Exergame om søvn og følelser blandt elever
Undersøgelse af gennemførligheden af Exergame om søvn og følelser blandt universitetsstuderende
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Kuala Lumpur, Malaysia, 53200
- Kolej Tun Syed Nasir
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Bachelorstuderende i sundhedssektoren
- Kunne læse og forstå spørgeskemaet i engelsk version
- Har BMI <25
Ekskluderingskriterier:
- Person med tilstand (dvs. astma, hjerteproblem), der forhindrer i at deltage i aktive fysiske aktiviteter.
- Kendt historie om psykiske problemer
- Synshandicappede elever iv. Postgraduate studerende
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: ANDET
- Tildeling: TILFÆLDIGT
- Interventionel model: PARALLEL
- Maskning: ENKELT
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
EKSPERIMENTEL: Interventionsgruppe
En session 30 minutters træningsspilsaktiviteter ved hjælp af Xbox 360 Kinect vil blive udført af hver deltager i 6 uger, 3 gange om ugen.
Spil, der bruges til aktiviteten, er Sports Kinect og Sports Kinect 2. Aktiviteten kan udføres alene eller i par med en anden deltager.
Spilaktiviteten vil kun blive spillet på det sted, der er valgt til denne undersøgelse.
|
En session 30 minutters træningsspilsaktiviteter ved hjælp af Xbox 360 Kinect udføres af hver deltager.
Spil, der bruges til aktiviteten, er Sports Kinect og Sports Kinect 2. Xbox 360 Kinect - spillerne bliver selv ''spilcontrolleren'' via deres kropsbevægelser og gestus, Kinect-aktiverede spiltitler egner sig komfortabelt til klassen af træningsspil.
|
|
NO_INTERVENTION: Kontrolgruppe
Der tilbydes ingen standardaktivitet for deltagerne.
Deltagerne vil fortsætte med deres normale daglige aktiviteter.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Depression, angst og stress skalaer spørgeskema (DASS-21)
Tidsramme: En uge
|
Depression, Angst og Stress Scale -21 Items (DASS-21) er et sæt af tre selvrapporteringsskalaer designet til at måle de følelsesmæssige tilstande af depression, angst og stress.
Hver af de tre DASS-21 skalaer indeholder 7 emner, opdelt i underskalaer med lignende indhold.
Scorer for depression, angst og stress udregnes ved at summere scorerne for de relevante emner.
Scoring for hver skala er fra 0 til 3 (Aldrig:0; Nogle gange:1; Ofte:2; Næsten altid:3).
Samlet score summeres for at angive, om personen har depression, angst eller stress.
For depression totalscoreindikatorer (Normal:0-4; Mild:5-6; Moderat:7-10; Alvorlig:11-13; Ekstremt svær:14+).
For totalscore-indikatorer for angst (Normal: 0-3; Mild: 4-5; Moderat: 6-7; Svær: 8-9; Ekstremt svær: 10+).
For indikatorer for totalscore for stress (Normal: 0-7; Mild: 8-9; Moderat: 10-12; Svær: 13-16; Ekstremt svær: 17+)
|
En uge
|
|
Spørgeskema til funktionelt resultat af søvn (FOSQ-30)
Tidsramme: En uge
|
Instrumentet, der består af 30 spørgsmål relateret til virkningerne af træthed på daglige aktiviteter, blev designet til at evaluere respondentens livskvalitet, som det relaterer til lidelser med overdreven søvnighed.
I 30 punkter vurderer FOSQ derefter vanskeligheder, på grund af søvnighed, med at udføre aktiviteter i dagligdagen og rekreative aktiviteter, som er kategoriseret i følgende 5 underskalaer: 1) aktivitetsniveau (9 punkter), 2) årvågenhed (7 punkter), 3) intimitet og seksuelle forhold (4 genstande), 4) generel produktivitet (8 genstande) og 5) sociale resultater (2 genstande).
Score er fra 0-4 (0: Jeg laver ikke denne aktivitet af andre årsager; 1: Ja, ekstremt svært; 2: Ja, moderat svært; 3: ja, lille svært: 4: nej svært.
Den potentielle række af scores for den samlede score er 5 -20.
Lavere score angiver sværere ved at udføre hverdagsaktiviteter, når du er træt eller søvnig, mens højere score angiver mindre besvær med at udføre hverdagsaktiviteter, når du er træt eller søvnig.
|
En uge
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Muhammad Hibatullah Romli, PhD, Universiti Putra Malaysia
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (FAKTISKE)
Studiestart
Primær færdiggørelse (FAKTISKE)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (FAKTISKE)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (FAKTISKE)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- NN-2018-167
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .