Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekten av en preklinisk praktiksimulering med hjälp av virtuell verklighet Stress- och ångestnivåer

15 augusti 2024 uppdaterad av: Emine Arici Parlak, Saglik Bilimleri Universitesi Gulhane Tip Fakultesi

Effekten av en preklinisk praktiksimulering med hjälp av virtuell verklighet Stress och ångestnivåer bland sjuksköterskestudenter på operationssalen: en randomiserad kontrollerad studie

Denna studie är utformad som en randomiserad kontrollerad studie för att undersöka effekten av simuleringsmetoder med virtual reality-headset relaterade till operationsrumsmiljön på sjuksköterskestudenters stress- och ångestnivåer före klinisk praktik.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Sjuksköterskeutbildning är ett område som kräver integration av både klinisk och teoretisk utbildning, eftersom det är en praktisk disciplin (Ryan et al., 2010; Özçelik & Ayhan, 2021). Därför måste sjuksköterskeutbildare kontinuerligt förnya sina undervisnings- och inlärningsmetoder i varje skede av sina elevers utbildningsresa (Fealy et al., 2019). Användningen av simulering i sjuksköterskeutbildningen har implementerats under de senaste 50 åren (Foronda et al., 2017). Simuleringsmetoder kan återspegla den verkliga världens egenskaper och ge eleverna säkra lärmiljöer där de kan träna tills de uppnår färdighetskompetens genom feedback och självkorrigering (Aebersold, 2018; Shorey & Ng, 2021). Med simuleringsteknikens framsteg över tiden observeras att realismen och äktheten hos simulerade miljöer har ökat.

Vid granskning av litteraturen hittades inga studier som utvärderar effekten av simuleringsmetoder med virtuell verklighetsheadset relaterade till operationsrumsmiljön på sjuksköterskestudenters stress- och ångestnivåer före klinisk praktik. Därför är denna studie planerad att genomföras på sjuksköterskestudenter. Resultaten av denna studie förväntas bidra till att lärare kan förbättra, planera och hantera effektiviteten av klinisk utbildning.

Studien kommer att genomföras som en prospektiv randomiserad kontrollerad studie. Efter att ha erhållit muntligt och skriftligt medgivande från studenterna före och efter den kliniska praktiken kommer studien att genomföras med olika datainsamlingsformer.

Dessa former är; Studentidentifikationsformulär, Spielberger's State and Trait Anxiety Inventory, Student Satisfaction and Self-Confidence in Learning Scale och Perceived Stress Scale för sjuksköterskestudenter kommer att användas, och Visual Analog Scale kommer att användas för att bedöma elevernas allmänna självförtroende. Patienterna kommer att randomisera.

Gruppen Virtual Reality (VR) i grupp-I (n=41) och grupp II (n=41) kommer att vara kontrollgruppen. Vi har tre steg. I första skedet; ångestnivåer kommer att mätas för båda grupperna. I andra steget; Studentnöjdhet och självförtroende i lärande Skala och ångestnivåer kommer att utvärderas för Virtual Reality-gruppen (VR) i grupp-I. I tredje steget; ångestnivåer och stressnivåer kommer att mätas för båda grupperna i klinisk praxis.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

82

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Ankara, Kalkon
        • University of Health Sciences Turkiye Gulhane Faculty of Nursing

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Att vara andraårsstudent vid Gülhane Nursing Faculty of Health Sciences University
  • Går med på att delta i studien

Uteslutningskriterier:

  • Att inte slutföra någon fas av studien
  • Vill dra mig ur studien
  • Har tidigare gått kirurgisk sjuksköterskekurs

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Förebyggande
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Virtual Reality Group

Studenter kommer att uppleva operationssalsmiljön med virtual reality-glasögon innan klinisk praktik.

Ångest och stress kommer att utvärderas i klinisk praktik

Studenter kommer att uppleva operationssalsmiljön med virtual reality-glasögon innan klinisk praktik.
Inget ingripande: Kontrollgrupp
Ångest och stress kommer att utvärderas i klinisk praktik

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändring från ångest- och stressnivå i klinisk praktik
Tidsram: Efter simulering med hjälp av virtuell verklighet i klinisk praktik. I snitt 1 år.
Simuleringstillämpningen av operationsrumsmiljön med virtual reality-glasögon på sjuksköterskestudenter innan klinisk praktik kommer att påverka stress- och ångestnivåerna hos studenterna i operationssalen. Denna status kommer att utvärderas med Spielbergers tillstånds- och dragångestinventering och upplevd stressskala för sjuksköterskestudenter. Spielbergers tillstånds- och dragångestinventering består av totalt 40 poster, 20 för varje skala. Den första formen i inventeringen innehåller påståenden om tillståndsångest, och den andra formen innehåller påståenden om egenskapsångest Höga poäng indikerar höga ångestnivåer. Upplevd stressskala för sjuksköterskestudenter består av 29 poster och 6 underdimensioner. Totalpoäng är 0-116 (totalpoäng för underdimension är: 0-12, 0-32, 0-20, 0-24, 0-12, 0-16). Högre poäng indikerar högre nivåer av stress. (Sheu et al. 2002).
Efter simulering med hjälp av virtuell verklighet i klinisk praktik. I snitt 1 år.

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Förändring från konfidensnivå i klinisk praxis
Tidsram: Efter simulering med hjälp av virtuell verklighet i klinisk praktik. I snitt 1 år
I det här avsnittet kommer graden av konfidensnivå att öka eller inte minska. Denna status kommer att utvärderas med Visual Analogue Scale (VAS). VAS är en horisontell linje med en längd på 10 cm. Enligt VAS är 0 den lägsta nivån och 10 är den högsta nivån.
Efter simulering med hjälp av virtuell verklighet i klinisk praktik. I snitt 1 år

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

14 augusti 2024

Primärt slutförande (Beräknad)

31 oktober 2024

Avslutad studie (Beräknad)

1 december 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

14 augusti 2024

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

15 augusti 2024

Första postat (Faktisk)

16 augusti 2024

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

16 augusti 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

15 augusti 2024

Senast verifierad

1 augusti 2024

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera