Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A WOW projekt (WOW): A világ csodái a kórházi gyermekek virtuális valóságán keresztül (WOW)

2026. október 1. frissítette: Thomas Caruso, Stanford University

Magával ragadó éjjeli oktatás a kórházi gyermekgyógyászati ​​betegek számára - prospektív, vegyes módszer, kohort vizsgálat

Hospitalized pediatric patients are unable to leave the hospital to engage in traditional learning environments. Patients often feel depressed, disconnected from learning, and socially withdrawn. The Stanford Chariot Program proposes a partnership with the Palo Alto Unified Hospital School at Stanford Children's Health to reignite patients' emotional well-being through learning. The WOW Project aims to use virtual reality (VR) to travel with hospitalized children to the Wonders of the World (WOW). Combining this immersive learning modality with complementary hands-on activities at the bedside, the investigators will transport them from their hospital room into a nurturing virtual environment to stimulate their emotional, mental, and social growth while they are physically healing. The investigators will evaluate their overall joy and awe of learning by using standardized emotional scales.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Körülmények

Beavatkozás / kezelés

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

67

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • California
      • Palo Alto, California, Egyesült Államok, 94304
        • Lucile Packard Children's Hospital Stanford

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

5 év (Gyermek)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Inclusion Criteria:

  • Between the age of 5 and 17.
  • English speaking.
  • Anticipated in-patient stay for more than 1 day.

Exclusion Criteria:

  • Legal guardian not present to obtain consent
  • Child with a significant neurological condition, or major developmental disability
  • Child with active infection of the face or hand
  • A history of severe motion sickness
  • A history of seizures caused by flashing light
  • Major surgery within the last 12 hours

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Támogató gondoskodás
  • Kiosztás: N/A
  • Beavatkozó modell: Egyetlen csoportos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Virtual Reality Group

Participants will all receive the VR intervention and will be instructed to wear an Oculus Quest 3 headset (Meta, Inc., Menlo Park, CA) and participate in virtual field trips from Engage (David Whelan). Brink Traveler (Akin Bilgic) and Wander (John Entwistle) that are specifically designed to reignite the joy and awe of learning.

After obtaining written consent, participants will be asked to complete a brief demographic survey and pre-intervention surveys (content knowledge, and wellbeing surveys). They will then be equipped with a VR headset, Quest 3 (Meta, Inc., Menlo Park, CA) displaying the educational field trip. After the VR field trip, participants will participate in a complementary hands-on science experiment. At the conclusion of the experiment, patients will be asked to complete the post intervention surveys (i.e awe, content knowledge, and wellbeing surveys).

Additionally, for the first 20 participants, 15 participants will be randomly selected and asked to participate in a 5 open-ended question qualitative interview regarding engagement of the lesson. Audio will be recorded via zoom.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Assess the impact of VR-based field trips on the feeling of awe of the pediatric inpatient population
Időkeret: immediately after intervention

The primary outcome will be AWE measured by the AWE-SF Survey - The Awe Experience Short Form Scale. The survey contains 12 items about awe experience. Each item was rated on a 7-point scale (1 = Strongly Disagree, 7 = Strongly Agree).

immediately after intervention

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Change in the number of correct answers of the content knowledge
Időkeret: Day 1 baseline, Day 1 immediately after intervention

Change in number of correct answers of the content knowledge using Bloom's Taxonomy questioning. Participants will respond to 5 questions, two questions about comprehension, one question about application, one question about analysis and one question about evaluation. Scores range from 0 to 5, with higher scores indicating the higher number of correct answer.

Day 1 baseline, Day 1 immediately after intervention
Change in a patients' well-being as measured through the World Health Organization-Five Well-Being Index (WHO-5)
Időkeret: Day 1 baseline, Day 1 immediately after intervention

The WHO (Five) Well-Being Index is a participant-reported outcome measure that assesses current mental well being. Questionnaire contains 5 questions . Scores range from 0 to 5, with higher scores indicating the corresponding feeling exists all the time.

Day 1 baseline, Day 1 immediately after intervention
Thematic analysis of the qualitative surveys including how the lesson engagement correlates to the increase in joyful learning.
Időkeret: immediately after intervention

Analysis of data collected via qualitative surveys, using saturation sampling and documented coding techniques, will result in thematic descriptions how the lesson engagement correlates to the increase in joyful learning.

immediately after intervention

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2025. július 10.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2026. március 9.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2026. március 9.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2025. március 28.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2025. március 28.

Első közzététel (Tényleges)

2025. április 4.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. október 6.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. október 1.

Utolsó ellenőrzés

2026. október 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 80079

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel