- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06223425
Virtual Reality Situasjonsbasert Flipped Learning (VRFlipped)
23. januar 2024 oppdatert av: Alexandria University
Effektiviteten av virtuell virkelighet situasjonsbasert flipped læring og gamifisering på sykepleierstudenters læringsholdninger, problemløsningsevner og empatiske evner
Integreringen av innovative pedagogiske tilnærminger i sykepleierutdanningen har blitt stadig mer avgjørende for å forbedre læringsutbyttet.
Blant disse tilnærmingene, virtuell virkelighet (VR)
Studieoversikt
Status
Rekruttering
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Situasjonsbasert flipped Learning og Gamification har fått oppmerksomhet som lovende verktøy for å engasjere sykepleierstudenter og fremme en dypere forståelse av komplekse konsepter.
Denne studien tar sikte på å undersøke effektiviteten av å kombinere disse strategiene i et virtuell virkelighet Situasjonsbasert Flipped Learning-miljø med elementer av Gamification på sykepleierstudenters læringsholdninger, problemløsningsevner og empatiske ferdigheter.
Ved å utnytte disse teknologiene, søker lærere å skape en oppslukende og interaktiv læringsopplevelse som ikke bare er i tråd med kravene til moderne utdanning, men også adresserer de unike utfordringene sykepleierstudenter står overfor når det gjelder å utvikle kritisk kompetanse.
Denne forskningen utforsker den potensielle effekten av denne integrerte tilnærmingen på sykepleierutdanning, og bidrar med verdifull innsikt til den pågående innsatsen for å optimalisere undervisningsmetodologier for fremtidige helsepersonell.
Studietype
Intervensjonell
Registrering (Antatt)
140
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.
Studiekontakt
- Navn: mohamed H atta
- Telefonnummer: +202026609088
- E-post: mohamed-hussein@alexu.edu.com
Studer Kontakt Backup
- Navn: eman H taha, professor
- Telefonnummer: +202026609088
- E-post: mohamed-hussein@alexu.edu.com
Studiesteder
-
-
Al Iskandariyah
-
Alexandria, Al Iskandariyah, Egypt, 21913
- Rekruttering
- Alexandria University
-
Ta kontakt med:
- mohamed H atta
- Telefonnummer: +202026609088
- E-post: mohamed-hussein@alexu.edu.com
-
Ta kontakt med:
- eman H taha, professor
- Telefonnummer: +202026609088
- E-post: mohamed-hussein@alexu.edu.com
-
-
Deltakelseskriterier
Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Voksen
Tar imot friske frivillige
Ja
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- vilje til å delta
Ekskluderingskriterier:
- Førsteårs akademiske studenter
Studieplan
Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Annen
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
---|---|
Eksperimentell: virtuell virkelighet Situasjonsbasert flipped læring
studenter eksponert for virtuell virkelighet Situasjonsbasert flipped Learning
|
Situasjonsbasert flipped Learning og Gamification har fått oppmerksomhet som lovende verktøy for å engasjere sykepleierstudenter og fremme en dypere forståelse av komplekse konsepter.
Denne studien tar sikte på å undersøke effektiviteten av å kombinere disse strategiene i et virtuell virkelighet Situasjonsbasert Flipped Learning-miljø med elementer av Gamification på sykepleierstudenters læringsholdninger, problemløsningsevner og empatiske ferdigheter.
|
Ingen inngripen: tradisjonelle undervisningsstrategier
Studenter eksponert for tradisjonell læring
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
virtuell virkelighet Situasjonsbasert flipped læring
Tidsramme: to måneder
|
Studenter som ble eksponert for virtuell virkelighet Situasjonsbasert flippet læring og gamifisering viste et høyere nivå av problemløsningsevne målt ved problemløsningsevneskalaen (en høyere poengsum på mer enn 90) enn de i tradisjonelle læringsstrategier
|
to måneder
|
virtual reality-basert gamification
Tidsramme: to måneder
|
studenter som ble eksponert for virtuell virkelighet Situasjonsbasert flipped Learning og gamification viste et høyere nivå av empatisk forståelsesnivå målt ved empatisk evneskala (en høyere poengsum på mer enn 15) enn de i tradisjonelle læringsstrategier
|
to måneder
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: mohamed H atta, Faculty of nursing, Alexandria university, Egypt
Studierekorddatoer
Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
1. november 2023
Primær fullføring (Faktiske)
1. januar 2024
Studiet fullført (Antatt)
1. februar 2024
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
2. januar 2024
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
23. januar 2024
Først lagt ut (Faktiske)
25. januar 2024
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
25. januar 2024
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
23. januar 2024
Sist bekreftet
1. januar 2024
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- IRB00013623
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Nei
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Nei
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .
Kliniske studier på Utdanningsproblemer
-
Pennington Biomedical Research CenterFullførtKvinnelig reproduktivt problem | Mannlig reproduktivt problemForente stater
-
Vanderbilt UniversityUniversity of California, IrvineFullførtTilstand 1 - Utdanningstilstand (Educational Book Group) | Tilstand 2 - Ikke-pedagogisk tilstand (ikke-pedagogisk bokgruppe) | Tilstand 3 - Kontrolltilstand (ikke-bokgruppe)Forente stater
-
University of FloridaNational Institute on Drug Abuse (NIDA)Har ikke rekruttert ennå
-
Babes-Bolyai UniversityThe Executive Agency for Higher Education, Research, Development and...Fullført
-
Columbia UniversityNational Institute of Environmental Health Sciences (NIEHS)SuspendertPsykiatrisk problemForente stater
-
University of SheffieldFullført
-
University Hospital, MontpellierFullført
-
Babes-Bolyai UniversityThe Executive Agency for Higher Education, Research, Development and...FullførtFølelsesmessig problemRomania
-
University of AarhusFullførtStressrelatert problemDanmark
-
Anne Dahl RefshaugeUniversity of AarhusFullført
Kliniske studier på virtuell virkelighet Situasjonsbasert flipped læring
-
University Health Network, TorontoUkjentPasientsimuleringCanada