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Exercícios sensório-motores em plataforma de realidade virtual em indivíduos com vírus T-linfotrópico humano

4 de junho de 2019 atualizado por: Érika Pedreira, Pedreira, Érika, M.D.

Exercícios sensório-motores em Plataforma de Realidade Virtual e Equilíbrio em Indivíduos com Vírus T-linfotrópico Humano

Testando a eficácia de um protocolo de exercícios sensoriais motores realizados através de uma plataforma de realidade virtual em indivíduos infectados pelo HTLV-1

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Condições

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Ensaio clínico randomizado cruzado a ser realizado com pessoas com diagnóstico prévio de HTLV-1, que podem permanecer na posição ortostática sem auxílio. Serão excluídos aqueles que apresentarem amputação de membros inferiores, gravidez, distúrbios psiquiátricos, doenças reumáticas ou ortopédicas, outros distúrbios neurológicos associados e aqueles que apresentarem dificuldade de compreensão dos instrumentos de avaliação utilizados. Eles também serão recrutados para um grupo comparativo, indivíduos saudáveis, pareados por sexo, idade e escolaridade. Serão realizadas três avaliações, antes da randomização, após 10 semanas e após 20 semanas, nas quais serão avaliados equilíbrio, mobilidade funcional, marcha e postura. Os participantes infectados pelo HTLV-1, serão divididos em dois grupos por distribuição aleatória, um grupo iniciará o protocolo de tratamento com videogame imediatamente após a primeira avaliação e o outro após dez semanas, com o cruzamento dos grupos. A ocultação de alocação será garantida aos examinadores que não terão contato com o fisioterapeuta que aplicará o protocolo de exercícios e o membro da equipe responsável pelo sorteio. Os pacientes também serão instruídos a manter a confidencialidade da entrada no programa de exercícios para outros pacientes e examinadores.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

42

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Bahia
      • Salvador, Bahia, Brasil, 40000-00
        • Universidade Católica do Salvador

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

18 anos a 65 anos (ADULTO, OLDER_ADULT)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • pessoas com diagnóstico prévio de HTLV-1, que podem permanecer em pé sem ajuda.

Critério de exclusão:

  • amputação de membros inferiores, gravidez, transtornos psiquiátricos, doenças reumáticas ou ortopédicas, outros distúrbios neurológicos associados e aqueles que apresentam dificuldade de compreensão dos instrumentos de avaliação utilizados.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: TRATAMENTO
  • Alocação: RANDOMIZADO
  • Modelo Intervencional: CROSSOVER
  • Mascaramento: SOLTEIRO

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
EXPERIMENTAL: Grupo de controle de teste
Iniciar o protocolo de exercícios sensório-motores com videogame logo após a primeira avaliação
O protocolo de exercícios sensório-motores consiste em um jogo virtual que se acopla ao Nintendo Wii e por meio de flechas que são lançadas de cima, os jogadores devem realizar movimentos de deslocamento de peso na plataforma Nintendo para que o alvo seja direcionado para a trajetória das flechas. O objetivo é pegar o máximo de flechas.
ACTIVE_COMPARATOR: Grupo de teste de controle
Início dos exercícios sensório-motores com protocolo de videogame após dez semanas
O protocolo de exercícios sensório-motores consiste em um jogo virtual que se acopla ao Nintendo Wii e por meio de flechas que são lançadas de cima, os jogadores devem realizar movimentos de deslocamento de peso na plataforma Nintendo para que o alvo seja direcionado para a trajetória das flechas. O objetivo é pegar o máximo de flechas.
SEM_INTERVENÇÃO: grupo de comparação
Sem intervenção

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Cronometrado e ir
Prazo: média de 8 semanas
Mobilidade funcional em pacientes com HTLV-1 em reabilitação com videogame
média de 8 semanas
Desempenho da marcha no CvMob (Software para análise do movimento)
Prazo: uma média de 8 semanas
Desempenho da marcha em pacientes com HTLV-1 em reabilitação com videogame
uma média de 8 semanas
Análise de postura no CvMob (Software para análise de movimento)
Prazo: média de 8 semanas
Análise postural em pacientes com HTLV-1 em reabilitação com videogame
média de 8 semanas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Inventário breve de dor (BPI)
Prazo: média de 8 semanas
Dor em pacientes com HTLV-1 em reabilitação com videogame
média de 8 semanas
WHOQOL BRIEF
Prazo: média de 8 semanas
Qualidade de vida em pacientes com HTLV-1 em reabilitação com videogame
média de 8 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Erika Fonseca, M.D., Pedreira, Érika, M.D.

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (REAL)

2 de abril de 2017

Conclusão Primária (REAL)

20 de dezembro de 2017

Conclusão do estudo (REAL)

5 de maio de 2018

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

11 de agosto de 2016

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

18 de agosto de 2016

Primeira postagem (ESTIMATIVA)

24 de agosto de 2016

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (REAL)

6 de junho de 2019

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

4 de junho de 2019

Última verificação

1 de maio de 2018

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • PedreiraE

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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