Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Очень краткое вмешательство для повышения намерения заниматься физической активностью

2 августа 2023 г. обновлено: Dr. Wang Man-Ping, The University of Hong Kong

Согласно модели убеждений в отношении здоровья (HBM), намерение человека заниматься физической активностью (ФА) тесно связано с его фактическим поведением в отношении ФА (Etheridge, Sinyard, & Brindle, 2023; Kagee & Freeman, 2017). Согласно метаанализу, в котором рассматривалась связь между намерением ПА и поведением, 54% тех, кто имел намерение быть активным, сделали это, и только 2% людей, которые изначально не собирались заниматься ПА, позже изменили свое поведение. (Родес и де Брюйн, 2013). Таким образом, наличие намерения PA является важным и полезным шагом для участия в PA (Webb & Sheeran, 2006).

Цифровые игры включают телевизионные или консольные игры, компьютерные игры, портативные игры и другие. Такие игры в последнее время используются в качестве учебных пособий и средств обучения в различных контекстах, в том числе в медицинском образовании (Rosenberg et al., 2010). Предыдущие исследования показали, что видеоигры с датчиком движения оказывают положительное влияние на пропаганду здорового образа жизни, включая физическую активность и распространение знаний о здоровье (DeSmet et al., 2014; Foley & Maddison, 2010; Lenhart, Kahne, Middaugh, Evans, & Витек, 2008). Между тем, видеоигры (по крайней мере, один раз в день в течение 1 недели) оказали положительное влияние на благополучие людей и семейные отношения. (Фоли и Мэддисон, 2010; Халбрук, О'Доннелл и Мсетфи, 2019). Опираясь на HBM, игра в цифровую игру может быть сигналом к ​​действию, которое увеличивает намерение людей заниматься физическими упражнениями.

Наше исследование направлено на то, чтобы заполнить этот пробел, изучив эффективность игрового вмешательства с датчиками движения в увеличении намерения выполнять PA, а также в личном и семейном благополучии.

Обзор исследования

Подробное описание

Укрепление здоровья относится к процессу, посредством которого люди получают возможность усилить контроль над своим здоровьем и работать над его улучшением (Smith, Tang, & Nutbeam, 2006). Основные препятствия, с которыми сталкиваются в предыдущих инициативах по укреплению здоровья, в основном связаны с участием участников и выделением достаточных ресурсов для выполнения (Korda, 2013). Благодаря быстрой цифровой трансформации в последние десятилетия цифровые игры становятся все более популярными подходами к укреплению здоровья, которые могут решить вышеуказанные проблемы.

Доказано, что регулярная физическая активность помогает предотвратить и лечить неинфекционные заболевания (НИЗ), такие как болезни сердца, инсульт, диабет и некоторые виды рака. Он также помогает предотвратить гипертонию, поддерживать здоровый вес тела и может улучшить психическое здоровье, качество жизни и самочувствие. Намерение является настолько сильным психологическим предиктором поведения, включая PA, что в результате намерение PA стало важным и полезным предшественником участия PA.

Таким образом, наше исследование направлено на изучение эффективности вмешательства на основе игры с датчиком движения в повышении намерения выполнять физическую активность. Вмешательство представляет собой своего рода игру с датчиками движения, основанную на Nintendo Switch, которая может вместить от 1 до 4 человек, вовлекая все их тела в соответствующие физические движения, и будет длиться 1-2 минуты каждый сеанс. Примечательно, что приложения нашего проекта, своего рода мобильная игра, станут своего рода плацебо, которое было разработано для улучшения семейного благополучия в Гонконге, применялось на предыдущих общественных мероприятиях и получило большое удовлетворение и положительные отзывы как от участников сообщества, так и от Социальные работники НПО. Мы предполагаем, что датчик движения будет способствовать намерению участвовать в ПА, а также самооценке личного и семейного благополучия.

Основная цель состоит в том, чтобы способствовать намерению заниматься физической активностью. Второстепенными целями являются расширение знаний об ФА и улучшение их личного и семейного благополучия.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

3000

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

  • Имя: Man Ping MP Wang, PhD
  • Номер телефона: 39176636
  • Электронная почта: mpwang@hku.hk

Учебное резервное копирование контактов

  • Имя: Ka Lai KL Pang, Degree
  • Номер телефона: 39103122
  • Электронная почта: aklpang@hku.hk

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый
  • Пожилой взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • говорящий по-китайски
  • Умеет заполнять анкету
  • 18 лет и старше

Критерий исключения:

  • Люди с серьезными заболеваниями, которые могут помешать им участвовать в сенсорных видеоиграх и мобильных играх.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Профилактика
  • Распределение: Нерандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Вмешательство: видеоигра с датчиком движения
Экспериментальная рука представляет собой 1-2-минутную видеоигру с датчиком движения, в которой могут участвовать 1-4 человека, задействуя все свое тело в соответствующих физических движениях. Он направлен на повышение намерения PA за счет повышения их мотивации, а также на личное и семейное благополучие за счет расширения взаимодействия с членами семьи. Оценки будут проводиться в два разных момента времени: сразу после вмешательства (T2) и после 1-месячного наблюдения (T3).
Экспериментальная рука представляет собой 1-2-минутную видеоигру с датчиком движения, в которой могут участвовать 1-4 человека, задействуя все свое тело в соответствующих физических движениях. Он направлен на повышение намерения PA за счет повышения их мотивации, а также на личное и семейное благополучие за счет расширения взаимодействия с членами семьи. Оценки будут проводиться в два разных момента времени: сразу после вмешательства (T2) и после 1-месячного наблюдения (T3).
Плацебо Компаратор: Placebo: игра для мобильных приложений (без датчиков движения)
Группа плацебо — это 1-2-минутная игра в мобильном приложении, которая позволяет 1-4 участникам играть вместе продолжительностью 1-2 минуты. Он направлен на улучшение семейного и личного благополучия участников за счет расширения взаимодействия членов семьи. Оценки будут проводиться в два разных момента времени: сразу после вмешательства (T2) и после 1-месячного наблюдения (T3).
Группа плацебо — это 1-2-минутная игра в мобильном приложении, которая позволяет 1-4 участникам играть вместе продолжительностью 1-2 минуты. Он направлен на улучшение семейного и личного благополучия участников за счет расширения взаимодействия членов семьи. Оценки будут проводиться в два разных момента времени: сразу после вмешательства (T2) и после 1-месячного наблюдения (T3).

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Намерение заниматься физической активностью
Временное ограничение: Сразу после вмешательства, последующее наблюдение через 1 месяц
Намерение выполнять физическую активность будет оцениваться сразу после активности и через 1 месяц наблюдения по шкале с одним пунктом. Вопрос: «Хотите ли вы начать (или продолжить) тренировки в настоящее время?». Пункт включает 11-балльную шкалу от 0 до 10 (Lin, Huang, Chuang, Tsai, & Wang, 2018).
Сразу после вмешательства, последующее наблюдение через 1 месяц

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Удовлетворенность играми • личное благополучие и благополучие семьи
Временное ограничение: Сразу после вмешательства, последующее наблюдение через 1 месяц
На вопрос «Удовлетворены ли Вы этой деятельностью?» будет использоваться для оценки удовлетворенности участников после игры в два вида игр и последующего наблюдения в течение 1 месяца с более высоким баллом (1-5), указывающим на более высокое удовлетворение.
Сразу после вмешательства, последующее наблюдение через 1 месяц
Личное благополучие и семейное благополучие
Временное ограничение: Сразу после вмешательства, последующее наблюдение через 1 месяц
Личное самочувствие оценивалось сразу после игр и последующего наблюдения через 1 месяц с помощью вопроса «Как вы думаете, какое у вас самочувствие?» и ответьте по 11-балльной шкале (от 0 до 10), где более высокие баллы указывают на более высокий уровень благополучия семьи. (Приложение H1, H2) Семейное благополучие было измерено сразу после игры и последующего наблюдения в течение 1 месяца с использованием семейного здоровья, гармонии и счастья (3H): задавались три отдельных вопроса: «Насколько вы считаете себя здоровым/гармоничным/счастливым». твоя семья?" и были даны ответы с использованием 11-балльной шкалы от 0 до 10, где более высокие баллы указывают на более высокий уровень благополучия семьи. (Приложение Н1, Н2)
Сразу после вмешательства, последующее наблюдение через 1 месяц

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Общие публикации

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Оцененный)

5 сентября 2023 г.

Первичное завершение (Оцененный)

30 сентября 2025 г.

Завершение исследования (Оцененный)

30 сентября 2025 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

2 августа 2023 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

2 августа 2023 г.

Первый опубликованный (Действительный)

14 августа 2023 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

14 августа 2023 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

2 августа 2023 г.

Последняя проверка

1 августа 2023 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • JCSFLP2

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться