Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

En spillbasert pedagogisk tilnærming for å fremme kunnskap og atferd om barnesikkerhet

7. juni 2023 oppdatert av: The University of Hong Kong

Trygg by: en spillbasert pedagogisk tilnærming for å fremme kunnskap og atferd om barnesikkerhet

Prosjektet skal designe og utvikle et spill for undervisning i sikkerhet som en måte å redusere barneskader på. For å evaluere effektiviteten til det utformede spillet, vil en randomisert kontrollert studie (RCT) etter CONSORT RCT-retningslinjene bli utført. Alle elever i Primær 4-6 (tilsvarer amerikanske klassetrinn 4-6) fra den deltakende skolen vil bli invitert til å bli med på prøven, som deretter vil bli randomisert inn i spill- eller helseutdanningsgruppen. Alle elever i spillgruppen vil bli invitert til å spille det designet spillet med instruksjoner gitt, mens de i helseutdanningsgruppen vil motta en omfattende pakke med sikkerhetsinformasjon. Intervensjonen vil vare i 4 uker, med sikkerhetskunnskap og -atferd, og psykososiale vansker hos deltakerne blir vurdert før og 1 og 3 måneder etter intervensjonen. Effektiviteten til intervensjonen for å nå de foreslåtte målene vil bli estimert ved bruk av lineære blandede modeller.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

For å evaluere effektiviteten av Safe City-spillet, vil det bli gjennomført en randomisert kontrollert studie (RCT) etter CONSORT RCT-retningslinjene. Evalueringen vil derfor bli gjennomført i fire skoledistrikter. En invitasjon vil bli sendt til hver valgte skole. Etter at skolens rektor godtar å bli med i prøven, vil informerte skriftlige samtykker innhentes fra foreldrene til de deltakende elevene av våre forskningsansatte før randomisering. Deltakerrekruttering og randomiseringsprosessen vil bli utført uavhengig av ulike forskningsassistenter. Resultatbedømmere vil bli blindet for tildelingen av deltakere i hver gruppe.

Alle studentdeltakere som samtykker, vil før intervensjon bli bedt om å fylle ut et spørreskjema om grunnleggende sosiodemografi. Intervensjonen vil vare i 4 uker. Deres sikkerhetskunnskap og -atferd, HRQOL og psykososiale vansker vil bli vurdert før og 1 og 3 måneder etter intervensjonen.

Spill ("intervensjon")-gruppen Safe City-spillintervensjonen bruker en spillbasert læringstilnærming for å lære spillere hvordan de kan gjenkjenne og fjerne skader fra forskjellige hjem og idrettsområder. Det fremhever også behovet for å ta hensyn til trafikk- og sikkerhetsfasiliteter for å forhindre skader i et virkelig miljø. Spillere vil lage sin egen avatar for å påta seg pliktene til sikkerhetsinspektører i spillet. Poeng-, nivå- og belønningssystemer vil bli inkludert for å øke spillerens motivasjon til å engasjere seg i spillet.

Deltakere som er tildelt intervensjonsgruppen vil få en manual som inneholder instruksjoner for å spille Safe City-spillet. En forskningsassistent vil gi en orientering om spillet på hver deltakende skole. Et unikt brukernavn og passord vil bli opprettet for hver bruker å logge på spillet. Denne påloggingsinformasjonen vil bli gitt til studentdeltakerne i en forseglet konvolutt etter orienteringsøkten. Deltakerne vil bli bedt om å spille spillet så mange ganger som ønskelig innen en 4-ukers tidsramme. Spillerne som er rangert blant de 20 beste vil motta en belønning i form av bokkupong etter at intervensjonen er avsluttet.

Helseundervisning ("kontroll") gruppe Alle studenter i helseutdanningsgruppen vil motta en omfattende pakke om sikkerhetsinformasjon. Informasjonspakken inkluderer både trykt og elektronisk reklamemateriell angående sikkerhet og en omfattende liste over relevante nettsider og informasjonskilder. Informasjonen fra disse relevante nettstedene og informasjonskildene er lik de som brukes til å sette sikkerhetsscenarier for Safe City-spillet. Som et resultat vil begge intervensjonsarmene ha sammenlignbar tilgjengelighet til sikkerhetsrelatert informasjon, og den største kontrasten mellom de to gruppene vil være presentasjonsmetoden (spillbasert læring kontra tradisjonell helsefremmende tilnærming, dvs. enveis informasjonspakke).

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

340

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Hong Kong, Hong Kong
        • The University of Hong Kong

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

9 år til 13 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

Kinesiske barn fra Hong Kong som studerer i Primær 4 til 6. Melder seg på ikke-spesielle, lokale (ikke-internasjonale) grunnskoler i de 4 utvalgte distriktene (Kwai Tsing, North, Sham Shui Po og Tai Po)

Ekskluderingskriterier:

Ikke-kinesisktalende fag. Subjekter som ikke samtykker.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Forebygging
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Spillintervensjonsgruppe
Deltakere som er tildelt intervensjonsgruppen vil få en manual som inneholder instruksjoner for å spille Safe City-spillet. En forskningsassistent vil gi en orientering om spillet på hver deltakende skole. Et unikt brukernavn og passord vil bli opprettet for hver bruker å logge på spillet. Denne påloggingsinformasjonen vil bli gitt til studentdeltakerne i en forseglet konvolutt etter orienteringsøkten. Deltakerne vil bli bedt om å spille spillet så mange ganger som ønskelig innen en 4-ukers tidsramme. Spillerne som er rangert blant de 20 beste vil motta en belønning i form av bokkupong etter at intervensjonen er avsluttet.
Spillintervensjonen bruker en spillbasert læringstilnærming for å lære spillere hvordan de kan gjenkjenne og fjerne skader fra forskjellige hjem og idrettsområder. Det fremhever også behovet for å ta hensyn til trafikk- og sikkerhetsfasiliteter for å forhindre skader i et virkelig miljø. Spillere vil lage sin egen avatar for å påta seg pliktene til sikkerhetsinspektører i spillet. Poeng-, nivå- og belønningssystemer vil bli inkludert for å øke spillerens motivasjon til å engasjere seg i spillet.
Aktiv komparator: Helseutdanning ("kontroll") gruppe
Alle studenter i helseutdanningsgruppen vil få en omfattende pakke om sikkerhetsinformasjon. Informasjonspakken inkluderer både trykt og elektronisk reklamemateriell angående sikkerhet og en omfattende liste over relevante nettsider og informasjonskilder. Informasjonen fra disse relevante nettstedene og informasjonskildene er lik de som brukes til å sette sikkerhetsscenarier for Safe City-spillet. Som et resultat vil begge intervensjonsarmene ha sammenlignbar tilgjengelighet til sikkerhetsrelatert informasjon, og den største kontrasten mellom de to gruppene vil være presentasjonsmetoden (spillbasert læring kontra tradisjonell helsefremmende tilnærming, dvs. enveis informasjonspakke).
Alle studenter i helseutdanningsgruppen vil få en omfattende pakke om sikkerhetsinformasjon. Informasjonspakken inkluderer både trykt og elektronisk reklamemateriell angående sikkerhet og en omfattende liste over relevante nettsider og informasjonskilder. Informasjonen fra disse relevante nettstedene og informasjonskildene er lik de som brukes til å sette sikkerhetsscenarier for Safe City-spillet. Som et resultat vil begge intervensjonsarmene ha sammenlignbar tilgjengelighet til sikkerhetsrelatert informasjon, og den største kontrasten mellom de to gruppene vil være presentasjonsmetoden (spillbasert læring kontra tradisjonell helsefremmende tilnærming, dvs. enveis informasjonspakke).

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endringer fra grunnleggende sikkerhetskunnskap ved 1 måned
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Kunnskap om barnesikkerhet vil bli målt ved hjelp av ulike elementer tatt fra eksisterende litteratur og spørreskjemaer under de tre kontekstene: hjemmesikkerhet, trafikksikkerhet og sportsrelatert sikkerhet. Barnedeltakere vil bli bedt om å angi sitt nivå av involvering i nevnte atferd på en 5-punkts Likert-skala som strekker seg fra "Aldri" til "Veldig ofte", eller deres enighet om den gitte uttalelsen basert på deres egen sikkerhetskunnskap på en 4- punkt Likert-skala som strekker seg fra "helt uenig" til "helt enig".
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Endringer fra grunnleggende sikkerhetskunnskap ved 3 måneder
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Kunnskap om barnesikkerhet vil bli målt ved hjelp av ulike elementer tatt fra eksisterende litteratur og spørreskjemaer under de tre kontekstene: hjemmesikkerhet, trafikksikkerhet og sportsrelatert sikkerhet. Barnedeltakere vil bli bedt om å angi sitt nivå av involvering i nevnte atferd på en 5-punkts Likert-skala som strekker seg fra "Aldri" til "Veldig ofte", eller deres enighet om den gitte uttalelsen basert på deres egen sikkerhetskunnskap på en 4- punkt Likert-skala som strekker seg fra "helt uenig" til "helt enig".
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Endringer fra grunnleggende sikkerhetsatferd etter 1 måned
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Barnesikkerhetsatferd vil bli målt ved hjelp av ulike elementer tatt opp fra eksisterende litteratur og spørreskjemaer under de tre kontekstene: hjemmesikkerhet, trafikksikkerhet og sportsrelatert sikkerhet. Barnedeltakere vil bli bedt om å angi sitt nivå av involvering i nevnte atferd på en 5-punkts Likert-skala som strekker seg fra "Aldri" til "Veldig ofte", eller deres enighet om den gitte uttalelsen basert på deres egen sikkerhetskunnskap på en 4- punkt Likert-skala som strekker seg fra "helt uenig" til "helt enig".
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Endringer fra baseline sikkerhetsatferd etter 3 måneder
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Barnesikkerhetsatferd vil bli målt ved hjelp av ulike elementer tatt opp fra eksisterende litteratur og spørreskjemaer under de tre kontekstene: hjemmesikkerhet, trafikksikkerhet og sportsrelatert sikkerhet. Barnedeltakere vil bli bedt om å angi sitt nivå av involvering i nevnte atferd på en 5-punkts Likert-skala som strekker seg fra "Aldri" til "Veldig ofte", eller deres enighet om den gitte uttalelsen basert på deres egen sikkerhetskunnskap på en 4- punkt Likert-skala som strekker seg fra "helt uenig" til "helt enig".
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endringer fra baseline generisk livskvalitet for barn ved 1 måned
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Generisk livskvalitet for barn vil bli målt ved den kinesiske versjonen av PedsQL Generic Core Scales (Child-Self Report version) som har fire underskalaer med totalt 23 elementer som måler den fysiske, emosjonelle, sosiale og skolefunksjonen til barna. Hvert element er vurdert på en 5-punkts skala fra 0=aldri til 4=nesten alltid. En høyere poengsum indikerer bedre funksjon.
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Endringer fra baseline generisk livskvalitet for barn ved 3 måneder
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Generisk livskvalitet for barn vil bli målt ved den kinesiske versjonen av PedsQL Generic Core Scales (Child-Self Report version) som har fire underskalaer med totalt 23 elementer som måler den fysiske, emosjonelle, sosiale og skolefunksjonen til barna. Hvert element er vurdert på en 5-punkts skala fra 0=aldri til 4=nesten alltid. En høyere poengsum indikerer bedre funksjon.
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Endringer fra baseline barns atferd etter 1 måned
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Styrke- og vanskelighetsskjema (SDQ) vil bli brukt for å måle barns atferd. SDQ har fem underskalaer, inkludert emosjonelle symptomer, atferdsproblemer, problemer med jevnaldrende forhold, hyperaktivitet/uoppmerksomhet og prososial atferd. Hver underskala har en poengsum, og de fire første underskalaene genererer en total poengsum med vanskeligheter (20 elementer)
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Endringer fra baseline barns atferd ved 3 måneder
Tidsramme: Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen
Styrke- og vanskelighetsskjema (SDQ) vil bli brukt for å måle barns atferd. SDQ har fem underskalaer, inkludert emosjonelle symptomer, atferdsproblemer, problemer med jevnaldrende forhold, hyperaktivitet/uoppmerksomhet og prososial atferd. Hver underskala har en poengsum, og de fire første underskalaene genererer en total poengsum med vanskeligheter (20 elementer)
Ved baseline og 1 og 3 måneder etter intervensjonen

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Patrick IP, MBBS, MPH, The University of Hong Kong

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. september 2020

Primær fullføring (Faktiske)

31. august 2022

Studiet fullført (Faktiske)

2. mars 2023

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

13. september 2019

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

17. september 2019

Først lagt ut (Faktiske)

19. september 2019

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

8. juni 2023

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

7. juni 2023

Sist bekreftet

1. mai 2022

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • SC2019HK

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Safe City-spill

Abonnere