Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Gamifierad digital intervention för att förbättra effektiviteten av exponeringsterapi för OCD

23 april 2026 uppdaterad av: Idaho State University

Mål 1 - Analysera spelet Militant of the Maze (MoM) kliniskt som ett verktyg för exponeringsteori, inklusive lek, observation och feedback från fem kliniker. MoM, utvecklat i vårt labb, betonar betydelsen av kontrollerad alternering, samtidigt som man uppnår ett mål för en individ som lider av OCD som anser att det bara finns ett optimalt sätt att lösa ett problem. Eftersom det här spelet redan är utvecklat i PI:s forskningslabb, kan detta rymma OCD-behandlingsstrategier, en betydande mängd tid kan sparas. Medan spelet körs på handhållna enheter kommer alla föreslagna tester att utföras i laboratoriet.

Mål 2: Baserat på feedbacken kommer modifieringar att göras i MoM för att injicera berättelse, mekanik och gameplay för att ta itu med funktionerna i exponeringsterapi som syftar till att hantera tvångstanken/tvånget av renlighet. En av nyckelmekanismerna i detta spel kommer att utsätta patienterna för simulerade mänskliga nysningar genom att använda animerade stänk av droppar på skärmen som patentet kommer att behöva torka utan att bli upprörda.

Mål 3: När spelet har utvecklats kommer ytterligare en omgång av laboratoriefallstudier att genomföras. I den första fasen av denna studieomgång kommer 5 läkare att spela spelet för att utvärdera det reviderade spelet MoMG. I nästa fas kommer 5 noggrant utvalda icke-klinikdeltagare att spela spelet. under realtidsobservation av läkare, för att säkerställa att försökspersonerna inte upplever någon skada, och att spelet är intressant och njutbart. Observationsdata, inklusive stressmått som puls i realtid kommer att samlas in, tillsammans med verbalt protokoll och videoinspelning för ytterligare analys, spelförbättring och testning som en exponeringsterapimekanism.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Ett laboratorieexperiment kommer att genomföras för att analysera spelbarheten och genomförbarheten av det föreslagna spelet som ett effektivt verktyg för exponeringsterapi för att behandla människor med renlighet OCD. Den experimentella proceduren kommer att innehålla följande 3 steg-

  1. Inledningsvis är målet att rekrytera 5 läkare för att spela det befintliga MoM-spelet i en kontrollerad miljö. Målet är att samla deras samlade feedback om det befintliga spelet samt ytterligare funktioner som måste implementeras för att omfatta exponeringsterapi för att behandla OCD med renhet. Dessutom kommer en genomförbarhetsanalys att genomföras för det föreslagna spelet. Med dessa bedömningar kommer implementeringsprocessen att inledas.
  2. En nyare och uppdaterad version av spelet MoM kommer att implementeras baserat på resultatet av analysen som genomfördes i den första fasen av detta experiment. Efter att utvecklingsproceduren är klar kommer flera testkörningar att köras för att säkerställa spelbarheten och kvaliteten på spelet.
  3. En andra omgång av datainsamling kommer att genomföras med en urvalsstorlek på 10 försökspersoner. I denna andra omgång är avsikten att rekrytera både läkare och icke-kliniker som deltagare i studien. Under rekryteringen kommer det att säkerställas att ingen av deltagarna har OCD eller annan germafobi. Detta experiment kommer också att genomföras i en kontrollerad miljö med målet att säkerställa att det här spelet inte skadar någon individ och att spelet är roligt. Data kommer att samlas in via olika medier. Spelarnas vissa handlingar och interaktioner (t.ex. kognitiv paus) kommer att loggas i backend under spelet. Efter visst spelande kommer spelarna att få enkätenkäter, som kommer att förlänga deras positiva och negativa upplevelse och den inneboende motivationen för spelet. Dessutom, för att undvika partiskhet, kommer observationsdata att loggas genom videoinspelning.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

10

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studera Kontakt Backup

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Måste vara läkare (för grupp 1)
  • Måste vara en vuxen utan symptom på OCD/fobi (för grupp 2)

Exklusions kriterier:

  • Mindre än 18 år

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Enhetens genomförbarhet
  • Tilldelning: Icke-randomiserad
  • Interventionsmodell: Sekventiell tilldelning
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Omgång 1
Inledningsvis är målet att rekrytera 5 läkare för att spela det befintliga MoM-spelet i en kontrollerad miljö. Målet är att samla deras samlade feedback om det befintliga spelet samt ytterligare funktioner som måste implementeras för att omfatta exponeringsterapi för att behandla OCD med renhet. Dessutom kommer en genomförbarhetsanalys att göras för det föreslagna spelet som beskrivs i avsnitt 3.1.1. Med dessa bedömningar kommer implementeringsprocessen att inledas.
I första omgången siktar vi på att kliniskt analysera spelet Militant of the Maze (MoM) som ett verktyg för exponeringsteori, inklusive lek, observation och feedback från fem kliniker.
Experimentell: Runda 2
En andra omgång av datainsamling kommer att genomföras med en urvalsstorlek på 10 försökspersoner (5 läkare och 5 icke-kliniker vuxna). I denna andra omgång är det tänkt att rekrytera både läkare och icke-kliniker som deltagare i studien. I den första fasen av denna studie kommer klinikerna att spela spelet MoMG för att noggrant granska den reviderade versionen av spelet. I den andra fasen kommer icke-klinikerna att spela spelet i närvaro av läkare med målet att säkerställa att detta spel inte skadar och att spelet är roligt för deltagarna. Vid rekrytering av icke-kliniker kommer det att säkerställas via screening att ingen av deltagarna har OCD eller annan germafobi.
I den första fasen av omgång 2 av studien kommer 5 läkare att spela spelet för att utvärdera det reviderade spelet MoMG. I nästa fas kommer 5 noggrant utvalda icke-klinikdeltagare att spela spelet. under realtidsobservation av läkare, för att säkerställa att försökspersonerna inte upplever någon skada, och att spelet är intressant och njutbart.
Andra namn:
  • Gamified Digital Intervention - Analysera MoMG

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Mätning av spelarens hjärtfrekvenskontroll
Tidsram: 2-3 månader
En mätning av spelarens hjärtfrekvens kommer att spelas in under spelandet av MoM
2-3 månader
Measuring Game Experience Questionnaire (GEQ)
Tidsram: 2-3 månader
Game Experience Questionnaire (GEQ) designades av IJsselsteijn et al. 2013 för att bedöma en individs spelupplevelse. Detta frågeformulär består av tre moduler: Core Questionnaire, The Social Presence Module och The Post-game Module. Utvärderingen av spelupplevelsen görs utifrån sju komponenter: Fördjupning, Flöde, Kompetens, Positiv och negativ påverkan, Spänning och Utmaning. Den innehåller totalt 33 frågor för alla sju element. Varje fråga är associerad med en 5-gradig Likert-skala där 0 inte representerar alls och 4 betyder extremt. För detta experiment har endast nedsänkning, flöde, utmaning, positiv effekt och negativ påverkan beaktats
2-3 månader
Mätning av Intrinsic Motivational Inventory (IMI)
Tidsram: 2-3 månader
Intrinsic Motivation Inventory (IMI) är ett konstruktivt mätsystem för att bedöma en individs subjektiva upplevelse relaterad till en målaktivitet i laboratorieexperiment. Genom detta är det möjligt att bedöma 7 delskalor: Intresse/Njutning, Upplevd kompetens, Ansträngning/Viktighet, Press/Spänning, Upplevt val, Värde/Användbarhet och Släktskap. Varje delskala består av ett antal påståenden. Man kan svara på underskalorna på en skala från 1 till 7 där 1 inte alls är sant och 7 betyder mycket sant. För detta experiment observerades endast nivån av intresse/njutning, upplevd kompetens, ansträngning/viktighet och tryck/spänning
2-3 månader

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Farjana Z Eishita, PhD, Assistant Professor

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Allmänna publikationer

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Beräknad)

30 april 2026

Primärt slutförande (Beräknad)

30 juni 2026

Avslutad studie (Beräknad)

30 juni 2026

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

3 mars 2023

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

28 april 2023

Första postat (Faktisk)

9 maj 2023

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

29 april 2026

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

23 april 2026

Senast verifierad

1 april 2026

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • IRB-FY2023-154

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

OBESLUTSAM

IPD-planbeskrivning

När studien är klar kommer dataanalys att genomföras och sedan kommer beslutet att tas baserat på resultatet.

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera