Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Remote Bimanual Virtual Rehabilitation Post CVD

torstai 15. heinäkuuta 2021 päivittänyt: Grigore Burdea

Bimanuaalinen virtuaalinen etäkuntoutus iäkkäille, joilla on aivoverisuonisairaus

Tutkimuksen tavoitteena on kehittää BrightBrainer G (grasp), pelipohjainen yläraajojen motorinen ja kognitiivinen kuntoutusjärjestelmä räätälöityjen virtuaalitodellisuussimulaatioiden avulla. G-malli on versio BrightBrainer Rehabilitation System -järjestelmästä, luokan 1 vapautuksesta lääketieteellisestä laitteesta, jonka on valmistanut Bright Cloud International Corp (FDA:n omistaja/operaattori 10050478) ja joka on listattu FDA:ssa (rekisterinumero 3012187972);

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Rekrytoidaan 8 kotona asuvaa (50–80-vuotiasta) iäkästä henkilöä, jotka saivat aivohalvauksen yli 9 kuukautta ennen osallistumista ja jotka voivat myös kärsiä lievistä kognitiivisista häiriöistä ja voivat olla masentuneita. Heidän 8 omaishoitajaansa rekrytoidaan myös Kessler-säätiöön.

Osallistujat harjoittelevat BrightBrainer-järjestelmällä 4 viikon ajan kotonaan ja tekevät yhteensä 20 kuntoutuskertaa. Istunnot koostuvat terapeuttisten pelien pelaamisesta sekä vammaisilla että vahingoittumattomilla käsivarsilla. Istunnot etenevät kestoltaan 20 minuutista 40 minuuttiin varsinaista peliä. Ennen ja jälkeen 4 viikon kotiterapiaa osallistujat matkustavat Kessler Foundationiin (West Orange, NJ) ja käyvät läpi standardoidut motoriset, kognitiiviset ja emotionaaliset kliiniset arvioinnit.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

18

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • New Jersey
      • West Orange, New Jersey, Yhdysvallat, 07052
        • Kessler Foundation

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

48 vuotta - 80 vuotta (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Ikä 48-80;
  • Aivohalvauksen diagnoosi, joka tapahtui yli 9 kuukautta aikaisemmin (eli kroonisessa vaiheessa);
  • Englantia puhuvat;
  • UE:n yksipuolinen motorinen osallistuminen (FMA-pisteet 10–45);
  • Pystyy liikuttamaan UE:ta aktiivisesti yli 15 astetta olkapäätä ja kyynärpäätä koukistaessa/venyttelyssä;
  • olla yli 4 kuukautta valutoimenpiteiden tai botuliinitoksiini-injektioiden jälkeen;
  • Sinulla on kognitiiviset taidot osallistua (Montreal Cognitive Assessment pisteet 18-30).
  • Mahdollisia osallistujia ei suljeta pois muiden sairauksien, kuten Parkinsonin, jäätyneen olkapään tai niveltulehduksen, vuoksi;
  • Sinulla on normaali kognitio tai MCI.

Poissulkemiskriteerit:

  • olla nuorempi kuin 48 tai vanhempi kuin 80;
  • Vaikea näköhäiriö tai laillisesti sokea;
  • sinulla on vakava kuulonmenetys tai kuurous;
  • Esiintyy vastaanottava afasia tai vaikea ekspressiivinen afasia;
  • sinulla on hallitsematon verenpaine (> 190/100 mmHg);
  • sinulla on vakava kognitiivinen viive;
  • ei osaa puhua englantia;
  • sinulla on väkivaltaa tai huumeiden väärinkäyttöä;
  • Osallistujat, jotka eivät voi tuottaa luotettavia pisteitä neuropsykologisesta esitutkimusta koskevasta arvioinnista, koska he eivät ymmärrä testiä tai joilla on vakava puhevamma, suljetaan pois.
  • sinulla on vaikea käsien spastisuus ja/tai käsien liikkeen täydellinen puute;
  • MoCA-pisteet 17 ja alle.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Hoito
Osallistujat saavat 4 viikkoa (20 istuntoa) kokeellista kuntoutusta kotonaan. He pelaavat mukautettuja terapeuttisia pelejä, jotka ovat intensiivisiä ja mukautuvat heidän tilaansa. Ennen ja jälkeen 4 viikon interventio osallistujat matkustavat Kessler-säätiöön suorittamaan arviointeja. Terapia on suunniteltu parantamaan käsivarsien ulottuvuutta, voimaa, kestävyyttä sekä muistia, keskittymistä ja päätöksentekoa. Tiedot tallennetaan pilveen, suojataan ja valvotaan tutkimusryhmän toimesta.
20 istuntoa, joissa pelataan terapeuttisia pelejä molemmilla käsillä istuen kotona pöydän ääressä. Käsivarsissa on joko yleisiä peliohjaimia tai BrightBrainer-terapeuttisia ohjaimia. Istunnot sisältävät erilaisia ​​pelejä, jotka harjoittelevat motorisia ja kognitiivisia toimintoja integroivalla tavalla. Pelit renderöi BrightBrainer-järjestelmä. Pelit mukautuvat ja ovat voitettavissa, mikä hyödyttää hyvinvointia (vähentää masennusta). Jokainen istunto voi tuottaa useita satoja käsivarren toistoja, sormen liikkeitä ja otteita istunnon kestosta riippuen. Tiedot käsivarresta sekä pelien tuloksista ja elintärkeistä tiedoista ladataan suojatulle palvelimelle. Nämä tiedot antavat tutkijoille mahdollisuuden seurata etänä protokollan noudattamista ja pitkittäistä edistymistä. Omaishoitajat ovat läsnä jokaisessa istunnossa ja antavat palautetta sekä subjektiivisia arvioita järjestelmästä.
Muut nimet:
  • BrightBrainer käyttäen BrightBrainer Grasp -terapeuttista säädintä

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Fugl-Meyerin yläraajojen toiminnan arviointi (yläraajan alaasteikko)
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Yläraajojen motorisen toiminnan alaskaala: 0 (täysin heikentynyt) - 66 (normaali).
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Trail Making Test B (TMT-B) (raaka pistemäärä) mittaa kognitiivista toimeenpanotoimintoa
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Ajastettu testi mittaa kohteen toimeenpanotoimintoa. Kohdetta pyydetään yhdistämään sivun pisteet (ja niihin liittyvien numeroiden kanssa) kasvavassa määrin, mahdollisimman lyhyessä ajassa. Vähemmän aikaa (mitattuna sekunneissa) on parempi.
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Yläraajojen toimintaindeksi (UEFI) -selvitys itsenäisyydestä päivittäisessä toiminnassa
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Itsenäisyysraportti päivittäisen elämän toiminnassa (ADL). Asteikko: 0 (täydellinen riippumattomuus tietyn ADL:n suorittamisessa) - 80 (täysin riippumaton kyseisessä tehtävässä). Lomake raportoi 20 ADL:stä, joista jokaisella on korkein pistemäärä 4. Näin ollen korkein mahdollinen pistemäärä on 80 (20x4).
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Chedoke Arm and Hand Activity Inventory (CAHAI) 9 itsenäisyyden mitta bimanuaalisissa päivittäisissä toimissa
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
ADL-riippumattomuus bimanuaalisissa tehtävissä. Pisteasteikko: 0 (täysin heikentynyt) - 63 (normaali). Korkeampi pistemäärä on parempi, edusti enemmän itsenäisyyttä suoritettaessa tehtäviä molemmin käsin.
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Käsivarren liikerata (asteet) mittaa olkapäästä, kyynärpäästä, ranteesta ja sormista
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Aktiivisen liikealueen mittaus olkapäästä, kyynärpäästä ja sormista. Koehenkilöiden käsivarren liikealue kussakin kinemaattisessa kulmassa mitataan asteina goniometrillä. Suurempi luku on parempi (enemmän liikealuetta)
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Hartioiden voimaa hartialihaksille
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Hartioiden vahvuuden mittaus kalibroiduilla rannepainoilla. Tutkittavien hartioiden vahvuus mitataan nauloissa (lbs). Enemmän on parempi. 0 tarkoittaa, ettei voimaa ole ollenkaan.
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Tartuntavoima voimatarrauksiin ja puristustarrauksiin
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Tartu lujuus- ja puristusvoimamittauksiin dynamo- ja puristusmittarilla. Dynamometrissä käytetään kolmea lukemaa, kun koehenkilöä pyydetään käyttämään maksimitehoa, ja sitten lasketaan keskiarvo. Enemmän on parempi. Minimipistemäärä on 0 (ei voimaa ollenkaan).
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Neuropsykologisen arvioinnin paristo NAB:n sanallinen ja visuaalinen huomiomoduuli
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Verbaalisen ja visuaalisen huomion testaus käyttää Attention-moduulin numeroväliä (työmuisti), pisteitä (visuaalinen), joka mittaa kohteen tarkkaavaisuustason kvantitatiivisia mittareita. Pistetestin minimiarvo on 0 (kohde ei löydä lisättyä pistettä) ja maksimi 12 (koehenkilö löytää kaikki lisätyt pisteet)
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Trail Making Test A (TMT-A) mittaa visuaalista ja kognitiivista käsittelynopeutta
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Ajastettu testi mittaa kohteen Processing speed - visuaalista ja kognitiivista käsittelynopeutta. Vähemmän aikaa on parempi (1 sekunti)
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Hopkinsin verbaalinen oppimistesti, tarkistettu (HVLT-R) sanallisen, visuaalisen ja muistin mitta
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Testit mittaavat kohteen sanallista, visuaalista ja kognitiivista kykyä, mukaan lukien viivästynyttä kykyä. Siinä on 3 osatestiä sekä viivästetty palautumistesti. Jokaisen osatestin minimiarvo on 0 ja maksimi 12. Viivästetyn palautuksen minimiarvo on 0 ja maksimi 24. Enemmän on parempi
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Bostonin nimeämistesti (lyhyt muoto) sanallisen kyvyn testi nimien (substantiivien) assosiaatioissa
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Testi mittaa koehenkilön verbaalisia ja kognitiivisia kykyjä esittämällä erityisiä kysymyksiä. Vähimmäispistemäärä 0 (ei pysty vastaamaan yhteenkään 15 kysymyksestä) maksimipistemäärä 15 (vastaa kaikkiin). Enemmän on parempi
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Lyhyt visuaalinen muistitesti - tarkistettu (raakapistemäärä)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Ajastettu visuo-spatiaalisen muistin testi pyytämällä koehenkilöitä piirtämään näkemäänsä muotoja. Korkeampi pistemäärä on parempi. On vaihtoehtoisia lomakkeita, vain yhtä lomaketta käytetään yhdessä arvioinnissa.
4 viikkoa
Beck Depression Inventory II mittaa masennuksen vakavuutta
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Masennuksen vakavuuspisteet (0 min, max 63, vähemmän on parempi). 0 normaali, 1-13 minimi; 14-19 Lievä masennus; 20-28 Keskivaikea masennus; 29-63 Vaikea masennus
Muutos lähtötasosta 4 viikon kohdalla
Kokeelliseen terapiaan osallistujan subjektiivinen arviointi
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Osallistuja täyttää mukautetun kyselylomakkeen 10 kysymyksellä. Jokaisessa kysymyksessä käytetään 5-pisteen Likert-asteikkoa järjestelmän helppokäyttöisyydestä, havaituista eduista ja teknisistä ongelmista. Asteikko (0: Täysin eri mieltä, 4: Täysin samaa mieltä. eli järjestelmän puolesta). Korkeampi pistemäärä on parempi. Maksimipistemäärä, jos kaikki ovat täysin samaa mieltä, on 40.
4 viikkoa
Verenpaineen mittaus lääketieteellisellä mittarilla
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Verenpaine mitataan jokaisella istuntolla (on oltava fysiologisissa rajoissa). Verenpaine mitataan harjoituksen alussa, puolivälissä ja lopussa.
4 viikkoa
Pulssin mittaus lääketieteellisellä mittarilla
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Pulssi otettu jokaisella istunnolla. Pulssi mitataan harjoituksen alussa, puolivälissä ja lopussa.
4 viikkoa
Käsivarren ulottuvuuden perusviiva (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Käsivarren ulottuvuus (neliötuuma) mitattuna harjoituksen alussa. Suurempi tavoittavuusalueen arvo on parempi.
4 viikkoa
Istunnon kesto (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Laitteessa suoritettujen harjoitusten kesto istunnon aikana, tietokoneella mitattuna minuutteina. Minimi on 15 minuuttia, enimmäisaika on 40 minuuttia Enemmän on parempi.
4 viikkoa
Pelien keskimääräiset tulokset (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Koehenkilön saavuttamien pisteiden keskiarvo pelatessaan terapeuttisia pelejä tietyn istunnon aikana. Mitä korkeampi keskiarvo, sen parempi. Vaihealue on 1 (pienin vaikeusaste) 10 (korkein vaikeusaste).
4 viikkoa
Käsien toistot (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Tietokonemitta koehenkilön käsivarren kokonaistoistoista pelatessaan terapeuttisia pelejä. Mitä suurempi luku, sen parempi. Minimi on 0, mikä tarkoittaa, että tutkittavalla ei ollut liikuttanut kumpaakaan käsivartta istunnon aikana.
4 viikkoa
Sormenpidennysten toistot (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Tietokonemittaus koehenkilön sormenpidennysten kokonaistoistoista pelatessaan terapeuttisia pelejä. Mitä suurempi luku, sen parempi. Minimi on 0, mikä tarkoittaa, että tutkittava ei ollut avannut kumpaakaan kättä ollenkaan istunnon aikana.
4 viikkoa
Toistojen ymmärtäminen (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Tietokonemitta koehenkilön tekemien tartuntatoistojen kokonaismäärästä pelatessaan terapeuttisia pelejä tietyn istunnon aikana. Kun pelataan bimanuaalisesti, kummankin käden otteet lisätään tähän mittaan. Mitä suurempi luku, sen parempi. Minimi on 0, mikä tarkoittaa, että kohde ei ollut ymmärtänyt ollenkaan istunnon aikana.
4 viikkoa
Harjoituksen intensiteetti käsivarren ja sormen liikkeille minuutissa (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Tietokonemitta keskimääräisestä käsivarren toistojen määrästä ja sormen liikkeistä tai tartunnoista, joita osallistuja tekee 1 minuutin aikana pelatessaan terapeuttisia pelejä. Mitä suurempi luku, sen parempi. Minimi on 0, mikä tarkoittaa, että osallistuja ei ollut pelannut ollenkaan (ei ollut toistoja kyseisen istunnon aikana).
4 viikkoa
Koulutetut kognitiiviset alueet (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Tietokonemitta tietyn kognitiivisen alueen harjoittelun minuutteina istunnon aikana. Tietyt toimialueet ovat Huomio, Muisti, Executive Function ja Language. Vähimmäisarvo on 0 (tätä aluetta ei harjoiteltu istunnossa). Maksimi on istunnon kesto (enintään 40 minuuttia), kun vain yhtä kognitiivista aluetta harjoiteltiin istunnon aikana.
4 viikkoa
Pelin keskimääräinen vaikeustaso (tietokonemitta)
Aikaikkuna: 4 viikkoa
Tietokoneen keskimääräinen pelin vaikeusaste kaikista koehenkilön tietyn istunnon aikana pelaamista peleistä. Mitä suurempi luku, sen parempi. Vähimmäisarvo on 1, mikä tarkoittaa, että koehenkilö oli pelannut kaikki pelit alimmalla vaikeustasolla kyseisen istunnon aikana. Enimmäismäärä on 10 (kaikki pelit pelattiin korkeimmalla vaikeustasolla).
4 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Yhteistyökumppanit

Tutkijat

  • Opintojohtaja: AM Barrett, MD, Kessler Foundation

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Hyödyllisiä linkkejä

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Keskiviikko 30. syyskuuta 2015

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 31. elokuuta 2018

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 13. syyskuuta 2018

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 22. kesäkuuta 2018

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 13. tammikuuta 2021

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 19. tammikuuta 2021

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Keskiviikko 21. heinäkuuta 2021

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 15. heinäkuuta 2021

Viimeksi vahvistettu

Torstai 1. heinäkuuta 2021

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • Phase I Tele-Rehab
  • GRANT R43AG052290 (Muu apuraha/rahoitusnumero: NIH)

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

IPD-suunnitelman kuvaus

Julkaisemme ryhmäanalyysitietoja tai tapaustietoja, mutta yksittäisiä tunnistetietoja ei julkaista suojattuja terveystietoja koskevien liittovaltion asetusten mukaisesti.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa