Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Регулирование эмоций и влечения у людей с расстройствами, связанными с интернет-играми

25 января 2021 г. обновлено: bnuzhounan, Beijing Normal University

Регулирование эмоций и влечения у людей с игровым интернет-расстройством: когнитивная оценка и возможности осознанности

Исследовать потенциальный дефицит способности регулировать эмоции и влечение у молодых людей, ранее не употреблявших наркотики, с интернет-игровым расстройством по сравнению со здоровыми людьми из контрольной группы.

Обзор исследования

Подробное описание

Целью данного исследования является изучение различий в способности молодых людей использовать когнитивную оценку по сравнению с осознанностью для регулирования негативных эмоций и/или влечения в ответ на негативные аффективные стимулы или игровые сигналы соответственно. Этот проект будет проводиться в Пекине, Китай.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

60

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Китай, 100875
        • Beijing Normal University

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 18 лет до 30 лет (ВЗРОСЛЫЙ)

Принимает здоровых добровольцев

Да

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

Интернет-игровые расстройства (IGD):

1, рекомендованный DSM-5 диагноз игрового интернет-расстройства:

  1. баллы по 9 пунктам рекомендованного DSM-5 диагноза игрового интернет-расстройства ≥ 5.
  2. участие в популярных интернет-играх (например, Arena of Valor, League of Legends и Player Unknown's Battle Grounds) более 20 часов в неделю в течение как минимум 12 месяцев.

2, баллы Y-IAT (Тест на зависимость от Интернета для молодых) ≥ 50

Здоровый контроль (HCs): DSM-5 набирает менее 5 баллов и менее 20 часов игрового времени в неделю.

Критерий исключения:

текущее или историческое употребление запрещенных веществ и азартных игр; текущее или история психического или неврологического заболевания; текущий прием психотропных препаратов; будучи левшой.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: БАЗОВАЯ_НАУКА
  • Распределение: РАНДОМИЗИРОВАННЫЙ
  • Интервенционная модель: ПАРАЛЛЕЛЬ
  • Маскировка: ОДИНОКИЙ

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ: ГК по регуляции эмоций
Участники проходят скрининг с использованием Диагностического и статистического руководства по психическим расстройствам, 5-е издание (DSM-5), онлайн-теста Янга на интернет-зависимость (YIAT), опросника депрессии Бека (BDI), опросника беспокойства Бека (BAI) и так далее. Им предлагается выполнить задание по регулированию эмоций на компьютере.
Участникам предлагается завершить оценку эмоций после «Посмотрите или уменьшите» нейтральные или негативные изображения. «Уменьшение» просит участников использовать стратегии «когнитивной переоценки» или «внимательности», чтобы уменьшить интенсивность эмоций, тогда как «Взгляд» просит участников естественно смотреть на картинку. Сначала "взгляд" или "уменьшение" отображается на компьютере в течение 2 с. Затем на экране в течение 7 с отображается нейтральное или негативное изображение. Наконец, участники оценивают интенсивность своих эмоций на 4 секунды. Затем у них есть 1-3 секунды, чтобы расслабиться перед следующим испытанием. В то же время активность проводимости кожи будет регистрироваться с использованием постоянного напряжения с электродами AgAg/Cl объемом 1 см 3 , прикрепленными к медиальным фаланговым поверхностям среднего и указательного пальцев недоминантной руки.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ: IGDs по регуляции эмоций
Участники проходят скрининг с использованием Диагностического и статистического руководства по психическим расстройствам, 5-е издание (DSM-5), онлайн-теста Янга на интернет-зависимость (YIAT), опросника депрессии Бека (BDI), опросника тревоги Бека (BAI) и так далее. предлагается выполнить задание по регуляции эмоций на компьютере.
Участникам предлагается завершить оценку эмоций после «Посмотрите или уменьшите» нейтральные или негативные изображения. «Уменьшение» просит участников использовать стратегии «когнитивной переоценки» или «внимательности», чтобы уменьшить интенсивность эмоций, тогда как «Взгляд» просит участников естественно смотреть на картинку. Сначала "взгляд" или "уменьшение" отображается на компьютере в течение 2 с. Затем на экране в течение 7 с отображается нейтральное или негативное изображение. Наконец, участники оценивают интенсивность своих эмоций на 4 секунды. Затем у них есть 1-3 секунды, чтобы расслабиться перед следующим испытанием. В то же время активность проводимости кожи будет регистрироваться с использованием постоянного напряжения с электродами AgAg/Cl объемом 1 см 3 , прикрепленными к медиальным фаланговым поверхностям среднего и указательного пальцев недоминантной руки.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ: IGDs по регулированию тяги
Участники проходят скрининг с использованием Диагностического и статистического руководства по психическим расстройствам, 5-е издание (DSM-5), онлайн-теста Янга на интернет-зависимость (YIAT), опросника депрессии Бека (BDI), опросника беспокойства Бека (BAI) и так далее. Им предлагается выполнить задание по регулированию тяги на компьютере.
Участникам предлагается пройти оценку тяги после «Посмотри или уменьши» нейтральные или игровые картинки. «Уменьшение» просит участников использовать стратегии «когнитивной переоценки» или «внимательности», чтобы уменьшить интенсивность влечения, тогда как «Взгляд» просит участников естественно смотреть на картинку. Сначала "взгляд" или "уменьшение" отображается на компьютере в течение 2 с. Во-вторых, на экране в течение 7 секунд отображается нейтральная или игровая картинка. В-третьих, участники оценивают интенсивность своей тяги к 4 с. Затем у них есть 1-3 секунды, чтобы расслабиться перед следующим испытанием. В то же время активность проводимости кожи будет регистрироваться с использованием постоянного напряжения с электродами AgAg/Cl объемом 1 см 3 , прикрепленными к медиальным фаланговым поверхностям среднего и указательного пальцев недоминантной руки.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Поведенческий результат
Временное ограничение: Через 30-40 минут после тренировки
Рейтинги отрицательных эмоций участников и их уровни проводимости кожи (SCL).
Через 30-40 минут после тренировки
Поведенческий результат
Временное ограничение: Через 40-60 минут после тренировки
Рейтинги отрицательных эмоций участников и их уровни проводимости кожи (SCL).
Через 40-60 минут после тренировки
Поведенческий результат
Временное ограничение: 60-80 минут после тренировки
Оценки участников тяги и их уровней проводимости кожи (SCL).
60-80 минут после тренировки

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Следователи

  • Главный следователь: Nan Zhou, PhD, Beijing Normal University

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

26 сентября 2019 г.

Первичное завершение (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

30 марта 2020 г.

Завершение исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

30 мая 2020 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

23 сентября 2019 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

28 сентября 2019 г.

Первый опубликованный (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

1 октября 2019 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

27 января 2021 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

25 января 2021 г.

Последняя проверка

1 января 2021 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • ER&CR_IGD

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Клинические исследования Задача регулирования эмоций

Подписаться