Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

VR Motorkognitiv träning för kognitiv skörhet

23 augusti 2021 uppdaterad av: Dr Rick Kwan, The Hong Kong Polytechnic University

Virtual Reality Motorkognitiv träning för äldre personer med kognitiv svaghet: ett pilotförsök

Kognitiv skörhet är ett kliniskt syndrom där kognitiv försämring (t.ex. dåligt minne, visuospatial funktion) och fysisk svaghet (t.ex. långsamhet, dålig muskelstyrka, fysisk inaktivitet) existerar samtidigt. Det är vanligt hos äldre människor som bor i samhället. Den progressiva nedgången av kognitiva och fysiska funktioner hindrar äldre människor från att delta i aktiviteter (t.ex. sociala sammankomster). Ett minskat deltagande äventyrar ytterligare deras rörlighet i livet och rymden (t.ex. förmågan att resa till områden långt hemifrån). Därför riskerar de med kognitiv svaghet att utveckla demens och bli beroende.

Samtidig motorisk-kognitiv träning är effektivare för att främja optimal funktion hos äldre än motorisk eller kognitiv träning enbart. Spel är effektivt för att främja motivationen att delta. Innehållet i spel på marknaden är inte relaterat till de äldres sammanhang eller vardag. För närvarande är tillgänglig utbildning icke-samtidig. Detta gör träningen mindre överförbar till äldres vardag och minskar dess effekter.

Virtual reality-teknik (VR) kan tillhandahålla ett virtuellt utrymme som efterliknar den verkliga miljön. Detta tillåter kunder att delta i dagliga aktiviteter i ett virtuellt utrymme. Äldre människor kan tränas i att förbättra sina kognitiva och fysiska färdigheter på ett smärtfritt och roligt sätt. Effekten och genomförbarheten av att använda samtidig motorisk-kognitiv träning som lanseras på en VR-plattform som efterliknar den dagliga livsmiljön hos äldre personer med kognitiv svaghet är dock dåligt känd. Detta pilotförsök syftar till att undersöka de preliminära effekterna på kognitiv funktion och skörhetssyndrom, samt att undersöka genomförbarheten.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

I insatsen kommer VR att användas för att simulera en daglig livsmiljö som är bekant för äldre människor. Deltagarna kommer att bära ett kommersiellt tillgängligt huvudmonterat VR-system med handhållna kontroller för att uppleva deltagandet av dagliga aktiviteter i en virtuell miljö. Samtidig fysisk och kognitiv träning kommer att vara inbäddad i träningssystemet för att främja optimal funktion. Deltagarna kommer att delta i fysisk träning i sittande läge genom att cykla på en ergometer och flytta de handhållna kontrollerna. Rörelsesensorer inbyggda i VR-systemet och ergometern kommer att spåra dessa rörelser för att kontrollera vardagliga uppgifter i den virtuella miljön (t.ex. att röra sig i staden). Samtidigt kommer deltagarna att genomgå kognitiv träning genom att delta i olika uppgifter som kräver kognitiva funktioner, såsom visuell-spatiala (t.ex. wayfinding) och problemlösningsfunktioner (t.ex. plånbokförlust). Gamification kommer att användas för att främja motivationen att delta. Alla träningsaktiviteter kommer att spelas upp genom att blanda in roliga element, som svårighetsnivå, tävling och e-tokens. Samdeltagande är tillåtet för att främja interpersonella interaktioner. Prototypen möjliggör samvisning i realtid bland deltagarna. Andra äldrecentermedlemmar och aktivitetsfacilitatorerna kan dela synen på deltagarna i spelet på antingen en storbildsskärm eller en surfplatta. De kan samtidigt prata om och dela med sig av sina spelupplevelser.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

17

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Hong Kong, Hong Kong
        • Pok Oi Hospital Neighbourhood Elderly Centre

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

60 år och äldre (Vuxen, Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier

  1. Ålder ≥ 60 år,
  2. Gemenskapsbostad, enligt definitionen av att bo hemma utan att vistas på långtidsvårdsinrättningar (t.ex. vårdhem) under de senaste 12 månaderna, och
  3. Kognitiv skörhet, definierad av samexistens av mild kognitiv svikt och fysisk bräcklighet,

    1. Mild kognitiv funktionsnedsättning, mätt med Montreal Cognitive Assessment (MoCA) ≤ 25 och Clinical Dementia Rating (CDR) = 0,5, och
    2. Frailty status från pre-frail till skröplig, mätt med Fried Frailty Phenotype-poäng ≥ 1.

Exklusions kriterier

  1. Diagnostiserad demens, enligt försökspersoners journal, eller
  2. Trolig demens, enligt definitionen av MoCA ≤ 18, eller
  3. Rörlighetsbegränsning, enligt definitionen av Modified Functional Ambulatory Classification (MFAC) < Kategori 7 (dvs. Utomhusrullator) eller

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Icke-randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Insatsgrupp
Denna arm kommer att genomföra VR simultan motorisk-kognitiv träning i 30 minuters pass, två gånger i veckan i 8 veckor
Uppslukande VR-träningssystem skräddarsytt för de dagliga upplevelserna i Hongkongsammanhang för att tillhandahålla interaktiva upplevelser för äldre människor i Hongkong. VR-systemen som finns på marknaden för äldre är endast för icke-interaktiva aktiviteter (t.ex. att titta på filmer) ) för att ge ovanliga upplevelser för funktionshindrade äldre som inte kan resa för långt hemifrån.
Inget ingripande: Kontrollgrupp
Denna arm kommer att göra befintliga former av motorisk-kognitiv träning på 30 minuters pass, två gånger i veckan i 8 veckor

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Global kognitiv funktion
Tidsram: Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)

Montreal Cognitive Assessment (poäng), poäng på MoCA varierar från noll till 30.

Med en poäng på 26 och högre anses allmänt vara normal, med 25 till 18 anses mild kognitiv funktionsnedsättning och med lägre poäng än 18 definieras som Alzheimers sjukdom.

Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Selektiv uppmärksamhet
Tidsram: Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Strooptest (poäng)
Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Visuell-spatial perception
Tidsram: Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Visual Object Space Perception test (poäng)
Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Svaghet
Tidsram: Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Fried Frailty Phenotype (poäng)
Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Gående
Tidsram: Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Tidsförd och gå test (sekunder)
Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Styrka
Tidsram: Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)
Greppstyrka med dynamometer (kg)
Förändringen utvärderas: "baslinje" och "omedelbart efter slutförandet" (2 månader)

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Studiestol: Rick Kwan, The Hong Kong Polytechnic University

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Allmänna publikationer

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

15 juli 2020

Primärt slutförande (Faktisk)

30 december 2020

Avslutad studie (Faktisk)

31 december 2020

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

11 juni 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

8 juli 2020

Första postat (Faktisk)

10 juli 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

27 augusti 2021

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

23 augusti 2021

Senast verifierad

1 augusti 2021

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • ZB1H

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

Nej

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera