Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Dálková bimanuální virtuální rehabilitace po CVD

15. července 2021 aktualizováno: Grigore Burdea

Dálková bimanuální virtuální rehabilitace pro starší osoby s cerebrálním vaskulárním onemocněním

Cílem studie je vyvinout BrightBrainer G (grasp), herní motorický a kognitivní rehabilitační systém horních končetin s využitím vlastních simulací virtuální reality. Model G je verzí BrightBrainer Rehabilitation System, zdravotnického zařízení s výjimkou třídy 1, který vyrábí společnost Bright Cloud International Corp (vlastník/provozovatel FDA 10050478) a je uveden na seznamu FDA (registrační číslo 3012187972);

Přehled studie

Detailní popis

Bude přijato 8 starších subjektů (50 až 80 let), kteří žijí doma a prodělali mrtvici více než 9 měsíců před účastí, kteří mohou také trpět mírnými kognitivními poruchami a mohou být v depresi. Jejich 8 pečovatelů bude také přijato do Kessler Foundation.

Účastníci budou trénovat na systému BrightBrainer po dobu 4 týdnů u sebe doma, přičemž absolvují celkem 20 rehabilitačních sezení. Lekce budou sestávat z hraní terapeutických her s využitím postižených i nepostižených paží. Relace budou trvat od 20 minut do 40 minut skutečného hraní. Před a po 4týdenní domácí terapii účastníci odcestují do Kessler Foundation (West Orange, NJ) a podstoupí standardizovaná motorická, kognitivní a emotivní klinická hodnocení.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

18

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • New Jersey
      • West Orange, New Jersey, Spojené státy, 07052
        • Kessler Foundation

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

48 let až 80 let (Dospělý, Starší dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Věk 48 až 80 let;
  • Diagnóza mrtvice, která se objevila před více než 9 měsíci (tj. v chronické fázi);
  • anglicky mluvící;
  • UE jednostranné motorické postižení (FMA skóre 10 až 45);
  • Být schopen aktivně pohybovat UE o více než 15 stupňů pro rameno a pro flexi/extenzi loktů;
  • Být více než 4 měsíce po odlévání nebo injekcích botulotoxinu;
  • Mít kognitivní dovednosti k účasti (Montreal Cognitive Assessment skóre 18–30).
  • Potenciální účastníci nebudou vyloučeni kvůli komorbiditám, jako je Parkinson, zmrzlé rameno nebo artritida;
  • Mít normální kognici nebo MCI.

Kritéria vyloučení:

  • Být mladší 48 let nebo starší 80 let;
  • Přítomný s vážným zrakovým zanedbáváním nebo právně slepý;
  • mít těžkou ztrátu sluchu nebo hluchotu;
  • Přítomný s receptivní afázií nebo těžkou expresivní afázií;
  • Máte nekontrolovanou hypertenzi (>190/100 mmHg);
  • Mají závažné kognitivní zpoždění;
  • Neumí mluvit anglicky;
  • mít v minulosti násilí nebo zneužívání drog;
  • Účastníci, kteří nemohou získat spolehlivé skóre v neuropsychologickém hodnocení před studiem, protože nerozumí testu nebo mají vážné poškození řeči, budou vyloučeni;
  • Mají závažnou spasticitu rukou a/nebo úplný nedostatek pohybu paží;
  • MoCA skóre 17 a méně.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Léčba
Účastníci absolvují 4 týdny (20 sezení) experimentální rehabilitace ve svém domově. Zahrají si vlastní terapeutické hry, které jsou intenzivní a přizpůsobí se jejich stavu. Před a po 4týdenní intervenci účastníci odcestují do Kesslerovy nadace, aby podstoupili hodnocení. Terapie je navržena tak, aby zlepšila rozsah paží, sílu, vytrvalost, ale i paměť, soustředění a rozhodování. Data budou uložena v cloudu, chráněna a monitorována výzkumným týmem.
20 sezení hraní terapeutických her s použitím obou paží při domácím sezení u stolu. Paže drží buď obecné herní ovladače, nebo terapeutické ovladače BrightBrainer. Sezení zahrnují různé hry, které integrujícím způsobem trénují motorické a kognitivní funkce. Hry jsou vykreslovány systémem BrightBrainer. Hry se přizpůsobují a jsou vyhratelné, prospívají pohodě (snižují depresi). Každá relace může generovat mnoho stovek opakování paží, pohybů prstů a úchopů v závislosti na délce relace. Data o dosahu paží, stejně jako výsledky her a vitální údaje jsou nahrány na zabezpečený server. Tato data umožňují výzkumníkům na dálku sledovat dodržování protokolu a dlouhodobý pokrok. Pečovatelé jsou přítomni na každém sezení a poskytují zpětnou vazbu i subjektivní hodnocení systému.
Ostatní jména:
  • BrightBrainer pomocí terapeutického ovladače BrightBrainer Grasp

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Fugl-Meyerovo hodnocení funkce horních končetin (subškála horních končetin)
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Dílčí stupnice motorických funkcí horních končetin: 0 (zcela narušená) až 66 (normální).
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Trail Making Test B (TMT-B) (surové skóre) měření kognitivní exekutivní funkce
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Časovaný test měří výkonnou funkci subjektu. Subjekt je požádán, aby spojil tečky stránky (s přiřazenými číslicemi) ve vzrůstající velikosti a v co nejkratším čase. Méně času (měřeno v sekundách) je lepší.
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Funkční index horních končetin (UEFI) sebehodnocení nezávislosti v každodenních činnostech
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Self-report of Independence in activities of daily living (ADLs). Stupnice: 0 (naprostý nedostatek nezávislosti při provádění daných ADL) až 80 (zcela nezávislý v daném úkolu). Formulář hlásí 20 ADL, přičemž nejvyšší skóre je 4 u každého z nich. Nejvyšší možné skóre je tedy 80 (20x4).
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Chedoke Arm and Hand Activity Inventory (CAHAI) 9 měřítko nezávislosti v bimanuálních každodenních činnostech
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Nezávislost ADL v bimanuálních úlohách. Stupnice skóre: 0 (zcela postižený) až 63 (normální). Vyšší skóre je lepší, představuje větší samostatnost při provádění úkolů oběma rukama.
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Rozsah pohybu paží (stupně) měří pro rameno, loket, zápěstí a prsty
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Měření rozsahu aktivního pohybu pro rameno, loket a prsty. Rozsah pohybu paží subjektů v každém kinematickém úhlu se měří ve stupních pomocí goniometru. Větší číslo je lepší (větší rozsah pohybu)
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Síla ramen pro deltové svaly
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Měření síly ramen pomocí kalibrovaných závaží na zápěstí. Síla ramen subjektů se měří v librách (lbs). Více je lepší. 0 znamená žádnou sílu.
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Síla úchopu pro silové úchopy a špetkové úchopy
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Měření síly uchopení a síly sevření pomocí dynamometru a měřiče sevření. Pro dynamometr se použijí tři odečty, když je subjekt požádán, aby vyvinul maximální sílu, a poté se zprůměrují. Více je lepší. Minimální skóre je 0 (žádná síla).
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Neuropsychologická hodnotící baterie NAB Verbální a vizuální modul pozornosti
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Test verbální a vizuální pozornosti bude využívat modul Attention digit span (pracovní paměť), tečky (vizuální), který měří kvantifikované metriky úrovně pozornosti subjektu. Bodový test má minimálně 0 (subjekt nenajde přidanou tečku) a maximálně 12 (subjekt najde všechny přidané tečky)
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Trail Making Test A (TMT-A) měření rychlosti vizuálního a kognitivního zpracování
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Časovaný test měří rychlost zpracování subjektu – vizuální a kognitivní rychlost zpracování. Méně času je lepší (1 sekunda)
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Hopkinsův test verbálního učení, revidovaný (HVLT-R) měření verbální, vizuální a paměti
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Testy měří verbální, vizuální a kognitivní schopnosti subjektu včetně opožděných. Má 3 dílčí testy plus test odloženého vyvolání. Každý dílčí test má min 0 a max 12. Zpožděné vyvolání má min 0 a max 24. Více je lepší
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Boston Naming Test (zkrácená forma) test verbální schopnosti ve jmenných (podstatných) asociacích
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Test měří verbální a kognitivní schopnosti subjektu kladením konkrétních otázek. Minimální skóre 0 (nedokáže odpovědět na žádnou z 15 otázek) maximální skóre 15 (odpoví na všechny). Více je lepší
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Krátký test vizuoprostorové paměti – revidován (nezpracované skóre)
Časové okno: 4 týdny
Časovaný test zrakově-prostorové paměti tím, že požádáte subjekty, aby nakreslily tvary, které viděli. Vyšší skóre je lepší. Má alternativní formuláře, v jednom hodnocení bude použit pouze jeden formulář.
4 týdny
Beck Depression Inventory II měřítko závažnosti deprese
Časové okno: Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Skóre závažnosti deprese (0 min, 63 max., méně je lepší). 0 normální, 1-13 minimální; 14-19 Mírná deprese; 20-28 Střední deprese; 29-63 Těžká deprese
Změna od výchozího stavu po 4 týdnech
Subjektivní hodnocení účastníkem experimentální terapie
Časové okno: 4 týdny
Účastník vyplní vlastní dotazník s 10 otázkami. Každá otázka používá 5bodovou Likertovu stupnici pro snadnost použití systému, vnímané výhody a technické problémy. Měřítko (0: zcela nesouhlasím, 4: zcela souhlasím. ve prospěch systému). Vyšší skóre je lepší. Maximální skóre, pokud jsou všichni hodnoceni jako silně souhlasí, je 40.
4 týdny
Měření krevního tlaku lékařským metrem
Časové okno: 4 týdny
Krevní tlak naměřený při každém sezení (musí být ve fyziologických mezích). Krevní tlak se měří na začátku, uprostřed a na konci sezení.
4 týdny
Měření tepu lékařským metrem
Časové okno: 4 týdny
Pulz odebraný při každém sezení. Puls se měří na začátku, uprostřed a na konci relace.
4 týdny
Základní linie dosahu paže (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Oblast dosahu paží (čtvereční palce) měřená na začátku relace. Vyšší hodnota oblasti dosahu je lepší.
4 týdny
Délka relace (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Doba trvání cvičení prováděných na zařízení během relace, měřená počítačem v minutách. Minimum je 15 minut, maximum je 40 minut Více je lepší.
4 týdny
Průměrné skóre hry (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Průměr skóre dosažených subjekty při hraní terapeutických her v daném sezení. Čím vyšší průměr, tím lépe. Rozsah je 1 (nejnižší obtížnost) až 10 (nejvyšší obtížnost).
4 týdny
Opakování paží (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Počítačové měření celkového počtu opakování paží prováděné subjektem v procesu hraní terapeutických her. Čím vyšší číslo, tím lépe. Minimum je 0, což znamená, že subjekt během sezení vůbec nepohnul žádnou paží.
4 týdny
Opakování natažení prstu (počítačová míra)
Časové okno: 4 týdny
Počítačové měření celkového počtu opakování extenze prstů prováděné subjektem v procesu hraní terapeutických her. Čím vyšší číslo, tím lépe. Minimum je 0, což znamená, že subjekt během sezení vůbec neotevřel žádnou ruku.
4 týdny
Uchopení opakování (počítačová míra)
Časové okno: 4 týdny
Počítačové měření celkového počtu opakování úchopu provedeného subjektem v procesu hraní terapeutických her v daném sezení. Při bimanuální hře se v tomto taktu sčítají chvaty každou rukou. Čím vyšší číslo, tím lépe. Minimum je 0, což znamená, že subjekt během sezení vůbec neuchopil.
4 týdny
Intenzita tréninku pro pohyby paží a prstů za minutu (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Počítačové měření průměrného počtu opakování paží a pohybů nebo úchopů prstů provedených účastníkem za 1 minutu v procesu hraní terapeutických her. Čím vyšší číslo, tím lépe. Minimum je 0, což znamená, že účastník vůbec nehrál (neměl během této relace žádná opakování).
4 týdny
Trénované kognitivní oblasti (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Počítačové měření minut tréninku specifické kognitivní oblasti během sezení. Specifickými doménami jsou pozornost, paměť, výkonná funkce a jazyk. Minimum je 0 (tato oblast nebyla v relaci trénována). Maximum je trvání relace (až 40 minut), když byla během sezení procvičena pouze jedna kognitivní oblast.
4 týdny
Průměrná úroveň obtížnosti hry (počítačové měření)
Časové okno: 4 týdny
Počítačová míra průměrné obtížnosti všech her, které subjekt hrál v dané relaci. Čím vyšší číslo, tím lépe. Minimum je 1, což znamená, že subjekt v dané relaci odehrál všechny hry s nejnižší úrovní obtížnosti. Maximum je 10 (všechny hry byly hrány na nejvyšší úroveň obtížnosti).
4 týdny

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Sponzor

Spolupracovníci

Vyšetřovatelé

  • Ředitel studie: AM Barrett, MD, Kessler Foundation

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Užitečné odkazy

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

30. září 2015

Primární dokončení (Aktuální)

31. srpna 2018

Dokončení studie (Aktuální)

13. září 2018

Termíny zápisu do studia

První předloženo

22. června 2018

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

13. ledna 2021

První zveřejněno (Aktuální)

19. ledna 2021

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

21. července 2021

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

15. července 2021

Naposledy ověřeno

1. července 2021

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • Phase I Tele-Rehab
  • GRANT R43AG052290 (Jiné číslo grantu/financování: NIH)

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Popis plánu IPD

Zveřejníme data skupinové analýzy nebo data případů, ale nebudou zveřejněna žádná jednotlivě identifikovatelná data podle federálních předpisů týkajících se chráněných zdravotních informací.

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

produkt vyrobený a vyvážený z USA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit