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Klinische Machbarkeit und Validierung der von GlenxRose übernommenen Augmented Reality-Rehabilitationsprogramme für Hirnverletzungen

7. Mai 2026 aktualisiert von: University of Alberta

Klinische Machbarkeit und Validierung der Augmented Reality-gestützten GlenxRose-Programme für erworbene Hirnverletzungen

Faktoren im Zusammenhang mit einer erfolgreichen Rehabilitation bei erworbener Hirnverletzung (ABI) stehen oft in direktem Zusammenhang mit der Therapietreue; Beispielsweise können Dosierung, Häufigkeit und Intensität den Patienten hinsichtlich Zeit und Motivationsfaktoren belasten. Was die Bedeutung anbelangt, kann es sein, dass Patienten nach wenigen Sitzungen das Interesse verlieren oder eine traditionelle Intervention langweilig finden. Es ist gut dokumentiert, dass Nichteinhaltung nicht nur die Rehabilitation der Patienten beeinträchtigt, sondern auch die Behandlung weiter verlängern und die Krankenhaus- und Klinikkosten erhöhen kann, zusätzlich zu einer höheren Prävalenz künftiger Komorbiditäten. Darüber hinaus stehen dieselben Faktoren, die sich auf die Adhärenz auswirken, auch auf die Neuroplastizität. Daher können Strategien, die die Therapietreue der Patienten verbessern, erheblich dazu beitragen, die Patientenversorgung und Behandlungsergebnisse für Patienten mit ABI zu optimieren.

Die Gamifizierung von Rehabilitationstherapien mithilfe von Augmented Reality (AR) kann zur Förderung der Therapietreue beitragen. Die Gamifizierung der Rehabilitationstherapie kann dafür sorgen, dass die in Rehabilitationstherapien erforderliche Massenpraxis scheinbar Spaß macht und den Patienten persönlicher anspricht. Darüber hinaus kann die durch AR erzielte Erfahrung die Bedeutung weiter steigern und an die individuellen Patientenanforderungen angepasst werden. Da AR-Systeme mittlerweile sehr tragbar, kostengünstig und relativ einfach zu verwenden sind, können sie im Vergleich zur reinen Standardversorgung eine hervorragende Möglichkeit bieten, ansprechendere Rehabilitationsansätze anzubieten. AR-Gamifizierung der Rehabilitation kann die Adhärenz erhöhen, indem die Therapieperspektive der Patienten als mühsam, langweilig oder mühsam hin zu einem unterhaltsamen und ansprechenden Spiel verändert wird, das letztendlich ihre Genesungsprozesse unterstützt.

Das von GlenXRose AR bereitgestellte ABI-Programm (entwickelt vom Cognitive Projections Lab der University of Alberta) wurde in Zusammenarbeit mit dem Glenrose Rehabilitation Hospital mit dem Gesamtziel entwickelt, die Therapietreue der Patienten, die Behandlungsergebnisse und die Zufriedenheit mit der ABI-Rehabilitationstherapie zu verbessern. Die vorgeschlagenen Studien sollen die Machbarkeit der Implementierung dieser Technologie neben der routinemäßigen klinischen Versorgung untersuchen, das Feedback von Ärzten einholen, die damit verbundenen finanziellen Kosten untersuchen und weiterhin die Wirkung der GlenXRose AR ABI-Therapien auf die Therapietreue der Patienten und die klinischen Ergebnisse im Vergleich zu herkömmlichen klinischen Studien untersuchen allein kümmern.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Die Nichteinhaltung der Rehabilitation nach erworbener Hirnverletzung (ABI) kann zu suboptimalen Genesungs- oder Kompensationsmethoden führen, die Lebensqualität beeinträchtigen und das Gesundheitssystem zusätzlich belasten. Zusätzlich zur traditionellen ABI-Rehabilitationstherapie erhalten viele Patienten tägliche Übungen zum Üben und Durchführen. Es wird jedoch geschätzt, dass bis zu 50 % der Patienten die Rehabilitation nicht einhalten (Argent et al., 2018); Bei einer so hohen Prävalenz können Möglichkeiten zur Verhinderung und Milderung der Nichteinhaltung der ABI-Therapie die klinischen/funktionellen Ergebnisse erheblich verbessern.

Zweck und Ziel: Das GlenXRose Augmented Reality (AR) – ABI-Programm, das vom Cognitive Projections Lab der University of Alberta in Zusammenarbeit mit dem Glenrose Rehabilitation Hospital entwickelt wurde, bietet Patienten spielerische ABI-Therapien, die durch immersive AR bereitgestellt werden.

Das Ziel dieser Studien besteht darin, die Machbarkeit der Implementierung der zuvor entwickelten GlenXRose AR-ABI-Therapien in die routinemäßige klinische Versorgung von Patienten mit einer ABI-Ätiologie (z. B. Schlaganfall und traumatische Hirnverletzung) durch Ergotherapeuten zu untersuchen. Es werden Variablen der Therapietreue des Patienten sowie vorläufige Auswirkungen auf die Kognition, die motorische Koordination, das Engagement und die Benutzerfreundlichkeit des Systems untersucht.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

30

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

  • Name: Adriana Rios Rincon, PhD, R.OT
  • Telefonnummer: 780.492.5150
  • E-Mail: aros@ualberta.ca

Studieren Sie die Kontaktsicherung

Studienorte

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Erwachsene, die im Glenrose Rehabilitation Hospital (Edmonton, Kanada) wegen leichter bis mittelschwerer erworbener Hirnverletzungen behandelt werden
  • Kenntnisse in Englisch
  • Ausreichende Kraft und Koordination der oberen Gliedmaßen für die Verwendung des AR-Headsets (von Ärzten festgelegt)

Ausschlusskriterien:

  • Pädiatrische Populationen
  • Schwere erworbene Hirnverletzung
  • schwere kognitive und Verhaltensstörungen (z.B. Unruhe, Verwirrung, aggressives Verhalten), die Stufe V oder höher auf der Rancho Los Amigos Levels of Cognitive Functioning Scale entspricht
  • Schwere Aphasie, die das Sprachverständnis beeinträchtigt
  • Kommunikationsstörungen, die das Verständnis der in der Studie verwendeten verbalen Befehle und das Verständnis der Skala beeinträchtigen
  • Frühere neurologische und/oder psychiatrische Störungen
  • Störungen durch Substanzmissbrauch
  • Zuvor erworbene Hirnverletzung
  • Beeinträchtigungen, die die Interaktion mit dem AR-Gerät einschränken

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Sequenzielle Zuweisung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Kein Eingriff: Klinische Standardversorgung
Die Teilnehmer erhalten routinemäßige klinische Versorgung durch Ärzte.
Experimental: Augmented-Reality-Therapie + klinische Standardversorgung
Die Augmented-Reality-Therapien von GlenXRose werden den Teilnehmern mithilfe eines am Kopf befestigten Geräts zur Verfügung gestellt, um eine Rehabilitationstherapie und -übung nach erworbenen Hirnverletzungen zu ermöglichen. Die Teilnehmer erhalten außerdem routinemäßige klinische Betreuung durch Ärzte.
Rehabilitationstherapien für ABI wurden für die Augmented-Reality-Implementierung entwickelt. Dazu gehören verschiedene Spiele zur Interaktion in einer erweiterten Umgebung während der Durchführung einer Rehabilitationstherapie.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Frequenz
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Berichtete Häufigkeit der Rehabilitationstherapie
Bis zu 12 Wochen
Verallgemeinerung
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Selbstberichtete Zeit der Rehabilitation
Bis zu 12 Wochen
Compliance-Rate
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Selbstberichtete Compliance anhand einer visuellen Analogskala von 10 cm. Die Teilnehmer markieren auf der Skala, wo ihrer Meinung nach ihre Compliance-Rate liegt (0 bedeutet absolute Nicht-Compliance und 10 bedeutet vollkommene Compliance mit dem Protokoll).
Bis zu 12 Wochen
Einhaltung – Anwesenheit
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Anwesenheits- und Übungsaufzeichnungen
Bis zu 12 Wochen
Einhaltung – Selbstberichtet
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Skala für den Bericht über die medizinische Einhaltung (Chan et al., 2020), der bei jeder persönlichen Sitzung erhoben wird. Höhere Werte weisen auf eine stärkere Bindung und Überzeugung hin. (10 Elemente, jeweils auf einer Likert-Skala zwischen 1 und 5 skaliert)
Bis zu 12 Wochen
Einhaltung – vom Arzt gemeldet
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Adherence Scale zur Rehabilitation nach Sportverletzungen (Kolt et al., 2006), erhoben bei jeder Präsenzsitzung. Höhere Werte weisen auf eine größere Anstrengung und Einhaltung der Sitzung hin. (Bereich 0-15)
Bis zu 12 Wochen

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Kognitive Funktionen – SCATBI
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Skala der kognitiven Fähigkeiten bei traumatischer Hirnverletzung (SCATBI; Adamovich & Henderson, 1992). Der SCATBI bewertet 5 Domänen. Die Interpretation niedrigerer und höherer Werte auf der Skala der kognitiven Fähigkeiten bei traumatischen Hirnverletzungen (Scale of Cognitive Ability for Traumatic Brain Injury, SCATBI) hängt vom spezifischen Subtest ab, der durchgeführt wird. Im Allgemeinen weisen höhere Ergebnisse bei kognitiven Untertests auf eine bessere Leistung oder ein höheres Maß an kognitiven Fähigkeiten in dem spezifischen zu bewertenden Bereich hin. Niedrigere Werte hingegen können auf Schwierigkeiten oder Beeinträchtigungen in diesem bestimmten kognitiven Bereich hinweisen.
Bis zu 12 Wochen
Kognitive Funktionen – LOTCA
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Kognitive Beurteilung der Ergotherapie nach Lowenstein. 26 Untertests werden auf einer Skala zwischen 1 und 4 bewertet (1 bedeutet schlechte Leistung, 4 bedeutet optimale Leistung). Höhere Werte im LOTCA deuten auf eine bessere kognitive Funktion in einem bestimmten Bereich hin, während niedrigere Werte auf mögliche Schwierigkeiten oder Beeinträchtigungen in diesem kognitiven Bereich hinweisen.
Bis zu 12 Wochen
Kognitive Funktionen – Verhalten
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Verhaltensunaufmerksamkeitstest (Wilson, Cockburn & Halligan, 1987). Bei der Bewertung wird typischerweise die Leistung des Einzelnen mit etablierten Normen oder Vergleichsgruppen verglichen. Höhere Werte deuten auf weniger schwere Vernachlässigung oder Unaufmerksamkeit hin, während niedrigere Werte auf ausgeprägtere Beeinträchtigungen hinweisen.
Bis zu 12 Wochen
Motorische Koordination der oberen Extremitäten
Zeitfenster: Bis zu 12 Wochen
Box- und Blocktest (Mathiowetz, Volland, Kashman & Weber, 1975). Die Punktzahl ist die Gesamtzahl der Blöcke, die innerhalb der festgelegten Zeit, die normalerweise eine Minute beträgt, erfolgreich übertragen wurden. Die Bandbreite der BBT-Werte kann je nach den Fähigkeiten und Beeinträchtigungen des Einzelnen stark variieren. Höhere Werte weisen auf eine bessere manuelle Geschicklichkeit und Motorik hin, während niedrigere Werte auf Einschränkungen oder Schwierigkeiten bei der Ausführung der Aufgabe hinweisen.
Bis zu 12 Wochen

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Studienstuhl: Jim Raso, MASc, Glenrose Foundation

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Nützliche Links

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Geschätzt)

1. August 2026

Primärer Abschluss (Geschätzt)

31. Mai 2027

Studienabschluss (Geschätzt)

31. August 2027

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

18. Mai 2023

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

8. Juni 2023

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

9. Juni 2023

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

12. Mai 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

7. Mai 2026

Zuletzt verifiziert

1. Mai 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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