- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT06911996
WOW -projektet (WOW): Wonders of the World genom virtual reality för sjukhus med sjukhus (WOW)
Immersive Bedside Teaching for Hospitalized Pediatric Patient - en prospektiv, blandad metod, kohortstudie
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Studietyp
Inskrivning (Beräknad)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studiekontakt
- Namn: Astrid Suen, MMedSc
- Telefonnummer: 6504970927
- E-post: smy822@stanford.edu
Studera Kontakt Backup
- Namn: Thomas Caruso, MD, PhD
- Telefonnummer: 6504970927
- E-post: tjcaruso@stanford.edu
Studieorter
-
-
California
-
Palo Alto, California, Förenta staterna, 94304
- Rekrytering
- Lucile Packard Children's Hospital Stanford
-
Kontakt:
- Thomas J Caruso, MD, MEd
- Telefonnummer: 650-723-5728
- E-post: tjcaruso@stanford.edu
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Barn
Tar emot friska volontärer
Beskrivning
Inkluderingskriterier:
- Mellan 5 och 17 år.
- Engelsktalande.
- Förväntad vistelse i patienten i mer än en dag.
Uteslutningskriterier:
- Juridisk vårdnadshavare inte för att få samtycke
- Barn med ett betydande neurologiskt tillstånd eller större utvecklingsstörning
- Barn med aktiv infektion i ansiktet eller handen
- En historia av allvarlig rörelsesjuka
- En historia av anfall orsakade av blinkande ljus
- Större operation under de senaste 12 timmarna
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Stödjande vård
- Tilldelning: N/A
- Interventionsmodell: Enskild gruppuppgift
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Experimentell: Virtuell verklighetsgrupp
Deltagarna kommer alla att få VR -interventionen och kommer att instrueras att bära ett Oculus Quest 3 -headset (Meta, Inc., Menlo Park, CA) och delta i virtuella fältresor från Engage (David Whelan).
Brink Traveler (Akin Bilgic) och Wander (John Entwistle) som är specifikt utformade för att återanvända glädjen och vördnaden för lärande.
|
Efter att ha fått skriftligt samtycke kommer deltagarna att uppmanas att genomföra en kort demografisk undersökning och förhandsundersökningar (innehållskunskap och välbefinnande undersökningar). De kommer sedan att vara utrustade med ett VR -headset, Quest 3 (Meta, Inc., Menlo Park, CA) som visar utbildningsfältet. Efter VR-fältet kommer deltagarna att delta i ett kompletterande praktiskt vetenskapsexperiment. Vid slutet av experimentet kommer patienter att uppmanas att genomföra undersökningarna efter intervention (dvs. AWE, innehållskunskap och välbefinnande undersökningar). För de första 20 deltagarna kommer 15 deltagare att väljas slumpmässigt och uppmanas att delta i en 5 öppen fråga kvalitativ intervju när det gäller engagemang i lektionen. Ljud kommer att spelas in via zoom. |
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Utvärdera effekterna av VR-baserade fältresor på känslan av vördnad för den pediatriska inpatientpopulationen
Tidsram: Omedelbart efter intervention
|
Det primära resultatet kommer att bli vördnad mätt med AWE -SF -undersökningen - AWE Experience Short Form Scale.
Undersökningen innehåller 12 artiklar om vördnadsupplevelse.
Varje artikel klassificerades på en 7-punkts skala (1 = håller inte med, 7 = håller helt med).
|
Omedelbart efter intervention
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Förändring i antalet korrekta svar på innehållskunskapen
Tidsram: Dag 1 baslinje, dag 1 omedelbart efter intervention
|
Förändring i antalet korrekta svar på innehållskunskapen med hjälp av Blooms taxonomifråga.
Deltagarna kommer att svara på 5 frågor, två frågor om förståelse, en fråga om tillämpning, en fråga om analys och en fråga om utvärdering.
Poäng sträcker sig från 0 till 5, med högre poäng som indikerar det högre antalet korrekta svar.
|
Dag 1 baslinje, dag 1 omedelbart efter intervention
|
|
Förändring i patienternas välbefinnande mätt genom World Health Organization-Five Well-Being Index (WHO-5)
Tidsram: Dag 1 baslinje, dag 1 omedelbart efter intervention
|
WHO (fem) välbefinnande index är ett deltagarrapporterat resultatmått som bedömer nuvarande mental välbefinnande.
Frågeformulär innehåller 5 frågor.
Poäng sträcker sig från 0 till 5, med högre poäng som indikerar motsvarande känsla finns hela tiden.
|
Dag 1 baslinje, dag 1 omedelbart efter intervention
|
|
Tematisk analys av de kvalitativa undersökningarna inklusive hur lektionsengagemanget korrelerar med ökningen av glädjande lärande.
Tidsram: Omedelbart efter intervention
|
Analys av data som samlas in via kvalitativa undersökningar, med användning av mättnadsprovtagning och dokumenterade kodningstekniker, kommer att resultera i tematiska beskrivningar hur lektionsengagemanget korrelerar med ökningen av glädjande lärande.
|
Omedelbart efter intervention
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Beräknad)
Avslutad studie (Beräknad)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Beräknad)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- 80079
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
produkt tillverkad i och exporterad från U.S.A.
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .