Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Ситуативное перевернутое обучение в виртуальной реальности (VRFlipped)

23 января 2024 г. обновлено: Alexandria University

Влияние перевернутого обучения и геймификации в виртуальной реальности на отношение к обучению студентов-медсестер, их способности решать проблемы и способности к эмпатии

Интеграция инновационных образовательных подходов в сестринское образование становится все более важной для улучшения результатов обучения. Среди этих подходов виртуальная реальность (VR)

Обзор исследования

Подробное описание

Ситуационно-ориентированное перевернутое обучение и геймификация привлекли внимание как многообещающие инструменты для вовлечения студентов-медсестер и содействия более глубокому пониманию сложных концепций. Целью данного исследования является изучение эффективности сочетания этих стратегий в среде ситуативно-ориентированного обучения в виртуальной реальности с элементами геймификации, влияющей на отношение студентов-медсестер к обучению, способности решать проблемы и навыки эмпатии. Используя эти технологии, преподаватели стремятся создать захватывающий и интерактивный опыт обучения, который не только соответствует требованиям современного образования, но и решает уникальные проблемы, с которыми сталкиваются студенты-медики при развитии важнейших компетенций. Это исследование изучает потенциальное влияние этого интегрированного подхода на образование медсестер, внося ценную информацию в текущие усилия по оптимизации методик обучения для будущих специалистов здравоохранения.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

140

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

Учебное резервное копирование контактов

Места учебы

    • Al Iskandariyah
      • Alexandria, Al Iskandariyah, Египет, 21913
        • Рекрутинг
        • Alexandria University
        • Контакт:
        • Контакт:

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • желание участвовать

Критерий исключения:

  • Студенты первого курса академии

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Другой
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Ситуационно-ориентированное перевернутое обучение в виртуальной реальности
Студенты, познакомившиеся с виртуальной реальностью. Ситуационно-ориентированное перевернутое обучение.
Ситуационно-ориентированное перевернутое обучение и геймификация привлекли внимание как многообещающие инструменты для вовлечения студентов-медсестер и содействия более глубокому пониманию сложных концепций. Целью данного исследования является изучение эффективности сочетания этих стратегий в среде ситуативно-ориентированного обучения в виртуальной реальности с элементами геймификации, влияющей на отношение студентов-медсестер к обучению, способности решать проблемы и навыки эмпатии.
Без вмешательства: традиционные стратегии обучения
Студенты знакомятся с традиционным обучением

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Ситуационно-ориентированное перевернутое обучение в виртуальной реальности
Временное ограничение: два месяца
Учащиеся, которые подвергались воздействию виртуальной реальности, ситуационно-ориентированного перевернутого обучения и геймификации, продемонстрировали более высокий уровень способности к решению проблем, измеренный по шкале способностей к решению проблем (более высокий балл - более 90), чем те, кто использовал традиционные стратегии обучения.
два месяца
Геймификация на основе виртуальной реальности
Временное ограничение: два месяца
Студенты, которые подвергались воздействию виртуальной реальности, ситуативно-ориентированного обучения и геймификации, продемонстрировали более высокий уровень эмпатического понимания, измеренный по шкале эмпатических способностей (более высокий балл более 15), чем те, кто использовал традиционные стратегии обучения.
два месяца

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Следователи

  • Главный следователь: mohamed H atta, Faculty of nursing, Alexandria university, Egypt

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

1 ноября 2023 г.

Первичное завершение (Действительный)

1 января 2024 г.

Завершение исследования (Оцененный)

1 февраля 2024 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

2 января 2024 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

23 января 2024 г.

Первый опубликованный (Действительный)

25 января 2024 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

25 января 2024 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

23 января 2024 г.

Последняя проверка

1 января 2024 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • IRB00013623

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться