Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Ett spelbaserat pedagogiskt tillvägagångssätt för att främja barnsäkerhetskunskap och beteenden

7 juni 2023 uppdaterad av: The University of Hong Kong

Safe City: ett spelbaserat pedagogiskt tillvägagångssätt för att främja barnsäkerhetskunskap och beteenden

Projektet kommer att designa och utveckla ett spel för att lära ut säkerhet som ett sätt att minska barnskada. För att utvärdera effektiviteten av det designade spelet kommer en randomiserad kontrollerad studie (RCT) enligt CONSORT RCT-riktlinjerna att genomföras. Alla elever i Primär 4-6 (motsvarande USA årskurs 4-6) från den deltagande skolan kommer att bjudas in att gå med i försöket, som sedan randomiseras till spel- eller hälsoutbildningsgruppen. Alla elever i spelgruppen kommer att bjudas in att spela det designade spelet med instruktioner, medan de i hälsoutbildningsgruppen kommer att få ett omfattande paket med säkerhetsinformation. Interventionen kommer att pågå i 4 veckor och deltagarnas säkerhetskunskap och beteenden samt psykosociala svårigheter bedöms före och 1 och 3 månader efter interventionen. Effektiviteten av interventionen för att uppnå de föreslagna målen kommer att uppskattas med hjälp av linjära blandade modeller.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

För att utvärdera effektiviteten av Safe City-spelet kommer en randomiserad kontrollerad studie (RCT) enligt CONSORT RCT-riktlinjerna att genomföras. Utvärderingen kommer därför att genomföras i fyra skoldistrikt. En inbjudan kommer att skickas till varje utvald skola. Efter att rektorn samtyckt till att gå med i försöket, kommer informerade skriftliga medgivanden att erhållas från föräldrar till de deltagande eleverna av vår forskarpersonal innan randomisering. Deltagarrekryteringen och randomiseringsprocessen kommer att utföras oberoende av olika forskarassistenter. Resultatbedömare kommer att bli blinda för fördelningen av deltagare i varje grupp.

Alla samtyckande studentdeltagare, innan intervention, kommer att bli ombedd att fylla i ett frågeformulär om grundläggande socio-demografi. Interventionen kommer att pågå i 4 veckor. Deras säkerhetskunskaper och -beteenden, HRQOL och psykosociala svårigheter kommer att bedömas före och 1 och 3 månader efter interventionen.

Spelgrupp ("intervention") Spelinterventionen Safe City använder en spelbaserad inlärningsmetod för att lära spelare hur man känner igen och tar bort skaderisker från olika hem och sportområden. Det belyser också behovet av att uppmärksamma trafik- och säkerhetsanordningar för att förhindra skador i en verklig miljö. Spelare kommer att skapa sin egen avatar för att ta på sig säkerhetsinspektörernas uppgifter i spelet. Poäng-, nivå- och belöningssystem kommer att inkluderas för att öka spelarens motivation att engagera sig i spelet.

Deltagare som tilldelas interventionsgruppen kommer att få en manual som innehåller instruktioner för att spela Safe City-spelet. En forskningsassistent kommer att ge en informationssession om spelet i varje deltagande skola. Ett unikt användarnamn och lösenord kommer att skapas för varje användare att logga in i spelet. Denna inloggningsinformation kommer att ges till studentdeltagarna i ett förseglat kuvert efter informationssessionen. Deltagarna kommer att instrueras att spela spelet så många gånger som önskas inom en 4-veckors tidsram. Spelarna som rankas bland de 20 bästa kommer att få en belöning i form av en bokkupong efter att interventionen är slut.

Hälsoutbildning ("kontroll") grupp Alla elever i hälsoutbildningsgruppen kommer att få ett omfattande paket om säkerhetsinformation. Informationspaketet innehåller både tryckt och elektroniskt reklammaterial om säkerhet och en omfattande lista över relevanta webbplatser och informationskällor. Informationen från dessa relevanta webbplatser och informationskällor liknar den som används för att ställa in säkerhetsscenarier för Safe City-spelet. Som ett resultat kommer båda interventionsarmarna att ha jämförbar tillgänglighet till säkerhetsrelaterad information och den stora kontrasten mellan de två grupperna kommer att vara presentationsmetoden (spelbaserat lärande kontra traditionellt hälsofrämjande tillvägagångssätt, d.v.s. enkelriktat informationspaket).

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

340

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Hong Kong, Hong Kong
        • The University of Hong Kong

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

9 år till 13 år (Barn)

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

Kinesiska barn i Hongkong som studerar i Primär 4 till 6 Inskriver sig i icke-särskilda, lokala (icke-internationella) grundskolor i de fyra utvalda distrikten (Kwai Tsing, North, Sham Shui Po och Tai Po)

Exklusions kriterier:

Icke-kinesisktalande ämnen. Subjekt som inte samtycker.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Förebyggande
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Spelinterventionsgrupp
Deltagare som tilldelas interventionsgruppen kommer att få en manual som innehåller instruktioner för att spela Safe City-spelet. En forskningsassistent kommer att ge en informationssession om spelet i varje deltagande skola. Ett unikt användarnamn och lösenord kommer att skapas för varje användare att logga in i spelet. Denna inloggningsinformation kommer att ges till studentdeltagarna i ett förseglat kuvert efter informationssessionen. Deltagarna kommer att instrueras att spela spelet så många gånger som önskas inom en 4-veckors tidsram. Spelarna som rankas bland de 20 bästa kommer att få en belöning i form av en bokkupong efter att interventionen är slut.
Spelinterventionen använder en spelbaserad inlärningsmetod för att lära spelare hur man känner igen och tar bort skaderisker från olika hem och sportområden. Det belyser också behovet av att uppmärksamma trafik- och säkerhetsanordningar för att förhindra skador i en verklig miljö. Spelare kommer att skapa sin egen avatar för att ta på sig säkerhetsinspektörernas uppgifter i spelet. Poäng-, nivå- och belöningssystem kommer att inkluderas för att öka spelarens motivation att engagera sig i spelet.
Aktiv komparator: Hälsoutbildning ("kontroll") grupp
Alla elever i hälsoutbildningsgruppen kommer att få ett omfattande paket om säkerhetsinformation. Informationspaketet innehåller både tryckt och elektroniskt reklammaterial om säkerhet och en omfattande lista över relevanta webbplatser och informationskällor. Informationen från dessa relevanta webbplatser och informationskällor liknar den som används för att ställa in säkerhetsscenarier för Safe City-spelet. Som ett resultat kommer båda interventionsarmarna att ha jämförbar tillgänglighet till säkerhetsrelaterad information och den stora kontrasten mellan de två grupperna kommer att vara presentationsmetoden (spelbaserat lärande kontra traditionellt hälsofrämjande tillvägagångssätt, d.v.s. enkelriktat informationspaket).
Alla elever i hälsoutbildningsgruppen kommer att få ett omfattande paket om säkerhetsinformation. Informationspaketet innehåller både tryckt och elektroniskt reklammaterial om säkerhet och en omfattande lista över relevanta webbplatser och informationskällor. Informationen från dessa relevanta webbplatser och informationskällor liknar den som används för att ställa in säkerhetsscenarier för Safe City-spelet. Som ett resultat kommer båda interventionsarmarna att ha jämförbar tillgänglighet till säkerhetsrelaterad information och den stora kontrasten mellan de två grupperna kommer att vara presentationsmetoden (spelbaserat lärande kontra traditionellt hälsofrämjande tillvägagångssätt, d.v.s. enkelriktat informationspaket).

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Ändringar från grundläggande säkerhetskunskap efter 1 månad
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Kunskap om barnsäkerhet kommer att mätas med hjälp av olika saker som antagits från befintlig litteratur och frågeformulär under de tre sammanhangen: hemsäkerhet, trafiksäkerhet och sportrelaterad säkerhet. Barndeltagare kommer att uppmanas att ange sin nivå av involvering i nämnda beteende på en 5-gradig Likert-skala som sträcker sig från "Aldrig" till "Mycket ofta", eller deras samtycke till det givna påståendet baserat på deras egen säkerhetskunskap på en 4- Punkt Likert-skala som sträcker sig från "Instämmer helt och hållet" till "Instämmer helt".
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Ändringar från grundläggande säkerhetskunskap efter 3 månader
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Kunskap om barnsäkerhet kommer att mätas med hjälp av olika saker som antagits från befintlig litteratur och frågeformulär under de tre sammanhangen: hemsäkerhet, trafiksäkerhet och sportrelaterad säkerhet. Barndeltagare kommer att uppmanas att ange sin nivå av involvering i nämnda beteende på en 5-gradig Likert-skala som sträcker sig från "Aldrig" till "Mycket ofta", eller deras samtycke till det givna påståendet baserat på deras egen säkerhetskunskap på en 4- Punkt Likert-skala som sträcker sig från "Instämmer helt och hållet" till "Instämmer helt".
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Ändringar från säkerhetsbeteenden vid baslinjen efter 1 månad
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Barnsäkerhetsbeteenden kommer att mätas med olika punkter som antagits från befintlig litteratur och frågeformulär under de tre sammanhangen: hemsäkerhet, trafiksäkerhet och sportrelaterad säkerhet. Barndeltagare kommer att uppmanas att ange sin nivå av involvering i nämnda beteende på en 5-gradig Likert-skala som sträcker sig från "Aldrig" till "Mycket ofta", eller deras samtycke till det givna påståendet baserat på deras egen säkerhetskunskap på en 4- Punkt Likert-skala som sträcker sig från "Instämmer helt och hållet" till "Instämmer helt".
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Förändringar från baslinjesäkerhetsbeteenden efter 3 månader
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Barnsäkerhetsbeteenden kommer att mätas med olika punkter som antagits från befintlig litteratur och frågeformulär under de tre sammanhangen: hemsäkerhet, trafiksäkerhet och sportrelaterad säkerhet. Barndeltagare kommer att uppmanas att ange sin nivå av involvering i nämnda beteende på en 5-gradig Likert-skala som sträcker sig från "Aldrig" till "Mycket ofta", eller deras samtycke till det givna påståendet baserat på deras egen säkerhetskunskap på en 4- Punkt Likert-skala som sträcker sig från "Instämmer helt och hållet" till "Instämmer helt".
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändringar från baslinjens generisk livskvalitet för barn vid 1 månad
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Generisk livskvalitet för barn kommer att mätas med den kinesiska versionen av PedsQL Generic Core Scales (Child-Self Report version) som har fyra subskalor med totalt 23 poster som mäter barnens fysiska, känslomässiga, sociala och skolfunktioner. Varje objekt betygsätts på en 5-gradig skala från 0=aldrig till 4=nästan alltid. En högre poäng indikerar bättre funktion.
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Förändringar från baslinjens generisk livskvalitet för barn vid 3 månader
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Generisk livskvalitet för barn kommer att mätas med den kinesiska versionen av PedsQL Generic Core Scales (Child-Self Report version) som har fyra subskalor med totalt 23 poster som mäter barnens fysiska, känslomässiga, sociala och skolfunktioner. Varje objekt betygsätts på en 5-gradig skala från 0=aldrig till 4=nästan alltid. En högre poäng indikerar bättre funktion.
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Förändringar från baseline barns beteenden vid 1 månad
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Styrka och svårigheter frågeformulär (SDQ) kommer att användas för att mäta barns beteende. SDQ har fem underskalor, inklusive känslomässiga symptom, beteendeproblem, problem med kamratrelationer, hyperaktivitet/ouppmärksamhet och prosocialt beteende. Varje underskala har en poäng, och de första fyra underskalorna genererar en total poäng av svårigheter (20 objekt)
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Förändringar från baseline barns beteenden vid 3 månader
Tidsram: Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen
Styrka och svårigheter frågeformulär (SDQ) kommer att användas för att mäta barns beteende. SDQ har fem underskalor, inklusive känslomässiga symptom, beteendeproblem, problem med kamratrelationer, hyperaktivitet/ouppmärksamhet och prosocialt beteende. Varje underskala har en poäng, och de första fyra underskalorna genererar en total poäng av svårigheter (20 objekt)
Vid baslinjen och 1 och 3 månader efter interventionen

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Patrick IP, MBBS, MPH, The University of Hong Kong

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

1 september 2020

Primärt slutförande (Faktisk)

31 augusti 2022

Avslutad studie (Faktisk)

2 mars 2023

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

13 september 2019

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

17 september 2019

Första postat (Faktisk)

19 september 2019

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

8 juni 2023

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

7 juni 2023

Senast verifierad

1 maj 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • SC2019HK

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera