Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

effekten av en digital spelbaserad inlärningsaktivitet på sjuksköterskestudenters förståelse av kirurgiska infektioner

6 maj 2025 uppdaterad av: hatice akaltun, Yuzuncu Yıl University

effekten av en digital spelbaserad lärandeaktivitet på sjuksköterskestudenters inlärnings- och motivationsnivåer när det gäller initiativ för förebyggande av kirurgiska infektioner

Syftet med denna randomiserade kontrollerade studie var att utvärdera effekten av en digital spelbaserad inlärningsaktivitet på elevers lärande av interventioner för att förhindra infektioner på operationsställen. Den här studien kommer att söka svar på följande frågor:

Är digital spelbaserad läraktivitet effektiv i elevernas lärandeprocess? Är den traditionella metoden för teoretisk föreläsning effektiv i inlärningsprocessen? Vilken effekt har elevernas inlärningsmetoder på deras motivation? Forskarna kommer att jämföra gruppen med den teoretiska föreläsningen för att se effektiviteten av den digitala spelbaserade läraktiviteten.

Deltagarna kommer att delas in i 3 grupper. I den första gruppen kommer nivån på inlärningsinterventioner för att förhindra infektioner på operationsställen med digital spelbaserad inlärningsaktivitet att utvärderas med för- och eftertest. I den andra gruppen, nivån på inlärning av den teoretiska kursen och interventioner för att förhindra kirurgisk platsinfektioner kommer att utvärderas med för- och eftertest.

Kontrollgruppen kommer att utvärderas endast med förtestet efter testet utan någon intervention.

Studieöversikt

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

75

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • VAN, Kalkon, 65000
        • Van Yüzüncü Yıl Üniversitesi /Sağlık Bilimleri Fakültesi

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Att ha en mobiltelefon, dator eller surfplatta.

    • Att ha tillgång till internet på en av mobiltelefonerna, datorn eller surfplattorna.
    • Att ha gått kursen Kirurgiska sjukdomar omvårdnad.
    • Att vara fjärdeårsstudent vid Van Yüzüncü Yıl University Faculty of Health Sciences, Department of Nursing
    • Att frivilligt delta i forskningen

Uteslutningskriterier:

  • - Att ta examen från ett hälsogymnasium eller komma från en hälsorelaterad avdelning med vertikal övergång
  • Begränsad förmåga att läsa och skriva på turkiska.
  • Att inte ha en mjukvaruinfrastruktur som är lämplig för att öppna digitala spelaktiviteter på mobiltelefoner, datorer eller surfplattor

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: digital spelbaserad läraktivitetsgrupp
nivån på inlärningsinterventioner för att förhindra infektioner på operationsställen med digital spelbaserad inlärningsaktivitet kommer att utvärderas med för- och eftertest
inlärningsinterventioner för att förhindra infektioner på operationsställen med en digital spelbaserad inlärningsaktivitet
Aktiv komparator: teoretisk kursgrupp
nivån på att lära sig den teoretiska kursen och interventioner för att förhindra infektioner på operationsstället kommer att utvärderas med för- och eftertest
Utvärdering av effektiviteten av elevernas inlärning av interventioner för att förhindra infektioner på operationsställen i den teoretiska kursen som undervisas med traditionell metod
Inget ingripande: kontrollgrupp
Kontrollgruppen kommer att utvärderas endast med förtestet efter testet utan någon intervention.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
frågeformulär för förtest efter test
Tidsram: efter att förtestet har tillämpats kommer den digitala spelbaserade inlärningsaktiviteten att användas i 5 dagar. eftertestet kommer att tillämpas 3 veckor efter förtestet
effektiviteten av den digitala spelbaserade inlärningsaktiviteten kommer att mätas genom förtest efter test (Mätningen kommer att göras med ett förtest efter test som utarbetats av forskaren.)
efter att förtestet har tillämpats kommer den digitala spelbaserade inlärningsaktiviteten att användas i 5 dagar. eftertestet kommer att tillämpas 3 veckor efter förtestet

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
frågeformulär för förtest efter test
Tidsram: Efter att förprovet tillämpats kommer en 45-minuters teorilektion att hållas med eleverna. Eftertest kommer att tillämpas 3 veckor efter förtestet
pre-test post-test kommer att tillämpas för att utvärdera effektiviteten av teoretisk förklaring med traditionell metod (Mätningen kommer att göras med ett pre-test post-test som utarbetats av forskaren.)
Efter att förprovet tillämpats kommer en 45-minuters teorilektion att hållas med eleverna. Eftertest kommer att tillämpas 3 veckor efter förtestet

Andra resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
undervisningsmetodernas effekt på elevers motivation
Tidsram: mätning kommer att göras med 3 veckor mellan för- och eftertest
'Lärandematerial motivationsskala' kommer att tillämpas i slutet av studien för att bestämma effekten av undervisningsmetoder på elevers motivation. Denna skala används för att bestämma motivationen mot ett material baserat på en enda applikation där användaren endast är beroende av materialet . En hög poäng på skalans totala eller genomsnittliga poäng indikerar att individens motivation till det material som utvärderas är positivt hög.
mätning kommer att göras med 3 veckor mellan för- och eftertest

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

9 december 2024

Primärt slutförande (Faktisk)

30 december 2024

Avslutad studie (Faktisk)

7 maj 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

18 december 2024

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

31 december 2024

Första postat (Faktisk)

1 januari 2025

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

7 maj 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

6 maj 2025

Senast verifierad

1 maj 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera