Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A tréning hatása az agyi aktivitásra idősebb felnőttek testtartási feladatai során

2022. október 17. frissítette: Alice Nieuwboer, KU Leuven

A motoros memória konszolidációjának kiváltása az egészséges időskorban: a komplex gyakorlatok hatása az agyi aktivitásra a testtartási feladatok tanulása során

Az időseknél hiányosságok mutatkoznak a dinamikus súlyváltásban, mivel a kutatók azt találták, hogy több időre van szükség a súlyváltáshoz, és a mozgások kevésbé gördülékenyek és pontosak az idősebbeknél, mint a fiatalabbaknál. A mediolaterális (bal-jobb) irányú súlyeltolódással járó hiányok az egyensúlyhoz és az öregedés visszaeséséhez kapcsolódnak. Az egyensúlykontroll edzéssel javítható. Egyre nagyobb teret hódítanak a virtuális valóság (VR) alapú egyensúlyfejlesztő tréningprogramok, amelyek mind szórakoztató, mind kihívásokkal teli egyensúlyozási feladatokat kínálnak, fokozva a motivációt. A kutatók korábban kimutatták, hogy az idősebb felnőttek túlterhelt idegi aktivációs mintázatot mutatnak a fiatal felnőttekhez képest, amikor ugyanazt a VR-alapú mediolaterális súlyváltó feladatot (darázsjáték) hajtják végre. Az még nem tisztázott, hogy edzéssel javítható-e az egyensúlyi kapacitás, és hogy egy ilyen beavatkozás hatással van-e a mögöttes idegi mechanizmusokra. A viselkedési felmérések és a funkcionális közeli infravörös spektroszkópia (fNIRS) kombinációjának felhasználásával a tanulmány elsődleges célja egy VR-alapú súlyváltó edzés hatásai és a mögöttes idegi lenyomatok vizsgálata idősebb felnőtteknél. Továbbá, mivel a kutatók által végzett korábbi tanulmány azt is kimutatta, hogy egy extra kognitív feladat hozzáadása az úgynevezett dual-task (DT) során negatívan befolyásolja a súlyváltási teljesítményt, másodlagos cél annak tesztelése, hogy a súlyváltós edzés javítja-e teljesítmény ilyen DT körülmények között. A tanulmány eredményei hozzájárulhatnak a technológiai alapú rehabilitációs programok jövőbeli tervezéséhez.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Körülmények

Beavatkozás / kezelés

Részletes leírás

Ebben a vizsgálatban 40 egészséges idős felnőtt vesz részt. A kutatók által végzett korábbi fNIRS-vizsgálat (nem publikált) feltárta, hogy elsődleges eredményünk, a súlyeltolódási sebességünk 0,0668 ± 0,0255 m/s-ról 0,0916 ± 0,0350 m/s-ra javult. Caljouw et al. (2016) szerint a kutatók 20%-os edzési hatást várnak, ami 0,1094 ± 0,0418 m/s súlyeltolódási sebességet eredményez. 80%-os és 0,05 alfa hatványt alkalmazva egy ismételt mérésű ANOVA-hoz a közötti interakciós tervezéssel (a pre-post; a képzés és a kontroll között), a vizsgálók 40 résztvevőből álló teljes mintaszámot számítottak ki (csoportonként 20). . Figyelembe véve az fNIRS mérések miatti esetleges adatkizárást, az összegyűjtött fNIRS adatokat a toborzás során figyelemmel kísérjük, szükség esetén további résztvevőket toborozunk.

Az 1. napon a képzés előtt a résztvevőket a Montreal Cognitive Assessment (MoCA) alapján szűrik, hogy bekerüljenek-e. Egyéb kognitív értékelések közé tartozik a Flanker (gátlás), a Set-Shifting (figyelemváltás) és a Benton Judgment of Line Orientation (vizuospatiális képesség) teszt, amelyet a 2. napon adnak le. A Falls Efficacy Scale International (FES-I), a szarkopénia kérdőívet (SARC-F) és a Pittsburgh alvásminőségi indexet (PSQI) is beadják a 2. napon az eleséstől való félelem, a szarkopénia, valamint a kísérlet 1. és 2. napja közötti éjszakai alvás minőségének felmérésére, illetőleg.

Mind a súlyváltó értékeléshez, mind az edzéshez a VR-alapú Darázsjátékot fogják használni. A Darázsjáték elindítása előtt a stabilitás funkcionális korlátait (fLOS) felmérik úgy, hogy megkérik a résztvevőt, hogy a tömegközéppontot (CoM) amennyire csak lehetséges mozgassa a támasztéka felett nyolc különböző irányban úgy, hogy egy virtuális rudat eltol a játéktól. középső helyzet. Az átlagos CoM-eltolásokat a rendszer kiszámítja és a Darázsjáték személyre szabott skálázásához használja. A Darázsjátékot úgy fejlesztették ki és tesztelték, hogy megfeleljen az idős emberek egyensúlyi edzésének követelményeinek, és tanulási eredményként rögzítse a súlyváltás sebességét és pontosságát. A Darázsjátékban a játékos egy darazsak által fertőzött terület közepén tartózkodik. Ha a CoM-et a fLOS előre meghatározott 80%-a felé mozgatja, egy vízsugár fog elütni a darázst. A Darázsjáték egyfeladatos (WASP-ST) során a darazsak csak a mediolaterális (ML) irányban ütik meg őket. A Wasp Game dual-task (WASP-DT) során egy soros kivonási feladat kerül hozzáadásra másodlagos feladatként, ahol a piros golyó (amely a CoM-et képviseli) pirosról fehérre és fehérről pirosra változtatja a színét egy véletlenszerű intervallumon belül 2 között. -5 másodperc. Minden próba elején egy kezdő szám jelenik meg a képernyőn 1,5 másodpercre. Minden alkalommal, amikor a labda megváltoztatja a színét, hármasával kell kivonni. Az alanyok ezután jelzik a helyes számot, hogy ne zavarják az fNIRS-felvételt.

Az 1. napon az edzés során a résztvevők 10 blokkot hajtanak végre 2,5 perces súlyváltásból a WASP-ST-n belül. Edzés előtt és 24 órával az edzés után az egyensúlyi teljesítményt a Mini Balance Evaluation Systems Test (MiniBEST), a súlyváltó képességet pedig az fLOS, a WASP-ST és a WASP-DT segítségével értékelik. A WASP-ST és a WASP-DT során az oxigénezett (HbO2) és az oxigénmentesített hemoglobint (HHb) egyidejűleg értékelik funkcionális közeli infravörös spektroszkópia (fNIRS) segítségével. A HbO2- és HHb-szintek alapvonalhoz viszonyított összehasonlítása érdekében mind a WASP-ST, mind a WASP-DT 20 másodperces mozdulatlanságban, a Darázsjáték képernyőképét és 20 másodperces súlyát tekintve blokkkialakításban lesz elérhető. -váltás a Darázsjátékon belül, váltakozva 7 próbában. Az fNIRS-sel értékelt kérgi régiók közé tartozik a prefrontális kéreg (PFC), a frontális szemmezők (FEF), a premotor cortex (PMC), a kiegészítő motoros terület (SMA) és a kiegészítő szenzoros kéreg (SSC). A hasonló fNIRS-rögzítés biztosítása érdekében minden vizsgálati pillanatban az fNIRS-sapka és az optódák a helyükön maradnak a tesztelés előtti és utáni időszakban. Az utólagos és a retenciós vizsgálat között bizonyos foltok a fejen (pl. Cz) lesz megjelölve, hogy irányítsa a sapka elhelyezését a 2. napon. Egy közelmúltbeli tanulmány szerint az fNIRS megfelelő teszt-újrateszt megbízhatósággal rendelkezik.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

43

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • Leuven, Belgium
        • Department of Rehabilitation Sciences KU Leuven

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

65 év és régebbi (Idősebb felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Képes önállóan függőlegesen állni > 5 percig

Kizárási kritériumok:

  • Látássérülés, amely kizárja a képernyőn látható célok követését
  • Kognitív károsodás (MoCA<24/26?) / (MMSE<24)?
  • Neurológiai rendellenességek története
  • Egyenlegvesztések (pl. vesztibuláris rendellenességek)
  • Krónikus mozgásszervi, szív- és érrendszeri és légúti betegségek
  • Cukorbetegséggel kapcsolatos polyneuropathia

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Kezelés
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Súlyváltó edzés
A kísérleti csoport egyetlen alkalommal, 10x2,5 perces súlyváltó edzésben részesül a VR Wasp Game segítségével.
A súlyváltós edzés egyetlen alkalomból áll, 10x2,5 perces mediolaterális súlyváltásból a VR Wasp Game-ben. A szünetekkel együtt a foglalkozás körülbelül 45 percig tart.
Nincs beavatkozás: Passzív vezérlés
A passzív kontrollcsoport semmilyen képzésben nem részesül. Ehelyett 25 percig lazítanak (azaz. beszélgetés a kutatóval és/vagy folyóirat olvasása)

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Középoldali súlyeltolódási sebesség
Időkeret: 2 nap
A súlyeltolódási sebesség változása a darázsjáték során mediolaterális irányban közvetlenül a beavatkozás előtt és közvetlenül utána, közvetlenül a beavatkozás előtti óráról a beavatkozás utáni 24 órára és közvetlenül a beavatkozás utáni 24 órára. Mivel a súlyeltolódás általában lelassul a 80%-os stabilitási határ elérésekor, hogy a darázsra célozzon, a középoldali súlyeltolódási sebesség a jobb oldali 80%-os stabilitási határ 90%-a és a 80%-os stabilitás 90%-a között lesz meghatározva. határértéket a bal oldalon és fordítva.
2 nap

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
#darázs ütött
Időkeret: 2 nap
A darázsjáték során eltalált darazsak számának változása közvetlenül a beavatkozás előttiről közvetlenül a beavatkozás utánira, közvetlenül a beavatkozás előttiről a beavatkozás utáni 24 órára és a közvetlenül utána a beavatkozás utáni 24 órára.
2 nap
AP pályahiba
Időkeret: 2 nap
A súlyeltolódási hiba változása az ideális pályáról a darázsjáték során az elülső-hátul irányban közvetlenül a beavatkozás előttiről közvetlenül a beavatkozás utánira, közvetlenül a beavatkozás előttről a beavatkozás utáni 24 órára és közvetlenül utána a beavatkozás utáni 24 órára.
2 nap
a stabilitás funkcionális korlátai (fLOS)
Időkeret: 2 nap
A stabilitás funkcionális határainak változása nyolc irányban (elülső, elülső-jobb, jobb, hátsó-jobb, hátsó, hátsó-bal, bal, elülső-jobb) közvetlenül a beavatkozás előttitől közvetlenül a beavatkozás utánig, közvetlenül a beavatkozás előttitől a beavatkozás utáni 24 óráig és közvetlenül a beavatkozás után 24 óráig.
2 nap
Oxigénezett hemoglobin
Időkeret: 2 nap
Az oxigenizált hemoglobin változása funkcionális közeli infravörös spektroszkópiával (fNIRS) mérve öt agyterületen (prefrontális kéreg, frontális szemmezők, premotoros kéreg, kiegészítő motoros terület, szomatoszenzoros kéreg) közvetlenül a beavatkozás előtt és közvetlenül a beavatkozás után, közvetlenül a beavatkozás előtti órától 24 óráig beavatkozás után és közvetlenül a beavatkozás utáni 24 órában.
2 nap

Egyéb eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Mini mérleg kiértékelő rendszerek tesztje
Időkeret: 2 nap
A Mini Balance Evaluation Systems Test (MiniBEST) összpontszámának változása közvetlenül a beavatkozás előtt 24 órával a beavatkozás után. A MiniBEST-et egy 0-tól 28-ig terjedő skálán értékelik, ahol a magasabb pontszámok jobb eredményt jelentenek.
2 nap
Deoxigénezett hemoglobin
Időkeret: 2 nap
Az oxigenizált hemoglobin változása funkcionális közeli infravörös spektroszkópiával (fNIRS) mérve öt agyterületen (prefrontális kéreg, frontális szemmezők, premotoros kéreg, kiegészítő motoros terület, szomatoszenzoros kéreg) közvetlenül a beavatkozás előtt és közvetlenül a beavatkozás után, közvetlenül a beavatkozás előtti órától 24 óráig beavatkozás után és közvetlenül a beavatkozás utáni 24 órában.
2 nap

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Szponzor

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2021. február 8.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2021. június 16.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2021. június 16.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2020. október 6.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2020. október 13.

Első közzététel (Tényleges)

2020. október 20.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2022. október 19.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2022. október 17.

Utolsó ellenőrzés

2022. október 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • S62917

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel