a 1 meses
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Escala de Qualidade de Movimento do Registro de Atividade Motora
Prazo: 0 a 1 meses
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A avaliação avalia a quantidade e a qualidade do uso diário do braço.
A escala consiste em 28 atividades da vida diária (por exemplo, lavar as mãos, beber de um copo).
Os participantes relatam em uma escala de 11 pontos (0-5 com incrementos de meio ponto, 0 = não tentou a 5 = tentou com movimento normal).
A pontuação total da medida reflete a média das pontuações dos itens individuais.
Uma mudança de 1,0 na escala é considerada clinicamente significativa.
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0 a 1 meses
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Medidas de resultados secundários
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Mudança na Neuro-Qualidade de Vida (Neuro-QOL)
Prazo: 0 a 1 meses
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Avaliação adaptativa computadorizada em vários domínios da qualidade de vida: sono, mobilidade, afeto positivo e bem-estar, fadiga, satisfação com papéis sociais, função cognitiva, ansiedade e comunicação.
O Neuro-QOL usa um escore T com média de 50 e DP de 10, com base na amostra normativa utilizada.
Todos os bancos e escalas do Neuro-QOL são pontuados de forma que uma pontuação mais alta reflita mais do que está sendo medido.
Os escores são relatados como escores T médios nos domínios avaliados.
Mudanças positivas indicam uma melhoria.
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0 a 1 meses
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Monitores Bilaterais de Atividade
Prazo: 0 a 1 mês
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Dispositivos para monitorar o movimento da extremidade superior são usados durante o tratamento.
Os aparelhos contam movimentos feitos com cada braço, definidos como uma aceleração de 2g por pelo menos 500 ms.
A proporção de uso do braço mais afetado para o menos afetado é então calculada para cada dia de tratamento.
A melhor trajetória de ajuste linear para cada participante é calculada após a remoção dos outliers.
A mudança de tratamento relatada aqui reflete a diferença entre a linha de melhor ajuste no pós-tratamento e a linha de melhor ajuste no pré-tratamento.
Mudança positiva indica melhoria.
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0 a 1 mês
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Alteração no Teste Breve de Cinestesia (BKT)
Prazo: 0 a 1 meses
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Esta medida destinava-se a medir a propriocepção na extremidade superior; no entanto, o desempenho na medida também é conhecido por ser prejudicado pelo comprometimento motor.
O experimentador orienta os indivíduos ao longo de trajetórias de movimento entre 2 e 9 polegadas com a visão obscurecida.
Eles são então solicitados a reproduzir as trajetórias do movimento.
A diferença somada entre os pontos finais da trajetória desejada e produzida em cm é relatada.
Uma mudança negativa indica uma melhoria.
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0 a 1 meses
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Teste de Monofilamento de Semmes-Weinstein
Prazo: 0 a 1 meses
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Avaliador sensorial da sensação de toque.
As unidades são os gramas transformados em log de pressão detectados pelo dedo indicador da mão parética.
As pontuações variam de -1,8 a 5,7.
Pontuações menores indicam melhor sensação.
Mudança negativa indica melhoria.
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0 a 1 meses
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Teste de Peg de 9 Furos
Prazo: 0 a 1 meses
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Avaliação para medir a função motora distal da extremidade superior.
A avaliação mede o tempo para colocar 9 pinos em ranhuras em uma placa.
Devido à incapacidade da maioria dos participantes de colocar todos os 9 pinos durante os 120 segundos alocados para o teste, o desempenho foi transformado em uma métrica de taxa para reduzir os efeitos do piso.
O resultado é expresso como alteração no número de pinos por minuto.
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0 a 1 meses
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Outras medidas de resultado
Outras medidas de resultado
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Avaliação Cognitiva de Montreal (MoCA)
Prazo: apenas medida de linha de base, covariável exploratória na análise
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Avaliação para medir a função cognitiva na linha de base.
O intervalo da avaliação MoCA é 0-30.
Pontuações abaixo de 24 indicam comprometimento cognitivo e pontuações abaixo de 16 indicam comprometimento cognitivo grave.
O MoCA foi administrado com o objetivo de caracterizar a população do estudo e foi examinado como uma covariável potencial em modelos lineares de efeitos mistos que examinam medidas de resultados primários e secundários.
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apenas medida de linha de base, covariável exploratória na análise
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Colaboradores e Investigadores
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Colaboradores
Colaboradores
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Deborah Larsen, PhD, The Ohio State U.
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Gauthier LV, Kane C, Borstad A, Strahl N, Uswatte G, Taub E, Morris D, Hall A, Arakelian M, Mark V. Video Game Rehabilitation for Outpatient Stroke (VIGoROUS): protocol for a multi-center comparative effectiveness trial of in-home gamified constraint-induced movement therapy for rehabilitation of chronic upper extremity hemiparesis. BMC Neurol. 2017 Jun 8;17(1):109. doi: 10.1186/s12883-017-0888-0.
- Borstad A, Nichols-Larsen D, Uswatte G, Strahl N, Simeo M, Proffitt R, Gauthier L. Tactile Sensation Improves Following Motor Rehabilitation for Chronic Stroke: The VIGoROUS Randomized Controlled Trial. Neurorehabil Neural Repair. 2022 Aug;36(8):525-534. doi: 10.1177/15459683221107893. Epub 2022 Jun 11.
- Gauthier LV, Nichols-Larsen DS, Uswatte G, Strahl N, Simeo M, Proffitt R, Kelly K, Crawfis R, Taub E, Morris D, Lowes LP, Mark V, Borstad A. Video game rehabilitation for outpatient stroke (VIGoROUS): A multi-site randomized controlled trial of in-home, self-managed, upper-extremity therapy. EClinicalMedicine. 2021 Dec 17;43:101239. doi: 10.1016/j.eclinm.2021.101239. eCollection 2022 Jan.
- Rafiei MH, Kelly KM, Borstad AL, Adeli H, Gauthier LV. Predicting Improved Daily Use of the More Affected Arm Poststroke Following Constraint-Induced Movement Therapy. Phys Ther. 2019 Dec 16;99(12):1667-1678. doi: 10.1093/ptj/pzz121.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Real)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimativa)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- 2012H0151
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Descrição do plano IPD
Prazo de Compartilhamento de IPD
Critérios de acesso de compartilhamento IPD
Tipo de informação de suporte de compartilhamento de IPD
- Protocolo de estudo
- Termo de Consentimento Livre e Esclarecido (TCLE)
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