- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT06755879
indvirkningen af en digital spilbaseret læringsaktivitet på sygeplejestuderendes forståelse af kirurgiske infektioner
indvirkningen af en digital spilbaseret læringsaktivitet på sygeplejestuderendes lærings- og motivationsniveauer med hensyn til initiativer til forebyggelse af kirurgiske infektioner
Formålet med dette randomiserede kontrollerede forsøg var at evaluere effekten af en digital spilbaseret læringsaktivitet på elevernes indlæring af interventioner for at forhindre infektioner på operationsstedet. Denne undersøgelse vil søge svar på følgende spørgsmål:
Er digital spilbaseret læringsaktivitet effektiv i elevernes læreproces? Er den traditionelle metode til teoretisk forelæsning effektiv i læringsprocessen? Hvad er effekten af elevernes læringsmetoder på deres motivation? Forskerne vil sammenligne gruppen med den teoretiske forelæsning for at se effektiviteten af den digitale spilbaserede læringsaktivitet.
Deltagerne vil blive opdelt i 3 grupper. I den første gruppe vil niveauet af læringsinterventioner til forebyggelse af operationsstedsinfektioner med digital spilbaseret læringsaktivitet blive evalueret med pre-test og post-test. infektioner på stedet vil blive evalueret med pre-test og post-test.
Kontrolgruppen vil kun blive evalueret med pre-test post-test uden nogen intervention.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
VAN, Kalkun, 65000
- Van Yüzüncü Yıl Üniversitesi /Sağlık Bilimleri Fakültesi
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
At have en mobiltelefon, computer eller tablet.
- At have internetadgang på en af mobiltelefonen, computeren eller tablet-enhederne.
- At have taget kurset Kirurgiske Sygeplejersker.
- At være 4. års studerende på Van Yüzüncü Yıl University Fakultet for Sundhedsvidenskab, Institut for Sygepleje
- Frivilligt at deltage i forskningen
Ekskluderingskriterier:
- - Uddannet fra et sundhedsfagligt gymnasium eller kommer fra en sundhedsrelateret afdeling med vertikal forflytning
- Begrænset evne til at læse og skrive på tyrkisk.
- Ikke at have en softwareinfrastruktur, der er egnet til at åbne digitale spilaktiviteter på mobiltelefoner, computere eller tablet-enheder
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Grundvidenskab
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Enkelt
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: digital spilbaseret læringsaktivitetsgruppe
niveauet af læringsinterventioner for at forhindre infektioner på operationsstedet med digital spilbaseret læringsaktivitet vil blive evalueret med pre-test og post-test
|
læringsinterventioner for at forhindre infektioner på operationsstedet med en digital spilbaseret læringsaktivitet
|
|
Aktiv komparator: teoretisk kursusgruppe
niveauet for at lære det teoretiske kursus og interventioner for at forhindre infektioner på operationsstedet vil blive evalueret med pre-test og post-test
|
Evaluering af effektiviteten af elevernes indlæring af interventioner til forebyggelse af kirurgiske infektioner i det teoretiske kursus undervist efter traditionel metode
|
|
Ingen indgriben: kontrolgruppe
Kontrolgruppen vil kun blive evalueret med pre-test post-test uden nogen intervention.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
præ-test post-test spørgsmålsformular
Tidsramme: efter at pre-testen er anvendt, vil den digitale spilbaserede læringsaktivitet blive brugt i 5 dage. post-testen vil blive anvendt 3 uger efter pre-testen
|
effektiviteten af den digitale spilbaserede læringsaktivitet vil blive målt ved pre-test post-test (Målingen vil blive foretaget med en pre-test post-test udarbejdet af forskeren.)
|
efter at pre-testen er anvendt, vil den digitale spilbaserede læringsaktivitet blive brugt i 5 dage. post-testen vil blive anvendt 3 uger efter pre-testen
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
præ-test post-test spørgsmålsformular
Tidsramme: Efter at prætesten er anvendt, afholdes en 45-minutters teorilektion med eleverne. Efterprøven vil blive anvendt 3 uger efter prætesten
|
pre-test post-test vil blive anvendt til at evaluere effektiviteten af teoretisk forklaring med traditionel metode (Målingen vil blive foretaget med en pre-test post-test udarbejdet af forskeren.)
|
Efter at prætesten er anvendt, afholdes en 45-minutters teorilektion med eleverne. Efterprøven vil blive anvendt 3 uger efter prætesten
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
undervisningsmetodernes effekt på elevernes motivation
Tidsramme: måling vil blive foretaget med 3 uger mellem pre-test og post-test
|
'Undervisningsmateriale motivationsskala' vil blive anvendt i slutningen af undersøgelsen for at bestemme effekten af undervisningsmetoder på elevernes motivation Denne skala bruges til at bestemme motivationen mod et materiale baseret på en enkelt applikation, hvor brugeren kun er afhængig af materialet. .
En høj score på den samlede eller gennemsnitlige score på skalaen indikerer, at den enkeltes motivation over for det materiale, der evalueres, er positivt høj.
|
måling vil blive foretaget med 3 uger mellem pre-test og post-test
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Samarbejdspartnere
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- VYYU-SBF-HAKALTUN-001
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Uddannelse
-
Foundation University IslamabadAfsluttetGamification in Health EducationPakistan
-
Namik Kemal UniversityTilmelding efter invitationUddannelse | Sygeplejestuderende | Flipped Education ModelTyrkiet (Türkiye)
-
Istanbul University - CerrahpasaAfsluttetEvidensbaseret praksis | Flipped Education ModelKalkun
-
Antalya Bilim UniversityAktiv, ikke rekrutterendeAkademisk præstation | Uddannelsesforstærkning | Jordemoderuddannelse | Studerendes motivation | Gamification in Health EducationKalkun
-
The Hospital for Sick ChildrenAfsluttetEvaluering af HomeCare RN Respiratory EducationCanada
-
Eastern Mediterranean UniversityAfsluttetSygeplejestuderende | Flipped Education ModelCypern
-
Istanbul University - CerrahpasaAktiv, ikke rekrutterendeMetakognition | Flipped Education Model | Web Baseret Uddannelse | Selvstyret læringKalkun
-
National Taiwan University HospitalAfsluttetEffektiviteten af Application Education InterventionTaiwan
-
Suleyman Demirel UniversityAfsluttetGamification | Sygeplejestuderende | Akademisk præstation | Spilbaseret læring | Gamification in Health Education | Spilbaseret læring | Gimkit | Respiratoriske System Færdigheder | PræstationsmotivationTyrkiet (Türkiye)
-
Akdeniz UniversityAfsluttetSygeplejerskers opfattelse af intentionalitet | Intentionalitetens Facilitatorer | hindringerne for intentionalitet | Effektiviteten af Mindful Caring Education ProgramKalkun
Kliniske forsøg med digital spilbaseret læringsaktivitet
-
Gazi UniversityIkke rekrutterer endnu
-
Sakarya UniversityAfsluttetKunstig intelligens assisteret undervisning i struktureret sygepleje i henhold til ERAS -protokollenCase-baseret læring | Sygeplejestuderende | ERAS | AI (kunstig intelligens) | Uddannelse sygeplejeTyrkiet (Türkiye)
-
Seoul National University HospitalKorea Health Industry Development Institute; Dong-A University; Inha University... og andre samarbejdspartnereIkke rekrutterer endnuHospitalets hurtige reaktionsteam | Hospitalets medicinske akutteam
-
University of Modena and Reggio EmiliaAfsluttetSygeplejerskeuddannelsen | Uddannelse, Kompetencebaseret | Uddannelse, Sygeplejestuderende | Aktive læringsmetoder og undervisning i livsfærdigheder | Evidensbaseret praksis | Evidensbaserede programmer i skoler | Uddannelsesfremme | Evidensbaseret sygepleje | Sygeplejerskeuddannelse i Evidensbaseret PraksisItalien
-
Aalborg University HospitalSteno Diabetes Center NordjyllandTilmelding efter invitationHypothyroidisme | Skjoldbruskkirtel sygdom | Hashimotos thyreoiditis | Hyperthyreose og strumaDanmark
-
University of FloridaAfsluttetPostoperativt delirium | Postoperativ kognitiv dysfunktionForenede Stater