Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekten av träning på hjärnaktivitet under posturala uppgifter hos äldre vuxna

17 oktober 2022 uppdaterad av: Alice Nieuwboer, KU Leuven

Utlöser konsolidering av motoriskt minne vid hälsosamt åldrande: effekterna av komplex träning på hjärnaktivitet under inlärning av posturala uppgifter

Äldre människor visar underskott i dynamisk viktförskjutning, eftersom utredarna fann att det behövs mer tid för att utföra viktförskjutningar och rörelserna blev mindre flytande och exakta hos äldre jämfört med yngre vuxna. Underskott med viktförskjutning i mediolateral (vänster-höger) riktning har kopplats till balans och fall i åldrande. Balanskontrollen kan förbättras med träning. Virtual reality (VR)-baserade träningsprogram för att förbättra balansen vinner mark, eftersom det kan ge både roliga och utmanande balansuppgifter, vilket ökar motivationen. Utredarna visade tidigare att äldre vuxna visar ett överbelastat neuralt aktiveringsmönster jämfört med unga vuxna när de utför samma VR-baserade mediolaterala viktförskjutningsuppgift (getingspel). Det som ännu är oklart är om förbättrad balanskapacitet kan uppnås med träning och om en sådan intervention påverkar de underliggande neurala mekanismerna. Med hjälp av en kombination av beteendebedömningar och funktionell nära-infraröd spektroskopi (fNIRS), är det primära syftet med denna studie att undersöka effekterna av en VR-baserad viktförskjutningsträning och dess underliggande neurala avtryck hos äldre vuxna. Dessutom, eftersom en tidigare studie gjord av utredarna också visade att lägga till en extra kognitiv uppgift i en så kallad dual-task (DT) negativt påverkar viktförskjutningsprestanda, kommer ett sekundärt syfte att testa om viktförskjutningsträning kommer att förbättras. prestanda under sådana DT-förhållanden. Resultaten av denna studie kan bidra till den framtida utformningen av teknikbaserade rehabiliteringsprogram.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

För denna studie kommer 40 friska äldre vuxna att inkluderas. En tidigare fNIRS-studie gjord av utredarna (opublicerad) visade att vårt primära resultat, viktväxlingshastighet, förbättrades från 0,0668 ± 0,0255 m/s till 0,0916 ± 0,0350 m/s. Baserat på Caljouw et al. (2016) förväntar sig utredarna en träningseffektstorlek på 20 %, vilket resulterar i en viktförskjutningshastighet på 0,1094 ± 0,0418 m/s. Genom att tillämpa en styrka på 80 % och alfa på 0,05 för en ANOVA med upprepade mätningar med en interaktionsdesign inom-mellan (inom: före vs post; mellan: träning vs kontroll) beräknade utredarna en total urvalsstorlek på 40 deltagare (20 per grupp) . Med tanke på eventuell datauteslutning på grund av fNIRS-mätningar kommer den insamlade fNIRS-datan att övervakas under rekryteringen, och fler deltagare kommer att rekryteras vid behov.

Före träning på dag 1 kommer deltagarna att screenas för inkludering baserat på Montreal Cognitive Assessment (MoCA). Andra kognitiva bedömningar inkluderar testet Flanker (hämning), Set-Shifting (skiftande uppmärksamhet) och Benton Judgment of Line Orientation (visuospatial förmåga), som kommer att administreras på dag 2. Falls Efficacy Scale International (FES-I), en sarcopenia questionnaire (SARC-F) och Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) kommer också att administreras på dag 2 för att bedöma rädsla för att falla, sarcopeni och kvaliteten på nattens sömn mellan dag 1 och dag 2 av experimentet, respektive.

För både viktförskjutningsbedömning och träning kommer det VR-baserade Wasp Game att användas. Innan man startar Wasp-spelet kommer funktionella gränser för stabilitet (fLOS) att bedömas genom att be deltagaren att flytta masscentret (CoM) så långt som möjligt över dess stödbas i åtta olika riktningar genom att trycka bort en virtuell bar från mittposition. Genomsnittliga CoM-skift kommer att beräknas och användas för personlig skalning av Wasp Game. Wasp Game utvecklades och testades för att möta kraven på balansträning för äldre människor och kan fånga viktförskjutningshastighet och noggrannhet som inlärningsresultat. I getingspelet är spelaren mitt i ett område som är angripet av getingar. Genom att flytta CoM mot en fördefinierad 80% av fLOS kommer en vattenström att träffa getingen. The Wasp Game single-task (WASP-ST) innebär att man slår getingar endast i mediolateral (ML) riktning. Under Wasp Game-dual-task (WASP-DT) läggs en seriell subtraktionsuppgift till som sekundär uppgift, varvid den röda bollen (som representerar CoM) kommer att ändra färg från rött till vitt och vitt till rött inom ett slumpmässigt intervall mellan 2 -5 sekunder. Ett startnummer visas på skärmen i 1,5 sekunder i början av varje försök. Varje gång bollen ändrar färg måste subtraktioner göras i tre. Ämnen kommer att ange rätt nummer efteråt, för att inte störa fNIRS-inspelningen.

Under träning på dag 1 kommer deltagarna att utföra 10 block med 2,5 minuters viktförskjutning inom WASP-ST. Före och 24 timmar efter träning kommer balansprestanda att bedömas med Mini Balance Evaluation Systems Test (MiniBEST) och viktförskjutningsförmåga med fLOS, WASP-ST och WASP-DT. Under WASP-ST och WASP-DT kommer syresatt (HbO2) och syrefattigt hemoglobin (HHb) att bedömas samtidigt med hjälp av funktionell nära-infraröd spektroskopi (fNIRS). För att kunna jämföra HbO2- och HHb-nivåer i förhållande till en baslinje, kommer både WASP-ST och WASP-DT att erbjudas i en blockdesign på 20 sekunder att stå still och titta på en skärmdump av Wasp Game och 20 sekunders vikt -växling inom Wasp Game, alternerande i 7 försök. Kortikala regioner bedömda med fNIRS inkluderar prefrontala cortex (PFC), frontala ögonfält (FEF), premotorisk cortex (PMC), kompletterande motoriska område (SMA) och kompletterande sensorisk cortex (SSC). För att säkerställa liknande fNIRS-inspelning på alla testmoment, kommer fNIRS-locket och optoderna att förbli på plats mellan för- och eftertestning. Mellan efter- och retentionstestning kan vissa fläckar på huvudet (dvs. Cz) kommer att markeras för att vägleda lockplacering på dag 2. I en nyligen genomförd studie visade sig fNIRS ha adekvat test-omtest-tillförlitlighet.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

43

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Leuven, Belgien
        • Department of Rehabilitation Sciences KU Leuven

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

65 år och äldre (Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Att självständigt kunna stå upprätt > 5min

Exklusions kriterier:

  • Synnedsättning som utesluter att följa målen på skärmen
  • Kognitiv funktionsnedsättning (MoCA<24/26?) / (MMSE<24)?
  • Historik om neurologiska störningar
  • Balansnedskrivningar (dvs. vestibulära störningar)
  • Kroniska muskuloskeletala, kardiovaskulära och respiratoriska tillstånd
  • Diabetesrelaterad polyneuropati

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Viktförändringsträning
Experimentgruppen kommer att få ett enstaka pass med 10x 2,5 min viktförskjutningsträning med VR Wasp Game
Viktförskjutningsträning kommer att bestå av ett enda pass med 10x 2,5 min mediolateral viktförskjutning i VR Wasp Game. Inklusive pauser tar sessionen cirka 45 min.
Inget ingripande: Passiv kontroll
Den passiva kontrollgruppen kommer inte att få någon form av träning. Istället kommer de att slappna av i 25 minuter (dvs. prata med forskaren och/eller läsa en tidning)

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Mediolateral viktförskjutningshastighet
Tidsram: 2 dagar
Förändring i viktförskjutningshastighet under getingspelet i mediolateral riktning från direkt före till direkt efter intervention, från direkt före till 24h efter intervention och från direkt efter till 24h efter intervention. Eftersom viktförskjutning tenderar att sakta ner när man når 80 % stabilitetsgräns för att sikta på getingen, kommer mediolateral viktförskjutningshastighet att bestämmas mellan 90 % av 80 % stabilitetsgränsen på höger sida till 90 % av 80 % stabilitet gräns på vänster sida och vice versa.
2 dagar

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
#getingar träffade
Tidsram: 2 dagar
Förändring av antalet getingar som träffas under getingspelet från direkt före till direkt efter intervention, från direkt före till 24h efter intervention och från direkt efter till 24h efter intervention.
2 dagar
AP-banafel
Tidsram: 2 dagar
Förändring i viktförskjutningsfelet från den ideala banan under getingspelet i anterior-posterior riktning från direkt före till direkt efter intervention, från direkt före till 24h efter intervention och från direkt efter till 24h efter intervention.
2 dagar
funktionella gränser för stabilitet (fLOS)
Tidsram: 2 dagar
Förändring i de funktionella gränserna för stabilitet i åtta riktningar (främre, främre-höger, höger, bakre-höger, posterior, bakre-vänster, vänster, främre-höger) från direkt före till direkt efter intervention, från direkt före till 24 timmar efter intervention och från direkt efter till 24h efter intervention.
2 dagar
Syresatt hemoglobin
Tidsram: 2 dagar
Förändring i syresatt hemoglobin mätt med funktionell nära-infraröd spektroskopi (fNIRS) i fem hjärnregioner (prefrontal cortex, frontala ögonfält, premotorisk cortex, kompletterande motorområde, somatosensorisk cortex) från direkt före till direkt efter intervention, från direkt före till 24 timmar efter intervention och från direkt efter till 24h efter intervention.
2 dagar

Andra resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Mini Balance Evaluation Systems Test
Tidsram: 2 dagar
Förändring i totalresultatet för Mini Balance Evaluation Systems Test (MiniBEST) från direkt före till 24 timmar efter intervention. MiniBEST poängsätts på en skala från 0 till 28, där högre poäng representerar ett bättre resultat.
2 dagar
Oxygenerat hemoglobin
Tidsram: 2 dagar
Förändring i syresatt hemoglobin mätt med funktionell nära-infraröd spektroskopi (fNIRS) i fem hjärnregioner (prefrontal cortex, frontala ögonfält, premotorisk cortex, kompletterande motorområde, somatosensorisk cortex) från direkt före till direkt efter intervention, från direkt före till 24 timmar efter intervention och från direkt efter till 24h efter intervention.
2 dagar

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Sponsor

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

8 februari 2021

Primärt slutförande (Faktisk)

16 juni 2021

Avslutad studie (Faktisk)

16 juni 2021

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

6 oktober 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

13 oktober 2020

Första postat (Faktisk)

20 oktober 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

19 oktober 2022

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

17 oktober 2022

Senast verifierad

1 oktober 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera