- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04096196
Un approccio educativo basato sul gioco per promuovere la conoscenza e i comportamenti sulla sicurezza dei bambini
Città sicura: un approccio educativo basato sul gioco per promuovere la conoscenza e i comportamenti sulla sicurezza dei bambini
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Per valutare l'efficacia del gioco Safe City, verrà condotto uno studio controllato randomizzato (RCT) seguendo le linee guida CONSORT RCT. La valutazione sarà quindi condotta in quattro distretti scolastici. Ad ogni scuola selezionata verrà inviato un invito. Dopo che il preside della scuola ha accettato di partecipare allo studio, i consensi informati scritti saranno ottenuti dai genitori degli studenti partecipanti dal nostro personale di ricerca prima della randomizzazione. Il processo di reclutamento e randomizzazione dei partecipanti sarà svolto in modo indipendente da diversi assistenti di ricerca. I valutatori dei risultati saranno all'oscuro dell'assegnazione dei partecipanti in ciascun gruppo.
A tutti gli studenti partecipanti consenzienti, prima dell'intervento, verrà chiesto di compilare un questionario sui dati socio-demografici di base. L'intervento durerà 4 settimane. Le loro conoscenze e comportamenti sulla sicurezza, HRQOL e difficoltà psicosociali saranno valutate prima e 1 e 3 mesi dopo l'intervento.
Gruppo di gioco ("intervento") L'intervento di gioco Safe City utilizza un approccio di apprendimento basato sul gioco per insegnare ai giocatori come riconoscere e rimuovere i rischi di infortunio da diverse case e aree sportive. Sottolinea inoltre la necessità di prestare attenzione al traffico e alle strutture di sicurezza per prevenire gli infortuni in un ambiente reale. I giocatori creeranno il proprio avatar per assumere i doveri degli ispettori della sicurezza nel gioco. Saranno inclusi sistemi di punti, livelli e ricompense per aumentare la motivazione dei giocatori a impegnarsi nel gioco.
Ai partecipanti assegnati al gruppo di intervento verrà consegnato un manuale contenente le istruzioni per giocare al gioco Safe City. Un assistente di ricerca fornirà una sessione informativa sul gioco in ogni scuola partecipante. Verranno creati un set di nome utente e password univoci per ogni utente per accedere al gioco. Queste informazioni di accesso saranno fornite agli studenti partecipanti in una busta sigillata dopo la sessione informativa. Ai partecipanti verrà chiesto di giocare tutte le volte che desiderano entro un periodo di 4 settimane. I giocatori classificati tra i primi 20 riceveranno una ricompensa sotto forma di buono libro al termine dell'intervento.
Gruppo di educazione alla salute ("controllo") Tutti gli studenti del gruppo di educazione alla salute riceveranno un pacchetto completo di informazioni sulla sicurezza. Il pacchetto informativo include materiale promozionale sia cartaceo che elettronico sulla sicurezza e un elenco completo di siti Web e fonti di informazioni pertinenti. Le informazioni provenienti da questi siti Web e fonti di informazioni pertinenti sono simili a quelle utilizzate per impostare gli scenari di casi di sicurezza per il gioco Safe City. Di conseguenza, entrambi i bracci di intervento avranno un'accessibilità comparabile alle informazioni relative alla sicurezza e il principale contrasto tra i due gruppi sarà il metodo di presentazione (apprendimento basato sul gioco rispetto all'approccio tradizionale di promozione della salute, ovvero pacchetto informativo unidirezionale).
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Hong Kong, Hong Kong
- The University of Hong Kong
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
Bambini cinesi di Hong Kong che studiano dalla Primary 4 alla 6 Iscrizione a scuole primarie non speciali, locali (non internazionali) nei 4 distretti selezionati (Kwai Tsing, North, Sham Shui Po e Tai Po)
Criteri di esclusione:
Soggetti non di lingua cinese. Soggetti non consenzienti.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gruppo di intervento sul gioco
Ai partecipanti assegnati al gruppo di intervento verrà consegnato un manuale contenente le istruzioni per giocare al gioco Safe City.
Un assistente di ricerca fornirà una sessione informativa sul gioco in ogni scuola partecipante.
Verranno creati un set di nome utente e password univoci per ogni utente per accedere al gioco.
Queste informazioni di accesso saranno fornite agli studenti partecipanti in una busta sigillata dopo la sessione informativa.
Ai partecipanti verrà chiesto di giocare tutte le volte che desiderano entro un periodo di 4 settimane.
I giocatori classificati tra i primi 20 riceveranno una ricompensa sotto forma di buono libro al termine dell'intervento.
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L'intervento di gioco utilizza un approccio di apprendimento basato sul gioco per insegnare ai giocatori come riconoscere e rimuovere i rischi di lesioni da diverse case e aree sportive.
Sottolinea inoltre la necessità di prestare attenzione al traffico e alle strutture di sicurezza per prevenire gli infortuni in un ambiente reale.
I giocatori creeranno il proprio avatar per assumere i doveri degli ispettori della sicurezza nel gioco.
Saranno inclusi sistemi di punti, livelli e ricompense per aumentare la motivazione dei giocatori a impegnarsi nel gioco.
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Comparatore attivo: Gruppo di educazione alla salute ("controllo").
Tutti gli studenti del gruppo di educazione sanitaria riceveranno un pacchetto completo di informazioni sulla sicurezza.
Il pacchetto informativo include materiale promozionale sia cartaceo che elettronico sulla sicurezza e un elenco completo di siti Web e fonti di informazioni pertinenti.
Le informazioni provenienti da questi siti Web e fonti di informazioni pertinenti sono simili a quelle utilizzate per impostare gli scenari di casi di sicurezza per il gioco Safe City.
Di conseguenza, entrambi i bracci di intervento avranno un'accessibilità comparabile alle informazioni relative alla sicurezza e il principale contrasto tra i due gruppi sarà il metodo di presentazione (apprendimento basato sul gioco rispetto all'approccio tradizionale di promozione della salute, ovvero pacchetto informativo unidirezionale).
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Tutti gli studenti del gruppo di educazione sanitaria riceveranno un pacchetto completo di informazioni sulla sicurezza.
Il pacchetto informativo include materiale promozionale sia cartaceo che elettronico sulla sicurezza e un elenco completo di siti Web e fonti di informazioni pertinenti.
Le informazioni provenienti da questi siti Web e fonti di informazioni pertinenti sono simili a quelle utilizzate per impostare gli scenari di casi di sicurezza per il gioco Safe City.
Di conseguenza, entrambi i bracci di intervento avranno un'accessibilità comparabile alle informazioni relative alla sicurezza e il principale contrasto tra i due gruppi sarà il metodo di presentazione (apprendimento basato sul gioco rispetto all'approccio tradizionale di promozione della salute, ovvero pacchetto informativo unidirezionale).
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Modifiche rispetto alle conoscenze di base sulla sicurezza a 1 mese
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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La conoscenza della sicurezza dei bambini sarà misurata da diversi elementi adottati dalla letteratura esistente e dai questionari nei tre contesti: sicurezza domestica, sicurezza stradale e sicurezza sportiva.
Ai bambini partecipanti verrà chiesto di indicare il loro livello di coinvolgimento nel suddetto comportamento su una scala Likert a 5 punti che va da "Mai" a "Molto spesso", o il loro accordo sulla dichiarazione data sulla base delle proprie conoscenze sulla sicurezza su un 4- punto scala Likert che va da "Fortemente in disaccordo" a "Fortemente d'accordo".
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Modifiche rispetto alle conoscenze di base sulla sicurezza a 3 mesi
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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La conoscenza della sicurezza dei bambini sarà misurata da diversi elementi adottati dalla letteratura esistente e dai questionari nei tre contesti: sicurezza domestica, sicurezza stradale e sicurezza sportiva.
Ai bambini partecipanti verrà chiesto di indicare il loro livello di coinvolgimento nel suddetto comportamento su una scala Likert a 5 punti che va da "Mai" a "Molto spesso", o il loro accordo sulla dichiarazione data sulla base delle proprie conoscenze sulla sicurezza su un 4- punto scala Likert che va da "Fortemente in disaccordo" a "Fortemente d'accordo".
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Cambiamenti rispetto ai comportamenti di sicurezza di base a 1 mese
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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I comportamenti di sicurezza dei bambini saranno misurati da diversi elementi adottati dalla letteratura esistente e dai questionari nei tre contesti: sicurezza domestica, sicurezza stradale e sicurezza sportiva.
Ai bambini partecipanti verrà chiesto di indicare il loro livello di coinvolgimento nel suddetto comportamento su una scala Likert a 5 punti che va da "Mai" a "Molto spesso", o il loro accordo sulla dichiarazione data sulla base delle proprie conoscenze sulla sicurezza su un 4- punto scala Likert che va da "Fortemente in disaccordo" a "Fortemente d'accordo".
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Cambiamenti rispetto ai comportamenti di sicurezza di base a 3 mesi
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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I comportamenti di sicurezza dei bambini saranno misurati da diversi elementi adottati dalla letteratura esistente e dai questionari nei tre contesti: sicurezza domestica, sicurezza stradale e sicurezza sportiva.
Ai bambini partecipanti verrà chiesto di indicare il loro livello di coinvolgimento nel suddetto comportamento su una scala Likert a 5 punti che va da "Mai" a "Molto spesso", o il loro accordo sulla dichiarazione data sulla base delle proprie conoscenze sulla sicurezza su un 4- punto scala Likert che va da "Fortemente in disaccordo" a "Fortemente d'accordo".
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Cambiamenti dalla qualità di vita generica del bambino al basale a 1 mese
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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La qualità della vita generica dei bambini sarà misurata dalla versione cinese delle PedsQL Generic Core Scales (versione Child-Self Report) che ha quattro sottoscale con un totale di 23 item che misurano il funzionamento fisico, emotivo, sociale e scolastico dei bambini.
Ogni item è valutato su una scala a 5 punti da 0=mai a 4=quasi sempre.
Un punteggio più alto indica un miglior funzionamento.
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Cambiamenti dalla qualità di vita generica del bambino al basale a 3 mesi
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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La qualità della vita generica dei bambini sarà misurata dalla versione cinese delle PedsQL Generic Core Scales (versione Child-Self Report) che ha quattro sottoscale con un totale di 23 item che misurano il funzionamento fisico, emotivo, sociale e scolastico dei bambini.
Ogni item è valutato su una scala a 5 punti da 0=mai a 4=quasi sempre.
Un punteggio più alto indica un miglior funzionamento.
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Cambiamenti rispetto ai comportamenti dei bambini di base a 1 mese
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Il Questionario Forza e Difficoltà (SDQ) sarà utilizzato per misurare il comportamento dei bambini.
L'SDQ ha cinque sottoscale, tra cui sintomi emotivi, problemi di condotta, problemi di relazione con i pari, iperattività/disattenzione e comportamento prosociale.
Ogni sottoscala ha un punteggio e le prime quattro sottoscale generano un punteggio totale di difficoltà (20 item)
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Cambiamenti rispetto ai comportamenti dei bambini di base a 3 mesi
Lasso di tempo: Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
|
Il Questionario Forza e Difficoltà (SDQ) sarà utilizzato per misurare il comportamento dei bambini.
L'SDQ ha cinque sottoscale, tra cui sintomi emotivi, problemi di condotta, problemi di relazione con i pari, iperattività/disattenzione e comportamento prosociale.
Ogni sottoscala ha un punteggio e le prime quattro sottoscale generano un punteggio totale di difficoltà (20 item)
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Al basale e 1 e 3 mesi dopo l'intervento
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Patrick IP, MBBS, MPH, The University of Hong Kong
Pubblicazioni e link utili
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- SC2019HK
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
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Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
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